Demo Forza Horizon i wrażenia

09.10.12, 20:47
Nareszcie pojawiło się demo chyba nie tylko przeze mnie długo oczekiwanej Forzy Horizon. Gry, w której możliwość jeżdżenia w otwartym świecie rodem z TDU i boskiego modelu jazdy z serii Forza miały zostać połączone tworząc epickie dzieło gry-sztuki. W tym samym momencie pojawił się kolejny trailer www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ehZHmDg1H4s potwierdzający wszystko to czego dotychczas oczekiwałem. Po jego obejrzeniu z niemałym podnieceniem usiadłem za padem i ...wtf?! Po wyłączeniu wszystkich asyst model jazdy przypomina klasycznego nfsa (dawno w reprezentantów tej serii nie grałem, więc mogę się mylić). Nie wiem o co chodzi... po co wciskać kit fanom serii liczący na coś więcej niż wciśnięcie gazu i obijanie się pomiędzy barierkami do mety? Czy na prawdę problemem było pozostawienie tego co wszyscy gracze w forzie pokochali i wprowadzić otwarty świat? Dajcie znać co Wy o tym myślicie i jakie są Wasze wrażenia.
Na zmianę oglądając trailer i grając naprawdę czuję się zagubiony. Jaki "model z forzy"?! uncertain
    • adventureggk Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 09.10.12, 21:26
      Sorry stary, ale bredzisz. Forza Horizon nigdy nie była zapowiadana jako symulacja. Forza w tytule nawiązuje bardziej do najbardziej znanej marki samochodowej Microsoftu, bo o Project Gotham Racing słuch wszelaki zaginął. Właściwie to bliżej FH do PGR, niż FM4. Zassałem demo i mogę śmiało stwierdzić, że gra się fantastycznie i Horizon stanowi świetne, arcadowe uzupełnienie serii.
    • steemm Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 09.10.12, 21:26
      nie ma to jak oceniać mode l jazdy smigając samochodem z napędem 4x4 FUCK LOGIC big_grin
    • gelu11 Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 09.10.12, 21:30
      Mam te same odczucia. Gra bardziej przypomina NFS, w Forzie zawsze podobała mi się potrzeba nauczenia się auta i trasy, bo nie dało się wygrać wciskając gaz. Jazda bez asyst polegała na opanowaniu trasy i poprawianiu kolejnych okrążeń o kilka dziesiątych sekund. A w demie gaz do przodu nie ważne czy po asfalcie czy po poboczu, byle jechać.
      • steemm Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 09.10.12, 21:39
        ty też nie zauważyłeś jakim samochodem jedziesz?
        • vojciech Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 09.10.12, 22:09
          Nie chcę wchodzić w przepychanki ale w tym demie istnieje możliwość kierowania przynajmniej 3-4 wozami, w tym Fordem mustangiem... a jego model prowdzenia ma tyle wspólnego z modelem z F4 co Grycanki z fantazjami przeciętnego nastloatka.
          Nie chciałbym również wchodzić w głębszą polemikę odnośnie tego czym faktycznie Forza Horzon, tak naprawdę z tego co mi wiadomo nigdy oficjalnym kanałem nie było podawana informacja o tym by miała to być gra arkadowa. W podlinkowanym trailerze wspomina się w przeciągu ciągu 1 minuty 4-ro krotnie o tym, że jest to fizyka i model jazdy z forzy w otwartym świecie, nie liczę zapewnień o realiźmie...
          • adventureggk Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 09.10.12, 22:19
            Kilkukrotnie goście z IGN (i innych serwisów) rozmawiali z twórcami i zauważyli, że model jazdy jest uproszczony względem pełnoprawnych FM z numerkami. Było to oczywiste już od czasu E3, gdzie zaprezentowano grywalną wersję dziennikarzom. Co do modelu, daleko mu do realizmu, ale fizyka spisuje się dobrze. Czuć masę samochodów i daleki byłbym od porównań do NFS i TDU. Ja oczekiwałem lżejszych klimatów i takie dostałem. FM4 dalej będzie dla mnie numerem jeden, ale w temacie luźniejszego podejścia do ścigania Horizon ma szansę pozamiatać. Pierwsze starcie już 2 listopada po premierze Most Wanted.
            • vojciech Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 09.10.12, 22:33
              No i właśnie z faktu, że sugestie o tym, że może to być gra arcadowa padały z ust dziennikarzy miałem nadzieje, że tak do końca nie będzie. Wiadomym jest, że na pokazach często przedstawiane są wersje uproszczone, dla graczy o umiarkowanym zapaleniu do ciężkich wojaży... przynajmniej tak najwidoczniej zakłamywałem rzeczywistość. Jednak przesłanie twórców na to nie wskazywało. Nie do końca wiem w czym tkwiła trudność pozostawieniadla dla fanów bardziej realistycznego modelu jazdy z poprzedniej Forzy.. i trochę nad tym ubolewam.
              Nie twierdzę, że Forza Horizon jest zła. Przy założeniu, że ma to być ścigałka arcadowa sprawuje się doskonale, ma świetną grafikę, całkiem efektywny model jazdy, ciekawe widoki i wreszcie przyzwoity soundtrack. Spokojnie może zostać wyścigówką roku. Żałuję tylko, że skradli mi marzenie o grze perfekcyjnej czyli połączeniu Forzy 4 z TDU 1.
              • adventureggk Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 09.10.12, 22:40
                Teoretycznie Twoje marzenia spłatały Ci figla smile Ja miałem trochę inne oczekiwania i FH wstrzeliło się w nie idealnie. Wystarczy zresztą rzucić okiem na twórców gry. Turn 10 sprawuje tylko nad nią patronat, a Playground wywodzi się w dużej mierze z byłych pracowników Bizarre, Codemasters i Criterion, którzy zęby zjedli na arcadowych racerach. Zresztą miałbym obawy co do maksymalnie symulacyjnego modelu jazdy w grze, w której uwzględniono ruch uliczny, ścinanie zakrętów i tym podobne, rzadko spotykane na prawdziwych drogach sytuacje. Dla mnie istotny jest fakt, że czuć różnice w prowadzeniu tych kilku fur i co chyba jeszcze ważniejsze, czuć różnice w przyczepności na różnych nawierzchniach. To dużo, jak na zręcznościową grę. Fury fajnie zarzucają na zakrętach no i ta grafika uffffff.
            • damianuss Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 09.10.12, 22:41
              Jestem dokładnie tego samego zdania. Co prawda demo troszkę ostudziło mój hype na Horizon, ale i tak jest to dla mnie must have. Czuć ten bardziej arcadeowy model jazdy, wszystkie samochody z dema mają większą przyczepność na trasie, z początku trudno było mi opanować jazdę, bo myślami nadal byłem w FM4 gdzie podczas skręcania liczyło się ze wszystkim. Tutaj jest więcej luzu, można dodać gazu i nawet podczas ostrego zakrętu nadal jechać ostrzej. Nie jest to FM4, ale pewna odskocznia od niej, o której było już wcześniej wiadomo czym tak naprawdę będzie. Podoba mi się system dnia i nocy, ale ten zmienia się w demie zdecydowanie za szybko. Mam też nadzieję, że będzie można zdjąć naszemu kierowcy z ręki ten zielony zegarek. Nie będzie to miażdżąca suty giera, a solidny tytuł, na to czekałem. Co do polskiej wersji, jest ok, ogólnie polskie odgłosy przed wyścigami i w radiu jakoś mi nie przeszkadzają. W radiu szczególnie fajnie się słucha pomiędzy utworami. Osobiście jednak podobnie jak w FM4 będę jeździł raczej bez słuchania muzyki. I jeszcze jedno, gdzie jest tryb zdjęcia ja się pytam?
              • vojciech Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 09.10.12, 23:07
                Takowy napewno w pełnej wersji się pojawi. Widoczny był w gameplayach.
                Mnie jeszcze jedna kwestia intryguje- kto wpadł na pomysł nagradzania kierowców za taranowanie słupków i znaków?! Za taką zbrodnie na cudeńkach motoryzacji powinien być ban, a nie premia. wink
                Tak na poważnie: zgodzę się z systemem dnia i nocy, jest stanowczo za krótki. Jazda w nocy prezentuje się na tyle fajnie, że mogłaby się przedłużyć na więcej niż 5 min. A jeszcze jedna kwestia- czy w grze pojawią się może zmienne warunki pogodowe? O niczym takim nie słyszałem, a nie pogardziłbym jazdą w błotku, nawet arkadową. smile
                • damianuss Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 09.10.12, 23:26
                  Na zmienne warunki chyba nie ma co liczyć. W jakimś wywiadzie ktoś udzielił odpowiedzi, że ponoć gra ma dawać wrażenie niekończącego się lata i dlatego można zapomnieć o jakiś deszczach itd. Ogólnie szkoda, bo zmienne warunki fajnie wpływałyby na fizykę jazdy o ile w ogóle by wpływały. I mam nadzieję że zrobią coś z tą długością dnia i nocy. Widok podświetlanej deski rozdzielczej w kompletnych mrokach i światła oświetlające drogę, mnie to kręci bardziej niż zachody słońca.
    • jwoznica Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 10.10.12, 09:55
      Pograłem wczoraj chwilę, pojeździłem i Mustangiem, i Mitsubishi. Gra się świetnie i gra zapowiada się bardzo ciekawie, szczególnie scenariusz.

      Wylądowała na mojej liście zakupów.

      Co do trudności: w porównaniu z Shift 2 wszystkie samochodówki są łatwe smile
    • dead.space Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 10.10.12, 13:41
      A jak demo z koleczkiem?
    • maras Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 10.10.12, 15:24
      Po pierwsze model jazdy jest bardzo podobny do tego z FM lecz podrasowany pod Arcade po drugie czego ty oczekiwałeś? Że będziesz śmigał po rozdrożach i omijał cywilne samochody modelem jazdy z Forza: Motorsport? Fuck... Zwracam się do niektórych jeśli model jazdy byłby taki sam co w FM to byście narzekali że gra jest za trudna... Ogarnijcie się! Ja stwierdzam jedno po odpaleniu demka doznałem elektrycznego orgazmu dziś zamówiłem pre-order i według mnie to gra roku razem z Dishonored chociaż jeszcze w ten drugi tytuł nie grałem.
      • vojciech Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 10.10.12, 16:39
        Ale nie o to chodzi by gra była niesamowicie trudna. Chodzi o to, że nie wiem czemu została takiej możliwości pozbawiona. Perfekcyjny model jazdy dostosowany do wielkiej puli samochodów był gotowy. Mnie nieco zawiódł fakt, że zamiast zostawić to co było gotowe i sprawdzone, dodać model jazdy dla osób przepadających za bardziej arcadowym stylem wszystko uproszczono. Tryb jaki opisujesz pojawił się w Forzie 4, pomijając fakt, że był faktycznie dość trudny bo cywilne wozy zajeżdzały i tak dosyć wąską drogę należał do moich ulubionych.
        Z kierwonicą gra się naprawdę świetnie. Mam wrażenie, że jest nieco ciężej niż z padem, więc tym jestem mile zaskoczony. Nie pamiętam gry z tak sprawnie działającym systemem force feedback i tak satysfakcjonującym poczuciem kontroli nad wozem.
    • djkraszinio20 Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 10.10.12, 18:32
      Mam takie pytanie czy w tej Forzie będzie normalny tuning i ulepszanie furek jak w Forzie 4 ? Za odpowiedź z góry dziękuje
      • adventureggk Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 10.10.12, 23:16
        Biorąc pod uwagę rzekomą obecność warsztatów samochodowych i publikowane wcześniej materiały to tak. Nie ma za co smile
    • biggipl Re: Demo Forza Horizon i wrażenia 11.10.12, 09:51
      Nie można odmówić sobie tego, że tryb czysto symulacyjny byłby mega ciężki w takiej grze, gdzie fun jest z zapieprzania pomiędzy cywilnymi samochodami. I gra straciłaby sporo uroku z tego swobodnego ścigania się.
      Ale czy nie sądzicie, że fizyka z FM4 plus otwarty świat mogłyby zarżnąć klocka? Jednak w FM4 klocek miał sporo do liczenia w związku z całą fizą, a zamknięte tory były sporo mniej wymagającymi obiektami, niż otwarty świat ze spora ilością innych samochodów.
Pełna wersja