Dodaj do ulubionych

Sims 3 zaatakowała mgła

26.05.09, 09:07
nie ma co narzekać jak na ip to i tak bdb grafika
Obserwuj wątek
    • matxx Re: Sims 3 zaatakowała mgła 26.05.09, 09:44
      Widać, że gra jest bardzo rozbudowana, aż mnie dziwi, że dało się takie coś zrobić dla iPhone.
    • slizgi Re: Sims 3 zaatakowała mgła 26.05.09, 09:56
      mnie zastanawia co innego, czy to czasami nie jest nowy iPhone, tzn ten jeszcze nie zapowiedziany, bo chodziły ploty że będzie się różnił niewiele, ale nie będzie miał metalowej ramki, no a ten na 99% nie ma metalowej ramki oryginalna jest bardziej błyszcząca smile
    • baribal73 Re: Sims 3 zaatakowała mgła 26.05.09, 10:20
      Na pewno nie jest to obecny iPhone3G bo takowy nie ma wyjscia na jacka na dole z prawej strony a takowy na filmiku widac. Moze to jakis iPod Touch? Nigdy takiego w reku nie mialem.

      BTW moj 3G wyglada dokladnie tak samo jak ten na filmiku - ma zalozony na plecki iSkin Solo.
    • robbo2k Re: Sims 3 zaatakowała mgła 26.05.09, 12:07
      To iPod Touch 1G chłopaki nie wymyslajcie nie ma tez klawiszy od glosnosci a ten jack potrzebny bo 1G nie ma głosu chodz tutaj i tak jest inne tło
    • mdw2 Re: Sims 3 zaatakowała mgła 26.05.09, 12:35
      Nie rozumiem tego zdziwienia, że to daje radę działać na iPhone3G albo iPod Touch (2nd Gen, bo 1st Gen to straszny zamulator). Przecież taki iPhone3G to jest dosłownie komputer sprzed 10 lat. To ma akcelerator 3D lepszy niż Voodoo3 (miało 16MB, a iPhone ma 24MB pamięci karty graficznej). Pamięci jest sporo, dysku jeszcze więcej, rozdzielczość jest powiedzmy o połowę mniejsza niż taka jaką się wtedy min. używało w grach, procesor ma 400 MHz. Skąd więc to zdziwienie, że to sensownie chodzi? Tak ma chodzić, bo to naprawdę szybka maszyna. No i przede wszystkim to wszystko jest pisane w Objective-C, czyli programy działają naprawdę natywnie, a nie jakieś wirtulane maszyny (gorsze - J2ME czy lepsze - Android), które z zasady zamulają. W Androidzie co chwilę (jakieś 3 razy na skundę) wywoływany w prostej logicznej grze Garbage Collector zjada ok. 120 ms, czyli 10% prędkości.

      Trzeba raz zdać sobie sprawę z tego, że iPhone to nie telefon. To też nie konsola. To po prostu iPhone. Niepowtarzalny pomimo kilkunastu iPhone-killerów wypuszczonych przez Google/HTC, LG, Samsunga, Motorole, Nokię, Microsoft i SonyEricssona. Czy to się komuś podoba czy nie maszyna jak na razie nie ma konkurencji w sprzedaży. smile

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka