Dragon Age - są pierwsze fajne mody

IP: *.chello.pl 30.11.09, 11:43
pierdoly a nie mody
    • errabundi Dragon Age - są pierwsze fajne mody 30.11.09, 11:44
      Sławek, gra jest na tyle złożona, że już wypada zacząć jeszcze raz; każdą rasą, płcią i profesją od początku. Na mnie wielkie wrażenie wywarł miejski elf - rewelacyjne wprowadzenie. Mogliśmy głosować inaczej, gdy robiliście RNŻ.
    • Gość: jabbur Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody IP: *.agora.pl 30.11.09, 11:44
      O co kaman z tym rozwijaniem drużyny? Wszystko przyznawałem jak chciałem - przecież to się w opcjach gry ustawia smile
    • nacho66 Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody 30.11.09, 11:53
      mod na poprzestawianie statystyk bohatera to nie pie...... wrecz przeciwnie... jesli dziala bez bledow, to jest to swietna sprawa dla kogos, kto po 20 godzinach gry zastanawia sie nad rozpoczeciem od nowa, bo rozwinal zle drzewko umiejetnosci smile

      Sam chetnie sobie poprawie jeden punkt talentu, ktory bezsensownie przydzielilem budujac postac
    • slawomir.serafin Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody 30.11.09, 11:56
      @jabbur - chozi o to, że jak przyłączasz postać do drużyny, to ona ma już określony poziom i jest do tego poziomu rozwinięta według wzorca. Mod anuluje ten rozwój - możesz sobie danego pacjenta sam awansować.
    • Gość: Volt Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody IP: 91.150.139.* 30.11.09, 12:06
      Pytanie jak to działa w praktyce z tym przestawianiem statystyk

      Zwiększenie bagażu to też świetna sprawa, bo denerwujące jest zebranie dwóch zbroi i 70/70 na liczniku

      Mogliby jeszcze zrobić mod, w którym możemy grac całą drużyną a nie tylko 4 wybranymi, te pozostałe to siedzą gdzie, w plecaku schowane???
    • madkongo Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody 30.11.09, 12:21
      Kosmetyka i ułatwiacze bardziej to co podane wink

      www.dragonagenexus.com a nie żaden fileplanet wink
    • Gość: z8k Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody IP: *.chello.pl 30.11.09, 12:38
      W obozie siedzą. Moda na więcej niż 4 członków raczej nie będzie bo wymagałoby to ingerencji w całą mechanikę gry. Na więcej miejsca są plecaki ale przesadbnnie drogie- 6,7 złotych monet za tornisterwink
    • Gość: Morigan. Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody IP: *.adsl.inetia.pl 30.11.09, 12:46
      Czekam na mody dodają jakiegoś demona do teamu.
    • dj_sasek Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody 30.11.09, 12:47
      Spokojnie ludzie.
      Powoli zaczyna się to rozwijać. Za miesiąc góra 2 będą dużo lepsze i bardziej złożone modyfikacje.
      To jest dopiero początek. wink
    • mis_iu Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody 30.11.09, 12:48
      "Jakiś fan Morrigan przygotował też mod zmieniający jej twarz na tą z grafik reklamujących grę"

      Z Dragon Age'm jest ogólnie tak, że wszystko wygląda całkiem fajnie na artworkach, ale po przeniesieniu w 3D traci urok i wygląda dosyć brzydko. Co więcej: często projekty drastycznie różnią się od wersji finalnych, in plus, ofkoz (tzn. rysunki są lepsze ;D).

      PS Część z tych modów to jakieś "ułatwiacze" czy wręcz "cheaty" - durnota. "Źle" przydzieliłeś punkty - trudno, męcz się - na tym ma polegać dobre cRPG, na braniu odpowiedzialności za swe decyzje. Niech jeszcze zrobią moda, który pozwoli nam przemieniać postać w dowolną, w każdym momencie - tak aby nie było za trudno ;D.
    • Gość: DMG Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody IP: 212.180.145.* 30.11.09, 13:01
      A jest mod na niesmiertelność? Zapewne ocenilibyście go jako bardzo przydatny...
    • baton-m Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody 30.11.09, 13:18
      Cóż - jestem w trakcie 2 grania. Elfka w roli Mistycznego Wojownika wymiata. Szczerze polecam tą specjalizację - po osiągnięciu 4 poziomu specjalizacji jest to czołg 2 w jednym - mag + wojownik zdolny do walki z każdym.
      Za takie mody generalnie dziękuję. Z mniejszych modów oczekuje na fajne szaty dla magów. Przede wszystkim przydałyby się więcej pierścieni, bo nie ma co na paluchy pozakładać.
      Oczywiście mam nadzieję, że za jakiś czas wyjdą porządne mody, takie chociaż na 75% jakości tych z pierwszego Neverwinter.
    • bialygolabek Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody 30.11.09, 13:26
      Mod na pojemność ekwipunku? Przecież można zainwestować w plecaki.
    • true_kefir Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody 30.11.09, 13:32
      @madkongo
      super stronka smile już parę modów widzę, że trzeba pociągnąć, szczególnie poprawiających textury twarzy smile Muszę poszukać czegoś co Stena bardziej upodabnia z facjaty do postaci z filmiku Sacred Ashes, bo ten z gry średnio go przypomina smile
    • true_kefir Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody 30.11.09, 13:33
      a i ten zmieniający wygląd Blood Armoru jest chyba obowiązkowy, bo wizjer ala Robocop mnie dołuje smile
    • true_kefir Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody 30.11.09, 13:58
      zaciągnąłem te nowe textury twarzy Morrigan o których pisał Sławek... no i powiem, że ten fan, który to robił odwalił kawał solidnej roboty. Już nie mówię czy ładniejsza postać jest przed czy po modyfikacji, ale wykonanie naprawdę solidne smile
    • Gość: gocek Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 30.11.09, 14:17
      O, akurat w temacie wink Wczoraj zrobiłem taką małą modyfikację, która może komuś się przyda.
      To mod, który dodaje w obozowisku skrzynię na przechowywanie przedmiotów. W praktyce pozwala zostawiać przedmioty, których się nie potrzebuje nonstop. Mod zrobiony na podstawie angielskiej wersji wydanej przez dewelopera BioWare, ale z polską nazwą skrzyni. Link: social.bioware.com/project/1072/
    • Gość: el Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody IP: 212.76.37.* 30.11.09, 14:43
      a ja mam problem z dlc ale tylko jedna osoba na forum dzielnie walczy w tym temacie sad

      gamecorner.pl/game_forum/02,3030,103575218,103717456,Re_miecz_do_Dragon_Age.html
    • Gość: R3nO Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody IP: *.net.autocom.pl 30.11.09, 17:11
      Wezmę sobie moda do rozwijania towarzyszy i rozbieranie demonic - bo od kiedy to, demony mają zwyczaj się ubierać?

      A w grę jeszcze nie grałem, ale jak tylko będę miał szmalec to kupię :3
    • j_uk_dev Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody 30.11.09, 17:40
      Zgadzam się z @mis_iu, że w większości to są cheaty, a nie sensowne mody. Również nie bawiłbym się w anulowanie przydzelonych punktów, by poprawić swoje wcześniejsze decyzje, podobnie jak nawet z samego save/load korzystam tylko w przypadku śmierci drużyny. Moim zdaniem uzasadnienie ma też fakt, że postaci, jakie spotkamy po drodze są już jakoś rozwinięte, bo z jakiej racji mamy rozwijać je od zera skoro, wcześniej nie mieliśmy z nimi nic wspólnego? wink Aczkolwiek kilka projektów na stronie jawi się ciekawie, np. przeniesienie BG2 do DAsurprised - pewnie szybko to nie nastąpi, ale może być ciekawszym modem.
    • Gość: pops Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody IP: *.pub.emernet.net.pl 30.11.09, 17:50
      Ludzie ! Nie kupujcie tej gry ! Toż przez to można życie stracić ! Mam ją od piątku, spałem dwie godziny i dziś w robocie nie byłem ! Pomocy !!!
    • own3d1n1 Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody 30.11.09, 18:40
      No i o to chodzi big_grin
    • krzysieknn Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody 30.11.09, 18:50
      mody, cheaty itd... fakt, plecaki drogie a kasy daja tyle co kot naplakal. Mnie doluje w grze oblakanczy poziom trudnosci.

      SPOJLER

      Gram sobie na normalu, spokojnie, bo dla mnie RPG to przezycie przygody a nie bicie rekordow. A tu zonk, pierwsza walka, latwa, po przylaczeniu sie mamuski i jakiegos zamkowego slugi juz trudniejsza. Ale wejscie do wiezy w trakcie bitwy przeciw pomiotom to juz cholera hardcore. 7 lucznikow + emisariusz ( czyli mag. Ktos powie - REALISM!!! Guzik prawda, gosci rozmlocilem przy trzecim podejsciu gdy walczylem dystansowo. Realizm szlag trafil bo trzech kolesi stojac pod sciana nie widzialo magicznych fajerwerkow i nie slyszalo okrzykow zdychajacych kumpli. Po prostu idiotyzm. Nie zbalansowali rozgrywki. Malo kasy, przeciwnicy silni i w wielkiej liczbie - F5 i F9 moimi ulubionymi klawiszami sie staly. Nie moglem sie angazowac w przezywanie przaygody bo non stop myslalem jak ocalic zycie. Po prostu przegieli pale.
    • Gość: loki Re: Dragon Age - są pierwsze fajne mody IP: *.chello.pl 30.11.09, 19:17
      @krzysieknn
      z poziomem trudności to kwestia wprawy. Zacząłem grę na poziomie trudnym, po skończeniu ustawiłem koszmar i znowuż skończyłem. Dla chcącego nic trudnego. Nie miałem problemów z żadną walka. Aktywna pausa, odpowiednie czary (chociażby sen, wypas), ciągłe wykorzystywanie umiejętności wszystkich członków drużyny i każdą walkę się wygrywa. Oczywiści jest trudno, to fakt, ale taka ta gra miała być i jest. TRUDNA. Mnie też czasami się umarło. Zdarza się.
Pełna wersja