simplex 25.03.09, 14:07 To kto emigruje do usa zeby tam sobie na OnLive pograć? Odpowiedz Link Zgłoś Obserwuj wątek Podgląd Opublikuj
cr4nk Re: OnLive w akcji - wow 25.03.09, 14:10 a ja dosłownie 2 minuty temu wszedłem na online.com żeby zobaczyć co oni tam prezentują Odpowiedz Link Zgłoś
pankomentarz Re: OnLive w akcji - wow 25.03.09, 14:16 Serwer ladnie sobie stoi w pokoju obok pewnie, a całość była dopieszczona do prezentacji. Trudno mi w to uwierzyć szczerze mówiąc. Jak zagram to uwierzę. A na razie - taki hoax wymyślny żeby szumu narobić. Nagle się okaże, że w żadnego Crysis nie można grać, tylko 10000 flashowych zręcznościówek, a Crysis będzie za "jakiś czas". Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Rid Re: OnLive w akcji - wow IP: *.hardcom.3s.pl 25.03.09, 14:18 Za jakieś 5- 10 lat Odpowiedz Link Zgłoś
ratheal Re: OnLive w akcji - wow 25.03.09, 14:34 Pożyjemy zobaczymy, całe usa zacznie grać w gta 4 i zobaczymy jak te servery to pomieszczą Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Kefir Re: OnLive w akcji - wow IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 25.03.09, 14:46 yyy... no nie słabo Jasne, że to jeszcze wersje testowe, dopieszczone na prezentacje i tylko dla USA, ale jeżeli to się przyjmie to liczę temu jakieś 2-4 lat żeby wyeliminowali bugi i problemy z serwerami i kolejne 1-2 lata na to, żeby doszło do polski (). I będzie srogo O ile się przyjmie ofc. Pamiętajmy, że takie zagranie mogłoby mocno zaboleć producentów sprzetu i oni moga to nieco bojkotować. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Temujin Re: OnLive w akcji - wow IP: *.ssp.dialog.net.pl 25.03.09, 14:52 Najpierw Hulu teraz OnLive. Net + Cloud Computing = Pozamiatane. Odpowiedz Link Zgłoś
aquiller Re: OnLive w akcji - wow 25.03.09, 15:12 Najbardziej ciekawy jest ten Crysis odpalany na rzekomym low-endowym lapie. Odpowiedz Link Zgłoś
pankomentarz Re: OnLive w akcji - wow 25.03.09, 15:14 podłączonym do potęznego pc na zapleczu. w ten sposób to może i działa. kabelek hdmi i jedziemy z monitorkiem. aplikacja przesyłająca sygnały z klawy jeszcze dochodzi i po sprawie. Albo dwóch gosci ktorzy na zapleczu tak naprawdę gra sobie Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: KaszaWspraju Re: OnLive w akcji - wow IP: *.ssp.dialog.net.pl 25.03.09, 15:24 Bawią mnie wasze ograniczone umysły i pojęcie o dziwniejszej technologi. Na pewno jak usługa wystartuje ujawnią się pewne kwiatki których beta testy nie wyłapią. Czy wy naprawdę myślicie, że jedna kopia gry i jeden sprzęt dla każdego użytkownika? Widzę że dla niektórych to jest nie do pojęcia, jak dla naszych przodków to, że ziemia jest okrągła, można latać maszynami i.t.p. Odpowiedz Link Zgłoś
slawomir.serafin Re: OnLive w akcji - wow 25.03.09, 15:25 @pankomentarz - nei chcę burzyć twoich nadziei ale kolesie mają zbyt poważnych partnerów i wywalili na to wszystko zbyt wiele kasy, żeby się cała sprawa okazała oszustwem poza tym Perlman to gość który wymyślił QuickTime, więc trochę dziwne, gdyby teraz kombinował coś i ściemniał jeżeli twierdza że serwery są 15 mil dalej, to ja im wierzę Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: sex Re: OnLive w akcji - wow IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 25.03.09, 15:39 zaskoczę was: sex Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Temujin Re: OnLive w akcji - wow IP: *.ssp.dialog.net.pl 25.03.09, 15:48 @Kefir > Pamiętajmy, że takie zagranie mogłoby mocno zaboleć > producentów sprzetu i oni moga to nieco bojkotować. O z tym stwierdzeniem niestety się zgodzę. Co widać na przykładzie Hulu - gdy wpięto serwis do pudła (dekoder "kablówki" tylko że sieciowy) Boxee podniósł się wrzask tradycyjnych dostawców TV. Tym baranom nadal wydaje się że zatrzymają pochód maszyny Turinga na biurku i nie trafi ona do salonu przed wielki telewizor HD. Pewnie zaraz się zacznie sabotowanie softu/rozwiązań typu Media Center. Co ciekawe marketoidom z kablówek jakoś umknął im fakt że zaczęli montować w swoim sprzęcie dyski twarde. Nadzieja w tym że jak technologicznie się sprawdzi, wejdzie w to np. Gugiel i pokaże wielkiego faka przestarzałym modelom biznesowym. Odpowiedz Link Zgłoś
truten_org Re: OnLive w akcji - wow 25.03.09, 15:59 @pankomentarz mniej więcej od 40 minuty padają pytania i odpowiedzi na temat prędkości połączenia i dlaczego to może działać. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: BUNCH Re: OnLive w akcji - wow IP: *.2-0.pl 25.03.09, 16:24 O! Dożyłem takich czasów... Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: sex orgy Re: OnLive w akcji - wow IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 25.03.09, 16:43 sperma Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: :D Re: OnLive w akcji - wow IP: *.b-ras2.dbn.dublin.eircom.net 25.03.09, 16:50 Ha ha dobre ale i tak porno lepszejsze Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: DEAMON Re: OnLive w akcji - wow IP: *.adsl.inetia.pl 25.03.09, 17:14 dobrze pograć na klawiaturze i mszycę. p.s:sorry 2 kometarze ale zły dzień. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: gunz Re: OnLive w akcji - wow IP: *.93.classcom.pl 25.03.09, 17:37 Najbardziej zaciekawiła mnie jedna rzecz. Jeden z prezenterów grał na padzie a drugi myszką (pomijając już fakt, że ten z myszką zginą co jest prawie niemożliwe, ale to tylko pokaz)zastanawia mnie czy będzie można grać Mysz vs. Pad. Mam jednak nadzieje, że twórcy nie stworzą takich wspólnych rozgrywek. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: sainan Re: OnLive w akcji - wow IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 25.03.09, 19:52 niedługo prima aprilis więc może okazać się że to wszystko wielka bujda Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: corvus Re: OnLive w akcji - wow IP: *.toya.net.pl 25.03.09, 20:33 ta technologia spowoduje ogromy wzrost danych pobieranych z sieci. miejmy nadzieje ze nie pozapycha łączy, pozatym wróżę sukces. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: asga Re: OnLive w akcji - wow IP: *.adsl.inetia.pl 25.03.09, 22:42 Ze tak spytam a co z grami na Wii itp. ? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: sephar Re: OnLive w akcji - wow IP: *.ds1.agh.edu.pl 26.03.09, 00:56 Hmm wszystko wygląda pięknie. Ta tylko widzę jak serwery i łącza netowe to pociągną nawet 10k graczy. Jeśli to ma się udać w co wątpię(i mam nadzieje ze wątpliwości się potwierdza) to przez minimum kilkanaście lat nie będą mieli zysku(ciągle zwiększanie przepustowości nowe maszyny do nowych gier). Wole klasyczne pudełka. Odpowiedz Link Zgłoś
sarrivin Re: OnLive w akcji - wow 26.03.09, 01:06 Niezły wynalazek . Kiedyś dokładnie o czymś takim myślałem. Problemem jaki widziałem były tylko ew. opóźnienia i czy sprzęt / infrastruktura to pociągnie jak trzeba. Ale jeśli te problemy uda się im rozwiązać (lub już udało), to nic tylko czekać na pełną dostępność . Co się stanie wtedy z pecetami? Ciężko powiedzieć. Ale mam jakoś wrażenie, że OnLive nie dotknie tylko biznesu konsolowego, jeśli w istocie będzie działać tak sprawnie, jak to ukazano. Popularność PC jako platformy do gier również może spaść drastycznie. A więc będzie dokładnie jak kiedyś? Pamiętam czasy Amigi, kiedy pecet, tzw. blaszak (czy IBM) był traktowany jako narzędzie biurowe bez większych perspektyw do gier. Czyżby OnLive zajmowało miejsce Amigi i wyśle pecety z powrotem do biura? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: qwell Re: OnLive w akcji - wow IP: *.chello.pl 26.03.09, 03:18 @sarrivin: Czyżby OnLive zajmowało miejsce Amigi i wyśle pecety z powrotem do biura? I tak powinno być. Nareszcie pecety staną się tym czym powinny być od dawna. Osobiście widzę tylko problem z częściami do pecetów które skoczą masakrycznie w górę ze względu na to, że gracze dla których tworzy się teraz coraz to szybsze komponenty przestaną je kupować. Głównymi nabywcami części z wyższej półki staną się pracodawcy i prywatni przedsiębiorcy, zatem prywatnie Grafik komputerowy, który potrzebuje do renderingu całkiem mocnej maszyny będzie musiał zapłacić 2lub3 razy więcej za części. Same pecety nie umrą. Skoro będzie mniejsze parcie na wymagania sprzętowe i moc to producenci przeniosą się na inne zalety ich produktów np ultra lekki laptop za niską cenę, komputer pobierający o połowę mniej prądu lub wytwarzający mniej ciepła itp itd. Bardzo podoba mi się pomysł ze zniszczeniem piractwa komputerowego. Potencjalny pirat będzie zmuszony wydać więcej kasy na blaszaka który obsłuży grę niż płacąc abonament i kupując grę w onlive. Świetny pomysł z podglądaniem innych graczy. Odpalam ONlive w pracy i widzę w co moje dziecko gra w danej chwili gdy nie ma mnie w domu. Genialny pomysł z wykupieniem gry na kilka dni. pogram tydzień znudzi mi się i znając życie nie tknę palcem dalej. Płyta nie kurzy się na półce, a ja zapłaciłem za grę o połowę mniej. Oczywiście dobijająca cena internetu w Polsce na chwilę obecną niszczy ten piękny sen Myśl o cenie np: "Teraz pakiet Aster internet 10M/bit + Telewizja HD + OnLive HD jedyne 350 zł miesięcznie " doprowadza człowieka do naturalnego w takie sytuacji odruchu wymiotnego. Śmieszy mnie natomiast gdy niektórzy użytkownicy nie tylko w tym temacie ale i w poprzednich piszą że to niemożliwe żeby postawić taki serwer który obsłuży tylu graczy . Ludzie, to tak jak powiedzieć że Google to tylko taka przeglądarka internetowa, a Microsoft to Windows. Te kolosy mają ogromne zaplecza badawcze i robią rzeczy o których ludziom się nie śniło.(dla przykładu Microsoft Surface - technologia którą niedawno można było zobaczyć tylko w filmach sci-fi)Jeśli to przedsięwzięcie nie zakończy się klapą na początku, czyli w fazie po beta testach w USA, to będzie to przełom na skalę Microsoftu (tyle że bardziej obiecującym, jako że tu nie popisano się bluescreenem podczas pierwszej prezentacji ) I nie oszukujmy się, Apple raczej nie wypuszczał kiepskich produktów (MAC, iPhone, iPod ? )Jeśli więc za onlive bierze się gość który tworzył QT i inne technologie dla Apple, to nie powinno zakończyć się to klęską. Co do konsol to sprawa wygląda nieciekawie. Moim zdaniem najprawdopodobniej Microsoft z czasem wyleci z rynku konsolowego (10-15 lat), a Sony stworzy pewnie mały kombajn multimedialny z możliwością dostępu do ONLIVE i innymi pierdołami dla jeszcze większych doznań kina domowego. I nie słuchajcie tych pierdół, że to nie dojdzie do Polski. Microsoft doszedł tu ekspresowo z Windowsem i XBox'em. Sony wpadło jak burza z playstation z USA. Wejdzie i ONLIVE, a dzięki temu że opierają się wyłącznie na internecie nie będzie z nimi takich kłopotów jak z Windows Live Pozdrawiam Odpowiedz Link Zgłoś