Recenzja Hearts of Iron III

IP: 83.238.201.* 11.08.09, 22:24
Gra jest świetna, nie zawiodłem sie. Szkoda tylko że w trybie multi jest ciezka sprawa, powinni usprawnić wydajność gry jak i sam moduł multi.
    • Gość: Volt Recenzja Hearts of Iron III IP: *.adsl.inetia.pl 11.08.09, 22:25
      Francuzi atakujący Moskwę? Chcesz powiedzieć że po drodze podbili Polskę?

      A co z partyzantką? Czy podbite kraje mogą zrobić powstanie i powrócić do gry?
    • d_pawel Re: Recenzja Hearts of Iron III 11.08.09, 22:40
      Volt -> Jak możesz zobaczyć na screenie, wyzwoliłem Polskę spod okupacji niemieckiej. Trza było czytać relację wink.

      Co do partyzantki, są jej dwa typy - pierwszy w czasie okupacji (wtedy partyzantka jest tj. "państwowa", a jej poziom natężenia zależy od polityki okupanta) i druga po aneksji (dość wysoki %, ale ma się za to PP i lidership do badań itp.).
    • Gość: remi Re: Recenzja Hearts of Iron III IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 11.08.09, 22:42
      Są i partyzanci i rządy na uchodźctwie ( coś nawet wspominali że zrobili to głównie dla Polski big_grin )
      Tylko gdzie to cudo kupić w polskiej cenie?
      I JAK MULTIPLAYER?
    • truten_org Re: Recenzja Hearts of Iron III 11.08.09, 22:55
      Nie, nie kupię teraz. Za dużo mam pracy. Ciekawe czy wytrzymam smile
    • Gość: Alex Re: Recenzja Hearts of Iron III IP: *.globalconnect.pl 11.08.09, 23:47
      a mi się nie spodobało. Granie Polską w zasadzie nie ma żadnego sensu. Czekamy tylko na maj (sic!!) 1939 r. i atak Niemców. A do tego momentu możemy sobie co najwyżej dla fazy wojska po kraju przesuwać.
    • jabbur Re: Recenzja Hearts of Iron III 12.08.09, 00:30
      Eeeeee? A to sie rozgrywa na pacyficznym basenie wojny, czy ten obrazek na gorze kompletnie z innej bajki?
    • Gość: Maribot Re: Recenzja Hearts of Iron III IP: 91.123.161.* 12.08.09, 01:16
      @Alex

      1) Nie koniecznie maj - zależy po prostu kiedy Niemcy ci wojnę wypowiedzą - za każdym razem tan czas może się troszkę różnić (i dobrze - dodaje to realizmu)
      2) Czego ty oczekiwałeś? Że w 3 lata Polską rozbudujesz swoją armię i przemysł by zatrzymać III Rzeszę? Jeśli tak to nie graj w realistyczne strategie historyczne tylko czekaj na WWII Total War (czy jakieś inne podobne badziewie) - tam sobie będziesz mógł świat podbić jakimkolwiek państwem będziesz chciał

      @jabbur
      Obrazek pochodzi z gry smile A skoro mapa obejmuje cały świat to i wojna na Pacyfiku w nim jest.
    • Gość: m r s Re: Recenzja Hearts of Iron III IP: *.versanet.de 12.08.09, 02:38
      @Maribot
      tak, mozna zatrzymac 3 rzesze!
      sprobuj! Agresywna do bolu gra,jechanie po bandzie, aneksja panstw baltyckich zaraz na poczatku, wczesniejsze zajecie czechoslowacji niz hitlerowcy, w czsie wojny z nimi koniecznie zniszczenie ich sil w prusach a potem to juz tylko front. Tylko uwazaj na dyplomacje, sowjety nie moga Ci wypowiedziec wojny, za to alianci na pewno to zrobiasmile
    • psychol324 Re: Recenzja Hearts of Iron III 12.08.09, 02:57
      Realizm czy nie, wszystko jest możliwe pewnie nie jeden filmik wyczynowy ujrzymy jak ktoś Polską podbija cały świat, bo co to za problem, jednak to jest tylko gra.
    • Gość: Alex Re: Recenzja Hearts of Iron III IP: *.polskielng.pl 12.08.09, 08:56
      @Maribot - pamiętaj, że mamy do czynienia z grą, a nie podręcznikiem historii. Jeśli Niemcy mogą zaatakować w maju, to czemu Polska odpowiednio zarządzana nie może oprzeć się atakowi?

      Moim skromnym zdaniem dobrze by zrobiło rozciągnięcie ram czasowych. Może rozpoczęcie gry w 1930 r.? Wtedy gracz miałby naprawdę spore pole do popisu, scenariusze miałyby większy rozmach i więcej możliwości różnego potoczenia się. A tak to w każdej edycji HoI gramy praktycznie w to samo. Kiedyś to chociaż można było kraje nadbałtyckie zaanektować...
    • d_pawel Re: Recenzja Hearts of Iron III 12.08.09, 09:13
      Alex -> A dlaczego nie może? Jak najbardziej może:

      img219.imageshack.us/img219/3181/52141.jpg

      Najwidoczniej nie zarządzasz tak odpowiednio, jak trzeba smile. Co nie dziwne, ta gra ma tyle smaczków, które ciągle odkrywam smile. Jest naprawdę wiele dróg osiągnięcia celu. Ta neutralność trochę przeszkadza, fakt, ale nowe pole do popisu na polu technologii (nie było takiego w HoI 2) to wynagradza.
    • Gość: Alex Re: Recenzja Hearts of Iron III IP: *.polskielng.pl 12.08.09, 09:25
      d_pawel - heh, no ok, da się smile tylko jest cholernie frustrujące to czekanie aż coś się zacznie dziać. Właśnie w poprzednich częściach to było fajne, że można było NAPRAWDĘ pobawić się historią.

      Za to pod jednym względem gra jest realistyczna - Francuzi nawet tyłka nie ruszyli w stronę Berlina tongue_out
    • d_pawel Re: Recenzja Hearts of Iron III 12.08.09, 09:27
      Alex -> Zawsze możesz wpisać kod na neutralność. Wiem, to czitowanie, ale zawsze fajnie jest się pobawić smile. Ja z Grecją właśnie staram się odtworzyć Bizancjum wink.
    • Gość: Alex Re: Recenzja Hearts of Iron III IP: *.polskielng.pl 12.08.09, 09:38
      d_pawel - co dobrego można powiedzieć o grze, w której TRZEBA czitować, żeby stała się naprawdę grywalna?

      Ja osobiście mam nadzieję, że patche coś z tą nieszczęsną neutralnością zrobią.
    • d_pawel Re: Recenzja Hearts of Iron III 12.08.09, 09:51
      Alex -> Grywalna? Ta gra jest grywalna i bez czitów, one tylko pozwalają się pobawić smile. Fakt, powinni coś zrobić, ale nadal uważam HoI3 za świetną grę smile.
    • Gość: Baron Re: Recenzja Hearts of Iron III IP: 195.42.249.* 12.08.09, 10:28
      Gra jest niezła, naprawdę niezła. Jeszcze 1-2 duże patche, może 1-2 mody, aby urealnić trochę kilka rzeczy, ale ogólnie już jest git.

      Właśnie gram Włochami, maj 1939 zaczęła się wojna, a ja nie byłem zmobilizowany... Francuzi już podchodzą pod Turyn.... Ale przynajmniej pobiłem Brytoli w bitwie morskiej u wybrzeży Sycylii big_grin

      Przydałoby się wsparcie dla 2 monitorów... tyle się dzieje smile

      Pytanie do bardziej zaawansowanych graczy - czy jeśli przydzielę lotnictwo taktyczne do jakieś armii/grupy armii, dam ową formację w tryb auto (atak na jakieś rubieży), to czy będzie owa formacja korzystała z tego lotnictwa?

      Dzięki smile
    • Gość: Alex Re: Recenzja Hearts of Iron III IP: *.polskielng.pl 12.08.09, 10:33
      d_pawel - jest grywalna, ale żeby była NAPRAWDĘ grywalna, super miód, to gracz musi mieć jednak większą swobodę ruchów.
    • d_pawel Re: Recenzja Hearts of Iron III 12.08.09, 10:35
      Baron -> Tak, tak jak sztab teatru będzie używał okrętów podwodnych do atakó na konwoje np.

      Alex -> Wiem, ale poza neutralnością swoboda ruchów w HoI 3 jest znacznie większa. Opiszę to dokładniej w poradniku na forum smile.
    • Gość: Maribot Re: Recenzja Hearts of Iron III IP: 91.123.161.* 12.08.09, 10:44
      @d-pawel

      Oczywiście, że odpowiednie grając na początku można zatrzymać III Rzeszę - tyle, że to jest... bug smile
      Zawsze w wersji 1.0, czy to Hoi czy HoI2, można było to zrobić. Następne patche jednak zawsze poprawiały AI i wiele innych aspektów gry i robiło się to niemożliwe. A już po instalacji modów praktycznie tym bardziej. (W HoI + C.O.R.E. udało mi się powstrzymać III Rzeszę tylko kiedy w wyniku eventu Francja wypowiedziała Niemcom wojnę po zajęciu Nadrenii - a i tak całej III Rzeszy zająć się nie udało - problem z surowcami)
    • Gość: Maribot Re: Recenzja Hearts of Iron III IP: 91.123.161.* 12.08.09, 10:47
      @ Alex

      Wydłużenie gry ma, jak już pisano, taką wadę, że trzeba poświęcić dużo więcej czasu gapiąc się w monitor i po prostu nudząc - a żeby tego uniknąć trzeba by opracować wiele ahistorycznych ścieżek do wyboru przez państwa.

      Zresztą problem ten rozwiążą mody - dla HoI2 powstał rewelacyjny mod 1933 - który rozpoczyna grę właśnie w tym roku i oferuje alternatywną historię dla każdego państwa ( a możliwości jest naprawdę sporo: Odtworzenie Austro-Węgier, utworzenie cesarstwa Niemieckiego, nazistowska Ameryka etc>0
    • Gość: Kefir Re: Recenzja Hearts of Iron III IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 12.08.09, 10:47
      jak tabelki mogą wciągać gracza?? hmm... ja w Championship Managera, a potem w Football Managera gram od lat już 10, często po łącznie z 20-30 sezonów w poszczególnych odsłonach... i to i tak jestem cienki smile kupa tabelek, a ta gra wymiata smile może więc spróbuję i HoI3 smile
    • jock.x Re: Recenzja Hearts of Iron III 12.08.09, 11:15
      Z 10 000 prowincji (dziesięcioma tysiącami -kogo? -czego?) Poprawcie i usuńcie mój post. Nie chcę wyjść na czepiacza ;D
    • Gość: dem Re: Recenzja Hearts of Iron III IP: *.dynamic.gprs.plus.pl 12.08.09, 12:46
      Problemem jest mapa - Stalingrad leży gdzieś w nienormalnym, przesuniętym na południowy-wschód miejscu, polskie prowincje to już w ogóle jazda po bandzie (wsie, ew. miasta które tworzyły się za PRL-u jako nazwy prowincji...), zresztą zapewne nie tylko polskie wink Najgorsze jest to, że Paradox twierdzi, iż "Położenie Stalingradu ma zwiększyć rozrywkę płynącą z gry Rzeszą". Bez jaj.
    • break-thru Re: Recenzja Hearts of Iron III 12.08.09, 13:03
      @jock.x
      Za późno, już wyszedłeś. smile

      @d_pawel
      Kiedy poradnik?
Pełna wersja