agraf3
06.11.05, 14:23
Witam.
Może ktoś mi powie jak włączyć w tym programie funkcje Pixel Shader 3.0.
Posiadam sterowniki 81.85 oraz Rive tuner 15.07.
W zakładce ustawienia sterownika Direct 3D, znajduje się zakładka Shader a w
nim Pixel Shader i maksymalne ustawienie Force 2.0
I tu nie rozumiem, ponieważ posiadam karte GeForce 6800GT, która wspiera
pixel shader 3.0 Program wskazuje tylko 2.0
Jeśli ktoś wie jak to zmienić to proszę o pomoc, bo teraz nie wiem czy jak
gram w Dooma 3 to mam Shadery 2.0 , czy 3.0