PixelShader 2.0 a PixelShader 3.0

IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 14.12.05, 13:14
Mam zamiar kupic karte graficzna do 1000 zł i jest pewnien szkopul bo karty
GF choc sa juz staresze np: GF 6600 GT mają PixelShader 3.0 a radeony nowe
np: X800 GTO mają PixelShader 2.0. Więc co lepiej kupic?





    • Gość: Doradca Re: PixelShader 2.0 a PixelShader 3.0 IP: *.chello.pl 14.12.05, 14:31
      Hantle.
    • Gość: marcin Re: PixelShader 2.0 a PixelShader 3.0 IP: *.internetdsl.tpnet.pl 14.12.05, 14:51
      mam podobny dylemat zastanawiam się nad GF 6600GT Gigabyte GV-N66T128VP(AGP)
      lub Radeon X 800 GTO Sapphire 256 MB.GF jest 8 potokowy OpenGL 1.5 ale CineFX
      3.0 Vertex Shader 3 za to Radeon jest 12 potokowy ale za to mniejsze
      częstotliwość pracy i OpenGl 2 Vertex Shader 2,1 itp.Obie karty są w podobnej
      cenie okz800 zł i co tu kupić???
      • Gość: Doradca Re: PixelShader 2.0 a PixelShader 3.0 IP: *.chello.pl 14.12.05, 14:58
        Piszesz więcej, więc polecam kupno sztangi.


        D.
        • Gość: marcin Re: PixelShader 2.0 a PixelShader 3.0 IP: *.internetdsl.tpnet.pl 14.12.05, 17:33
          głupiś doradca a dotego bez kultury ale polacy tacy są chamscy i głupi jak ty
      • kell99 Re: PixelShader 2.0 a PixelShader 3.0 14.12.05, 17:41
        x800gto jest karta wydajniejsza od 6600gt. jednak napisales, ze sa w
        porownywalnej cenie, a gdy ja zmienialem grafike, x800gto byla na tyle drozsza,
        ze nie warto bylo doplacac ponad 1/4 ceny by miec o 10% lepsze osiagniecia.
        jezeli jest to radeon w wersji pcie to istnieje mozliwosc odblokowania potokow.
        x800gto mozna tez sporo podkrecic. 6600gt agp jest wolniejsza od wersji pcie
        (pamiec na 450MHz zamiast 500MHz - bez problemu mozna podrecic do 500MHz).

        wybor ciezki. ja bym wybral opcje nr3, dolozyl do 6800gs
        • Gość: marcin Re: PixelShader 2.0 a PixelShader 3.0 IP: *.internetdsl.tpnet.pl 14.12.05, 19:46
          Dzięki za podpowiedz,różnica w cenie to około 100 zł,zaleta 6600gt to pasywne
          chłodzenie,dzięki jeszcze raz,pozdrawiam
          • kell99 Re: PixelShader 2.0 a PixelShader 3.0 14.12.05, 19:56
            nie kazde gt ma pasywne chlodzenie. te ktore maja sa a) paskudnie drogie b) maja
            kiepskie osiagi (sprawdz taktowanie!). pamietaj, ze zwyczajne gt mozna
            przelaczyc w cichy tryb gdy nie koryzstasz z 3d, a gdy korzystasz to najczesciej
            masz wlaczone glosniki wiec na 1 wychodzi.
            • Gość: wojo25 Re: PixelShader 2.0 a PixelShader 3.0 IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 15.12.05, 08:32
              ja to bym chcial porozamwiac z tym cwaniakiem co tutaj wyskakuje z przyzadami
              do cwiczenia. i moim z dnaiem gosc napewno jest pusty
Inne wątki na temat:
Pełna wersja