Dodaj do ulubionych

Pierwszy benchmark DirectX 11 wydany

    • Gość: morfidon Pierwszy benchmark DirectX 11 wydany IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 26.10.09, 09:06
      po takim moście jak tam przedstawili to bym nie chciał iść ;p
    • wincenty.okon Pierwszy benchmark DirectX 11 wydany 26.10.09, 09:17
      jak już pisałem.
      OD CZASU DX 9.0c NIE MA JUŻ POSTĘPU.
      RESZTA TO SKOK NA KASĘ !!!

      A dla niedowiarków i krytykantów: Xbox 360 i PS3 mają chipy zgodne z dx 9.0C a większość gier powstaje na konsole, więc będziemy mieć gry pod Dx 9.0c aż do nowej generacji konsol (2012).
      Więc póki co Dx 10,11 i 12 to będzie SKOK NA KASE.

      Nie dajcie się sfrajerować ludzie!
    • Gość: BUNCH Pierwszy benchmark DirectX 11 wydany IP: *.2-0.pl 26.10.09, 10:00
      Hmmmm, podoba mi się.
    • nagly_atak_zwieracza Pierwszy benchmark DirectX 11 wydany 26.10.09, 11:43
      Ładnie to wygląda, ale ciężko tu mówić o realistycznej grafice, bo tutaj mamy konwencję fantasy, nierealne budynki i przerysowane tekstury.
      btw. Ta kamienista droga jest bardziej nierówna od trawy obok smile
    • fuudimitzu Pierwszy benchmark DirectX 11 wydany 26.10.09, 13:37
      JEST różnica między trybem DX11 a DX10 i innymi. Po raz pierwszy odpaliłem benchmark w dx11 (8800gs, W7), ale tak jak się domyśliłem teselacji nie zobaczyłem, droga wygląda w końcu tak jak powinna (płaska) ale właśnie w tej zróżnicowanej powierzchni kryła się "potęga" dx11 wink
    • Gość: predi Pierwszy benchmark DirectX 11 wydany IP: *.chello.pl 26.10.09, 13:58
      Nie do końca zrozumiałem co napisałeś. D:

      Ja dziękuję, wolę zostać przy Dx9 i mieć o połowę więcej fps. Nie jestem z tych co z lupą ssy porównują.
    • Gość: shalick Pierwszy benchmark DirectX 11 wydany IP: *.internetdsl.tpnet.pl 26.10.09, 14:38
      Pamiętajcie - gry powstają w magiczny sposób, tudzież rosną na drzewach. Zdecydowanie NIE tworzą ich programiści, którym nowe biblioteki ułatwiają mnóstwo rzeczy, tym samym skracając czas pracy.
    • Gość: predi Pierwszy benchmark DirectX 11 wydany IP: *.chello.pl 26.10.09, 16:25
      Widać wiele gier stworzyłeś, że takie doświadczenie masz. Szkoda tylko, że te ułatwienia kosztują 50% wydajności. I druga dziwna sprawa- każdy na nie leje i wszystko i tak powstaje bazowo w Dx9.
    • Gość: gosc Mattio Pierwszy benchmark DirectX 11 wydany IP: *.eltronik.net.pl 27.10.09, 21:05
      i tak przyjdzie cry engine 3 i wszystko pozamiata ;p
    • Gość: lee Pierwszy benchmark DirectX 11 wydany IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 28.10.09, 01:03
      ale material zrobili na droge jak polskie plaże. panie zmiłuj się. zieleń niezła i światło dzienne. nie no niedawno myślałem że fable ma dobrą grafe. jest nieźle. zdeka niedorobione, gdzieniegdzie efekt za późno się nakłada i dym konsolowy.

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka