kazdy gracz PCtowy przyzna mi racje (?), ze 60FPS jest granica plynnosci
grafiki. do 50 jest jeszcze jako-tako, ale np. 30-40 w strzelance typu bad
company 2 to tragedia.
zauwazylem jednak, ze pelno gier na ps3 lub xbox ma FPSy zablokowane na
poziomie 30! nigdy nie gralem na konsoli, wiec ciezko mi powiedziec, czy te 30
czuc inaczej niz 30 na PC. gadalem z jednym konsolowcem i on twierdzil, ze
roznicy nie ma i 30 fps to jest to... jednak mu nie wierze
jak to jest? znacie jakies logiczne / techniczne wyjasnienie tej sprawy ?
nara