Dodaj do ulubionych

Nowa Ekonomiczna Polityka dla gier PC

    • radek.zaleski Re: Nowa Ekonomiczna Polityka dla gier PC 09.09.08, 08:50
      W zeszłym tygodniu zdaje się, czytałem jakiś raport podsumowujący sprzedaż gier na różne platformy - wynikało z niego, że gry na pc mają się bardzo dobrze i poza USA i Chinami biją w ilości sprzedaży konsole. Nagle się okazuje w wielkim gamecornerze, że tylko darmowe wersje mogą uratować tę platformę.
      --
      1) ten tekst to nie tylko tezy Sławka - to przede wszystkim odniesie do prognoz jednego z ekspertów rynku
      2) to, że jest dobrze ("gry się sprzedają"), nie oznacza, że jest tak dobrze jak było kiedyś. mówimy o tutaj o trendzie, zjawisku, a nie analizie twardych danych liczbowych z tego roku. widocznie sprzedaż milionów gier w Chinach nie gwarantuje, że zagrasz w kolejnego Battlefielda. z tej prostej przyczyny, że w tych Chinach pewnie sprzedało się najwięcej lokalnych wersji "Maluch Racera". jednej z najpopularniejszych pecetowych gier w Polsce. rynek śmiga, nie?
      3) serwisy informacyjne są od pokazywania różnorodnych punktów widzenia. są różni autorzy, różni eksperci, różne analizy. jednomyślność się sprawdza w partiach politycznych za Bugiem. tutaj - nie bardzo.
    • Gość: Falcion Re: Nowa Ekonomiczna Polityka dla gier PC IP: *.zax.pl 09.09.08, 08:53
      Pomysl dosyc stary i juz przetestowany nawet niestety z marnym skutkiem najwyrazniej. Firmy reklamowe nie sa ciagle przekonane o tym ze gracz zainteresuje sie reklama a raczej ze go zirytuje i nastawi negatywnie do produktu.
      W MMO 9Dragons byly zapowiadane wlasnie reklamy pomiedzy planszami na loadingach itp [takze wchodzac w nowy rejon pokaywala sie tabliczka informacyjna ktora chciano najwyrazniej do reklm wykorzystac...tyle ze to wkurzalo jak cos sie przyczailo tuz za nia.
      Projekt najwyrazniej upadl bo wprowadzono "sklepik" z premium items.
      Pomysl na reklamy w grach jako forma finansowania ich kosztow swietny, tylko trzeba zrobic to z glowa a jak ktos juz napisal jak sie dorwa do tego spece od marketingu to bedziemy zgrzytac zebami gdy w srodku akcji robimy quicksave chowajac sie za murem i czujac ostrzal a tu nagle reklama np tamponow, albo jakas ktora totalnie wybije nas rytmu bo reklamowcy nie pomysleli o dostosowaniu reklam do tresci tylko wepchneli co sie dalo gdzie bylo miejsce.

      Taka Fifa moglaby byc dobrym polem do popisu gdzie mamy przerwe w meczu i wtedy krotka reklama Ile jest tam na stadionach przzeroznych miejsc na reklamy to juz nie wspomne.

    • Gość: wielkimagik Re: Nowa Ekonomiczna Polityka dla gier PC IP: *.2a.pl 09.09.08, 09:50
      nessie-jp: zgadzam się całkowicie, zarówno do formy reklam o jakiej piszesz jak i co do tego że ludziom nie chciałoby się reklam w takiej formie usuwać z gier. nie tylko dlatego że byłyby nienachalne, ale też choćby dlatego że w wypadku gier dziejących się współcześnie lub w przyszłości mogłoby to wręcz dodać realizmu. przejdźcie się przez np. centrum Warszawy i powiedzcie mi ile tam jest reklam... no cóż, jest ich pełno, i dla mnie ulica jakiegoś wielkiego miasta w grze bez jednej reklamy wygląda trochę... dziwnie.

      ogólnie sądzę że product placement byłby dobrym pomysłem, a nawet bardzo dobrym jeśli nie musiałbym dzięki niemu płacić za grę, ale cóż - nie zawsze da się go zrobić. wyobrażacie sobie np. billboard z reklamą Nokii w World of Warcraft? smile
    • Gość: y Re: Nowa Ekonomiczna Polityka dla gier PC IP: *.k2.pl 09.09.08, 10:03
      gdzieś czytałem artykuł o reklamie w grach, zrobiono badanie na dużej grupie graczy CS, reklamy pojawiały się w formie billboardów na mapach wpasowanych w otoczenie planszy (można było nawet do nich postrzelać) - jak stwierdzili nie przeszkadza im to, gdyż nie zakłóca w żaden sposób rozgrywki - gdyby jeszcze obniżało koszty to czemu nie? O reklamie w grach, która ma niwelować koszty produkcji należy, tak mi się wydaje, mówić w ramach product placement - zresztą po części już tak jest - licencjonowane samochody w grach, produkty jako "dekoracje" otoczenia, do których można postrzelać (np. puszki z napojami) itp. taka reklama jest dużo bardziej sugestywna i dużo mniej inwazyjna (tym samym lepiej odbierana i zapamiętywana) niż wielka świecąca i robiąca masę hałasu bannero-popupo-mutacja.
    • Gość: kitty Re: Nowa Ekonomiczna Polityka dla gier PC IP: *.net.autocom.pl 09.09.08, 10:24
      A gdyby to była jakaś reklama z jajem typu 'Nokia connecting people with magic' i stylizacja loga na takie bardziej fantasy? ;] i moze nie billboard ale np jakis mhroczny namiot/domek (nie gram WoW) z tym napisem.
    • Gość: dkny Re: Nowa Ekonomiczna Polityka dla gier PC IP: *.enion.pl 09.09.08, 10:52
      pierwszy sensowny news, za przeproszeniem, serafina
    • Gość: y Re: Nowa Ekonomiczna Polityka dla gier PC IP: *.k2.pl 09.09.08, 10:58
      kitty takie coś raczej nie przejdzie bo dla każdej marki największą wartością oprócz opinii klientów jest właśnie logo - pracuje w reklamie interaktywnej... kliencie mają całą instrukcję jak należy o nich komunikować użytkownikom, jak ma być ułożone logo, jakie odstępy ile miejsce z każdej strony itp.

      IMO, jeżeli reklama w grach to tylko z głową i jako naturalne elementy otoczenia tak żeby miała ręce i nogi np. tak jak zrobili to w test drive unlimited z marką ECKO unlimited, gdzie wzdłuż drogi mamy ustawione reklamy w taki sam sposób jak by to można było zrobić w rzeczywistości.
    • nessie-jp Re: Nowa Ekonomiczna Polityka dla gier PC 09.09.08, 16:28
      @kitty i wielkimagik
    • Gość: tjan Re: Nowa Ekonomiczna Polityka dla gier PC IP: *.adsl.inetia.pl 09.09.08, 17:27
      Co do reklam w wowie, to też dałoby się zrobić fajne reklamytongue_out Na przykład oblepić dark portal plakatami z napisem: "Wizards of the Coast- we can take you to the other universe" xD
    • Gość: rozsadek Re: Nowa Ekonomiczna Polityka dla gier PC IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 10.09.08, 13:44
      W Fifie sa reklamy, na bilbordach na koszulkach itd. A co ciekawe to gracz musi za nie zapłacic bo EA SPORTS musi wykupic licencje na uzywanie nazw tych firm itd.
      Jak chcesz grac ManU z oryginalnym logo AIG na koszulce to producent gry musi zaplacic za to firmie AIG bo wykorzystuje jej znak firmowy itd. PRZECIEZ W TYM WYPADKU WY GRACZE SAMI CHCECIE TYCH REKLAM I JESZCZE ZA NIE PLACICIE!!

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka