Dodaj do ulubionych

Hodowcy koni - informacje ogólne

07.04.09, 22:01
Dla chętnych:
www.howrse.com/jeu/
Pozwoliłam sobie zebrać do kupy wszystkie wiadomości od Lenki smile
Zasady w skrócie:
1. REJESTRACJA
Przy rejestracji mozesz sobie wybrac pierwszego konia. Zastanow sie dobrze,
ktorego chcesz, bo potem juz nie bedzie mozna tak wybierac, bo kazdego
nastepnego trzeba sobie kupic na aukcji po ilustam dniach bycia na forum.
Wybierajac konia, po kliknieciu na lewo od konia (na kropke) - zobaczysz
ponizej jak ten kon bedzie wygladal - to ulatwia wybieranie
2. POCZĄTEK
Gdy masz juz konto, wchodzisz w "breeding farm" i "my horses" i przewaznie
jest napisane co powinnas zrobic: np. na poczatku masz info po lewej stronie,
ze twoj kon nie jest zaszczepiony przeciw grypie i nie jest odrobaczony, że
musi jeść, byc wyczesany i wygłaskany.
3. SKLEP
Brakują ce rzeczy mozna kupic w sklepei Musisz isc do "breeding farm" i "the
shop" i kupic tam w "healthcare" preventive worm treatment, jabłka, rzepy.
Potem wrocic na strone konia i kliknac po kolei w szczepionki i jedzenie.
jesli kupisz w sklepie 1 turnip (rzepę) i dasz je swojemu koniowi, to
dostaniesz w nagrode 1 flu vaccine, czyli to co potrzebujesz dla swojego konia
na poczatek. Nie musisz wiec kupowac szczepionki w skleoie, wystraczy kupic
turnip i masz ja za darmo smile
Mozesz mu tez kupic turnip, ale patrz na ceny, bo potrafia sie zmieniac nawet
2 razy dziennie. Najwyzsza do tej pory jaka widzialam za turnipa to 64 a
najnizsza 51. Jak spadnie, to warto paresz sztuk kupic sobie na zapas. To co
kupujesz w sklepie pokazuje sie gdy ponownie wejdziesz do sklepu i widzisz to
po prawej stronie. Zeby dac te rzeczy koniowi musisz wrocic do strony konia
"my horses" i kliknac odpowiedni link: "turnip" albo "apple" albo "flu
vaccine" i wtedy kon to dostaje.
4.
Po wejsciu w "profile" i "my achievements" widzisz kwadraciki pokazujace ci co
musisz zrobic zeby przejsc na wyzszy poziom. Po najechaniu na nie mysza mozesz
przeczytac co musisz zrobic i jakie wynagrodzenie za to dostaniesz(pieniadze,
jedzenie dla konie, punkty, itp). Na drugim poziomie masz m.in. "pass the
first riding test". Zeby to zrobic idziesz do "profile" i "my riding level" i tam
klikasz zeby zdeac test. Tu sa przyklady pytan i odpowiedzi, bedzie ci latwiej
zdawac
forum.gazeta.pl/forum/72,2.html?f=88379&w=93755736
Jak najedziesz mysza na te szare kwadraty w "my achievements" to wyswietli ci
sie tekst co masz zrobic. Zadania wypelnione powoduja ze kwadraty sa
zaznaczone na kolorowo. Tylko oczywiscie niektore zadania mozna wykonac
dopiero z biegiem czasu, np. kiedy twoj kon osiagnie wiek 1 roku to dostajesz
jakas tam nagrode.
5. Praca
Po zdaniu testu musisz znaleźć pracę. Tu ponizej tez troche info dot. pracy
(musisz zatrudnic sie jako "groom" w jednej ze stajni zeby zarabiac pieniadze)
jesli nie pokazuje ci zadnych ofert albo z nizszym wynagrodzeniem, to albo
poodswiezaj strone w oczekiwaniu na nowe oferty albo zajrzyj za jakis czas,
one pojawiaja sie i znikaja bardzo szybko
Najczęścei sa prace na tydzień, 2 lub 3.
W tym poradniku jest, zeby wybierac na tydzien a potem nastepna na 3 dni, bo
po 10-ciu dniach mozna zdac kolejny test i szukac lepiej platnej pracy jako
dzokej bodajze. Tylko powiem ci, ze nie widzialam ofert 3-dniowych, jedynie
1,2 albo 3 tygodnie. 70 to najlepsza stawka jaka widzialam
6. POSTARZANIE ŻREBAKA
Jak chcesz zeby szybciej rosl, to mozesz kliknac "age my horse" przybedzie mu
2 miesiace po czym zacznie sie dla niego nowy dzien, znowu musisz go nakarmic,
poglaskac, wyczyscic, itp. Jak nie chcesz, zeby szybko rosl, to poprostu po
wykonaniu dzis wszystkich czynnosci, wylogoj sie a jak sie jutro zalogujesz po
9 rano to zrebak bedzie 2 miesiace starszy i zacznie sie nowy dzien dla niego.
7. Starszy Żrebak
Jak juz bedzie mial 6 miesiecy, to musisz znalezc dla niego stajnie, zobaczysz
odpowiedzni link. Jak juz kupisz mu miejsce w stajni, to bedziesz go mogla
wyprowadzac na lake a wieczorem MUSISZ kliknac "take my horse to bed" i wybrac
czy kladziesz go spac na lace (jak temperatura bedzie powyzej 15stopni to
mozesz - temperatura i pogoda wyswietla sie w gornym prawym rogu gry)czy w stajni.
Co do wyboru stajni: ja wybralam najtansza jaka znalazlam za 10 eq/dziennie.
Tylko patrz czy stajnia ma marchewki dla koni i czy ma czyste pastwiska, zeby
sie kon nie rozchorowal. Niektore stajnie maja tez siodlarza i weterynarza
zatrudnionych u siebie (informuja o tym w opisie swojej stajni) ale mysle, ze
to ma znaczeniu pozniej, gdy kon jest starszy a do tego czasu zdazy sie
zmienic stajnie.
Patrz tez na rozklad dnia konia: budzi sie codziennie o 8 i kazda czynnosc
n.p. "grooming" "stroking" "feeding" zabiera okreslona ilosc czasu. Musisz
polozyc konia spac najpozniej o 22:00 zeby mial energie nastepnego dnia.
Malego zrebaka nie kladziesz spac, tylko zostawiasz z matka, czyli
wylogowujesz sie i nastepnego dnia po 9 rano rozpoczyna sie dla niego kolejny
dzien. Starsze konie trzeba "polozyc spac" i zdecydowac czy zrobic to w stajni
czy na pastwisku (bedziesz miala odpowiednie linki di klikniecia).
Pilnuj, zeby jak idzie spac nigdy nie mial mniej niz 20% energy, bo ponizej
tego pulapu moze nie odzyskac energii przez noc i moze zaczac chorowac ! I
musi chodzic spac najpozniej o 22:00, tzn. jak bedzie powyzej 6-ciu miesiecy i
samemu bedziesz go klaść spac
8. STARSZY KOŃ
starszy kon wymaga wiekszych wydatkow (na stajnie, jedzenie,
siodlo) bedzie mozna zalozyc wlasna stajnie, kupic lake, kupic i zasiac
marchew, zbudowac boks, wynajmowac stajnie innym koniom i na tym zarabiac,
chodowac i sprzedawac jablka i turnipy, itd..

Karmienie: po lewej stronie, pod naglowkiem "food" jest link "give my horse
water" jak tam klikniesz, to bedzie napojony
Mashes czyli odzywki mozna podawac koniom w wieku pomiedzy 2 i 25 lat. Wolno
tylko jedna na 6 konskich miesiecy. Energy mash daje 5% energii, Caloric mash
podnosi morale o 10%, Health mash polepsza zdrowie o 10%.
9. TIPY
Jesli kiedykolwiek pokaze wam info, ze kon jest za gruby albo za chudy, to
trzeba tego dnia nakarmic go odpowiednio: 2x mniej albo 2x wiecej niz tego
potrzebuje danego dnia. Ile kon potrzebuje zjesc kazdego dnia widac po
kliknieciu na "feed my horse". Widac tam ile funtow forage kon potrzebuje.
Trzeba mu albo tyle kupic albo puscic go na lake na tak dlugo zeby zjadl
odpowiednia ilosc.
Końskie kupy: jak bedziesz mieć 10 droppings, to sprzedasz w sklepie i
dostaniesz za to jakis bonus, zobacz sobie szczegoly w "my profile" "achievements"
10. GRY I QUIZY
w gornych zakladkach "home" i link do quizow jest po prawej stronie. Mozna
zbierać punkty.
jak sie ma 100 punktow i wezmie sie udzial w 3 challenges na dzien to
przechodzi sie na drugi poziom gry
Obserwuj wątek
    • lenkaaa BOX 08.04.09, 13:06
      Dobrze jest wsadzic konia raz dziennie do boxu ("put my horse in the box") choc
      na pol godzinki bo wtedy moze znalezc tam "salt stone", mozna go tylko dostac
      przez wkladanie konia do boksu, nie da sie tego nigdzie kupic a jest on
      potrzebym koniowi jako zrodlo mineralow. Jak szybko dostanie sie ten "salt
      stone" zalezy od szczescia, na tej samej zasadzie czasem jak kon jest na
      pastwisku to dostaje jablko albo chleb albo rzepe i wzrasta mu energia.
    • loola_kr odpowiedzi na pytanie na wszystkich poziomach 08.04.09, 13:33
      www.howrse.com/centre/forum/sujet?id=293369&sujet=986197
    • loola_kr własne EC - informacje zebrane 06.05.09, 14:39
      ja kupiłam szklarnie - droga jak jasny pieron ale cały rok można w niej wszystko
      hodować.
      Tylko myslałam, że mozna kilka rodzajów nasion tam zasiać - ale nie, tylko
      jeden. na te masze to trzeba kilka gatunków zbóż więc to trwa długo. Zwłaszcza,
      że teraz sezon jest tylko na jabłka...
      Ale rzepy sie opłacają - z 3-akrowego pola miałam ponad 3000 E.
      Teraz posadziłam jabłka coby pole nie stało odłogiem.

      Te zielone, drozsze łąki maja wydajnośc 100% a te tńsze 50%, nie wiem jeszcze o
      co chodzi ale pewnie połowe mniej się zbiera...
      szklarnię mozna miec tylko jedną...
      Za jakiś czas na pewno trzeba będzie nawozić...

      I tak konkludując to teraz, przy takim sezonie na początek kupiłabym szklarnie +
      duże żyzne pole. Na polu zasiałabym jabłka (chociaż nie wiem po ile będą i jakie
      sa plony dokładnie bo rosną 3 tygodnie) a w szklarni rzepy bo po kilku dniach z
      6 akrów będzie 6 000 E
      Albo po kolei nasiona do odzywek, ale to zajmie ze 2 miesiące.

      jak będziecie uprawiać flax (nie wiem co to polsku...len czy co...) to zostaną
      wam kwiatki do produkcji odzywek a z reszty jest flax bedding i to można dobrze
      sprzedać.

      mozna samemu zrobić nawóz z kup końskich. Z 25 kup za 150 E robi się nawóz za
      190 E.
      trzeba być szybkim w zakupie bo kupy znikaja jak ciepłe
      bułeczki
      jak się zrobi 530 paczek kup to sie zarobi te 100 000 E . czyli trzeba
      uzbierac/kupic jedynie 13,5tys kup
      dzienny limit kup to 1000.
    • loola_kr rady dodatkowe 12.05.09, 12:49
      1.
      Najlepiej trenowac mlodego konia w dressage i speed, a potem wyslac na zawody(zanim zacznie sie trenowac reszte. W ten sposob latwiek koniowi wygrywac w zawodach, bo wyswietlaja mu sie zawody o nizszych wymaganiach i tam moze wygrac.
      Jak bedzie wytrenowany w swoich glownych skills to wyswietla mu sie zawody o wysokim stopniu trudnosci z o wiele lepszymi konmi i przegra.
      2.
      Oblicznie skills
      howrse.free.fr/skillor
      3.
      SALT STONE
      najlepiej dawać rano po obudzeniu bo zyskuje sie najwięcej energii

      BOX
      najlepiej wsadzić konia rano bo dostaje znacznie więcej energii niż jak jest zmęczony

      STROKING
      najlepiej głaskać konia jak jest najbardziej wycięty (ja czasem wykańczam do 1-2 % energii) bo wtedy dostaje ponad 11%.

      4.
      Metoda Lenki
      pobudka 94% energii--> 1,5h box (+2,7)--> 96%--> sol (+2,9)--> 99%
      ALBO
      pobudka 94% energii--> 2h box (+3,6)--> 97%--> sol (+2,4)--> 100%

      Potem trening az do upadlego, glaskanie, czyszczenie, karmienie, czasem box i jak jest ponad 20% energii to jeszcze raz trening albo lekcja
      5.
      100 BLUP
      koń osiągnie 100 BLUP jesli:
      - ma skończone 10 lat
      - zdobył 20 razy złoty puchar
      - ma 3 zdolności wytłuszczonym drukiem
      • lenkaaa a propos "metody Lenki" 13.05.09, 22:04
        Metode zmodyfikowalam o tyle, ze jak kon ma juz wlasna derke, to nie wsadzam go
        rano do boksu tylko na lake i wtedy zawsze wpada jakas dodatkowa rzepa albo
        jablko a energii tyle samo przybywa.
        Potem lekcje, potem karmie na wyrost, czyli daje tyle ile uwazam ze bedzie
        potrzebowal pod koniec dnia, energia podskakuje mi do ponad 80 i wtedy trenuje
        albo puszczam na zawody az do wyczerpania. Nastepnie glaskanie, czyszczenie i
        tyle slodyczy zeby szedl spac z 20% energii
        • loola_kr jeszcze jedno a propos "metody Lenki" 25.05.09, 10:01
          zmodyfikowałam i ją robię tak: jak koń poprzedniego dnia miał więcej niż 20%
          energii to rano dostaje sól, pół godziny w boksie (wystarczy, żeby dostać
          bonusy), 1 godzina pastwiska i czyszczenie i wszystko (energia, zdrowie, morale)
          jest na 100% i można szaleć big_grin
    • loola_kr polskie forum Howrse 12.05.09, 12:50
      www.howrse.wxv.pl/index.htm
      a tu stary adres, ale tam jest mnóstwo informacji, nie wiem czy je przeniosą
      howrse.mojeforum.net/
    • loola_kr Trenowanie konia - z forum 13.05.09, 13:22
      Na samym początku zajmujemy się źrebakiem, podwyższamy mu gp przez gry. Potem
      koń powinien mieć dietę, ale mamy doskonale rozwinięty potencjał.

      Aby pomyślnie wytrenować konia przyda się Chronos Timer, Morpheous Arms także
      jest polecane!

      Nagrody i posiłek to głaskanie, czyszczenie, marchew, rzepa, blok soli, woda,
      karmienie z 10ounces dodatkowo

      Uwaga:
      Jeśli w dowolnym momencie nie masz 100% morale po pastwisku i czyszczeniu daj mu
      jabłko.
      Jeśli jest powyżej 1 stopnia trzymaj go na pastwisku, w nocy straci mniej energii.
      Jeśli w każdej wolnej chwili będziesz wprowadzał konia do boksu, możliwe, że
      znajdziesz koc!
      Jeśli w dowolnym momencie masz 35 energii i godzinę wolnego czasu, zrób lekcję!


      1 rok 8 miesięcy: Twój koń nie będzie w szczytowej formie, można korzystać z
      czarnej orchidei lub tylko z nią zrobić 6 godz. pastwiska, nagrody i posiłek,
      2x1 godz krótkiego galopu LUB 1x1godz. i 1xpół godziny krótkiego galopu (w
      zależności od energii konia)

      1 rok 10 miesięcy do 2 lat: 4 godz. pastwiska, 3x1godz. krótkiego galopu,
      nagrody i posiłek, użyj rzepy do całkowitej regeneracji konia.

      2 lata 2 miesiące do 2 lat 10 miesięcy: 4 godz. pastwiska, 3x1godz. krótkiego
      galopu, nagrody i posiłek - daj dodatkowe 10pounds, 1godz. treningu - dressage.
      Jeśli twój koń zjadł rzepę może więcej!

      3 lata: 4 godz. pastwiska, 1godz. krótkiego galopu - jeśli żyjesz BO. Jeśli jej
      nie masz, zrób trochę inaczej: 1 lub 0,5godz. krótkiego galopu, wykorzystaj
      pozostałą energię do szkolenia dressage, nagrody i posiłek, 1godz. treningu -
      dressage.

      3 lata 2 miesiące do 4 lat: 4godz. pastwiska, 4godz. długiej slopping land
      jazdy, nagrody i karmienie, 2godz. treningu - dressage lub 2,5 jeśli koń zjadł
      rzepę.

      4 lata 2 miesiące: 4godz. pastwiska, 1,5godz. długiej slopping land jazdy, zrób
      ile tylko mozliwe treningu z dressage, nagrody i posiłek, zrób trening z speed
      tak, aby koniu zostało 20% energii

      4 lata 4 miesiące do 4 lat 10 miesięcy: 4godz. pastwiska, 6godz. długiego
      kłusowania, nagrody i posiłek, 1godz. treningu - gallop

      5 lat: 4godz. pastwiska, 6godz. długiego kłusowania, 4,5godz. treningu - speed,
      nagrody i posiłek, 1godz. treningu - speed

      5 lat 2 miesiące do 5 lat 4 miesięcy: 3,5godz. pastwiska, czyszczenie, 6godz.
      treningu - speed, nagrody i posiłek, 1godz. treningu - speed

      5 lat 6 miesięcy do 5 lat 8 miesięcy: 3,5godz. pastwiska, czyszczenie, 7godz.
      treningu - galloping, nagrody i posiłek, 1godz. treningu - gallop

      5 lat 10 miesiecy: 3,5godz. pastwiska, czyszczenie, 5godz galopu, 1godz.
      treningu - speed, nagrody i posiłek, 1,5godz. treningu - jumping

      6 lat do 6 lat 2 miesięcy: 3godz. pastwiska, czyszczenie, 7godz. treningu -
      jumping, nagrody i posiłek, 1godz. treningu - jumping

      6 lat 4 miesiące: 3godz. pastwiska, czyszczenie, 7godz. treningu - jumping,
      nagrody i posiłek, 0,5godz. treningu - jumping, 1,5 treningu - trotting

      6 lat 6 miesięcy do 6 lat 10 miesięcy: 3godz. pastwiska, czyszczenie, 7godz.
      treningu - trotting, nagrody i posiłek, 1godz. treningu - trotting

      7 lat: 0,5godz. w boksie, 3,5godz. pastwiska, 1godz. treningu - trotting.
      Twój koń powinien być w pełni wytrenowany pomijając stamina - na to przyjdzie
      pora później - sprawdź wszystko w tym miejscu. Jeśli to zrobiłeś, zgłoś konia na
      4 wyścigi - gallop, nagrody i posiłek.

      7 lat 2 miesiące do 7 lat 4 miesięcy: 0,5godz. w boksie - zrób tak na początku
      każdego dnia, przez ten czas możesz znaleźć różne przedmioty takie jak palcat
      czy derkę! - marchew, blok soli, czyszczenie, 5x wyścigi - gallop, nagrody i
      posiłek. Jeśli twój koń zużyje więcej niż 20% energii w czasie wyścigu daj mu
      marchew lub wody przed czwartym wyścigiem.

      7 lat 6 miesięcy: 0,5godz. w boksie, marchew, blok soli, czyszczenie, 1x wyścig
      - gallop, 4x wyścigi - trotting, nagrody i posiłek

      W tym momencie speed, dressage i galloping powinny być pogrubione.

      7 lat 8 miesięcy do 7 lat 10 miesięcy: 0,5godz. w boksie, marchew, blok soli,
      czyszczenie, 5x wyścigi - trotting, nagrody i posiłek

      8 lat 2 miesiące do 8 lat 4 miesięcy: 0,5godz. w boksie, marchew, blok soli,
      czyszczenie, tyle zawodów w skokach, na ile dasz radę zgłosić konia, ale maximum
      to 6 zawodów, nagrody i posiłek

      W tym momencie wszystko powinno być pogrubione nie licząc stamina.

      8 lat 6 miesięcy do 8 lat 10 miesięcy: marchew, blok soli, czyszczenie, 6x
      zawody cross country, nagrody i posiłek

      9 lat do 9 lat 2 miesięcy: marchew, blok soli, czyszczenie, 1x zawody cross
      country, posiłek, 5godz. treningu - stamina

      9 lat 4 miesiące: 3godz. pastwiska, 6godz. treningu - stamina, nagrody i posiłek

      9 lat 6 miesięcy: Wszystko powinno być pogrubione. Jeśli nie, cofnij się i
      sprawdź, czy treningi są w pełni zrobione, tak samo jazdy i zawody. Zgłoś konia
      na największą możliwą ilość zawodów show jumping, nagrody i posiłek.

      9 lat 8 miesięcy do 9 lat 10 miesięcy: marchew, blok soli, tyle zawodów show
      jumping na ile da radę koń, można udzielić lekcji, potem odejdź i zrób coś dla
      siebie, a jak wrócisz Twój koń powinien mieć co najmniej 20 zwycięstw, a w wieku
      10 lat wszystkie umiejętności będą pogrubione i osiągniesz 100Blup!
      • dzidzia76_net Re: Trenowanie konia - z forum 23.02.11, 13:42
        hej
        jak to się ma do polskiego Howrse? chyba nie działa, koń ma wieczorem przed 22 mniej niż 20% energii i nic co można by mu dać. Chyba tu trening ten nie pasuje, pozdrawiam i liczę na odpowiedź
    • loola_kr trenowanie źrebaka - z forum 13.05.09, 13:23
      8 MIESIĘCY : przy poziomie morale 88% i wyższym, po przebudzeniu źrebaka
      2h30 pastwiska / czyszczenie / jabłko / 1h zabawy / rzepa / 1h pastwiska / 1h
      zabawy / karmienie (4 pounds) / 6h zabawy / głaskanie / marchew / pojenie
      Podnosi o 0.16

      10 MIESIĘCY : przy poziomie morali 88% i wyższym, po przebudzeniu źrebaka
      2h30 pastwiska / czyszczenie / 1h zabawy / karmienie (10 pounds) / 1h zabawy /
      rzepa / 7h zabawy / głaskanie / marchew / pojenie
      Podnosi o 0.18

      1 ROK : 9h zabawy - przy poziomie morale 88% i wyższym, po przebudzeniu źrebaka
      2h30 pastwiska / czyszczenie / jabłko / 1h zabawy / rzepa / 30mn boks / 8h
      zabawy / głaskanie / marchew / pojenie / (bez karmienia)
      Podnosi o 0.18

      1 ROK 2 MIESIĄCE : 10h zabawy - przy poziomie morale 92% i wyższym, po
      przebudzeniu źrebaka
      1h30 pastwiska / czyszczenie / jabłko / 1h zabawy / rzepa / 1h zabawy /
      karmienie (7 pounds) / 8h zabawy / głaskanie / marchew / pojenie
      => przy poziomie
      morale 88% : karmić 13.9p
      morale 89% : karmić 11.9p
      morale 90% : karmić 10p
      morale 91% : karmić 8p
      Podnosi o 0.2

      1 ROK 4 MIESIĄCE: 11h zabawy - przy poziomie morale 93% i wyższym
      marchew / 30mn pastwisko / czyszczenie / jabłko / 1h zabawy / rzepa / 1h zabawy
      / karmienie (12 pounds) / 9h zabawy / głaskanie / pojenie
      => przy poziomie
      morale 88% : karmić 16.9p
      morale 89% : karmić 14.9p
      morale 90% : karmić 13.9p
      morale 91%-92% : karmić 12.9p
      Podnosi o 0.22

      1 ROK 6 MIESIĘCY : 13h zabwy - przy poziomie morale 92% i wyższym, po
      przebudzeniu źrebaka
      Koń kończy dzień o 24:00 przy poziomie energi 17% do 18% (potrzebuje specjalnej
      opieki następnego dnia)
      czyszczenie / jabłko / pojenie / 1h zabawy / karmienie (19.9 pounds) / 1h zabawy
      / 30mn pastwiska /
      10h zabawy / rzepa / 1h zabawy / głaskanie / marchew
      Podnosi o 0.24

      Trening łącznie podnosi poziom potencjału genetycznego o 1.18
    • loola_kr atuty koni - z forum 13.05.09, 13:25
      Dwa pierwsze atuty będą się tyczyć tego, co zdobywa na lekcjach i co powinno
      zostać ukończone w treningu jako pierwsze. Trzeci jest potrzebny by uzyskać 100
      BLUP - muszi być ukończony razem z 1 i 2, pogrubiony i dobrze wytrenowany.

      Kolejność zapisu jest utworzona z proponowanym, najbardziej korzystnym dla konia
      sposobem treningu (Czyli jeśli pierwszy jest Dressage, robimy cały trening
      Dressage jako pierwszy)

      1. Arabian Horse
      Główny atut: Stamina
      Drugi atut: Dressage
      Trzeci atut: Jumping
      Czwarta dyscyplina: Gallop
      Piąta: Speed
      Szósta: Trot
      Najlepsza opcja rides: on sloping land - long rides

      2. Appaloosa
      Główny atut: Speed
      Drugi atut: Galloping
      Trzeci atut: Dressage
      Czwarta dyscyplina: Jumping
      Piąta: Stamina
      Szósta: Trot
      Najlepsza opcja rides: gallop - short rides.

      3. Canadian horse
      Główny atut: Stamina
      Drugi atut: Dressage
      Trzeci atut: Jumping
      Czwarta dyscyplina: Gallop
      Piąta: Speed
      Szósta: Trot
      Najlepsza opcja rides: on sloping land - long rides

      4. Friesian
      Główny atut: Dressage
      Drugi atut: Trot
      Trzeci atut: Stamina
      Czwarta dyscyplina: Gallop
      Piąta: Jumping
      Szósta: Speed
      Najlepsza opcja rides: Trotting - long rides

      5. Hackney
      Główny atut: Trot
      Drugi atut: Stamina
      Trzeci atut: Dressage
      Czwarta dyscyplina: Speed
      Piąta: Jumping
      Szósta: Gallop
      Najlepsza opcja rides: Trotting - long rides

      6. Hanoverian
      Główny atut: Jumping
      Drugi atut: Speed
      Trzeci atut: Gallop
      Czwarta dyscyplina: Dressage
      Piąta: Stamina
      Szósta: Trot
      Najlepsza opcja rides: on sloping land - short rides i gallop - short rides.

      7. Irish hunter
      Główny atut: Dressage
      Drugi atut: Stamina
      Trzeci atut: Gallop
      Czwarta dyscyplina: Jumping
      Piąta: Speed
      Szósta: Trot
      Najlepsza opcja rides: gallop - long rides

      8. Mustang
      Główny atut: Speed
      Drugi atut: Stamina
      Trzeci atut: Gallop
      Czwarta dyscyplina: Jumping
      Piąta: Dressage
      Szósta: Trot
      Najlepsza opcja rides: gallop - long rides i short rides

      9. Paint Horse
      Główny atut: Speed
      Drugi atut: Dressage
      Trzeci atut: Gallop
      Czwarta dyscyplina: Stamina
      Piąta: Jumping
      Szósta: Trot
      Najlepsza opcja rides: gallop - short rides

      10. Purebred Spanish Horse
      Główny atut: Speed
      Drugi atut: Dressage
      Trzeci atut: Gallop
      Czwarta dyscyplina: Stamina
      Piąta: Jumping
      Szósta: Trot
      Najlepsza opcja rides: gallop - short rides

      11. Quarter Horse
      Główny atut: Gallop
      Drugi atut: Dressage
      Trzeci atut: Speed
      Czwarta dyscyplina: Jumping
      Piąta: Stamina
      Szósta: Trot
      Najlepsza opcja rides: gallop - short rides

      12. Standardbred
      Główny atut: Trot
      Drugi atut: Speed
      Trzeci atut: Stamina
      Czwarta dyscyplina: Dressage
      Piąta: Jumping
      Szósta: Gallop
      Najlepsza opcja rides: Trotting - short & long rides

      13. Thoroughbred
      Główny atut: Gallop
      Drugi atut: Speed
      Trzeci atut: Dressage
      Czwarta dyscyplina: Stamina
      Piąta: Jumping
      Szósta: Trot
      Najlepsza opcja rides: gallop - short rides

      KUCE

      14. Australian Pony
      Główny atut: Jumping
      Drugi atut: Speed
      Trzeci atut: Dressage
      Czwarta dyscyplina: Gallop
      Piąta: Stamina
      Szósta: Trot
      Najlepsza opcja rides: on sloping land - short rides

      15. Chincoteague Pony
      Główny atut: Speed
      Drugi atut: Dressage
      Trzeci atut: Gallop
      Czwarta dyscyplina: Stamina
      Piąta: Jumping
      Szósta: Trot
      Najlepsza opcja rides: gallop - short rides

      16. Connemara
      Główny atut: Stamina
      Drugi atut: Dressage
      Trzeci atut: Jumping
      Czwarta dyscyplina: Gallop
      Piąta: Speed
      Szósta: Trot
      Najlepsza opcja rides: on sloping land - long rides

      17. Newfoundland Pony
      Główny atut: Jumping
      Drugi atut: Speed
      Trzeci atut: Gallop
      Czwarta dyscyplina: Dressage
      Piąta: Stamina
      Szósta: Trot
      Najlepsza opcja rides: on sloping land - short rides i gallop - short rides.

      18. Welsh
      Główny atut: Gallop
      Drugi atut: Dressage
      Trzeci atut: Speed
      Czwarta dyscyplina: Jumping
      Piąta: Stamina
      Szósta: Trot
      Najlepsza opcja rides: gallop - short rides
      • lenkaaa atuty koni - z forum ---- odmienna metoda 13.05.09, 22:10
        czytalam na forum EC innych graczy odmienne rady: a mianowicie zeby trenowac
        najpierw w dressage i speed, a potem od razu na zawody i dopiero pozniej
        trenowac w dwoch najmocniejszych atutach. W ten sposob podobno latwiej wygrywac
        w zawodach.
    • lenkaaa obliczanie "inborn skills" 14.05.09, 00:29
      Borrowed from horsegazer's EC forum:

      INBORN SKILLS:
      If parents BLUP is 100,
      Calculation of Inborn Skills is :

      IS = (GP father + GP mother) X 10%
      with a variation of +/- 4%

      ex.
      GP father = 351
      GP mother = 350.61

      IS = (351 + 350.61) x 10% = 70.16 points
      minimum : 67.35 points
      maximum : 72.97 points


      If you give Aphrodite Tears to mother before breeding, you can increase IS by 50%

      ex.
      GP father = 351
      GP mother = 350.61

      IS = (351 + 350.61) x 10% X 1.5 = 105.24 points
      minimum : 101.03 points
      maximum : 109.46 points
      ___________________________________________________________________

      Inborn Skills = ((Mother's BLUP + Father's BLUP)/10) X (((Mother's GP + Father's
      GP)/2)/100)

      If both parents have 100 BLUP, then you can use this simpler forumula:

      (Mother's GP + Father's GP) X 0.1 = approx inborn skills

      Multiply the answer by 1.5 for approximate skills with Aphrodite's Tears.
      __________________________________________________________________
    • loola_kr wytłuszczanie napisów 14.05.09, 16:45
      napisy wytłuszczają się gdy koń nie dostaje juz żadnych punktów w zawodach i
      przejażdżkach w danej dziedzinie (a w skills ma wiecej niz w genetics)
    • loola_kr znaczki do skopiowania 15.06.09, 21:25
      ☺ ♠ ♥ ♣ ♦ ♫ ♪ ♀ ♂ † ₪

      ≈ π $ ® ƒ © € £ ¶ € ∏

      ۞ ۩ ▲ ◄ ► ▼ • ¡€#¢∞§¶ªº–œ∑´®†¥¨^øπ“åß∂ƒ©˙∆˚¬…æ««‘≠åß∂ƒ©˙∆˚¬…æ«`Ω≈ç√~µ≤≥÷
      ۝ ♀ ★ ☆ ღ รtคя∂ยรt ☁☂☃☀✄✐♡♥☺☹★☆❤☺☻♥♦♣♠•◘○°b∟°╓╥yµ♀♂♠♣♥♦♪♫☻☺
      ツ ☺☆ ★ ² ஜ இ۵ °•. .•° ₪ Ҏ † Ψ ♪ ♫ ≥ ♣ ¢ ® ♂ █ ™ 私のグレース Ж۵ ت ღ ¤ ฬ๏ภ๔єг๏
      ǺĂÄλάαáǻąåäคª ๒ß ÇĆςĉċ Đ∂δℓļđ Ξ€ЄËєēëėęĕέêэ ₣ ĠĢģĝ Ħнђħĥ Įļłเιĩĭ м Ñήńηŋ ΘØФσōø๏
      ρק Яภяŗř §ŞŠşśร Ŧт†ŧ üűũ Ŵώ ŷ ζž ๑•ิ.•ั๑ ๑۩۞۩๑ ♬✿.。.kiss ★ ☆ εїз℡❣·۰•●○●ōゃ ♥ ♡๑۩ﺴ ☜
      ☞ ☎ ☏♡ ⊙◎ ☺ ☻✖╄ஐﻬ ► ◄ ▧ ▨ ♨ ◐ ◑ ↔ ↕ ▪ ▫ ☼ ♦ ▀ ▄ █▌ ▐░ ▒ ▬♦ ◊ ◦ ☼ ♠♣ ▣ ▤ ▥ ▦ ▩ ◘
      ◙ ◈ ♫ ♬ ♪ ♩ ♭ ♪ の ☆ → あ ぃ £ ❤# @ & * ❁ ❀ ✿ ✾ ❃ ✺ ❇ ❈ ❊ ❉ ✱ ✲ ✩ ✫ ✬ ✭ ✮ ✰
      ☆ ★ ✪ ¤ ☼ ☀ ☽ ☾ ❤ ♡ ღ☻ ☺ ❂ ◕ ⊕ ☉ Θ o O ♋ ☯ ㊝ ⊙ ◎◑ ◐ ۰ • ● ▪ ▫ 。 ゚ ๑ ☜ ☞ ☂ ♨ ☎ ☏
      × ÷ = ≠ ≒ ∞ ˇ ± √ ⊥▶ ▷ ◀ ◁ ☀ ☁ ☂ ☃ ☄ ★ ☆ ☇ ☈ ☉ ☊ ☋ ☌ ☍ ☑ ☒☢ ☸ ☹ ☺ ☻ ☼ ☽ ☾ ♠ ♡ ♢
      ♣ ♤ ♥ ♦ ♧ ♨ ♩ ✙ ✈ ✉ ✌ ✁♝ ♞♯♩♪♫♬♭♮ ☎ ☏ ☪ ♈ ♨ ₪ ™ ♂✿ ♥ の ↑ ↓ ← → ↖ ↗ ↙ ↘ ㊣ ◎ ○ ●
      ⊕ ⊙ ○  △ ▲ ☆ ★ ◇ ◆ ■ □ ▽ ▼ § ¥〒 ¢ £ ※ ♀ ♂ &⁂ ℡ ↂ░ ▣ ▤ ▥ ▦ ▧ ✐✌✍✡✓✔✕✖ ♂ ♀ ♥
      ♡ ☜ ☞ ☎ ☏ ⊙ ◎ ☺ ☻ ► ◄ ▧ ▨ ♨ ◐ ◑ ↔ ↕ ♥ ♡ ▪ ▫ ☼ ♦ ▀ ▄ █ ▌ ▐ ░ ▒ ▬ ♦ ◊ ◘ ◙ ◦ ☼ ♠ ♣
      ▣ ▤ ▥ ▦ ▩ ◘ ◙ ◈ ♫ ♬ ♪ ♩ ♭ ♪ ✄☪☣☢☠░ ▒ ▬ ♦ ◊ ◦ ♠ ♣ ▣ ۰•● ❤ ●•۰► ◄ ▧ ▨ ♨ ◐ ◑ ↔ ↕ ▪
      ▫ ☼ ♦♧♡♂♀♠♣♥❤☜☞☎☏⊙◎ ☺☻☼▧▨♨◐◑↔↕▪ ▒ ◊◦▣▤▥ ▦▩◘ ◈◇♬♪♩♭♪の★☆→あぃ£Ю〓§♤♥▶¤๑⊹⊱⋛⋌⋚⊰⊹
      ๑۩۩.. ..۩۩๑ ๑۩۞۩๑ ✲ ❈ ✿ ✲ ❈ ➹ ~.~ ◕‿- ❣ ✚ ✪ ✣ ✤ ✥ ✦❉ ❥ ❦ ❧ ❃ ❂ ❁ ❀ ✄ ☪ ☣ ☢ ☠ ☭ღღღ
      ▶ ▷ ◀ ◁ ☀ ☁ ☂ ☃ ☄ ★ ☆ ☇ ☈ ⊙ ☊ ☋ ☌ ☍ⓛⓞⓥⓔ๑•ิ.•ั๑ ๑۩۞۩๑ ♬✿ ☉♡ ♢ ♣ ♤ ♥ ♦ ♧ ♨ ♩ ✙✈ ✉ ✌ ✁
      ✎ ✐ ❀ ✰ ❁ ❤ ❥ ❦❧ ➳ ➽ εїз℡❣·۰•●○●ゃōゃ♥ ♡๑۩ﺴ ☜ ☞ ☎ ☏♡ ⊙◎ ☺ ☻✖╄ஐﻬ ► ◄ ▧ ▨ ♨ ◐ ◑ ↔
      ↕ ▪ ▫ ☼ ♦ ▀ ▄ █▌ ▐░ ▒ ▬♦ ◊ ◦ ☼ ♠♣ ▣ ▤ ▥ ▦ ▩ ◘ ◙ ◈ ♫ ♬ ♪ ♩ ♭ ♪ の ☆ → あ ぃ £ ❤
      ❁ ❀ ✿ ✾ ❃ ✺ ❇ ❈ ❊ ❉ ✱ ✲ ✩ ✫ ✬ ✭ ✮ ✰ ☆ ★ ✪ ¤ ☼ ☀ ☽ ☾ ❤ ♡ ღ☻ ☺ ❂ ◕ ⊕ ☉ Θ o O ♋ ☯
      ㊝ ⊙ ◎ ◑ ◐ ۰ • ● ▪ ▫ 。 ゚ ๑ ☜ ☞ ☂ ♨ ☎ ☏▶ ▷ ◀ ◁ ☀ ☁ ☂ ☃ ☄ ★ ☆ ☇ ☈ ☉ ☊ ☋ ☌ ☍ ☑ ☒☢ ☸
      ☹ ☺ ☻ ☼ ☽ ☾ ♠ ♝ ♞♯♩♪♫♬♭♮ ☎ ☏ ☪ ♈ ♨ ºº ₪ ¤ 큐 « »™ ♂✿ ♥ の ↑ ↓ ← → ↖ ↗ ↙ ↘ ㊣ ◎ ○
      ● ⊕ ⊙ ○  △ ▲ ☆ ★ ◇ ◆ ■ □ ▽ ▼ § ¥〒 ¢ £ ※ ♀ ♂ © ® ⁂ ℡ ↂ░ ▣ ▤ ▥ ▦ ▧ ✐✌✍✡✓✔✕✖ ♂
      ♀ ♥ ♡ ☜ ☞ ☎ ☏ ⊙ ◎ ☺ ☻ ► ◄ ▧ ▨ ♨ ◐ ◑ U
      • lenkaaa Re: znaczki do skopiowania 16.06.09, 09:21
        zeby dodac do nazw organizowanych zawodow albo nazwy swojego EC, tak ? No fajnie
        smile I wystarczy tylko zrobic "kopiuj" i "wklej" zeby zadzialalo ?
        • loola_kr Re: znaczki do skopiowania 16.06.09, 21:03
          ja na razie pododawałam do imion i jednego affixu.
          Ctl C potem ctr V i już smile
    • loola_kr opieka nad starym koniem (z forum) 25.06.09, 11:22
      Mam sposób, żeby nie tracił zdrowia za lekcje.

      Mianowicie, zaraz jak koń wstanie:
      1x lekcja,
      5h pastwiska
      karmienie
      czyszczenie
      stroking
      rzepa
      jabłko
      sól
      marchewka
      1x lekcja
      do łóżka.

      Jeśli koń ma WOY (water of youth) codziennie traci 1% zdrowia.
      jeśli nie ma WOY traci 2% przy moim sposobie.
      Bez sposobu traci odpowiednio 2% i 4% wink

      Pilnuj, żeby umarł, jak będzie miał 30 lat i minimum 2 miesiące, wtedy za jego
      śmierć dostaniesz passa.

      Aha, jak koń umrze, to pojawi Ci się przycisk dania go do nieba
      • lenkaaa Re: opieka nad starym koniem (z forum) 30.06.09, 09:12
        Kurcze, ale dziwna troche ta metoda, bo glaskanie jest gdzies w polowie dnia, po
        pastwisku, czyli jak kon ma wysoka energie a przeciez najwiecej zyskuje
        poglaskany przy niskiej energii, czyli pod koniec dnia... Lola, probowalas tej
        metody juz ? Dziala to ?
        • loola_kr Re: opieka nad starym koniem (z forum) 09.07.09, 19:26
          tak lenka, próbowałam. wszystko jedno kiedy sie głaszcze konia bo i tak nie
          zużywa dużo energii... tylko 2 lekcje wiec i bez głaskania pod koniec dnia koń
          ma duzo energii.
          Ja robię tak: lekcja, 5 godz. pastwiska, karmienie, pojenie, marchew, sól. I po
          tym nie traci w ogóle energii. Jak dam kolejna lekcje to traci 1 punkt. Kolejny
          traci po nocy.
          Próbowałam rożnie, bez lekcji, z krótszym pastwiskiem po kilka razy i tak zawsze
          tracił ten punkt albo wiecej.
    • lenkaaa zajrzalam do starego watku i sie rozczulilam :) 31.05.10, 09:07
      Tak zaczynalysmy, a teraz juz stare wyjadaczki jestesmy w tym Howrse, hi, hi, i
      chyba tylko my dwie sie ostalysmy w tej grze...
      Musialam cos dopisac, bo mi zal bylo, ze sie watek niedlugo zarchiwizuje i
      zniknie wink
      • loola_kr Re: zajrzalam do starego watku i sie rozczulilam 11.07.10, 20:13
        dopiero teraz zobaczyłam, że świeza data smile
        No jestesmy stare wyjadaczki hihihi. ja bartdzo lubie te konie, fajnie, że mnie
        wciągnęłaś oprócz zabawy podszkalam sie w angielskiem big_grin
    • loola_kr Gry ze źrebakiem 11.11.10, 00:08
      GRY

      POTRZEBUJEMY:

      - Sól,
      - Rzepy,
      - Ośrodek Jeździeckim z marchewkami,
      - Czyste pastwiska w Ośrodku,
      - Temperaturę powyżej 2* Celsjusza.


      * 8 MIESIĘCY
      Sól / 1h30 pastwiska / czyszczenie / 7h zabawy / rzepa / 1h zabawy / głaskanie / marchew / pojenie / karmienie 3 kg.

      * 10 MIESIĘCY
      Sól / 1h30 pastwiska / czyszczenie / 1h zabawy / 1h pastwiska / karmienie 5 kg/ 7h zabawy / rzepa / 1h zabawy / głaskanie / marchew / pojenie

      * 1 ROK
      Sól / 1h30 pastwiska / czyszczenie / 8h zabawy / rzepa / 1h zabawy / głaskanie / marchew / pojenie

      * 1 ROK 2 MIESIĄCE
      Sól / 1h30 pastwiska / czyszczenie / 1h zabawy / karmienie 5 kg/ 8h zabawy / rzepa / 1h zabawy / głaskanie / marchew / pojenie

      * 1 ROK 4 MIESIĄCE
      Sól / 30 min pastwiska / czyszczenie / 1h zabawy / karmienie 5 kg / 9h zabawy / rzepa / 1h zabawy / głaskanie / marchew / pojenie

      * 1 ROK 6 MIESIĘCY
      Sól / czyszczenie / 1h zabawy / karmienie 9 kg / 10h zabawy/ pojenie / rzepa / 2h zabawy / głaskanie / Marchew

      Konia kładziemy spać o 24:00, z energią 17% - 18%. Następnego dnia nie karmimy konia i nie ruszamy na jazdy, jeśli zdrowie jest poniżej 100%.




      GRY ZIMOWE

      POTRZEBUJEMY:

      - Rzepy,
      - Ośrodek Jeździeckim z marchewkami,
      - Czyste pastwiska w Ośrodku.


      * 8 MIESIĘCY
      2h30 pastwiska / czyszczenie / 7h zabawy / rzepa / 1h zabawy / głaskanie / marchew / pojenie / karmienie 3 kg.

      * 10 MIESIĘCY
      2h30 pastwiska / czyszczenie / 1h zabawy / karmienie 6 kg / 1h zabawy / rzepa / 7h zabawy / głaskanie / marchew / pojenie

      * 1 ROK
      2h30 pastwiska / czyszczenie / 8h zabawy / marchew / pojenie / głaskanie / 1h boks

      * 1 ROK 2 MIESIĄCE
      1h30 pastwiska / czyszczenie / 1h zabawy / karmienie 5 kg / 8h zabawy / rzepa / 1h zabawy / głaskanie / marchew / pojenie

      * 1 ROK 4 MIESIĄCE
      30 min pastwiska / czyszczenie / jabłko / 1h zabawy / karmienie 5 kg / 9h zabawy / rzepa / 1h zabawy / głaskanie / marchew / pojenie

      * 1 ROK 6 MIESIĘCY
      Czyszczenie / jabłko / 1h zabawy / karmienie 29 kg / 30 min pastwiska / 10h zabawy/ pojenie / rzepa / 2h zabawy / Głaskanie / Marchew

      Konia kładziemy spać o 24:00, z energią 17% - 18%. Następnego dnia nie karmimy konia i nie ruszamy na jazdy, jeśli zdrowie jest poniżej 100%.

      Mogą wystąpić różnice ze względu na żyzność pól w OJ.
    • loola_kr nowe forum 21.01.11, 08:45
      nowe forum koniarzy
      www.howrse-forum.pl/index.php
      gdyby ktos potrzebował....

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka