Gość: Lukasz IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 07.08.09, 12:28 Ten obrazek ma 360 pixeli w pionie. Nic nie da się przeczytać Odpowiedz Link Zgłoś Obserwuj wątek Podgląd Opublikuj
Gość: coss Re: Ewolucja dialogów IP: *.strong-pc.com 07.08.09, 12:34 @Radek Zaleski >Fajny, prawda? Zajebisty. Szkoda, że czytelnicy nie mają szansy się o tym przekonać... Odpowiedz Link Zgłoś
mathiuss Re: Ewolucja dialogów 07.08.09, 12:46 U mnie obrazek ma wielkosc 1280x1024. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: maroko Re: Ewolucja dialogów IP: *.chello.pl 07.08.09, 12:47 Wystarczy kliknąć na obrazek? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: coss Re: Ewolucja dialogów IP: *.strong-pc.com 07.08.09, 12:50 Wystarczy zobaczyć, że kliknąłeś 13 minut po mnie, pomyśleć chwilkę (bywa trudne...) i dojść do wniosku, że już działa, ale wcześniej nie? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Banach Re: Ewolucja dialogów IP: *.xtra.pl 07.08.09, 12:57 Nie wszystkie stare gry były słabo rozbudowane. Zależy jakie gry preferujesz, bo moim zdaniem, mimo iż np Fallout2 jest starą grą to oferuje dużo rozbudowanych dialogów i opcji. Bez tych dialogów ciężko byłoby zrozumieć o co chodzi w tej grze i straciłaby ona swój urok. :] Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: tomtom Re: Ewolucja dialogów IP: *.icpnet.pl 07.08.09, 13:03 Dlaczego obrazek podpisany jest "dialogi"? bardziej przypominają monologi Odpowiedz Link Zgłoś
gosc1313 Re: Ewolucja dialogów 07.08.09, 13:07 Grałem ostatnio dość namiętnie w Drakensang. Zwykle "przeskakiwać" dialogi zdarzało mi się sporadycznie, ale w tej grze są tak nudne, że po prostu stało się to wręcz koniecznością. Teksty pisane były chyba przez jakiegoś nastolatką, początkującego mistrza gry RPG. Jeśli już robić dialogi, to niech je pisze ktoś kompetentny! Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: xych Re: Ewolucja dialogów IP: *.chello.pl 07.08.09, 13:08 Z jednej strony autor ma rację, ale zdaje się pomijać istotną kwestię. Gdy ludzie mówią 'dawniej było lepiej' odnośnie fabuły i dialogów, to nie mają na myśli gier sprzed dwóch dekad - tylko te sprzed dekady. A jest to jedyny okres, w którym tak wielką rolę pełniła przedstawiania i tworzona historia, jak i dialogi. Fallouty, Baldury, Tormenty, Arcanum - potem nie było już gier wynoszących to zagadnienie w grach na wysoki poziom, jedynie kilka prób, których szybko zaprzestano. Popatrzmy na dzisiejsze crpgi - i powiedzmy 'dawniej było lepiej'. Bo było. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: xych Re: Ewolucja dialogów IP: *.chello.pl 07.08.09, 13:15 Wyżej przez kolegę 'gosc1313' podany przykład jest świetny. Drakensang to gra, która w czasach 'wielkich crpgów' byłaby od strony dialogów i fabuły po prostu mizerna. Dzisiaj ludzie się nią zachwycają... Zaś możliwości dialogów i dialogi same w sobie w tej grze to porażka. Zarówno od rozwiązania technicznego (opcje, że obojętnie co powiemy, reakcja będzie taka sama, brak możliwości przekonania kogoś do zmiany zdania, jeżeli tak sobie nie zażyczyli twórcy, czy tak naprawdę brak możliwości podjęcia własnej ścieżki - liniowość jak w Trine, tylko z próbą maskowania tegoż faktu) jak i od 'estetycznego' (nudne, sztampowe wręcz, dialogi do odpukania, nie pamiętam już, czy w ogóle kilkukrotne próby podjęcia rozmowy z kimś miały wpływ na to, co powiedział - ale chyba nie, npc powtarzały magiczną mantrę jak roboty). Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Kaan Re: Ewolucja dialogów IP: 62.29.253.* 07.08.09, 13:50 Dawniej gry były lepsze bo były to czasy naszego dzieciństwa/młodości Dawniej wszystko było lepsze Chociaż faktycznie np. auta były lepsze. Taki mercedes to był praktycznie niezawodny. Odpowiedz Link Zgłoś
pstek1337 Re: Ewolucja dialogów 07.08.09, 13:59 A moim zdaniem to Ty się Radku mylisz. Gry kiedyś nie były lepsze, ale były ambitniejsze ! Możemy tutaj wymienić na przykład czasy kiedy komputery dopiero wchodziły, dzieci czytały z nudów książki, po pewnym czasie w końcu spodobał im się komputer i gry, bo kumpel zapewne miał i u niego graliśmy, gdy wychodziliśmy myśleliśmy ciągle o tej gierce i układaliśmy sobie scenariusz w głowie, od serca, gdy taki mały podrósł zachciał stworzyć swoją grę i brał fabułę tą, którą wymyślił w swoim dzieciństwie, a ona była ambitna ponieważ myślał o niej przez lata. Odpowiedz Link Zgłoś
13allach Re: Ewolucja dialogów 07.08.09, 14:00 Kiedyś wróci i gry naprawdę fabułę. Odpowiedz Link Zgłoś
radek.zaleski Re: Ewolucja dialogów 07.08.09, 14:12 @pstek1337 tak, jeśli uznajemy, że coś, co pobudza wyobraźnię jest ambitne, to masz rację. mimo wszystko film/nowe gry wideo też pobudzają, ale trochę inaczej. moim zdaniem - płycej, ale nie jestem obiektywny jako starzec. warto spytać się Pawła, młodszego stażem gracza, jak wspomina swoje pierwsze gry i czy wtedy pracowała mu wyobraźnia Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Lukasz Re: Ewolucja dialogów IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 07.08.09, 14:23 dzięki za poprawienie linku w obrazku Odpowiedz Link Zgłoś
nessie-jp Re: Ewolucja dialogów 07.08.09, 16:23 No wybrano do obrazka akurat takie gry, które nie dość, że nie na dialogach miały polegać, to jeszcze były słabiuteńkim tłumaczeniem z japońskiego. To tak, jakby się upierać, że teraz gry są lepsze, bo wtedy to dialogi były "All ur base are belong to us"... Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Micz Re: Ewolucja dialogów IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 07.08.09, 17:08 Radek nie ładnie się tak śmiać z osoby, która była chora. No chyba, że nie wiedziałeś. Gosiewski w dzieciństwie przeszedł Heinego-Medina. Mimo, że nie jestem zwolennikiem PiS, a tym bardziej Gosiewskiego, to uważam, że nie powinno sie śmiać z czyjejś choroby. Odpowiedz Link Zgłoś
aquiller Re: Ewolucja dialogów 07.08.09, 18:28 Radek jak tak lubisz strzępki informacji i być inspirowanym, bądź pobudzanym - to pograj w MUDa jakiegoś, albo inna tekstówke. Toż to hicior gwarantowany! Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Gość Re: Ewolucja dialogów IP: *.internetdsl.tpnet.pl 07.08.09, 22:54 Tak. Bo kiedyś było lepiej...Bo kiedyś dialog się po prostu pisało, wklejało w grę i wyświetlało w formie dymku bez dźwięku. Dzisiaj dialogi nagrywa się w studio przy pomocy aktorów lub dubbingowców, którym nie zawsze wychodzi. Dlatego dzisiejszym grom bliżej filmom niż książkom. Chociaż są wyjątki jak Drakensang(świetna gierka) gdzie dialogi są szczątkowe. Oczywiście chodzi mu o gry RPG. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Babka z Marsa Re: Ewolucja dialogów IP: *.chello.pl 08.08.09, 11:13 @nessie-jp ma rację, jako jedyny. Na tym obrazku chodzi głównie o marne tłumaczenia z japońskiego. Tak więc Radek Zaleski bredzi, bo nie wie, o co chodzi. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Seba Re: Ewolucja dialogów IP: *.adsl.inetia.pl 09.08.09, 08:28 No Panowie, to jest dopiero pomysł na tekst! Więcej tego. Poważnie! Odpowiedz Link Zgłoś
goku94 Re: Ewolucja dialogów 09.08.09, 12:03 Na jednym obrazku się nawet Pokemony z Gameboya znalazły xDD "Hi! I like shorts! They're comfy and easy to wear!" xDD Odpowiedz Link Zgłoś