Dodaj do ulubionych

Macie pytania do Techlandu?

21.04.11, 14:15
Czekamy na Wasze pytania o Dead Island i Call of Juarez - najciekawsze zadamy w trwającym 21 kwietnia od 15:00 programie, w którym gościć będzie ekipa Techlandu.
Obserwuj wątek
    • ver Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 14:29
      Relacja będzie w tym miejscu.
    • lamcia Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 14:43
      1.Jak to będzie z tą fizyką, parę lat temu reklamowano gierkę jako przełom pod tym względem, mówiono że walka będzie się opierać w dużej części na rażeniu zombiaków prądem czy podpalaniem ich, a samej amunicji do broni będzie stosunkowo mało, czy DI pozostanie Survival Horrorem czy jednak przejdzie w stronę gier akcji jak Left cztery dead?
      2.Ze starszych zapowiedzi wynikało że wyspa będzie podzielona na strefy wpływów, jak w choćby just cause, w jaki sposób będzie to wyglądać, i czy będzie możliwość zaserwowania zombiakom obiadku z bezbronnych turystów zabarykadowanych w hotelu, czy rebeliantów koczujących w dżungli?
      3.Jako że gra ma być nastawiona na coop, czy uda wam się zrobić rozwiązanie crossplatformowe PS3xPC choćby za pomocą platformy steam, jak to zrobiło ostatnio valve z portalem?
    • daram Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 14:44
      Kiedy mniej więcej zobaczymy gameplay?
      • daram Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 14:56
        Oczywiście moje pytanie dotyczy Dead Island
    • rivriet Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 14:45
      Czy najnowsze Call of Juarez działać będzie na tym samym silniku, co Dead Island (podobno w tym drugim tytule mamy zobaczyć nową wersję silnika Chrome)? Co mnie, jako potencjalnego klienta, ma zachęcić do zagrania w Dead Island? Inaczej - co ma ten tytuł, czego nie miały inne gry o tej tematyce? Poza systemem rpg jest coś jeszcze? Czy postęp gry w trybie kooperacji będzie zapisywany tylko u hosta, czy również u reszty graczy (patrząc na takie kooperacyjne gry jak Sacred 2, wolę się upewnić, zadając właśnie to pytanie).
    • dwypij Pytanie - DI - brak gamplayu a premiera 21.04.11, 15:01
      Jak wygląda sprawa terminu wydania Dead Island. CZemu nadal nie widzieliśmy żadnego gameplayu - co jest dziwne w kontekście szału jaki powstał. Generalnie przeciez warto podsycać atmosferę - a widać, że na przykład strona DI jest troszkę toporna i mogła by zdecydowanie lepiej wyglądać. Chodzi też o częstsze aktualizacje - póki co raczej www jest bardziej trupem niż żywym wink
      Pzdr
      Dominik
    • rivriet Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:07
      Tomek, nie garb się!
    • xeron Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:08
      Czy w Dead Island postacie będą się zmieniać z postępem gry czy od początku będziemy mogli wybrać już wszystkie?
    • kolanko Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:11
      Czy w przypadku Call of Juarez jak i Dead Island zamierzacie wydawać masowo DLC utrzymujące grę przy życiu.
    • xeron Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:11
      Czy Dead Island ma w założeniu ma straszyć? Bo trudno mi wyobrazić straszną sytuację na podwórku przy pełnym słońcu? Czy dużo będzie misji w budynkach, a jeśli tak to mniej więcej ile będzie ciemnych pomieszczeń? Czy więcej gry będzie się działo na zwenątrz czy właśnie w budynkach?
      • xeron Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:24
        Paweł Błaszczak
    • dzikq Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:12
      Czy zombie będzie szybkie czy klasycznie wolne? Wytłumaczcie wybór.
    • gambas Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:13
      Jestem świeżo po ukończeniu Więzów Krwi, oczywiście zachwycony historią braci McCall. Jakiego typu powiązania rodzinne będą pomiędzy bohaterami z Cartel a braćmi? Czy pojawią się retrospekcję?
    • daram Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:15
      Jak będzie wyglądać kolekcjonerka Cartela?
      Czy będzie równie ciekawa jak w więzach krwi?

      I jestem ciekaw jak wygląda wsparcie ubisoftu przy tym tytule?
      Czy CoJ jest równie ważny dla nich tak jak ich serie np. Assassin's Creed?
    • enemcore Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:16
      Czy nie obawiacie się , że przez ogromny sukces zwiastuna Dead Island ciężko będzie spełnić oczekiwania graczy?
    • rivriet Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:16
      Czy nie boicie się o to oderwanie od waszych poprzednich koncepcji? Call of Juarez od zawsze kojarzyło się z dzikim zachodem. Czy zmiana klimatów i ram czasowych nie wyjdzie nowej części bokiem?
    • mureet Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:16
      Skąd pomysł na przeniesieniu realiów nowego Call of Juarez??
    • mimun dead island 21.04.11, 15:16
      czy dead island będzie podobne do left 4 dead ?
    • choody Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:17
      Skąd pomysł na tak drastyczną zmianę scenerii i klimatu? Dlaczego współczesne czasy?
      Nie boicie się, że ta zmiana może odrzucić sporą część fanów? W końcu westernowe klimaty i takie realia są dość rzadko spotykane.
    • avible Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:19
      Kiedy zaprezentowane zostaną kolejne postacie z Dead Island?
    • porkite Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:19
      czy zniszczalność przeciwników w dead island jest daleko posunięta ? będzie można urwać palec komuś ?
      • naruto29 Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:38
        Jaka jest różnica graficzna pomiędzy Coje drugim a Cartelem??
        Jakie zmiany zostały wprowadzone do silnika ??
        czy będą sekwencje jeżdżone na koniu??
        Pozdrawiam ekipę Techlandu
    • xeron Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:20
      Co do hasła: "Pewnego razu w Meksyku. Nowym Dzikim Meksyku."
    • egonbondy Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:24
      Dlaczego obie gry mają różnych wydawców?
    • mureet Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:26
      Czy wydając Dead Island nie obawiacie się konfrontacji z innymi grami o tematyce zombie??
    • eszuran Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:27
      Trochę się spóźniłem na show i nie wiem, czy już takie pytania nie padły, ale odnośnie CoJ:

      1. Czy motorem fabuły nadal będą osobiste motywacje bohaterów, \ czy raczej będzie to coś w stylu CoD, czyli "gracz to tylko trybik w machinie"?
      2. Czy gra będzie prowadziła gracza za rączkę (wskaźniki pokazujące cel misji), czy zachęci do eksploracji i myślenia? A może chociaż tryb dla hardkorów będzie pozbawiony tych &%^&( gwiazdek, które pokazują mi w każdej chwili dokąd mam pójść?
      3. Jak długa będzie kampania singlowa?
      4. Czy będzie co-op na podzielonym ekranie?
      5. Jakieś nawiązania do No Country For Old Men?
      6. Będą levele free-roamingowe? Z samochodami zamiast koni?
      7. Czy za muzykę odpowiada ten sam pan, co w poprzedniej części? Co prawda nie wiem kto to jest, ale za soundtrack do Bound in Blood bardzo go kocham.
      8. Z jakich gadżetów tym razem będą korzystać bohaterowie? Bo lasso i bicz to raczej nie te czasy.
    • egonbondy Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:27
      Ben McCall
      • egonbondy Re: Macie pytania do Techlandu? 21.04.11, 15:29
        Tfu, Thomas smile

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka