W ramach wyjaśnień. Beta pochodzi z konta na hong kong, gdzie po prostu sklepik jest aktualizowany najszybciej.
Nie będę się rozpisywał na temat rzeczy oczywistych, znanych każdemu z zapowiedzi bety, lecz skupię się na własnych odczuciach, zaletach i wadach, które rzuciły mi się w oczy w trakcie wbijania 6 leveli.
Grafika
Szczerze? Dupy nie urywa.Jest ok, może minimalnie lepiej niż w dwójce, ale to zdecydowanie nie poziom np. bety KZ3, lub materiałów z U3 prezentowanych podczas E3. Zdarza się też doczytywanie tekstur, co świadczy o nie najlepszej optymalizacji kodu. Chociaż z drugiej strony należy pamiętać o rozmiarach i złożoności map na których toczymy boje. Zupełnie inny poziom
Dźwięk
Odgłosy broni, wybuchy, medale itd, zdecydowanie pozytywnie. Nie strzelamy już z plastikowych zabawek. Gorzej wypadają przerywniki, gdzie tak fajnie już nie jest. Rwanie, słaba jakość, dźwięk wrzucony na odwal się, jak to beta
Mechanika
Tutaj twórcy najbardziej zaszaleli. Nie spodziewałem się obrania takiego kierunku przez tą serię. Pierwsza rzecz jaką zauważamy to sterowność postaci. W dwójce mieliśmy szalenie zwrotne, szybkie postacie, można by rzec wersje sportowe. W trzeciej części wygląda to troszkę inaczej. Poświęcono podstawową prędkość na rzecz sprintu (pod l3) i "dopalaczy" które możemy aktywować. Poza samą stratą na prędkości, można wyczuć pewną toporność przy czynnościach jak obrót, przewrót, celowanie. W skrócie? Idziemy w stronę gearsów. Jeżeli uncharted 2 to modern warfare w tps, to uncharted 3 jest killzonem. Oczywiście nie znaczy to, że jest gorzej. Trzeba na nowo uczyć się gry, osoby mające kilkadziesiąt godzin w u2 będą narzekać, ale koniec końców, da się przywyknąć. Kolejna zmiana to strzelanie. Bronie są po mocnym odświeżeniu, zachowują się inaczej niż w części poprzedniej. Raczej przygotujcie się na zmianę ulubionej broni

Interakcja z otoczeniem - strzelanie do butli która zaczyna szaleć po okolicy, zamykanie hangarów, ogólnie w sam raz.
Reszta, to niewielkie zmiany, które jednak potrafią wywołać uśmiech. Co powiecie na całkiem miły głos pani komentującej przebieg meczu, doradzającej wykonywanie konkretnych akcji itd? Albo możliwość przybicia piątki czy tak zwanego "żółwika" koledze, po udanej asyście przy zabiciu. Lub też wpadające za wszystko medale, np. za przeżycie wybuchu (a granaty dostały niezłego kopa). Bardzo przyjemna sprawa
Podsumowując
Beta pełną gębą. Z masą bugów, lagów i rzeczy do poprawienia (myślę że pierwszy patch nadejdzie jeszcze w czasie testów). Z nieco odmiennym podejściem do rozgrywki, przez co od razu jestem kupiony. Fajnie że to nie jest zwykły map pack, tylko faktycznie czuć różnice. Czy na plus? To się okaże. Mimo wszystko, jeśli finalny produkt miałby tak wyglądać, to troszkę za mało jak na developera takiej klasy. Pewne poprawki wymagane.
Niedługo 23:00 i beta przynajmniej w Ameryce, życzę cierpliwości przy ściąganiu i widzimy się online

I niech ktoś da znać czy jest wybór języka, bo wersja z hk ma tylko angielski