Dodaj do ulubionych

FarCry - analiza techniczna EG

15.11.14, 16:18
(Ze względu na wrzucenie na czarną listę linków z EG w komentarzach, tutaj wersja z aktywnymi odnośnikami)

Na razie tylko PS4, pniżej będą jak się pojawią inne wersje:

Wstępna analiza EG wersji na PS4.
www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-vs-far-cry-4
1080p z autorską wersją AA: HRAA - która sprawuje się bardzo dobrze łącząc ostrość obrazu w statycznych scenach z usuwaniem mrowienia na detalach w ruchu przez wykorzystywanie poprzednich danych)
images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/2/0/4/4/9/1.bmp.jpg
images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/2/0/4/4/9/2.bmp.jpg
images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/2/0/4/4/9/3.bmp.jpg
images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/2/0/4/4/9/6.bmp.jpg
images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/2/0/4/4/9/8.bmp.jpg
Animacja to stabilne 30fps.
Bardzo okazyjnie przy wybuchach malutkie spadki i porwana klatka w górnej, mało widocznej, części (adaptywny v-sync).
www.youtube.com/v/kK_9wJH5xkQ
Obserwuj wątek
    • boleksm Dzięki 16.11.14, 13:19
      Nie chce mi się czytać całych analiz Eurogamera, a dzięki Tobie mam wszystko w pigułce. Good work. smile
    • l.c Re: FarCry - analiza techniczna EG 16.11.14, 15:43
      podziwiam i doceniam, ale po co?
      • turbogadkotick Re: FarCry - analiza techniczna EG 17.11.14, 11:08
        Unity pokazało, że duży wydawca jest w stanie wypuścić grę AAA właściwie nie spełniającej standardów jakości, więc dobrze wiedzieć, że inna gra tego samego wydawcy nie ma takich problemów.
        • simplex Re: FarCry - analiza techniczna EG 17.11.14, 15:58
          +1

          Po to, żebyś wiedział, czy kupić, czy nie kupić.
    • simplex Re: FarCry - analiza techniczna EG 17.11.14, 15:59
      "(Ze względu na wrzucenie na czarną listę linków z EG w komentarzach, tutaj wersja z aktywnymi odnośnikami)"
      To jest jakiś absurd, kontaktowałeś się z redakcją w sprawie blokady tych linków?

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka