Dodaj do ulubionych

Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer

IP: *.centertel.pl 02.07.09, 19:22
Nie potrzebnie z quickshooterów używasz - classic guny lepsze!
Obserwuj wątek
    • Gość: Agrael Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer IP: *.CNet.Gawex.PL 02.07.09, 19:22
      pierwszy
    • Gość: roflcopter Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 02.07.09, 19:24
      niefajna jakość wideo... sad
    • assrom Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer 02.07.09, 19:32
      lamisz

      tongue_out
      a tak na serio to wkurzajace te teksty z offu za 3 razem...
    • Gość: Piottros Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer IP: 80.50.233.* 02.07.09, 19:42
      Ale słabiutki jest ten multiplayer, za Chiny bym nie grał tongue_out
    • Gość: Blue Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 02.07.09, 19:52
      Czy ja wiem czy słaby... wygląda po prostu jak w 90% gier gdy wchodzisz na randomowy serwer z losowymi ludźmi, czyli wolna amerykanka tongue_out. Co nie znaczy że musi być zły.
    • achilles_333 Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer 02.07.09, 19:58
      słabiutki? Mi się wydaje bardzo klimatyczny, choć ciągły komentarz lektora nieco irytuje sad
    • Gość: eL Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer IP: 212.76.37.* 02.07.09, 20:10
      filmiki są okropne.
      w starym formacie i beznadziejnej jakosci.
    • crank127 Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer 02.07.09, 20:18
      nie można dodać komentarza w tej notce, gdzie zamieściliście nagranie z programu na żywo.

    • crank127 Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer 02.07.09, 20:19
      a filmik rzeczywiście w słabej jakości, ale niech ktoś mi nagra dobre jakości filmik z multi, w które da się grać podczas nagrywania.
    • sywyynelle Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer 02.07.09, 20:26
      Imho jeszcze dodadzą możliwość serwerów dedykowanych, wyłączenia lektora, jakiegoś podziału graczy..

      Sławek, lamisz. :]

      A multi może być niezłe.. ^^"
    • Gość: Maciek Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer IP: *.zicom.pl 02.07.09, 20:32
      Z tego co widze, multi z modzika do HL2- Fistfull of Frags ma duzo wieksza grywalnosc;p
    • Gość: Buda Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer IP: *.chello.pl 02.07.09, 20:55
      Jasna cholera, ale ty jesteś słaby
    • Gość: Wolfmouse570 Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer IP: *.grybow.net.pl 02.07.09, 20:57
      Lektorz/samouczka brzmi jak z Battlefield'a 2
    • achilles_333 Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer 02.07.09, 21:01
      Buda, ale to za to jesteś mocny - przez internet
    • tow.stalin Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer 02.07.09, 21:17
      narazie jakoś multi mnie nie powala... ale jakoś szczególnie zawiedziony też nie jestem. po prostu zwykłe multi. ten dynamit trochę wk...
    • Gość: speQ Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 02.07.09, 21:34
      Jakie wymagania trzeba spełnić aby ganiać po mapie z "młynkiem", znaczy, gatlingiem?
    • Gość: ty Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer IP: *.nplay.net.pl 02.07.09, 22:15
      Irytujący ten narrator uncertain
    • Gość: Kraju Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 02.07.09, 22:49
      Czy grał już ktoś po multi? Bo ja loguje się normalnie do lobby, po czym wyszukuje servery i do żadnego nie mogę dołączyć. Gdy próbuje się podłączyć wyskakuje po chwili napis że limit dołączania do servera został osiągnięty i tak z każdym jest.
      Nie próbowałem jeszcze na tych od Techlandu (bo wiem że kilak servów już stworzyli).
      Może to przez to że grę dostałem w pre-orderze i dla Polski jeszcze nie są włączone jakieś porty czy coś?
    • Gość: Saschi Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 02.07.09, 22:57
      Ściągnąłem tą grę przez neta (oczywiście jak wyjdzie to kupię żeby np: pograć w multi, albo żeby nie piracić) Tylko że ta gra jest na 6 i pół godziny...
      Zacząłem o 17 coś i niedawno skończyłem...
    • Gość: SILNE OBRAZENIA Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 02.07.09, 23:07
      OKEJ ZADAM CI TERAZ SILNE OBRAZENIE
    • Gość: bhfghf Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 02.07.09, 23:15
      Nosz kuźwa to się zawiodłem, co to ma być? Nie mogłeś się drogi redaktorze chociaż postarać o opis trybów lub klas czy czegoś w tym rodzaju? Jak na razie to zaserwowałeś tylko bełkot że serwery leżą i kwiczą ale grę podjąłeś więc mogłeś chociaż opisać z grubsza co cechuje daną klasę i jakie tryby są dostępne lub mapy.
    • Gość: me Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer IP: *.acn.waw.pl 02.07.09, 23:30
      Multi wyglada bardzo obiecujaco - nie ma rakiet, railgunow i maszynowek wywalajacych 100 kul na sekunde, wiec mozna pomyslec grajac, a nie tylko biegac i walic do wszystkiego co sie rusza. No i fajny ten tryb z podkladaniem dynamitu. Tylko glos lektora po kazdym respawnie strasznie wkurza - w koncu jak sie weszlo do danej gry, to sie wie jaki jest cel, szczegolnie po ilus smierciach. Mogliby to wylaczyc. Ogolnie bardzo mi sie podoba. A ze z relacji na zywo single tez wyglada obiecujaco, to chyba sie skusze na ta gierke smile
    • slawomir.serafin Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer 02.07.09, 23:38
      @bhfghf - a nie doczytałeś, że "jest jeszcze za wcześnie"? I nie zajrzałeś na stronę oficjalną, gdzie jest opis wszystkich trybów, postaci, broni i tak dalej? Rozumiem, że powinienem skopiować tamte informacje tutaj?
    • brak-uje Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - multiplayer 02.07.09, 23:39
      Słabo sławek słabo tongue_out

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka