Dodaj do ulubionych

Propozycja konkursu

25.08.09, 15:12
Mamy trzy gry do rozdania i dlatego myślimy o konkursie. Główną nagrodą w nim
byłby zestaw FEAR 2 + The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, a
nagrodą pocieszenia Wheelman. A co trzeba by było zrobić? Napisać poradnik w 5
punktach (podobnie do
Anno
1404
czy
Call
of Juarez: Więzy Krwi
) do dowolnie wybranej gry (wcześniej trzeba byłoby
ją sobie zaklepać w tym temacie) w stworzonym przez siebie w dziale "Pomagamy"
temacie "Nazwa gry - poradnik".

Nagrodzilibyśmy wg nas najlepszy poradnik, a punktowalibyśmy oryginalność oraz
kreatywność. Wymogiem byłaby konieczność napisania tekstu będąc zalogowanym na
koncie ze skrzynką @gazeta.pl.

Co myślicie o takim konkursie? Jeśli popieracie pomysł, to zaklepujcie gry do
poradników.
Obserwuj wątek
    • szklanka_herbaty Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 15:26
      Niby fajnie, niby super, ale jakieś może dodatkowe info? Jakieś ograniczenie co
      do gier? Bo jeśli nie, to mogę się założyć, że 90% wybierze grę od dawna znaną i
      dzięki temu w sieci "wygugla" sobie do owej gierki "pińcet" poradników i
      solucji, a na ich podstawie napisze tekst swój.

      Nie będzie nawet możliwości zrobienia z tym czegokolwiek, bo wystarczy że ktoś
      będzie znał język obcy, którego oceniający nie będą znali i nijak nie da się
      sprawdzić czy nie jest to przepisane ze zmianą kilku słów.

      Troszkę chybiony pomysł.
      • d_pawel Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 15:39
        Nie chodzi nam o opis gry, tylko dowolne porady. Poradniki zazwyczaj skupiają
        się na przechodzeniu gry, więc ich znajomość niewiele da. A nawet jeśli, to i
        tak będziemy nagradzać kreatywne i ciekawe rady, a nie typowe w stylu "zaglądaj
        za róg" w poradniku do Splinter Cell.
        • szklanka_herbaty Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 15:59
          "Poradniki zazwyczaj skupiają się na przechodzeniu gry, więc ich znajomość
          niewiele da."

          Oj uczepię się i będę łapał za słówka. Generalnie będę tak czepialski, że
          jeszcze ktoś będzie mnie miał zdecydowanie dosyć tongue_out A teraz przypomnę wcześniejsze:

          "A co trzeba by było zrobić? Napisać poradnik w 5 punktach"

          No dobra ... jestem czepialski, ale nadal uważam, że w sieci jest na prawdę za
          dużo, żeby uznać konkurs za całkiem sensowny. Niemniej jednak pokibicuję, bo na
          pisanie się nie rzucę tongue_out ... ciekaw jestem co tam wyjdzie z tego konkursu i na
          ile będzie tutaj coś nowego, a na ile kopiarka tongue_out

          Cóż ... good luck wink
          • d_pawel Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 16:01
            W 5 punktach nie opiszesz, jak przejść grę, dlatego poradnik ma się skupiać na
            poradach dotyczących gry (dla zobrazowania dałem linki do przykładowych) smile.
            • szklanka_herbaty Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 16:10
              Każdy punkt może mieć po 5 akapitów tongue_out

              No dobra ... ale to już się tylko czepiam i w sumie na razie trzeba tylko
              poczekać co z tego wyjdzie tongue_out
              • boryzek Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 20:39
                a powiedz jeszcze Pawle czy bedzie oficjlalne info kiedy konkurs sie zaczyna i do kiedy
                termin pisania poradnikow bedzie? suspicious
      • theblood Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 15:46
        Zaklepuję grę Blitzkrieg wink
    • Gość: babcia_tosia Re: Propozycja konkursu IP: 86.47.138.* 25.08.09, 15:27
      zaklepuje wszyskie mozliwe gry tongue_out
      • j.cichy Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 15:29
        ja zaklepuje Arma 2 smile
    • venmort Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 15:42
      Zróbcie konkurs na konkurs, czegoś takiego jeszcze nie było cool
      Jeśli "oryginalność oraz kreatywność" byłyby głównymi wytycznymi przy ocenie
      poradników, to ominęlibyście tym sposobem problemu wygooglanych wskazówek. W
      takiej sytuacji kilka poradników do tej samej gry także nie stanowiłoby
      problemu, bo mogłyby a nawet musiały znacząco różnić się od siebie.
    • kubatom3 Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 16:33
      zaklepuje Saints row 2 imirrors edgesmile
    • xxyy50 Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 16:43
      Jak rozumiem gra nie musi być nowa? To zaklepuję Planescape: Torment.
      • xxyy50 Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 18:16
        xxyy50 napisał:

        > Jak rozumiem gra nie musi być nowa? To zaklepuję Planescape: Torment.

        ...i gotowe smile. Zapomniałęm wyboldować piąty punkt, cholera. Czemu tu nie ma
        opcji edycji postów? Ech, no nieważne...
        Pomijając już sam konkurs - może zachęcę tym poradnikiem jakiegoś młodszego
        gracza do zapoznania się z tym rewelacyjnym tytułem... smile
        • d_pawel Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 18:34
          xxyy50 -> Można starsze tytuły smile. Poprzednia wiadomość była do red.pl.
    • red.pl Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 16:52
      Jestem jak najbardziej za wszelkimi konkursami które nagradzają kreatywność, więc i za
      tym. Pomysł przyznaję oryginalny, lecz nie nazwał bym tego poradnikiem a poradami,
      takie: "grając pamiętaj o". Mam wszak dwa pytania: po pierwsze ile ów porad przypada
      na jednego uczestnika konkursu, po drugie: zaklepywanie w tym temacie? A nie lepiej
      zaklepaniem zrobić po prostu temat w odpowiednim dziale?

      Ja również spróbuję swoich sił (pewnie z marnym efektem), a zaklepuję WIEDŹMINA (4.
      krotne ukończenie gry chyba wystarcza by poradzić o tym i owym wink ).
      • robin55 Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 17:05
        Mi również pomysł średnio się podoba ale co tam...

        Zaklepuję The Sims 3
      • d_pawel Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 18:33
        Należy się zmieścić w 5 poradach, a każdy uczestnik może zaklepać tylko jedną grę smile.

        A dlaczego zaklepywanie? Powiem wprost - mogłoby to zaśmiecić dział Pomagamy
        tematami. Te poradniki nie znikną po konkursie, będą dalej tam wisiały, a chcemy
        uniknąć 10 tematów nt. porad do GTA IV. No i w ogóle chcemy uniknąć dublowania
        tytułów, żeby nie było tak, że ktoś podbiera treść od wcześniejszych prac.
        • red.pl Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 19:47
          d_pawel napisał:

          > Należy się zmieścić w 5 poradach, a każdy uczestnik może zaklepać tylko jedną g
          > rę smile.
          >
          > A dlaczego zaklepywanie? Powiem wprost - mogłoby to zaśmiecić dział Pomagamy
          > tematami. Te poradniki nie znikną po konkursie, będą dalej tam wisiały, a chcem
          > y
          > uniknąć 10 tematów nt. porad do GTA IV. No i w ogóle chcemy uniknąć dublowania
          > tytułów, żeby nie było tak, że ktoś podbiera treść od wcześniejszych prac.

          No w sumie racja... Powtórzę się może być ciekawie. Ostatnie pytanie (pomimo iż
          wysłałem już pracę) do kiedy możemy nadsyłać porady? A konkretnie kiedy wyniki smile.

          joppcio666 napisał:

          > Zaklepuje Rajd Na Berlin : Tajna Broń III Rzeszy oraz Call of Duty 8 Galaxies (
          > jeśli można dwie gry! )
          >
          Właśnie się okazało że jedną wink
      • joppcio666 Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 18:37
        Zaklepuje Rajd Na Berlin : Tajna Broń III Rzeszy oraz Call of Duty 8 Galaxies (
        jeśli można dwie gry! )

    • ash-prawdziwy Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 17:05
      ja skłaniam się raczej ku wyżej wspomnianej opcji konkurs na konkurs, a to z
      tego względu, że nie każda gra nadaje się dobrze pod poradniki i porady.
      może szanowni forumowicze wymyślą coś innego, bardziej świeżego i kreatywnego
      niźli to.
      (porada nr 4335 COD - staraj się strzelać celniej devil )
    • lukeingforward Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 17:28
      Zaklepuje Fife 08 (czy ktos w to w ogole jeszcze gra?wink)
      • szklanka_herbaty Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 18:33
        skoro i w '98 jeszcze się trafia ... tongue_out
        • joppcio666 Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 18:40
          Ehh, sorki że pisze drugi post, ale chciałbym zaklepać również ArmE 1.<br />
          <br />
          Jeśli 3 gry do zaklepania to za dużo, to powiedzcie.
          • joppcio666 Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 18:50
            Dopiero teraz zobaczyłem post, w którym pisze ze można pisać poradnik do tylko 1
            gry. Więc wybieram - ArmE.<br />
            PS. Chyba że się ktoś zlituje i mi pozwoli napisać też o Call of Duty 8 : Galaxies.
    • boryzek Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 20:34
      zaklepuje sobie football manager 09 wink
      moze kogos nabierze ochota na zglebienie sie
    • griveus Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 20:44
      Zaklepuje Gothica 1 smile
      • Gość: szyderca Re: Propozycja konkursu IP: *.sileman.net.pl 25.08.09, 20:47
        ICO jest moje tongue_out
        • skippy27 Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 21:31
          A ja sobie zaklepuje, uwaga, Gears of War. Będzie śmiech tongue_out
    • radek.zaleski Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 21:47
      ja chciałem tylko dodać, że w kantorku mamy jeszcze całą kopę giersanta

      strasznie mnie cieszy, że chcecie je dostać!prezent
      • griveus Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 23:13
        Dla Riddicka zrobie wszystko big_grin
    • zycie_is_simple Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 21:56
      hmm.. stalker odpada.. necrovision robi się ciekawe dopiero po 6 akcie,
      battlestations pacyfic to strategia i każdy ma inną.. zostaje SPORE lub Assassin
      Creed

      Zaklepuje Assassina. Niedługo wyjdzie nowy i pewnie ludziom, którym spodoba się
      dwójka, a w pierwszą odsłonę serii nie grali, to się cofną nieco w rozwoju.
      • szklanka_herbaty Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 22:28
        O spore w sumie nie bardzo jest co pisać, bo tam starczyłoby materiału może na
        2-3 punkty z 5 big_grin Co tam jest do "poradzania" ? big_grin ... jak obgryzać krzak żeby
        się nie połamał, czy coś w tym stylu ? big_grin
        • zycie_is_simple Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 22:36
          Gratuluje. Wypisałeś całą jedną fazę stwora. Jest jeszcze faza plemienia,
          cywilizacji, kosmosu no i oczywiście komórki, co nam daje po jednej radzie do
          każdej fazy.
          Nie rozpisujmy się przecież..

          • szklanka_herbaty Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 22:41
            No ale nie ma tam kompletnie nic do opisywania ... rada może być JEDNA do CAŁEJ gry:

            "Przy wyborze między agresją a spokojem zwracać uwagę na ikonki oznaczające co
            dany sposób przejścia danego etapu nam da w kolejnych fazach gry."

            Tadam, kropka ... przy okazji to jedyny przedłużacz życia tej gry, bo rozwijanie
            się na inne sposoby zmienia efekt końcowy, ale w fazie kosmicznej prawie nie da
            się tego odczuć. Nie oszukujmy się ... ta gra nie jest wiele trudniejsza od
            puzzli z oznaczeniem wiekowym 3+
            • zycie_is_simple Re: Propozycja konkursu 25.08.09, 23:11
              tak zaszufladkować mogę każdą grę. Po to jest konkurs, żeby ruszyć czachą i
              znaleźć fajne porady nawet dla gry +3, a zapewniam że dzieci +3 potrzebują
              jeszcze wielu, wielu porad..

              Ta gra nie miała być trudna więc jej tak nie oceniaj. Gra miała być twórcza i
              dać miliony możliwości tworzenia wszystkiego wedle swoich czterech liter i jak
              najbardziej spełnia te założenia.

              Dla mnie call of duty , juarez, medal of honor, bioshock, stalker nie są trudne.
              Tylko się idzie do przodu i strzela. Jakie tam mogą być porady? Przecież tylko
              się strzela.. To właśnie jest myślenie głupiego. Unikajcie tego dzieci smile Koniec
              lekcji na dziś.
              • szklanka_herbaty Re: Propozycja konkursu 26.08.09, 01:57
                Hah ... nie twierdzę, że do łatwych gier nie można niczego napisać w ramach
                porady. Zauważyłem jedynie, że do spore na prawdę niewiele rzeczy można dodać,
                ani nie można zbyt wiele podpowiedzieć smile

                Natomiast nie czuję się ani głupi, ani też bezmyślny. Przypominam, że cała
                dyskusja nadal wywodzi się jedynie od stwierdzenia, że spore jest zbyt proste (w
                sensie nieskomplikowane, a w sensie łatwe, chociaż łatwe przy okazji też jest),
                aby potrzebne były dodatkowe wskazówki.

                Oczywiście można zapisać kilka rzeczy, ale prawdopodobnie nie będzie to nic
                nowego. Jedynie ponowne podanie dla użytkowników pirackich tego, co jest już w
                manualu ... smirk
    • nessie-jp OT trochę: Może ktoś zrobi dla mnie Gothic II? 25.08.09, 23:14
      A może ktoś się pokusi o pięć porad dla początkujących w Gothic II Noc Kruka? Bo
      straszne lanie dostaję od vargów i szkieletów, a już powinnam iść gromić orki w
      Dolinie... uncertain

      Dla ułatwienia pięć pytań:

      1. Inwestuję punkty wyłącznie w siłę, nie używam żadnych eliksirów, tablic,
      kapliczek ani innych takich, dopóki nie dojdę z siłą do 64 (maksimum, które da
      się osiągnąć, wydając tylko po 2 punkty na każdy punkt siły). Czy taka strategia
      ma sens?

      2. Nie inwestuję w ogóle w zręczność, na zasadzie, że zawsze się tam z czegoś
      uzbiera. Da się tak?

      3. Czy walka tylko bronią jednoręczną (Strażnik) ma w ogóle rację bytu? Bo tłukę
      te cholerne czarne psiska i tłukę, a te nic...

      4. Jeśli zabiłam już wszystkie łatwe potwory (i pokonałam wszystkich łatwych
      bandziorów najemnych), to skąd zdobyć doświadczenie, żeby awansować na kolejny
      poziom i móc zabić te trudne?

      5. Czy ktoś kupi ode mnie te wszystkie pazury, chitynki i inne świństwa zbierane
      z trucheł rozmaitych? Na razie jeden koleś kupuje tylko skóry, a reszta płaci za
      wszystko po dwa złote... Jeśli nie łowiectwo i zbieractwo, to jaką ścieżkę
      rozwoju należało obrać, żeby zrobić wielką karierę finansową?
      • Gość: lukaszlk Re: OT trochę: Może ktoś zrobi dla mnie Gothic II IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 26.08.09, 17:49
        W Noc Kruka dawno juz nie grałem,ale co nieco mogę podpowiedzieć:

        1- I prawidłowo smile Sam ukończylem wszystkie niezabugowane części Gothica
        inwestując wszystko w siłę,jak jakiś punkt zostal to dawałem na zręczność.Jak
        masz odpowiedni miecz i dużo siły to każdego pokonasz big_grin

        2- Da się tak big_grin Patrz wyżej smile

        3-Inwestuj w bron jednoręczną,ale nie za dużo. Najlepsze miecze są dwuręczne i
        takich szukaj,a dopóki nic 2 ręcznego nie będziesz mieć dawaj wszystkie punkty w
        siłę.

        5-Tego Ci nie powiem, ja nigdy nei miałem problemu z kasą,zawsze za robienie
        zadan cos się trafiło.

        Ad.4- Noc Kruka jest znacznie trudniejszą grą niż podstawowy Gothic 2. Dlatego
        trzeba stosować trochę trickówbig_grin Przy końcu,z tego co pamiętam nie jest już tak
        że 1 pkt sily to 2 pkt doswiadczenia. Na 5 pkt siły trzeba 20 lub 25 pkt,dlatego
        gra z dodatkiem jest trudniejsza. Same potwory są też silniejsze.

        Pisałaś o wargach,one mają strasznie mocne ugryzienia,więc pojedynki z nimi na
        początku nie mają sensu.

        Co do tych tricków o których pisałem. Piszesz,że powinnaś zabijać orki w
        górniczej. Przejdźx przez przełęcz,dostan się na zamek (najlepiej polowę drogi
        zrobić w rzece,zeby się orki nie doczepily). Jak najszybciej dobiegnij do tarana
        przy zamku. Orki nie pójdą za toba, w pewnym momencie one stają i możesz je
        spokojnie ubić (tylko uważaj,zebyś nie przesadziła,po kilka ciosów i cofaj się).
        Dzięki temu mozesz dostać dużo doświadczenia i zdobywać nowe poziomy smile

        Jak będziesz miała jakieś pytania to pisz smile
        • nessie-jp Re: OT trochę: Może ktoś zrobi dla mnie Gothic II 26.08.09, 18:23
          Łukasz
          • Gość: Ted Re: OT trochę: Może ktoś zrobi dla mnie Gothic II IP: 193.0.98.* 26.08.09, 20:28
            Najprostszym trickiem ułatwiającym życie w każdym Gothicu jest zainwestowanie
            trochę w zdolności strzeleckie itd., kupienie prostego łuku i po wejściu na
            jakieś wzniesienie/skrzynkę/wspomniany taran można z łatwością ubić bezradnych,
            biegających w kółko wrogów. Może to i głupie, ale cóż - Gothiki zawsze były
            zabugowane i tyle.
            • nessie-jp Re: OT trochę: Może ktoś zrobi dla mnie Gothic II 26.08.09, 22:59
              > trochę w zdolności strzeleckie itd., kupienie prostego łuku i po wejściu na
              > jakieś wzniesienie/skrzynkę/wspomniany taran można z łatwością ubić bezradnych,

              Mam kuszę suspicious I nawet raz udało mi się z niej ustrzelić orka. Ale to tylko raz, a
              potem mi się znudziło i poszłam dobić drugiego ręcznie, bo trwało to miesiąc...
              No i bełty kosztują mnóstwo pieniędzy. Z łuków strzelać nie mogę, bo nie mam
              zręczności, inwestuję tylko w siłę. Kusze dają się "nosić" na podstawie siły,
              np. ciężka kusza daje 120 obr. a wymaga 120 siły, tylko że niestety krytyczne
              uderzenie w dalszym ciągu liczy się jako (obrażenia broni) + (zręczność)...

              Niestety w GII nawet "proste" potwory potrafią mieć niezłą odporność na strzały.
              Generalnie kusza jest fajna na gobliny, jaszczury, takie tam tałatajstwo
    • skippy27 Re: Propozycja konkursu 26.08.09, 00:22
      No, skończone. Mam nadzieję,że komuś pomogę. Powodzenia w tworzeniu poradników i
      w tym(oraz kolejnych) konkursie/ach. Oto link:<br />
      http://gamecorner.pl/game_forum/02,3033,99436308,99436308,Gears_of_War_poradnik.html<br
      />
      Pozdro
    • errabundi Re: Propozycja konkursu 26.08.09, 00:45
      A ja zaklepuję Civ IV. Tu zawsze trzeba porad, bo co poziom trudności to inny typ rozgrywki.

      Pytanie do Radka: czy konkurs należy już uznać za otwarty, czy też dopiero to ogłosicie? No i ile mam czasu?
    • szklanka_herbaty Re: Propozycja konkursu 26.08.09, 02:49
      No dobra ... to ja półżartem napiszę swoją wersję poradnika do SPORE, ale jeśli
      ktokolwiek inny napisze też coś w temacie to jestem skłonny przychylić się o
      MOJĄ dyskwalifikację i generalne wyrywanie nóg z pewnej części ciała.

      Sru! ( niech żyje Yapa :] )
    • true_mayonez Re: Propozycja konkursu 26.08.09, 11:10
      to ja spróbuję Fallout1
    • michwil2 Re: Propozycja konkursu 26.08.09, 11:11
      Ja zaklepuje World in Conflict
      • Gość: shalick Re: Propozycja konkursu IP: *.internetdsl.tpnet.pl 26.08.09, 16:32
        left 4 dead
    • piottros Re: Propozycja konkursu 26.08.09, 16:33
      Zaklepuję Company of Heroes : OF/ToV. Bo ogółem, to to samo smile
    • d_pawel Re: Propozycja konkursu 28.08.09, 10:36
      Pamiętajcie, że dzisiaj kończymy smile.
      • badjuk Re: Propozycja konkursu 28.08.09, 22:58
        Zaklepuję "Tetris".
      • han_solo_79 Re: Propozycja konkursu 28.08.09, 23:23
        Ale co? Zaklepywanie czy pisanie poradników? big_grin
        • d_pawel Re: Propozycja konkursu 31.08.09, 17:54
          Z ciężkim sercem związanym z wyborem tylko dwóch prac ogłaszam, że:
          Pierwsze miejsce zajmuje poradnik do Planescape (czyli do xxyy50 trafia FEAR 2 +
          The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena), a drugie Blitzkrieg
          (theblood - Wheelman).

          Ci, którym się nie udało wygrać, niech się nie załamują, bo był duży problem z
          wyborem dwójki najlepszych prac. A to dobrze wróży kolejnym konkursom, bo gier
          naprawdę mamy sporo.
          • d_pawel Re: Propozycja konkursu 31.08.09, 17:55
            Zwycięzcy proszeni o kontakt na poniższy mail.
            • d_pawel Re: Propozycja konkursu 31.08.09, 19:37
              Przezornie sprawdziłem poradniki via Google i niestety Blitzkrieg jest bezczelną kopią
              poradnika Gry-online.pl.

              Dlatego na drugie miejsca wskakuje Wiedźmin - red.pl. Skontaktuj się na maila poniżej.
              • joppcio666 Re: Propozycja konkursu 31.08.09, 20:29
                Cholera. Gratuluje wygranej!

                theblood - gnój z ciebie i tyle...
                • Gość: Boryzek Re: Propozycja konkursu IP: *.ssp.dialog.net.pl 31.08.09, 20:49
                  gratulacje wink
                  niestety dopiero po skonczeniu i wrzuceniu swojego poradnika do FM'a wyczytalem ze ma
                  byc w pieciu pkt wink ale niech ebdzie dla potomnych wink
                  • xxyy50 Re: Propozycja konkursu 31.08.09, 21:03
                    Dzięki za gratulacje, chciałem powiedzieć, że się czuję zaszczycony i odrobinę
                    zaskoczony smile. Bardzo mi przyjemnie smile.
                    Aczkolwiek pomijając sam konkurs mam nadzieję, że może mój poradnik komuś się
                    przyda, a jeszcze lepiej - zachęci kogoś do zagrania w Tormenta.
                  • d_pawel Re: Propozycja konkursu 31.08.09, 21:51
                    No właśnie, wielka szkoda, że nie napisałeś w tych 5 punktach (trochę
                    streszczając), bo miałem z tym poradnikiem twardy orzech do zgryzienia, niemniej
                    będą jeszcze kolejne konkursy smile.
                    • nietykalna90 Re: Propozycja konkursu 31.08.09, 22:09
                      zaraz zostane zjechana za to że się dziewczyna wypowiada ale mi najbardziej
                      przypadł do gustu poradnik assassina, fajny urozmaicony i bardzo przyjemnie się
                      czyta smile Porady też dobre chociaż do (na pierwszy rzut oka) prostej gry, ale im
                      więcej grałam tym trudniej było szczególnie pod sam koniec.
              • red.pl O w mordeczkę... 31.08.09, 21:24
                Zwrot akcji jak w dobrym filmie (lub grze wink ). Bardzo dziękuję za uznanie, bo co innego
                niż banalne dzięki mógłbym powiedzieć?
    • theblood Re: Propozycja konkursu 02.09.09, 13:02
      No nie wiem czy jak w dobrym filmie bo poradnika NIE KOPIOWALEM! Poradnik sam
      napisałem - niby co w nim zostało skopiowane?
      • theblood Re: Propozycja konkursu 02.09.09, 13:10
        Dobra, rzeczywiście - sprawdziłem w Google i podobieństwo jest b.duże uncertain Porady
        wziąłem ze swojej strony o Blitzkriegu i przerobiłem je nieco na potrzeby
        konkursu, nie zdawałem sobie sprawy że wówczas te porady skądś wziąłem -
        myślałem że są moje. Na pewno na potrzeby konkursu znikąd nie kopiowałem jota w
        jotę porad... Mam na tyle spory staż na GC i ilośc postów że szanuję tę stronę,
        a teksty "bezczelny" czy "dziad" proszę zachować dla siebie. Ja chciałem dobrze,
        a pomyłki zdarzają się każdemu.
        • d_pawel Re: Propozycja konkursu 02.09.09, 15:23
          theblood -> Twój poradnik i poradnik na KSGry (a raczej Gry-online.pl -
          www.ksgry.pl/poradniki/przyklad.asp?Id=4982) nie są podobne, one są
          niemal identyczne. Przykłady:

          Twój:

          Możesz grupować jednostki zaznaczając je i wciskając jednocześnie klawisz [CTRL]
          oraz cyfrę od 1 do 9. Dzięki temu zawsze będziesz miał pełną kontrolę nad swoimi
          oddziałami i nie będziesz marnował czasu na ciągłe zaznaczanie poszczególnych
          jednostek


          KSGRY:
          Możesz grupować jednostki zaznaczając je i wciskając jednocześnie klawisz [CTRL]
          oraz cyfrę od 1 do 9. Dzięki temu zawsze będziesz mieć pełną kontrolę nad swoimi
          oddziałami i niewiele czasu zajmie Ci przełączanie się między nimi.

          Różnica dopiero w ostatnim zdaniu. Kawałek dalej:

          Twój:
          Artyleria może używać zarówno ostrzału zaporowego, jak i precyzyjnego. By
          skorzystać z pierwszego, użyj klawisza [Z], a do drugiego [X]. Oczywiście trybu
          zaporowego używaj wówczas, gdy nie znasz położenia wrogich jednostek, a
          precyzyjnego, gdy je odkryjesz.

          KSGry:
          Artyleria może używać zarówno ostrzału zaporowego, jak i precyzyjnego. By
          skorzystać z pierwszego, użyj klawisza [Z], a do drugiego [X]. Oczywiście trybu
          zaporowego używaj wówczas, gdy nie znasz położenia wrogich jednostek, a
          precyzyjnego, gdy je odkryjesz.

          Nie ma ŻADNYCH różnic.

          Twój:

          Podczas większości misji dostajesz do dyspozycji zwiadowcę/snajpera. Jeśli
          każesz mu się zakamuflować, będzie niemal niewidoczny dla wrogich jednostek,
          dzięki czemu będziesz mógł niepostrzeżenie się do nich zbliżyć i tym samym
          uzyskać "namiary" do ostrzału przez swoją artylerię. Warto przy tym pamiętać, że
          snajper posiada karabin snajperski, którego warto używać przy eliminacji załóg
          wrogich dział. Nie podchodź jednak zbyt blisko - podchodząc pod sam "nos" wroga
          na pewno zostaniesz zauważony i błyskawicznie wyeliminowany.

          KSGry:

          Pamiętaj, że często dostajesz do dyspozycji zwiadowcę. Jeśli każesz mu się
          kamuflować, będzie właściwie zupełnie niewidoczny dla wrogich jednostek, więc
          możesz odkrywać ich położenie i dzięki temu zrobić dobry użytek z artylerii.
          Zwiadowca dysponuje też lornetką, która umożliwia mu widzenie na większą
          odległość, a także karabinem snajperskim, przydatnym szczególnie przy
          eliminowaniu załogi działa.

          Różnice w użytych słowach, ale porada praktycznie taka sama. W większości nawet
          zgadza się tematyka poszczególnych zdań: 1 - informacja o zwiadowcy, 2 -
          kamuflaż i namiary, 3 - informacja o snajperce.

          Twój:

          Dlatego chroń swoją artylerię. O ile w walce na dużą odległość są to jednostki
          niezastąpione, to już nie radzą sobie w bezpośrednim starciu z jednostkami
          pancernymi, a ich utrata może przesądzić o niepowodzeniu misji.

          KSGry:

          Chroń swoją artylerię i wszelkie inne działa. O ile w walce na dużą odległość są
          to jednostki niezastąpione, to raczej nie poradzą sobie w bezpośrednim starciu z
          czołgami czy piechotą, a ich utrata może przesądzić o niepowodzeniu misji.

          Zmienione pojedyncze słowa.

          Wybacz, ale to mi nie wygląda ani na swobodne wzorowanie się, a już wysoce
          nieprawdopodobne jest, abyś napisał je dokładnie kropka w kropkę.

          Wytłumacz mi, jak możesz nie wiedzieć, czy coś jest twoje, czy twoje porady ty
          samy napisałeś? Jeśli nawet faktem jest, że kiedyś skopiowałeś porady z GOLa,
          później o tym zapomniałeś, a teraz je wykorzystałeś, to nadal nie mogę nagrodzić
          takiej pracy, bo jest oparta o inną robotę, chociaż w takim (i tylko w takim)
          wycofuję epitet "bezczelny".
          • theblood Re: Propozycja konkursu 02.09.09, 17:15
            Tłumaczę się nie ze względu na nagrodę tylko swoje dobre imię. W obliczu takiej
            sytuacji oczywiście nie mogę dostać nagrody i ja to rozumiem. Wyżej wspomnianą
            stronę o Blitzkriegu stworzyłem bodaj w 2004 roku, a wiec 5 lat temu. Przez ten
            czas naprawdę sporo rzeczy idzie zapomnieć. Mogę zapewnić, że nie użyłem
            świadomo treści tamtego poradnika w konkursie i moim celem nie było zdobycie
            nagrody małym kosztem wykorzystując cudzą pracę. Tak jak wcześniej pisałem -
            byłem PRZEKONANY że to moje porady, przeze mnie napisane. Gdyby tak nie było, na
            pewno nie odważyłbym się publikować tego w ramach konkursu.

            Najlepiej jakbyście usunęli tamten poradnik i będzie po bólu. Z góry dzięki.

            Tak czy siak szkoda mi, że nie wygrałem. Gratuluje zwycięzcom.

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka