Dodaj do ulubionych

Płynne przekształcenia we Flash'u

19.01.06, 20:15
W jednym z podręczników do Flasha wyczytałem, że ciekawe efekty można uzyskać
przez programowanie płynnych przekształceń obiektów wektorowych (obiekty
zgrupowane, teksty, bitmapy itp. należy wcześniej rozbić poleceniem Modify -
Break Apart). Próbowałem zrobić to na dwóch zdjęciach, tzn. chodziło mi o
płynne przekształcenie tych dwóch bitmap, z jednego zdjęcia w drugie, po
uprzednim rozbiciu wspomnianym wyżej poleceniem. Nie wychodzi. Więc jak to
jest z tym przekształceniem. Proszę o pomoc.
Obserwuj wątek
    • bi3gly Re: Płynne przekształcenia we Flash'u 23.01.06, 19:40
      ale co co nie wychodzi?
      Istnieją dwa typy animacji, które mają swoje zastosowanie we Flash-u. Pierwsza
      z nich to Shape tweening, natomiast druga to Motion tweening. W pierwszym
      wypadku, mamy do czynienia z przejściem jednego obiektu w drugi (całkowicie
      inny), natomiast w drugim wypadku obiekt wyjściowy jest także obiektem końcowym
      naszej animacji, tyle że tutaj możemy zastosować takie opcje jak alpha,
      brightness, tint oraz wszystkie naraz (opcja advanced). Za ich pomocą możemy
      animować zarówno grafikę, jak i same teksty, wyrazy.

      Na początku shape tweening. Wybierz klatkę pierwszą i osadź w niej obiekt numer
      1. W tym wypadku może to być dowolny obiekt (a nawet zdjęcie :)). Za pomocą
      break apart załam obiekt (skrót klawiaturowy to CTRL + B). Kolejną klatkę
      zamknij, używając F6, a następnie wykasuj z niej obiekt numer 1 i osadź obiekt
      numer 2, który ma być końcowym wynikiem animacji. Następnie załam obiekt numer
      2. Kolejno zaznacz klatki zawierające obiekty, z podmenu frame zaznacz zakładkę
      shape.

      Teraz rozłóż obiekty w odpowiednich odległościach (obiekt 2 np. w 15 klatce).
      Rozkoszuj się efektem, naciskając klawisz enter. Jeżeli w jakiś sposób nie
      udało ci się go uzyskać prześledź tekst jeszcze raz.

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka