Nowy silnik graficzny od Square Enix

12.10.11, 18:05
Square Enix pracuje nad nowym silnikiem graficznym "Luminous Engine" przeznaczonym na konsole nowej generacji. Silnik ten ma wspierać DirectX 11, sugerowało by to że silnik ten jest pisany z myślą o nowej konsoli od MS. Square Enix twierdzi iż użycie tego silnika do tworzenia projektów możne zmniejszyć ich koszt aż o 30%. Do całego artykułu na ten temat zapraszam na kotaku.com/5848982/square-enixs-new-engine-could-mean-pretty-games-faster/gallery/1
    • fix_poland Re: Nowy silnik graficzny od Square Enix 12.10.11, 19:21
      Czuje że konsole nowej generacji wiszą nad nami i niedługo coś zostanie zapowiedziane :] . Dzisiejsze konsole by wybuchły gdyby miały to odpalić
      • lionelpl Re: Nowy silnik graficzny od Square Enix 12.10.11, 20:27
        Śmieszny jesteś. Premiera silnika 2013/2014. Wiec troche poczekamy. No i dobrze. Square Enix nawet przewiduje ze next geny 2014.scianadevilsmirk
        • fynal Re: Nowy silnik graficzny od Square Enix 12.10.11, 20:55
          Czyli przewidywana data nowego X-a gwiazdka 2013 staje się coraz bardziej prawdopodobna wink
    • sora_no_iro. Re: Nowy silnik graficzny od Square Enix 12.10.11, 21:03
      eeeee ten silnik częściowo ma być używany w FF Versus
      • fynal Re: Nowy silnik graficzny od Square Enix 12.10.11, 21:21
        jak silnik może być używany częściowo ?
        może masz na myśli jakieś rozwiązania które zostały w nim wykorzystane ? albo używanie nie w pełni rozwiniętej wersji ? bo nie rozumiem co innego może kryć się pod "częściowo ma być używany"
        • sora_no_iro. Re: Nowy silnik graficzny od Square Enix 12.10.11, 21:38
          www.joystiq.com/2011/09/21/final-fantasy-versus-xiii-getting-help-from-luminous-engine-kin/
    • pea Re: Nowy silnik graficzny od Square Enix 13.10.11, 08:57
      Gdy powiększyłem pierwsze zdjęcie pomyślałem: "nie jest źle- wygląda ładnie, ale otoczenie jest strasznie puste i jednolite". Dopiero potem spostrzegłem, że to było zdjęcie, a tuż obok znajdował się odpowiednik generowany w real-time przez silnik- to już mały koszmarek. Nie wiem jak chcą tym czymś rywalizować na polu next-genów, skoro nawet na obecnej generacji nie robi to wrażenia.

      SE to kompletnie wypalona firma. Niech lepiej zabiorą się za ten nieszczęsny remake FF VII to może w 14 (!!) lat się wyrobią. Tacy zdolni programiści z nich ;*
      polygamia.pl/Polygamia/1,95336,7590408,Kitase__Zrobienie_odswiezonego_Final_Fantasy_VII_zajeloby.html
Pełna wersja