K jak...

27.10.11, 15:16
Kolejna litera naszego Alfabetu Polskiego Gracza. Wpisujcie w tym wątku swoje propozycje, oczywiście z uzasadnieniem/opisem. Jeśli nie wiecie jak, zajrzyjcie do dowolnej encyklopedii - tak to ma wyglądać. Jutro po południu wybierzemy najlepiej opisaną i najbardziej trafną naszym zdaniem propozycję i umieścimy ją oficjalnie w Alfabecie.

Notka encyklopedyczna ma mieć maksymalnie 500 znaków.

Regulamin konkursu - do wglądu dla wszystkich chętnych.
    • ruichi Re: K jak... 27.10.11, 15:18
      King's Quest - legendarna seria gier przygodowych zaprojektowana przez Robertę Williams, której pierwsza część została wydana w 1984 r. Jako pierwsza gra tego typu użyła animowanych postaci zamiast samych statycznych obrazków. Gra opowiada o dziejach królewskiej rodziny w Daventry, którą trzeba wybawić z opałów. W drodze do celu pokonujemy rozmaite potwory, rozwiązujemy zagadki i zbieramy przedmioty. Do 1998 roku ukazało się osiem odsłon tej gry, a w 2012 spodziewana jest dziewiąta jej część.
      • ruichi Re: K jak... 27.10.11, 15:18
        Kajko i Kokosz - polska gra przygodowa wydana w 1995 roku przez firmę Seven Stars z Gdańska przy współudziale samego Janusza Christy. Jest to typowa gra "wskaż i kliknij" opowiadająca o losach dwóch znanych wszystkim bohaterów, którzy muszą uratować Mirmiłowo przed zagładą. Producentami kolejnych części były Mirage Interactive (2005) i Play (2006).
    • deathclaws K jak... Kaseta 27.10.11, 15:48
      Kaseta magnetofonowa - to kaseta przeznaczona do magnetofonów kasetowych wykorzystywana również jako nośnik danych w komputerach ośmiobitowych Commodore i Atari. Ze względu na sporą awaryjność zarówno kaset jak i magnetofonów jej używanie obrosło w wiele rytuałów mających sprawić że dane zostaną wczytane poprawnie. Nie potwierdzono ich skuteczności, jednak duży wkład emocjonalny towarzyszący procesowi odczytu sprawił że nośnik ten zajmuje szczególne miejsce w pamięci wielu osób.
    • tetlian Re: K jak Komputer 27.10.11, 15:51
      Komputer - urządzenie, które w Polsce (w przeciwieństwie do innych państw) od ponad 30 lat króluje jako urządzenie do gier. Zdanie "Zagrajmy na kompie." łączy wiele pokoleń graczy, bez względu na to, czy zaczynali od ZX Spectrum, Commodore, Atari, Amigi, czy PeCeta. Nawet jeśli w miekszaniach polskich graczy jest konsola, to bardzo często znajduje się tam też właśnie komputer. I wszystko wskazuje na to, że jeszcze przez wiele lat urządzenie to będzie dobrze spełniało swoją rozrywkową funkcję.
    • mosterdziej Re: K jak... 27.10.11, 16:18
      K-202 – jeden z pierwszych na świecie mikrokomputerów, którego ojcem jest Jacek Karpiński, powstał w I poł. lat 70. XX w. Ten 16-bitowiec został zbudowany z układów scalonych i przystosowany do pracy pod specjalnym Systemem Operacyjnym Karpińskiego (SOK). Maszyna przewyższyła możliwościami tworzone później IBM – szybciej działała, a jej głównymi atutami były: wielozadaniowość, wielodostępność i wieloprocesorowość. Co więcej, potrafiła zaadresować do 8 megabajtów, co było wtedy ewenementem, bo konkurencja jedynie do 64 kilobajtów. Wyprodukowano 30 tych minikomputerów.
    • slingerus Re: K jak... 27.10.11, 18:28
      King's Bounty - Gra strategiczno fabularna wydana w 1990r. przez firmę New World Computing. Gra ta jest uważana za prekursora legendarnej serii Heroes of Might and Magic. Produkcja New World Computing stała się popularna głównie dzięki mechanice gry , która była bardzo przystępna i dostarczała ogromnej zabawy. Proste zasady czyli: Zdobywanie zamków , gromadzenie oraz utrzymanie armii czy zdobywanie kolejnych kawałków mapy stanowiły serce rozgrywki. Gra została wydana na wiele platform , między innymi na Amigę , C64 czy Apple II.
    • tom_tom_1 Re: K jak... 27.10.11, 21:37
      K jak KOTOR (Knights of The Old Republic) - gra rpg studia Bioware, wydana przez LucasArts w 2003. Pozycja obowiązkowa dla fanów gatunku i nie tylko.
      Akcja gry dzieje się 4 tysiące lat przed wydarzeniami przedstawionymi w trylogiach Georga Lucasa - StarWars. Walka bazuje na zasadach trzeciej edycji Dungeons&Dragons. W 2006 roku ukazał się sequel autorstwa studia Obsidian
      (Kotor II: SithLords)
    • wiindows_71 Knight Lore 27.10.11, 22:27
      Knight Lore - Wydana w 1984r. przygodowo-zrecznosciowa gra dla komputera ZX Spectrum. W latach pozniejszych dostepna takze na innych mikrokomputerach.
      Celem gry bylo penetrowanie starego zamczyska w poszukiwaniu skladnikow pewnej mikstury, ktora miala zdjac klatwe z glownego bohatera, przemieniajacego sie noca w wilkolaka.
      Swiat w grze przedstawiono z wykorzystaniem rzutu izometrycznego. Gra byla swiadectwem kunsztu programistycznego, maksymalnie wykorzystywala skromne zasoby komputera ZX Spectrum. Pokolenie dojrzalych juz graczy z biciem serca wspomina wieczory spedzone na przemierzaniu zoltych labiryntow.
    • szymon.75 Re: K jak... 27.10.11, 23:26
      kompania braci (company of heroes) - Gra studia Relic Entertainment które także odpowiada za serie Warhammer 40,000. Produkt ujrzał światło dzienne w 2006r.Bierzemy udział w II wojnie światowej na froncie wschodnim w starciu pomiędzy Amerykanami a III rzeszą. W CoHu zastosowano silnik graficzny o nazwie Essence Engine który stworzył świat 3D w którym można wszystko zniszczyć i jest podatny na wszystko.Oprócz tego zastosowano silnik Havok, który odpowiada za tak realną fizykę gry.
    • qazqwe123 Re: K jak... 28.10.11, 09:56
      Kebab - koniecznie w okolicach centralnego między 3 a 4 rano
    • sevv K jak... 01.11.11, 10:58
      Kafejka internetowa - W czasach gdy internet nie był dostępny dla wszystkich, chodziło się ze znajomymi do właśnie tego miejsca by rozgrywać epickie mecze na lanie. Kafejka widziała wszystko: złość, śmiech, łzy, radość, smutek, euforie. Oj wiele meczy się rozegrało, tak samo jaki i w wiele gier się grało. Można było spotkać praktycznie wszystko co miało tryb wieloosobowy od CS'a do Doty. Najważniejsze jednak w takim miejscu jest jedno: pozytywna atmosfera, bo taki jest właśnie duch prawdziwej kafejki
    • pan-hydraulik Re: K jak... 01.11.11, 16:14
      K jak Koncentryk - czyli kabel z końcówkami BNC do amatorskich sieci lokalnych w standardzie 10Base2/10Base5, a co za tym idzie - pierwsze turnieje Q1 w akademiku smile
    • chcepodwyzke Re: K jak KKnD 02.11.11, 08:29
      Krush Kill 'N Destroy jest strategią czasu rzeczywistego (RTS) osadzoną w realiach panujących w 60 lat po III Wojnie Światowej - 2079 r. W wyniku konfliktu nuklearnego ludzkość podzielona została na dwa odmienne obozy: ocalałych i mutantów.
Pełna wersja