Dodaj do ulubionych

Three Cards to Midnight

04.06.09, 12:44
Wielbicieli przygodówek może zaintersować semi-casualowa (bleh, co to za
słowo) gra panów, którzy stworzyli Texa Murphy'ego.
Ja ją sobie kupiłem i wprawdzie kasku nie zrywa, ale fajnie sie gra i trzeba
szare komórki wysilić.
Strona gry: www.bigfinishgames.com/3cards/index.php (szkoda ze dolar
nie jest słabszy wink )
Recenzja: www.adventuregamers.com/article/id,1007
Obserwuj wątek
    • mis_iu Re: Three Cards to Midnight 04.06.09, 19:51
      Hmmm... pierwsze słyszę... a może lepiej założyć osobny ogólny temat dla
      przygodówek? Chciałem się zresztą gdzieś zapytać czy warto kupić eXperience 112 ;P.
      • simplex Re: Three Cards to Midnight 04.06.09, 21:40
        Na razie chyba za malo tematow zeby robic tyle poddzialow.
        W Experience 112 jeszcze nei gralem, ale przeczytalem kilka pozytywnych recenzji
        (negatywnych też wink.) . Jak ktoś grał, niech się podzieli wrażeniamismile
        • mis_iu Re: Three Cards to Midnight 04.06.09, 21:46
          Mi nie chodziło o PODDZIAŁ a o zwykły ogólny TEMAT smile bo nie wiem czy jest sens
          na razie zakładać osobny, o jakiejś mało znanej gierce kiedy prawie nikt w tym
          temacie nie odpowie ;D. Byśmy sobie tam (czyli w "temacie o przygodówkach") info
          o różnych takich wynalazkach wrzucali smile. Właśnie - kto grał w eX112? Przyznać
          się! wink
          • simplex Re: Three Cards to Midnight 05.06.09, 10:07
            > Mi nie chodziło o PODDZIAŁ a o zwykły ogólny TEMAT smile
            >
            A, temat o przygodówkach to spoko, tylko pewnie zrobi sie zaraz w nim bałagan wink

            > Właśnie - kto grał w eX112? Przyznać się! wink
            >
            Oni grali wink
            www.gry.gildia.pl/gry/experience112/recenzja
            www.przygodowki.pl/index.php?name=Reviews&req=showcontent&id=110
            technopolis.polityka.pl/2008/experience-112-recenzja-gry
            adventuregamer.pl/2008/03/02/experience-112-eksperyment-to-czy-przelom-recenzja/
            pccentre.pl/article/show/eXperience112/id=17068;page=1
            gry.gery.pl/pc/experience112/recenzja.html
            www.miastogier.pl/recenzja,pc,735.html
            gry.onet.pl/3527,81891,1,eXperience_112,recenzja.html
            gieromaniak.pl/gra__1806__eXperience112__recenzja.html
            A tak przy okazji, to przymierzam się też do zagrania w Overclocked.
            • venmort Re: Three Cards to Midnight 05.06.09, 16:45
              A nie możesz sobie ściągnąć demka eX112? Warto chociażby dlatego, żeby
              stwierdzić czy odpowiada nam sposób rozgrywki, który jak to wszędzie można
              wyczytać jest "inny". No i lepiej miec duży monitor.
              Gierkę można kupić za 23 zeta, więc to w ogóle śmieszna cena.

              A Overclocked mnie rozczarowało. Nie pamiętam czy kiedykolwiek w przygodówce
              miałem do czynienia z tak antypatycznym głównym bohaterem.
    • Gość: Nessie-jp Re: Three Cards to Midnight IP: *.acn.waw.pl 10.06.09, 23:36
      > Ja ją sobie kupiłem

      Ktoś to wydał w Polsce, czy trzeba sprowadzać / kupować przez cudanakiju i inne
      Steamy?
    • venmort Re: Three Cards to Midnight 11.06.09, 03:10
      @simplex
      Skoro grałeś, czy mógłbyś powiedzieć na czym polega casualowatość tej gry?
      Czy to hidden objects, o którym można przeczytać w odniesieniu do 3CtM jest
      użyte z głową, czy może mamy taką kichę jak ostatnie CSI?

      @Nessie
      Na razie gra dystrybuowana jest tylko przez twórców w postaci cyfrowej. Download
      z ich strony, płatność z tego co widzę kartą lub przez PayPala - 20$.
      • simplex Re: Three Cards to Midnight 11.06.09, 08:56
        Są hidden objects, ale nie jak w CSI.
        Wygląda to tak. W każdej scenie masz słowa kluczowe, np house, doll, old i
        musisz znaleźć przedmioty które kojarzą się z tymi słowami, nie można klikać na
        ślepo. Tu jest to dobrze opisane:
        "At the bottom of the screen is a key word or list of key words. On either side
        of the key words are blank slots which need to be filled with items relating to
        that word in order to create a different word. For example, if the key word is
        “light,” and you find a sun, that sun would be listed on the left to create
        “sunlight.” If you find a bulb, it would be listed on the right to make “light
        bulb.” "
    • venmort Re: Three Cards to Midnight 13.06.09, 03:36
      Można pobrać demo z GamersHell:
      3 Cards to Midnight (Demo)

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka