Dodaj do ulubionych

Tak wygląda Lumines na iPhone

07.10.09, 20:50
Precyzja właściwie nie jest problemem (wcale nie trzeba zasłaniać sobie całego ekranu, jak ten palec z filmiku) - tragiczne wypada ręczne upuszczanie bloków. Działa to jak chce (czyli raz reaguje, raz nie, innym razem blok nie spada tylko się obraca... aggggrrr) i tylko frustruje.... agggrrrrr, jeśli próbuje się zgarniać bonusy. Dopóki Q nie poprawi tego, ja bym nie kupował (nooooo chyba że ktoś gra baaaardzo casualowo).
Obserwuj wątek
    • razermail Re: Tak wygląda Lumines na iPhone 07.10.09, 21:10
      Zgadza się, bardzo niewygodnie się upuszcza klocki, zazwyczaj się obracają lub przeskakują na bok o jedno miejsce. A wystarczyło zastosować zwykłe strzałki jak np. w konkurencyjnym Blocks2.

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka