Dodaj do ulubionych

Two Worlds II dopiero na wiosnę

IP: *.kol.tke.pl 10.11.09, 11:08
Ten zwiastun wygląda okropnie, jakby był dziełem amatorów, mam spore obawy co do jakości tej gry.
Obserwuj wątek
    • aihs Two Worlds II dopiero na wiosnę 10.11.09, 11:09
      "echa Dragon Age już przeminą i zostanie tylko Alpha Protocol"

      Nie tylko, Styczeń-Luty to ME2 i Drakensang 2 a to konkurencja która może zagrozić nawet wiosennym premierom.
    • bleszczynski Re: Two Worlds II dopiero na wiosnę 10.11.09, 11:28
      No i jeszcze Arcania ma wyjść na wiosnę, a tytuł to pewnie głośniejszy niż Two Worlds
    • Gość: gość Re: Two Worlds II dopiero na wiosnę IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 10.11.09, 12:06
      Przecież DAO to zupełnie inna gra liniowa i cholernie oskryptowana ,TW przynajmniej jego pierwsza część miał dużą swobodę świata i mam nadzieje że w dwójce będzie tak samo
    • Gość: Sleeper Re: Two Worlds II dopiero na wiosnę IP: 83.238.108.* 10.11.09, 12:31
      Heh, Two Worlds to była fatalna gra, w którą zaskakująco dobrze się grało smile
    • Gość: Likaf Re: Two Worlds II dopiero na wiosnę IP: *.tvk.torun.pl 10.11.09, 15:04
      Zwiastun na oficjalnej stronie gry również mnie rozczarował. Animacja postaci wygląda na wciąż niedopracowaną i dość toporną co widać zwłaszcza w scenie walki. Sam zwiastun natomiast zdaje się wpisywać w konwencję "nie potrzebujemy scenarzysty ani nikogo kto zna się na tworzeniu miniatur filmowych" (apel do RP: jeżeli jednak kogoś takiego zatrudniacie, to czym prędzej go zwolnijcie bo nie zna się na swojej robocie). Jednym słowem fabularnie jest beznadziejny. Muszę jednak przyznać, że po pobraniu trailera w wersji wmv (około 68 MB) i obejrzeniu go w pełnej rozdzielczości na ekranie monitora, ulotniły się moje obawy co do jakości grafiki. Według mnie Two Worlds 2 wygląda o wiele lepiej niż można by sądzić po udostępnionych screenach. Mam nadzieję, że sequel Two Worlds naprawdę okaże się lepszy od jedynki, która jak zauważył Sleeper była zaskakująco grywalna mimo ogromnych niedociągnięć.
    • ciastoludek Re: Two Worlds II dopiero na wiosnę 10.11.09, 16:11
      Pierwsza część się zapowiadała fajnie ale gdy w nią zagrałem od razu mi się nie spodobała. Wiało od niej niskim budżetem. Dwójka za to, jeśli się postarają, wypadnie pewnie lepiej.
    • Gość: vault dweller Re: Two Worlds II dopiero na wiosnę IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 10.11.09, 16:27
      Niestety zachodni gracze bezlitośnie obśmiali ten trailer i nie bez racji. Oby Topware wyciągnęło wnioski i przygotowało coś bardziej strawnego na drugi raz.
      Pierwsza część uchodzi za jedną z najgorszych gier na X-Boxa, ale ja spędziłem wiele sympatycznych godzin przy wersji na peceta. Trzymam kciuki za twórców.
    • Gość: ZlyPorucznik Re: Two Worlds II dopiero na wiosnę IP: *.range217-42.btcentralplus.com 10.11.09, 18:29
      Podobnie jak wielu powyzej moge wymienic tysiace wad jedynki, a jednak gralo mi sie lepiej niz w Obliviona.
      Teraz gram w Risen'a i uwazam ze nie jest duzo lepszy.
      zeby tylko w dwojce poprawili modele ludzi i wyjeli lektorom kije z tylkow. wink
    • Gość: reall Re: Two Worlds II dopiero na wiosnę IP: *.chello.pl 10.11.09, 19:07
      Druga część gówna które kojarzy się tylko z obrazkiem cycatej MILFowej czarodziejki z cyckami na obrazkach promo. TW to syf niech spadają krakusy na drzewo, a raczej na Pompę big_grin
    • Gość: gh Re: Two Worlds II dopiero na wiosnę IP: *.chello.pl 11.11.09, 11:32
      tru tru Reality Pump powinni pójść się walnąć cegłą w durny łeb
    • Gość: Zły Miś Re: Two Worlds II dopiero na wiosnę IP: *.171.92.6.static.crowley.pl 12.11.09, 09:08
      Oczywiście, że TW ma swoje wady. Pretekstowa fabuła, nijakie postaci, siostra głównego bohatera wyglądająca jak członek Immortal, toporne animacje, niesterowny koń, podziemia zrobione od szablonu, niewygodny dziennik i średnio wygodna mapa, kiepska architektura wnętrz budynków (same miasta wyglądem miażdżyły), zbyt niski poziom trudności itd.

      Ale pomimo tego wszystkiego grało się ZAJEBIŚCIE - jak już sie siadło do wyrzynania, to trudno było przestać, bo system walki był bardzo przyjemny i dobrze przemyślany. Świat gry też był b. fajny - dość duży i zróżnicowany, a przede wszystkim jakiś taki zajmujący. Świetny patent ze składanymi przedmiotami (ile było zabawy z tym, żeby sobie znaleźć odpowiednie elementy), niesamowita ilość wyposażenia, dobry handel i absolutnie zajebisty system warzenia mikstur, w którym można było się bawić, bawić i bawić, ciagle wymyślając coś nowego. Co jeszcze? Dużo efektownych i efektywnych czarów, trochę humoru (Błyskawica - przerabia żywe trupy na nieżywe itdwink), duża liczba potworków.

      Przeszedłem grę już 2 razy i ciągle mnie coś w niej fajnego zaskakuje. To, że wersja konsolowa była zjebana specjalnie mnie nie interesuje.

      Dlatego też trzymam kciuki za RP, bo jak na pierwszą grę w takiej konwencji poradzili sobie świetnie (niech nikt mi nie mówi, że Oblivion czy Gothic 3 były bardziej grywalne) i dobrze rokują na przyszłość.

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka