S jak...

14.10.11, 16:06
Kolejna litera naszego Alfabetu Polskiego Gracza. Wpisujcie w tym wątku swoje propozycje, oczywiście z uzasadnieniem/opisem. Jeśli nie wiecie jak, zajrzyjcie do dowolnej encyklopedii - tak to ma wyglądać. Jutro po południu wybierzemy najlepiej opisaną i najbardziej trafną naszym zdaniem propozycję i umieścimy ją oficjalnie w Alfabecie.

Notka encyklopedyczna ma mieć maksymalnie 500 znaków.

Regulamin konkursu - do wglądu dla wszystkich chętnych.
    • verrion Re: S jak... 14.10.11, 16:15
      System Shock - zręcznościowa przygoda oferująca nam wcielenie się w ambitnego hakera który musi zmierzyć się z niezwykle destruktywną sztuczną inteligencją zwaną Shodan. Genialna produkcja studia Looking Glass Technologies.
    • luckymike Re: S jak... Starcraft 14.10.11, 16:25
      StarCraft stał się najbardziej kasową grą komputerową 1998 roku[1] oraz wygrał nagrodę Origins Award dla najlepszej gry komputerowej roku[2]. StarCraft sklasyfikowany został na 7. miejscu na liście najlepszych 100 gier wszech czasów stworzonej przez portal IGN, a także otrzymał nagrodę Star of the Walk of Game w amerykańskim Metreonie k. San Francisco, za popchnięcie gatunku gier RTS w kierunku szybkiego rozwoju.
      • luckymike StarCraft wer. poprawiona 14.10.11, 17:00
        StarCraft to kosmiczna strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym. W konflikcie stają na przeciw siebie trzy całkowicie odmienne od siebie rasy terran, protosów oraz zergów. Każda z tych ras charakteryzuje się wyjątkowo odmienną mechaniką, jednostkami oraz umiejętnościami. Starcraft stał się najbardziej kasową grą komputerową 1998 roku oraz wygrał nagrodę Origins Award dla najlepszej gry komputerowej roku. Sklasyfikowany został na 7. miejscu na liście najlepszych 100 gier wszech czasów stworzonej przez portal IGN, a także otrzymał nagrodę Star of the Walk of Game w amerykańskim Metreonie k. San Francisco, za popchnięcie gatunku gier RTS w kierunku szybkiego rozwoju. Po 12 latach doczekał się swojej kontynuacji, która odnosi wielki sukces na arenie e-sportowej.
    • pjotrula Re: S jak... 14.10.11, 16:45
      Steam - platforma do cyfrowej dystrybucji i zarządzania grami, wprowadzona przez firmę Valve przy okazji premiery "Half-Life 2". Steam łączy w sobie wiele funkcji, w tym zabezpieczenia antypirackie gry, matchmaking, system przyjaciół i komunikację głosową. Gry używające Steam są stale przypisywane do konta gracza, co sprawia że nie mogą być później odsprzedawane. Tą niedogodność Steam przeciwważy częstymi promocjami i wyprzedażami. Platforma zapoczątkowała trend na dystrybucję cyfrową na PC, który obecnie naśladować próbują takie firmy jak np. Microsoft (Games for Windows Live) czy EA (Origin).
    • krzysgro1 Re: S jak... Secret Service 14.10.11, 16:48
      Secret Service - w polowie lat '90 najbardziej popularny miesiecznik o grach komputerowych w Polsce. Niezapomniany zespol redakcyjny, wywodzacy sie z wczesniejszego Top Secret, z Martinezem i Pegaz Ass'em na czele tworzyl swietne felietony, recenzowal najnowsze gry, walczyl o wprowadzenie na duza skale legalnych gier na rynek i jako pierwszy zalaczal plyty CD do gazety. Byl rowniez pierwszym szerszym medium promujacym japonska mange i anime.
    • loqs S jak Sims 14.10.11, 17:48
      Sims, The - strategiczno-symulacyjna gra komputerowa stworzona w 2000r. przez Maxis, wydana przez Electronic Arts. Rozgrywka nie ma jednego, konkretnego celu, polega na kierowaniu poczynaniami postaci, zwanych Simami. Gracz dba o ich potrzeby, zapewnia im dach nad głową, pomaga w karierze, może również się nad nimi znęcać, doprowadzając do śmierci (np. poprzez utopienie w basenie). Pierwsza odsłona serii, która w wkrótce rozrosła się do 3 pełnoprawnych gier i tysięcy dodatków, sprzedała się w 16 milionach egzemplarzy, będąc najlepiej sprzedającym się tytułem w historii PC.
    • loqs S jak... Sid Meier 14.10.11, 18:03
      Sid Meier (ur. 1954r.) - kanadyjski programista i producent gier komputerowych. Współtwórca MicroProse Software oraz Firaxis Games. To jemu zawdzięczamy powstanie takich tytułów jak Sid Meier's Pirates!, Railroad Tycoon, Civilization, Colonization, Alpha Centauri, a także ich kontynuacji i remake'ów. W 1999r., Sid Meier jako drugi człowiek dołączył do Galerii Sław Akademii Nauk i Sztuk Interaktywnych. W 2008 roku otrzymał nagrodę Lifetime Achievement Award na Game Developers Conference. Drugi na liście najlepszych twórców gier wszechczasów opublikowanej przez IGN.
    • pdzm Re: S jak... 14.10.11, 18:58
      S jak : Sławomir Serafin
      Urodził się w Częstochowie, od niedawna mieszka w Warszawie, choć się zarzekał, że się nigdy nie przeprowadzi. Najśmieszniejsze jest to, że przez całe lata uczył się jak pisać o grach (w różnych miejscach) i w sumie już nawet nieźle mu szło, a potem zaczął robić GameCornera i musiał to wszystko zapomnieć i nauczyć się od nowa.
      • slawomir.serafin Re: S jak... 17.10.11, 14:59
        LOL
    • rad500 Street Fighter 14.10.11, 20:37
      Jedna z pierwszych bijatyk na komputery i automaty. Utworzyla standard mordobic: wybor wojownika, zmienna arena, walka do dwoch zwyciestw, ciosy specjalne. Do dzis powstaja nowe czesci tej serii na wszystkie platformy sprzetowe.
    • morkel Re: S jak... Sensible World of Soccer 14.10.11, 22:56
      Bez wątpienia piłka komputerowa wszechczasów! Wszystkie sny komputerowych kopaczy spełniły się w 1994r: w postaci SWOS. Prosta lecz zachwycająca grafika, łatwe sterowanie a do tego: wszystkie drużyny świata i wspaniały tryb 20 letniej kariery. Najlepsza gra na Amigę, prawdopodobnie najlepsza gra na świecie!
      • kelderek Re: S jak... Sensible World of Soccer 17.10.11, 09:59
        SWOS FTW!!!! wink
    • ruichi Re: S jak... 15.10.11, 00:12
      SimCity - Seria gier wyprodukowanych przez firmę Maxis. Pierwsza część ujrzała światło dzienne w 1989 r.- do dziś wydano 7 odsłon i dwa dodatki. Gracz buduje i zarządza wirtualnymi miastami w strefach: mieszkalnej, handlowej i przemysłowej, rozbudowując sieci wodociągowe i elektryczne, dbając o komunikację, edukację i opiekę zdrowotną, a także o bezpieczeństwo mieszkańców. Każda kolejna odsłona gry jest bardziej złożona od poprzedniej, a misje oraz tryb wolny zapewniają sporo godzin zabawy.
    • tasioros Re: S jak... 15.10.11, 01:03
      Space Invaders - absolutny klasyk znany niemal przez wszystkich, nie tylko graczy, stworzony przez Tomohiro Nishikado. Wydana na automatach w 1978 roku gra polegająca na zestrzeliwaniu kolejnych fal obcych, zbliżających się ku dołowi planszy. Wydana w roku 1980 na Atari 2600 podniosła niemal czterokrotnie sprzedaż tej konsoli. Pierwotny tytuł brzmiał "Space Monsters". Uważa się, iż odniosła największy sukces wśród gier na automaty.
    • truten_org Re: S jak... 15.10.11, 02:30
      Sensible Soccer - chyba każdy Polak, który miał Amige/Atari ST w pierwszej połowie lat '90 grał w "sensibkę". Niezapomniane łamanie joysticków z kumplami i "wygrywający zostaje", ligi rozpisywane na kartkach. Później jego rządy obalił SWOS (Sensible World of Soccer), w którym wprowadzono m.in tryb kariery. Nie ma co się rozpisywać, to po prostu polska legenda na "S".
    • rad500 Super Mario Bros 15.10.11, 10:02
      Gra platformowa stworzona przez firme Nintendo w 1985 roku. Pierwsza gra platformowa, w ktorej plansza przesuwala sie poziomo wraz z ruchem postaci.
      Celem gry jest uratowanie ksiezniczki Peach. Tylko ona moze zdjac urok z mieszkancow zamienionych w kamienie i rosliny.
      Gra jest poziolana na osiem swiatow, z ktorych kazdy podzielony jest na cztery poziomy. Na koncu kazdego swiata Mario musi sie zmierzyc ze smokiem Bowserem.
    • beastie84 S jak...Sonic the Hedgehog 15.10.11, 11:33
      Sonic the Hedgehog - seria gier komputerowych i wideo z niebieskim jeżem o imieniu Sonic w roli głównej produkcji Sonic Team – oddziału firmy Sega. Pierwszą grą z tej serii jest Sonic the Hedgehog wydany na konsolę Sega Mega Drive(wiki)
    • beastie84 S jak...Sega Mega Drive 15.10.11, 11:38
      16-bitowa konsola firmy Sega. Miała premierę w roku 1988 w Japonii i 1989 w Europie. W Ameryce Północnej konsola była sprzedawana jako Sega Genesis.ahh..miałem tą konsolęsmile
    • beastie84 S jak...Super Nintendo 15.10.11, 11:43
      Super Nintendo Entertainment System(SNES) - 16-bitowa konsola do gier, która osiągnęła wielki sukces w krajach zachodniej Europy, USA oraz w Japonii.Był to następca Nintendo Entertainment System, znacznie bardziej zaawansowany technicznie, z lepszą grafiką i dźwiękiem. Gry, podobnie jak w poprzednim modelu występowały w postaci kartridża.(wiki) Mario na tej konsoli..bajkasmile
    • beastie84 S jak...Syndicate 15.10.11, 11:53
      Syndicate - strategiczno-taktyczna gra komputerowa wydana przez Electronic Arts w 1993 r.Gracz wciela się w rolę szefa zbrodniczej organizacji EuroCorp (tytułowego syndykatu), którego zadaniem jest rozszerzenie wpływów swojej organizacji na cały świat za pomocą specjalnie wyposażanych, cybernetycznie usprawnianych tajnych agentów. (wiki)
    • chlr S(Ś) jak Śrubokręt 15.10.11, 12:21
      Śrubokręt - proste narzędzie do wkręcania lub wykręcania śrub i wkrętów. W technologii przed-dyskietkowej nieodzowne(znienawidzone) narzędzie używane do ustawiania głowicy w magnetofonie. Używane głównie przez posiadaczy komputerów Commodore i Atari.
    • lordzix2 S jak... Sonya Blade 15.10.11, 12:37
      Bohaterka serii Mortal Kombat, przez którą niejeden miewał mokre sny smile
    • morkel Re: S jak... Skuteczność... 15.10.11, 13:05
      "Skuteczność działań promocyjnych w upowszechnianiu gier komputerowych w Polsce" - praca magisterska obroniona przez autora tejże notki w 1999 r. z wynikiem bardzo dobrym. Autor przedstawia analizę branży gier w Polsce, która wyrosłwszy z pirackiego okresu stawiała pierwsze kroki w profesjonalnym marketingu.
    • morkel Re: S jak... Spacewar 15.10.11, 13:20
      Najprawdopodobniej pierwsza gra komputerowa na świecie, stworzona przez czterech inżynierów MIT w 1962 r. Gra polegala na walce dwóch statków kosmicznych próbujących się nawzajem zestrzelić.
    • morkel Re: S jak... Strzelaniny 15.10.11, 13:37
      Satunek gier zręcznościowych polegający w uproszczeniu na tym, że zadaniem gracza jest strzelanie do wszystkiego co się rusza. Wspólczesne strzelaniny (z ang. shootery) możemy podzielić na FPP lub TPP.
    • morkel Re: S jak... sportowe gry 15.10.11, 13:42
      Gry sportowe są odzwierciedleniem różnych dyscyplin sportowych na ekranie monitora (telewizora, telefonu czy nawet ekranie kinowym). Potentatem w gatunku jest firma Electronic Arts, kktóra pod marką EA Sports rokrocznie wypuszcza symulacje popularnych dyscyplin.
    • morkel Re: S jak... Symulatory 15.10.11, 13:45
      Gry symulacyjne pozwalają na symulowanie kontroli nad jakimś pojazdem. Z tego też powodu wyróżniamy symulatory:
      - lotnicze - w których sterujemy samolotem bądź śmigłowcem,
      - lądowe - jeździmy różnymi pojazdami lądowymi, przede wszystkim samochodami, lub pojazdami wojskowymi
      - morskie symulacje okrętów lub łodzi podwodnych
Pełna wersja