Forum Sport Sport
ZMIEŃ
    Dodaj do ulubionych

    Co łączy Dominikanę i pewne przedsiębiorstwo po...

    IP: *.aster.pl 02.11.06, 17:09
    szkoda ze ten sport jest tak malo popularny w Polsce... bo to naprawde
    swietny sport pozdrawiam
    Obserwuj wątek
      • Gość: aaa Co łączy Dominikanę i pewne przedsiębiorstwo po.. IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 02.11.06, 17:21
        dominikana fajna jest...a zwlaszcza dominikanki:)...mialem okazje goscic jedna
        u siebie:)
      • patriota21wieku Imie komisarza jest SELIG, nie Seling. 02.11.06, 17:42
        Co za mlotek z dziennikarza.
      • Gość: yak <a href="http://www.pressmedia.com.pl/sn/wydarzenia/d2.asp?" targe IP: *.internetdsl.tpnet.pl 02.11.06, 18:52
        ...az po grób
      • Gość: KibicP. Czy my myślimy o tym samym bejzbolu?? IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 03.11.06, 00:58
        Wiele razy i dlugo w Stanach siedzialem i powiem szczerze, ze wiekszosc rzeczy
        tam lubie, ale bejzbol to jest karykatura sportu... hehe - chodza w kolo,
        pluja, brak akcji, to nawet kolo sportu nie stalo nigdy... zalosne!!!!
      • amrik Co łączy Dominikanę i pewne przedsiębiorstwo po.. 03.11.06, 11:28
        Swietny sport? Bylem raz na meczu wiekszej nudy nie widzialem w zyciu, chyba ze
        festiwal w sopocie. Makabra zadnej dramaturgii, co chwila przerwy w sam raz dla
        odmozdzonych amerykanow. A widac, ze skretynieli juz kompletnie.
        • rav_rav Re: Co łączy Dominikanę i pewne przedsiębiorstwo 03.11.06, 12:22
          A zasady znasz? Zadalas sobie trud, zeby najpierw zrozumiec o co chodzi?

          Wychowalem sie na futbolu, ale przy baseballu, pilka nozna to gra dla
          bezmozgich atletow.

          Baseball to szachy. Laik patrzacy na pojedynek mistrzow szachowych tez sie
          zanudzi. Fachowiec bedzie w siodmym niebie. Zeby sie tym cieszyc, trzeba
          zrozumiec dlaczego zawodnicy i trenerzy zachowuja sie w pewien sposob. Kiedy to
          rozumiesz, kiedy znasz troche historie klubow, zawodnikow itp. itd. emocje
          jakie potrafi wzbudzac baseball (oczywiscie nie zawsze, zdarzaja sie slabe
          mecze, jak w kazdym sporcie) bywaja nieprawdopodobne. Kiedy dwoch pitcherow
          rzuca przez caly mecz na zero, cisnienie w kilku ostatnich inningach mozna
          porownac jedynie do serii rzutow karnych w finale mudialu. Zreszta nawet nie
          wiem czy da sie porownac. W karnych nie ma wiekszej strategii. W basebalu
          liczba mozliwych kombinacji jest ogromna.

          Sprobuj zrozumiec, a otworzy sie przed Toba nowy, niesamowity swiat!
      • Gość: zasady.... zasady. Clearwater FL IP: *.8-67.tampabay.res.rr.com 04.11.06, 22:40
        Zasady gry:

        Nazwa football wzięła się stąd, że kiedyś na początku istnienia tej gry, wielką
        rolę odgrywali kickerzy, czyli stopami (foot) kopiący piłkę (ball). Rozwój gry
        i modyfikacja jej zasad posunął się w kierunku quarterbackow, których podania
        dziś decydują o wynikach meczów. Dziś piłkę podaje się rękami. W porównaniu do
        początków tej gry dużo rzadziej gra się uderzając nogami.

        Futbol amerykański niewiele ma wspólnego z piłką nożną, chociaż na boisku
        występuje jednocześnie po 11 graczy w każdej z drużyn.

        Zawsze jeden z zespołów jest w ataku, drugi zaś broni się, stąd na boisku
        pojawiają się różne formacje obu zespołów. W boksie jednak zawodników jest aż
        53 i wymieniają się oni w zależności od potrzeb i sytuacji na boisku. Każda
        drużyna składa się z trzech formacji, ofensywnej, defensywnej, oraz grupy
        specjalnej (special team).

        W skład grupy specjalnej wchodzą min. kicker (kopacz), punter (kopie z
        powietrza), oraz oczywiście potężnie zbudowani obrońcy, którzy mają za zadanie
        uniemożliwienie rywalom zablokowania uderzeń czy podań, tak aby piłka rzucona
        przez rozgrywającego lub kopnięta przez kopacza dotarła do celu. Również ta
        formacja odbiera piłkę przy wykopie rywali i jest odpowiedzialna za returny
        czyli sytuacje, kiedy po wykopie przejmuje się piłkę. Ta sama formacja lub
        niewiele zmieniona, przebywa na boisku, gdy zespół wykopuje piłkę po zdobyciu
        punktów lub na początku meczu lub trzeciej kwarty.

        Zespoły zmieniają się stronami co kwartę, gdy jedna drużyna zaczyna wykopem
        mecz, druga zaczyna grę po przerwie w trzeciej kwarcie.



        Najważniejszą zasadą w zrozumieniu wydarzeń na boisku jest znajomość reguły
        First Down. Oznacza ona, że zespół atakujący ma 4 próby na to, aby pokonać z
        piłką dystans 10 jardów. Jeżeli drużyna nie zdoła po trzech próbach przejść 10
        jardów, a odległość jest zbyt duża aby ryzykować strzał na fieldgoal, wtedy na
        boisko wychodzi punter i wykopem z powietrza stara się posłać piłkę jak
        najdalej od linii końcowej.

        Kicker na boisku pojawia się w momencie, kiedy drużyna atakująca po trzech
        próbach doprowadzi piłkę w zasięg, z którego realne staje się uderzenie piłki
        do zawieszonej 3 metry na ziemią bramki, której szerokość to 5,5 metra. Zwykle
        jest to odległość między 20 a 40 jardem. Rekord NFL na field goal wynosi 64
        jardy, ustanowiony w Denver (Kolorado), położonym wysoko nad poziomem morza. Za
        celny strzał na field goal, bez względu na odległość drużyna otrzymuje 3 punkty.

        Kopacz wychodzi również po każdym touchdown (przyłożeniu za 6 punktów).
        Wychodzi na boisko, aby z 18 jardów zdobyć dodatkowy 1 punkt (extra point).

        Ostatnim z zajęć kopacza jest wykop z 30 jarda z własnej strefy obronnej. Tu
        bardzo ważne znaczenie dla drużyny wykopującej ma odległość na jaką kicker jest
        w stanie posłać piłkę. Najskuteczniejsze jest przekopanie całego boiska, czyli
        odległości 70 jardów. Zdobywa się wtedy touchback, co powoduje, że rywale
        zaczynają z 20 jarda własnej połowy, co znacznie ułatwia obronę. Jeszcze lepiej
        jednak, gdy piłka spadnie między 20 jardem a polem punktowym - np. na 10.
        jardzie Wówczas zespól atakujący zaczyna grę właśnie z tego miejsca.

        Kluczową rolę odgrywa w każdej drużynie quarterback (rozgrywający). Gra on
        oczywiście w formacji ofensywnej - ataku. To on podaje piłkę do skrzydłowych
        (wide receivers). Od niego zaczynają się wszystkie akcje ofensywne. Jest on na
        boisku tylko wówczas, gdy jego drużyna jest w posiadaniu piłki. To quarterback
        ma łączność ze sztabem szkoleniowców i wykonuje wszystkie założenia taktyczne
        zespołu trenerów.

        Kary

        W futbolu amerykańskim każdy mecz sędziuje siedmiu oficjalnych arbitrów, w tym
        jeden główny i mają oni w zapasie także dwóch rezerwowych. W razie, gdy któraś
        z drużyn nie zgadza się z werdyktem sędziego, arbitrzy na płycie boiska mają
        specjalne kabiny zwane "pipe show", w których analizują zapis video
        dyskusyjnego fragmentu gry. Bywa, że często po obejrzeniu akcji sędziowie
        zmieniają wcześniej podjęte decyzje.

        Przeglądu (reviewing) sytuacji i zmiany werdyktu sędziów może zażądać każdy z
        trenerów rzucając czerwoną flagę (chustę) na boisko. Jednak, aby za często nie
        przeglądać, gdy trener zażyczy sobie przegląd sytuacji na video i okaże się, że
        nie ma racji jego zespołowi odebrane zostaje jedno zatrzymanie czasu (time
        out), których zespoły maja po trzy do przerwy i trzy po przerwie, a także 3 w
        ewentualnej dogrywce.

        Gwizdek ma tylko sędzia główny, a pozostali arbitrzy nie mają chorągiewek jak
        sędziowie w piłce nożnej. W momencie, gdy któryś z sędziów zauważy
        przekroczenie przepisów przez którąś ze stron, natychmiast rzuca na murawę
        żółtą szmatkę zwaną flagą. Jednak gdy nie zdąży wyjąć kawałka dzianiny z
        kieszeni może rzucić czapkę na murawę.

        Najczęstszym przewinieniem jest falstart- offside. Ma to miejsce wtedy, gdy
        któryś ze stojących w linii graczy wystartuje do przodu wcześniej niż piłka
        zostanie oderwana od ziemi

        Częstym przewinieniem jest również "unnecessary roughnest" czyli niepotrzebne
        uderzenie rywala nawet ciałem. W starciach kary często są dyktowane za "face
        mask", czyli dotknięcie ręką części kasku rywala, która ochrania jego twarz.
        Karze się również za "interference" (nie przepisowe przeszkadzanie) przy
        odebraniu piłki.

        Karą dla drużyny popełniającej przewinienie jest przesunięcie piłki i
        wznowienie gry od 5 do 15 jardów dalej na niekorzyść drużyny winnej. Nie ma tu
        odpowiednika rzutu karnego.

        Ile punktów? Kiedy?

        6 punktów - za touchdown (przyłożenie) - drużyna zdobywa wówczas, gdy jej
        zawodnik przekroczy z piłką linię końcową i utrzyma ją w dłoniach.

        3 punkty - za field goal - zdobywa kopacz, kiedy z miejsca strzału trafi piłką
        między słupki bramki. Wysokość strzału nie ma znaczenia, byleby piłka zmieściła
        się w granicach słupków.

        2 - punkty za 2 points conversion - to metoda uzyskania punktów, która może być
        stosowana, aby zdobyć dwa punkty zamiast kopnięcia za 1 dodatkowy. Po podaniu
        quarterbacka zawodnik drużyny próbującej zdobyć 2 punkty musi złapać piłkę
        w "endzone". Do strefy punktowej można też dostać się po akcji biegowej.

        2 punkty - za safety - zdarza się raczej rzadko. Gracz drużyny atakującej musi
        być zatrzymany i powalony na murawę wraz z piłką na swoim polu punktowym.

        1 - punkt za extra point (dodatkowy punkt po touchdownie).

        Jak oglądać Super Bowl?

        Spotkanie wykopem z 30 jarda własnej połowy rozpocznie w zależności od
        losowania stron albo kopacz Steelers, albo Seahawks.

        Drużyna łapiąca piłkę po wykopie zatrzymuje akcję. Z odległości na jaką łapiący
        zespół dojdzie z piłką, akcję ofensywną zacznie atak. Ich zadaniem będzie
        dotarcie do linii końcowej zespołu broniącego, którego jedynym zadaniem w tym
        momencie będzie zablokowanie przejścia z piłką, albo odzyskanie piłki.

        Atakującemu zespołowi mierzone są "Downs" czyli próby przejścia z piłką 10
        jardów.

        First down jest wtedy, gdy drużyna atakująca przeprowadzi piłkę 10 jardów do
        przodu. Ma na to 4 próby (first, second, third, fourth down). Dystans ten w
        danym momencie meczu może być mniejszy gdy np. Atakujący pokonują dystans na
        raty lub większy jeżeli np. obrońca ekipy broniącej przewróci quarterbacka
        (sack) głębiej niż dystans 10 jardów. Wtedy zespół atakujący zaczyna z miejsca,
        w którym został przewrócony posiadający piłkę. Dystans również może być większy
        jeżeli drużyna będąca w ataku otrzyma kare. Jeśli kara będzie np. 10 jardów, to
        o tyle zwiększa się dystans potrzebny do first down. Po otrzymaniu kary drużyna
        dalej ma cztery próby lub tyle samo ile miała przed karą, tyle tylko, że
        zaczyna z odległości dalszej odpowiednio do wymiaru kary.

        Przy oglądaniu transmisji łatwiej jest czytać grę zwracając uwagę na liczby
        przy okienku pokazującym wynik.

        Na przykład wynik będzie 10-10 , a pod spodem, albo z boku, pojawią się numery
        2 i 5, oznacza to, że atak

    Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


    Nakarm Pajacyka