Dodaj do ulubionych

Kane & Lynch 2 demo - Wasze wrażenia?

27.07.10, 13:39
graliście już? podoba się? będzie dobrze czy powtórzy się klapa z jedynki?

najciekawsze opinie pokażemy na serwisie.
Obserwuj wątek
    • mariooo_1993 Gierka OK, ale... 27.07.10, 17:13
      Multi dosyć fajne, efekty graficzne miłe dla oka, i dość ciekawe pomysły na
      rozgrywkę.
      Jedyne zastrzeżenia mogę mieć (do jakże długiego) trybu single player gdzie
      podczas biegania kamera za bardzo trzęsła się na boki (coś jak wypity Niko
      Belic w GTA IV) w trybie multi te trzęsienia są mniejsze i nie przeszkadzają w
      rozgrywce.
    • lubiemajonez Re: Kane & Lynch 2 demo - Wasze wrażenia? 27.07.10, 17:42
      Celowanie jest bardzo przyjemne, grafika od strony technicznej wypada lepiej niż przyzwoicie, jednak w praktyce pewne elementy drażnią. Do tych złych można zaliczyć zbyt duże rychy kamery, mogłyby być mniejsze, osobiście denerwowała mnie również faktura nałożona na obraz. Sam gameplay mimo trochę sztywnego poruszania oceniam na 4+ w skali szkolnej. Gdyby nie defekty kamery, było by naprawdę super.
    • kamikaze_bb Re: Kane & Lynch 2 demo - Wasze wrażenia? 27.07.10, 18:43
      Singla nie tknąłem, nie byłem wcale jakoś najarany na tą grę, po prostu chciałem zobaczyć
      co to jest, a moim zdaniem dema są najlepsze w multi bo single to tylko jakiś mały wycinek
      historii i trudno potem stwierdzić czy ta gra jest dobra czy wręcz odwrotnie. Multi jest
      ciekawe, ale ma kilka minusów. Zacznę jednak od dobrej strony: sposób prowadzenia
      kamery jest po prostu super te wszystkie filtry dodają realizmu i uniemożliwiają zobaczenie
      słabych tekstur które zapewne gdzieś się chowają, klimat tez jest bardzo dobry, sterowanie
      jest również nie najgorsze. Minusów ma u mnie kilka: głównie za częste rozłączanie czy to z
      mojej* czy z hosta winy. Powinni wprowadzić również jakiś system kar/ blokad dla ludzi
      którzy wybijają swoją całą drużynę a potem sami nie potrafią nawet dojść do połowy
      planszy-za głupotę trzeba płacić. Mogli by też losowo na mapie rozstawiać policjantów bo
      po kilku meczach zna się ich rozstawienie na pamięć i wiadomo dokładnie gdzie i czego
      można się spodziewać. Według mnie lepsze również by było przedłużenie czasu trwania
      rundy/zwiększenie mapy(nie wiem jak jest na innych mapach bo jak na razie to tylko
      demo). Ogólnie gra się całkiem przyjemnie ale można by jednak to ulepszyć szczególnie ze
      strony technicznej.
      *wina raczej moja nie jest bo w innych grach się tak nie dziejebig_grin
    • ale_baniav3 Re: Kane & Lynch 2 demo - Wasze wrażenia? 27.07.10, 22:18
      Podobają mi się rozmowy pomiędzy 2 bohaterami i niestety multi nie moglem sprawdzić
      smile
      • bunch Kane & Lynch uderzyli na blaszaki, czyli wrażenia 28.07.10, 00:43
        Kane & Lynch uderzyli na blaszaki, czyli wrażenia z dema na PC


        Od dzisiaj posiadacze komputerów osobistych mogą cieszyć się demem gry
        Kane & Lynch: Dog days. W tym artykule postaram się opisać swoje
        wrażenia za czas obcowania z tytułowymi kryminalistami.

        Po kilkusekundowej scenie przerywnikowej w której nasi bohaterowie
        pożywiają się w restauracji wpadają oddziały zmilitaryzowanej policji
        i rozpoczyna się znana dla serii jatka. Sterujemy Lynchem i pod
        wszędobylskim gradem kul, rozprawiamy się z kolejnymi zastępami
        naszych oponentów. Pierwsze co rzuci się każdemu w oczy to filtr obrazu.
        Gra prezentuje się jakby była odtwarzana z telefonu komórkowego,
        widać odbłyski świateł, liczne smugi na ekranie, pojawiają się krople krwi
        czy wody. Ciekawą rzeczą jest również pojawiająca się cenzura na twarzy
        zabitych osób. Dodatkowo kamera zawieszona na naszych bohaterach
        systematycznie wiruje, sprawiając wrażenie jakby ktoś z telefonem
        komórkowym bezustannie towarzyszył nam w akcji. A kiedy Lynch
        (bo to nim możemy grać w demie) rozpoczyna bieg, kamera jeszcze
        bardziej zaczyna się trząść. Niektórym od razu przypomni się w tym
        momencie Gears of war. Jeżeli wspomniałem już o tej serii to wypada
        wspomnieć także i o innym elemencie tej gry, na którym bazuje także
        Kane & Lynch. W grze obecny jest system osłon. Tym razem,
        w przeciwieństwie do poprzedniej odsłony, przywieranie nie dzieje się
        automatycznie i możemy zdecydować czy chcemy przykleić się do ściany
        czy też nie. Model strzelania na oślep również został zaimplementowany.

        Po awanturze w restauracji wybiegamy na ulice by oddać kilka salw do
        tutejszych policjantów. Naszym oczom ukazuje się widok otwartego terenu.
        Warto wspomnieć że twórcy gry mistrzowsko oddali klimat brudnych,
        podrzędnych slumsów wielkomiejskiej aglomeracji. Wszędobylskie neony,
        obskurne śmietniki i walające się po podłodze śmieci mają swój spory
        wkład. Klimat wylewa się ekranu a nasi charyzmatyczni bohaterowie
        jeszcze mocniej dodają mu smaczku. W trakcie wykonywania misji,
        Kane i Lynch bezustannie ze sobą rozmawiają, co po chwila rzucając
        wymowne epitety w swoje strony podczas eksplorowania otoczenia
        (poziomy są oczywiście liniowe i oskryptowane ale od czasu do czasu
        można nieznacznie zboczyć ze ścieżki i zaskoczyć wrogów od innej strony).
        W trakcie przechadzania się po sklepie z płytami, można zobaczyć nawet nawiązania do łysego zabójcy, szlagierowego tytułu twórców – Hitmana.

        W wersji demonstracyjnej uświadczamy jedynie bardzo krótki fragment rozgrywki
        dla pojedynczego gracza (obecny w demie tryb Multiplayer jest rekompensatą).
        W trybie kooperacji zostaje oddany nam wariant Fragile Alliance, który charakteryzuje się wykonywaniem skoku na bank w aurze niepewności. Zrabowanymi pieniędzmi dzielą się wszyscy gracze po równo, jednak nikt nie będzie ubolewał nad zyskaniem większej części za sprawą śmierci jednego ze swoich. Każdy zabity gracz respawnuje się jako policjant (pozostałymi funkcjonariuszami kieruje komputer). Uśmiercona przez swych
        towarzyszy osoba, dostaje dodatkowe punkty za zabicie swojego zdrajcy.


        Czas na małe podsumowanie. Bardzo fajnie strzela się w Kane and Lynch: Dog days. Nadzwyczaj fajnie. Uważam że psie dni mają spore szanse na zwojowanie
        świata. Jest świeżo, jest kilka nowych rozwiązań, jest nowa intrygująca fabuła
        i co najważniejsze – są Ci sami, starzy bohaterowie, których raczej nikt z nas nie chciałby mieć za sąsiadów.

        P.S.
        Sorry za 3 os. ale nie chce mi się już tego zmieniać.
        • swenor Re: Kane & Lynch uderzyli na blaszaki, czyli wraż 28.07.10, 05:15
          A mnie drażni i to bardzo brak opcji TOGGLE IRON SIGHTS. W tej gierce klawisz
          celowania musisz cały czas trzymać wciśnięty. Pytanie brzmi "Po kiego ch...a mam
          trzymać wciśnięty cały czas ten klawisz?" Taki problem dać opcję stałego
          celowania? To samo dotyczy Gears of War i Singularity. Właśnie takie pier....
          konsolowe rozwiązanie rujnują przyjemność gry na PC (na konsoli też, bo na
          konsoli też chciałbym mieć opcję toggle). Reszta jest ok, a fabuła (s raczej jej
          strzępki) i klimat są eleganckie. Life is bitch.
    • dead.space Re: Kane & Lynch 2 demo - Wasze wrażenia? 28.07.10, 10:16
      Singleplayer - akcja wyglada jakbysmy patrzyli na obraz z kamer w centrum miasta
      czy filmiki krecone przez gapiow, cos wybucha to obraz robie sie taki pixelowy,
      przez chwile nic nie slyszec, w dodatku ta cenzura na headshoty i nagosc. Swieze
      podejscie do tematu, fajny styl graficzny, plynne 60 klatek, kooperacja, inne
      miasto niz USA.
      Multiplayer - zazwyczaj jest to DM badz TDM 2 druzyn badz jakis tryb druzynowy
      ala OBJ/CTF. Tutaj jestesmy bandziorami i jesli pamietacie pierwsze sceny
      Mroczengo Rycerza to tak gameplay moze wygladac, poprostu "trust no one", zabici
      respawnuja sie jako koles z odzialu Swat i proboje ich zatrzymac. W sumie 3
      tryby "Fraggile Alliance", "Undercover Cop" i "Cops & Robbers".
      Gra ma szanse na wysokie oceny bo jak pamietamy poprzednia czesc byla mozna
      powiedziec jakas wczesna beta, tutaj goscie z IO wzieli sie do roboty i widac
      efekty. Mysle ze srednia ocen gry bedzie wyzsza niz takie gry jak SC Conviction,
      Alan Wake, bo gdy raz zagralem zakochalem sie w tej grze. Malo jest takich
      dajacych cos nowego do tego gatunku - wszedze blur, bumpmaping,itd a multiplayer
      to poprostu "kazdy na kazdego". Czekam!devil
    • simplex Trzęsiawkakamery 28.07.10, 11:28
      Nie wiem jak na konsolach, ale na PC mozna ja ograniczyc zaznaczajac opcję
      "Steadycam".
      • dead.space Re: Trzęsiawkakamery 28.07.10, 14:39
        I po co? Dzemik w MW2 przeszkadza ale kto mysli o wylaczeni go? Chyba nigdy nie
        biegles skoro taka opcje chcesz wylaczyc a podobno gracze lubia gry z realizmem
    • mixxxi96 demo recenzja 28.07.10, 21:05
      Widziałem za mało żeby oceniać całą grę, ale szczerzę mówiąc nie wróżę jej sukcesu.
      W punktach omówię wady i zalety dema
      Dobra zacznijmy od zalet (dotyczy singla i misji w restauracji z chińszczyzną)
      +fajny klimat
      +nałożone filtry (wygląda jak kręcone komórką)
      +architektura lokacji
      Czas na wady
      -słabo się strzela (jak dla mnie jest jakoś tak dziwnie)
      -grafika średniawa ( choć filtry to ratują)
      -kiepskie sterowanie (na PS3)
      -nie robi wrażenia, nie wnosi żadnych nowych pomysłów
      Jakbym miał po tej misji oceniać całą grę to dałbym jej 6+ może 7 na 10

      A i teraz trochę o multi. Ma nawet kilka nowych pomysłów ale wszystko niszczą gracze
      którzy nie współpracują ze sobą tylko zamieniają grę w krwawą rzeź .
      Nie wiem czy jest tak na każdej platformie lecz na PS3 tak.

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka