• Gość: ibn Re: Strategie IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 02.09.09, 16:39
      To ja, poza wsparciem kolegów, ktorzy polecali
      +JaggedAlliance2
      +CloseCombat (choć ja akurat wielbię ponad wszystkie część trzecią)

      od siebie zaś polecę:
      + Myth 1 i 2 (trójeczka jest fe)
      Bo to gry wybitne.
      Może trochę archaiczne graficznie, co może odrzucać, ale klimat i setting
      (połączenie celtyckiej mitologii z mrocznym fantasy) zachwycają.
      Gra może nie pasuje do specyfikacji, bo to jest czysty real time tactics, bez
      budowy bazy, bez rozwijania jednostek ani nic z tych rzeczy. Nie jest też
      turowa, i czasami na ekranie dziać się może dużo rzeczy na raz, a taktyka polega
      głównie na micromanagemencie,
      ale czas można spowalniać a poziom trudności (w dwójce poziom trudności można
      dowolnie regulować, w jedynce nawet najprostszy jest bardzo trudny) daje mnóstwo
      satysfakcji z kończenia misji

      Wygląda to mniej więcej tak:
      www.youtube.com/watch?v=Eg1I-E72pjw&feature=related
      (to raczej aby załapać jak wygląda gra a nie rozgrywka, bo facet, który gra jest
      kosmicznie sprawny, płynnie reguluje szybkości i przechodzi każdą misję bezbłędnie)
      A to co nadaje tej grze niesamowitego klimatu to fenomenalne briefingi:
      www.youtube.com/watch?v=gzuTEyUa42o&feature=channel_page
      (niestety na jutubie są tylko początkowe, cała epika akcji musi się jeszcze
      rozkręcić)

      Cóż, może znajdzie ktoś z Was chwilkę aby popykać w Mytha.
      A jeśli chwilka ta będzie na tyle długa, żeby załapać klimat, na pewno nie
      będzie stracona
    • Gość: wtf Re: Strategie IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 02.09.09, 16:48
      Civ4 z modem Fall from Heaven.
      • Gość: Ploud Re: Strategie IP: *.acn.waw.pl 02.09.09, 17:00

        Age of empire 2, 3. LOTR botwa o śródźiemie 1, 2. desert rats vs afrika korps - stare.
    • wasil91 Re: Strategie 02.09.09, 17:03
      Mało wymagająca ( na niskim poziomie), ale baaardzo wciągająca strategia z elementami
      RPG - Warlords: Battlecry (I, II, lub III - osobiście uważam dwójkę za najlepszą, w
      dodatku bardzo ładnie spolszczoną)

      Problem z tym, że to raczej stara gra, ale czasem ją można na allegro znaleźć,
      Tu masz opis i galerię

      Powiem jeszcze, że seria strasznie mnie wciągnęła, a w 'dwójkę' grałem najdłużej, także
      przez neta z kumplami. smile
    • Gość: Bobek Re: Strategie IP: 94.254.202.* 02.09.09, 17:08
      Twierdza Krzyżowiec!
    • Gość: Olek Re: Strategie IP: *.legnica.vectranet.pl 02.09.09, 20:36
      CIVILIZATION
      Najlepiej po kolei zaczynając od najstarszej i najlepszej jedynki!
      najlepsza strategia w jaką grałem

      no i do tego turowa - tak jak chciałeś smile
    • sverir Re: Strategie 03.09.09, 04:56
      Ze swej strony polecam Master of Orion i Master of Orion 2. Wprawdzie to gry bardziej
      ekonomiczne niż strategiczne, ale satysfakcja gwarantowanasmile
    • Gość: bolo Age of Wonders IP: 194.156.44.* 03.09.09, 11:58
      uber alles smile
    • Gość: B1 Re: Strategie IP: *.ingram.com.pl 03.09.09, 14:04
      oj tak! zapomnialem o twierdzy!!! ale jak dla mnie wersja podstawowa - z
      rozbudowanym single.
      no i zapomnialem tez o dawn of war :\
    • Gość: nanook Re: Strategie IP: *.nplay.net.pl 03.09.09, 14:09
      Silent Storm
    • cotth Age of Wonders 03.09.09, 18:15
      Podpisuje sie pod w/w ! Strasznie duzo czasu mi przy tym zeszlo, polecam zwlaszcza
      AoWsmirkhadow Magic (Magia Cienia?) ktory jest jak dla mnie po prostu rewelacyjna
      hybryda HoMM z uproszczonym modelem "ekonomii" ale za to genialnymi
      bitwami "taktycznymi". Szkoda tylko, ze ostatnia misja jest taka frustrujaca ...

      No i szkoda tez ze trzeciej czesci cos nie widac na horyzoncie
    • mr.lipton Re: Strategie 04.09.09, 20:58
      Filmiki fajne. Koleżanka powinna obejrzeć będzie wiedzieć jak to wygląda.
      A widział kolega to:
      www.youtube.com/watch?v=osQkMLquCoM
      dobry kot smile

      co do modów chyba grałem w tego
      www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=224060&page=1#Post224060
      a teraz zamierzam zabrać się za któryś z tych tutaj:
      www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=postlist&Board=20&page=1
      ogólnie mody są dość rozbudowane i żeby z każdym się porządnie zapoznać z tych
      głównych trzeba poświęcić niewiele mniej "przejść" niż na podstawkę. jeżeli w
      nie nie grałeś to koniecznie przetestuj ja w przyszłym tygodniu (albo jak dam
      radę to już w ten weekend się za coś zabiorę) to będzie można później naskrobać
      parę linijek na forum co i jak smile
      • nessie-jp Re: Strategie 04.09.09, 21:15
        Spoko, koleżanka to musi zacząć od podstawki, zanim się pogubi w broniach z
        dodatku i modach wink
      • trivet Re: Strategie 04.09.09, 21:30
        Gdy tylko zatęsknię za Arulco - sprawdzę. wink. Speedruna widziałem kiedyś, nadal
        jednak napawa zdumieniem. Powodzenia z modami, a koleżance powodzenia z grą. wink
        • mr.lipton Re: Strategie 04.09.09, 21:43
          tak z ciekawości jak przetestujecie odpowiednio podstawkę/moda dajcie jakiegoś
          znaka na forum bo w przypadku JA samo czytanie o grze jest ciekawe suspicious
    • Gość: tn Re: Strategie IP: *.internetdsl.tpnet.pl 05.09.09, 17:59
      > - jeżeli to możliwe, klimaty nierealistyczne preferuję nad lekcję historii,
      > czyli wszelkiego rodzaju fikcja.
      > - rozbudowanie byłoby miłe, wielość jednostek, jakieś badania naukowe tego
      > typu sprawy

      Supreme Commander: Forged Alliance (W obliczu wroga) - bardzo nieśpieszny RTS,gra się godzinami, setki... tysiące jednostek, 4 poziomy technologiczne, 4 różne frakcje, sci-fi.
      Bardzo polecam. smile
      • Gość: tn Re: Strategie IP: *.internetdsl.tpnet.pl 05.09.09, 18:03
        Aha, zapomniałem. Świetna obsługa ogromnych ilości dodatków i modyfikacji. W każdej chwili możesz dodać lub wyłączyć jednostki ściągnięte z internetu. Super kampania.
    • Gość: petrus Re: Strategie IP: *.rz.izeto.pl 07.09.09, 19:33
      To moich 12 apostołów, których polecam do nawracania na strategie smile

      1) coś z serii Zeus & Faraon & Cesarz & Cezar III - potrafi wciągnąć,
      można dowoli zmieniać tempo gry (nie pamiętam czy była aktywna pauza bo dawno w
      to grałem), z każdą mapą jest coraz więcej budynków, coraz większy poziom
      trudności, zatem rozgrywka jest dobrze wyważona, gry z tej rodziny należą do
      city builderów, jest w nich co prawda aspekt militarny, lecz nie odgrywa on
      pierwszoplanowej roli

      2) z turówek fantasy oczywiście Disciples jeśli jeszcze nie znasz, ale o
      ile pamiętam Etherlords II, który miał spory dodatek karcianki, dawał trochę
      frajdy, myślę, że wspomniane wyżej Fantasy Wars może być niezłe, choć prawdę
      mówiąc nie grałem w to, ale skoro ma on być wzorowany na Fantasy General, czyli
      Panzer Generalu w świecie fantasy, to musi być dobry

      3) rts-y to nie moja działka, ale ww. Homeworld był niezły i chyba była w nim
      aktywna pauza, podobnie jak w jego udanym klonie Hegemonii, natomiast z takich
      gier toczonych na lądzie nasuwa się Rise of Nations (mający aktywną
      pauzę), który potrafił mooooocno wciągnąć, większość tytułów z tego gatunku to
      jednak trochę zręcznościówki i niekoniecznie bym je polecał (a sporo z nich ich
      było wymienionych w tym wątku)

      4) Jagged Alliance 2 - napisano wyżej o tym tak dużo, że nie ma się co
      powtarzać, po prostu świetny miks gry taktycznej, strategii i rpg-a

      5) strategie "4X", w zasadzie oddzielny gatunek dość rozbudowanych strategii
      turowych, ale wbrew pozorom nie takich trudnych, a dających dużo frajdy (i przy
      tym strasznych złodziei czasu), czym jest 4X odsyłam do wikipedii ->
      pl.wikipedia.org/wiki/4X a co polecić na początek? wspomniane było
      Galactic Civilization czy Master of Orion 2, ja bym do tych kosmicznych dorzucił
      trochę niedocenione, a bardzo wciągające Space Empires IV (część czwarta
      ma być zdecydowanie najlepsza, a innych nie znam), natomiast z gier Sida Meiera
      nie wiem która byłaby dobra na początek, może Civilization IV, ale ja nigdy się
      za nią poważnie nie zabrałem, stąd trudno mi ją z ręku na sercu rekomendować, ja
      największy sentyment mam do Civilization II

      6) seria Total War - warto zacząć od pierwszych dwóch części (Shogun i
      Medieval), zwłaszcza Shogun ma proste reguły, które szybko i łatwo można
      załapać, tyle, że na kartach graf. Geforce 8xxx i 9xxx nie da się grać na mapie
      taktycznej czyli bitewnej, a to z kolei oznacza, że ktoś mając kartę z tych
      serii może co najwyżej ograniczyć się do rozgrywki na mapie strategicznej, co
      odbiera sporo frajdy z tej gry, jak pewnie wiesz gra dzieli się na część
      strategiczną (tury) i taktyczną (bitwy w czasie rzeczywistym, ale z aktywną
      pauzą), chyba każdy z kolejnych Total War-ów był dość łatwy (nie wszystkie
      dobrze poznałem), ze względu na bardzo przeciętną SI komputerowych przeciwników
      (dopiero mody to poprawiały), zatem nie powinieneś mieć żadnych kłopotów, dodam,
      że jest jedną z najbardziej wciągających serii i nie przejmuj się, że
      wykorzystuje wydarzenia historyczne do rozgrywki, nie trzeba znać i lubić
      historię, żeby mieć przyjemność z grania, to nie jest tytuł z ambicjami bycia
      symulatorem historii jak choćby niektóre z części Europy Universalis

      7) Port Royale - troszkę ekonomii i rzadko spotykanej w grach walki na
      morzach, nie trzeba mieć upodobań marynistycznych żeby się w to wciągnąć, warto
      dać szansę

      8) nie jestem znawcą strategii stricte ekonomicznych, ale kiedyś jedna z nich
      przykleiła mnie do monitora na wiele godzin - Railroad Tycoon 3, polecam,
      nie jest trudna, ma aktywną pauzę

      9) Settlers II - raczej remake czyli „10-lecie” (bo jest możliwość
      przyspieszania czasu czego mi w oryginale strasznie brakowało), co o tym tytule
      powiedzieć? świetna, jeśli nie genialna krzyżówka gry ekonomicznej (z elementem
      logistyki) i rts-a, jeden z klasyków nie tylko wśród strategii, ale w ogóle gier
      na pecety, trzeba poznać

      10) Original War - rts, ale jak nazwa wskazuje bardzo oryginalny, w
      przeciwności do innych tego typu gier jednostki, którymi gracz kieruje nie są
      bezosobowe, mają swoje imiona i nazwiska, zbierają doświadczenie, które
      przekłada się w kolejnych misjach na ich efektywniejsze działanie, stąd trzeba
      dbać o ich przetrwanie, to nie mięso armatnie jak w innych rts-ach, ponadto
      tworzone pojazdy mają parametry uzależnione od podzespołów, które zostaną
      wykorzystane w ich budowie (fajny patent, który chyba rzadko kiedy jest
      wykorzystywany w rts-ach) czyli np. pojazd na kołach będzie szybszy od
      identycznego pojazdu na gąsienicach na normalnym obszarze, ale za to trudniej mu
      będzie poruszać się w ciężkim terenie, ponadto gra ma pewną fabułę dającą
      możliwość wyborów wpływających na przebieg rozgrywki, to po prostu znakomity rts
      z dużą domieszką rpg-a, notabene jedna z bardziej niedocenionych gier na pecety,
      aha, dodam, że ma aktywną pauzę i chyba jeszcze regulowane tempo gry, więc można
      spokojnie zapanować nad akcją

      11) Panzer General - jest to co prawda tylko gra taktyczna (w turach
      rzecz jasna), ale zbyt znakomita, żeby próbować ją pominąć, nawet jeśli nie
      jesteś fanem gier w realiach historycznych, zresztą wychodziło mnóstwo jej
      klonów w tym m.in. Star General (realia s-f - nie znam) czy Fantasy General (jak
      nazwa wskazuje realia fantasy - znam i polecam)

      12) na koniec tytuł, który, jak sądzę na podstawie swojego doświadczenia, okazał
      się najbardziej skuteczny w popularyzowaniu strategii
      TWIERDZA (z angielska STRONGHOLD)
      pożyczałem ją paru osobom i niemal WSZYSTKIE dały się wciągnąć, jest w niej
      trochę prostej gry ekonomicznej zbliżonej do Settlersów, trochę rts-owej walki,
      i do tego city buildera, mnóstwo frajdy z gry, jest bardzo dobrze wyważona
      (byłaby idealnie, gdyby nie w końcowym etapie kilka przesadnie uciążliwych
      szturmów na zamki) - nie jest ani za prosta, ani za trudna, taka w sam raz, ma
      świetnie dobraną muzykę, trochę humoru, co do tempa gry, to co prawda nie ma
      pełnej aktywnej pauzy, ale za to tempo gry można zmieniać w ogromnej
      rozpiętości, przy wolnej rozgrywce nie sposób mieć problemy z kierowaniem
      jednostkami na polu walki, w moim prywatnym rankingu strategii numer jeden,
      zawsze z przyjemnością do niej wracam, w sklepach razem z dodatkiem Krzyżowiec
      jest bodajże za jedyne 20~25zł, grzech nie mieć tego w oryginale

      --------------------------------------------------------------------------

      Nie wiem dlaczego tak dużo ludzi wymienia Close Combat - to na pewno nie jest
      gra dla początkujących, w zasadzie to hardcore wśród gier z walką w czasie
      rzeczywistym (i do tego bez sejwów w dowolnym momencie), dla mnie wyjątkowo
      ciężki do strawienia

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka