radek.zaleski
05.09.09, 20:10
Batman to trudna gra jak na dzisiejsze standardy - trudna w tym znaczeniu, że
można kilka razy umrzeć, jeśli się nie uważa, a poszczególnie bossowie mogą
być pewnym wyzwaniem.
Oto kilka podstawowych porad.
1) Walka nie jest tępą młócką
Wszystkie ruchy Batmana są ważne. Cios - to oczywiste. Zamach pelerynką,
niedoceniany, jest bardzo skuteczny na większą grupę ziomków. Jeśli czujecie
się otoczeni to właśnie ten ruch oraz uskok będzie najlepszym wyjściem. No
właśnie - trzeba bardzo często uciekać. Batman nie jest człowiekiem z
kamienia i trafione ciosy go bardzo bolą. Lepiej się wycofać niż walczyć na
oślep, szczególnie, że ciosy zadawane od tyłu są bardzo skuteczne. Jeśli
jednak już widzicie nadchodzący atak ratujcie się kontrą. Prawdopodobnie uda
się Wam wykończyć złoczyńcę na dłuższy czas, ale zajmie też to sporo czasu.
Moim zdaniem lepiej odbiec i ponownie próbować ataku.
2) Mocni wrogowie są naprawdę mocni. Do czasu
Uważajcie na kolesi z nożami. Jeśli będziecie nieuważni bardzo szybko Was
zabiją. Podobnie z panami, którzy trzymają elektryczną pałkę. Na takich
działają tylko ataki od tyłu (taaa). Pod żadnym pozorem nie próbuje kontrować
lub uderzać bezpośrednio.
Wbrew pozorom łatwiej rozprawić się z kolesiami z karabinem lub snajperką. Na
nich natrafiamy zazwyczaj w spokojniejszej lokalizacji, więc możemy się
spokojnie przygotować do ataku. Planowanie jest najważniejsze. "Rozpiszcie"
sobie w głowie poszczególne etapy ataku (kopniak z góry, zawieszenie,
uderzenie batarangiem - tyle jest wyborów!) i je zrealizujcie. Najgorsze co
można zrobić to pójść na całość. Kilka serii z karabinu i po Nietoperku.
Snajperów wystarczy podejść (włączcie tryb detekywa) i dziabnąć od tyłu. To
akurat jest za proste.
3) Zagadki poczekają do końca gry
Riddler jest perfidny. Część jego zagadek będziecie mogli rozwiązać dopiero
pod sam koniec gry posiadając odpowiedni sprzęt. Nie traccie więc czasu na
próby sięgnięcia po coś, co jest niedostępne. Poczekajcie. Aha, spora część
zagadek wymaga myślenia przestrzennego - nie chodzi tutaj o wiedzę "jak tam
wskoczyc", a raczej bardziej o kojarzenie faktów, umięjętnego "spojrzenia na
sprawy" i wczytywanie się w polecenia Riddlera. Nie chcę Wam w tym miejscu
psuć zabawy, konkretne rozwiązania znajdziecie na pewno na Youtubie, ale
uwierzcie - szkoda niszczyc sobie przyjemność!
4) Batarangi i "ściągawki"
Ja od samego początku rozwijałem umiejętności związane z batarangami.
Dlaczego? Ponieważ dobrze pasowały do mojego stylu gry, opartego bardziej na
ataku z zaskoczenia i planowaniu niż na bezlitosnej młócce. Batarang ogłusza
przeciwnika, lub kilku przeciwników i pozwala na wykonanie ciosu kończącego.
Sprawny gracz będzie usypiał wrógów jednego po drugim bez konieczności
jakiejkolwiek walki.
Równie przydatny do walki jest hak, szczególnie pod koniec, kiedy jest
rozszczepiony na 3 elementy. To najlepsze narzędzie masowej eksterminacji
ludzi Jokera. Wystarczy, że podejdą do jakiejś krawędzi, a Wy w nich traficie
i cap - złapani spadają w przepaść i giną. Bardzo to fajnie wygląda przy
użyciu kamery akcji no i jest niezwykle efektywne.
Pamiętajcie też o używaniu obydwu narzędzi w trybie szybkim podczas walki.
Dacie sobie kilka cennych na ucieczkę (batarang) lub na podprowadzenie wrogów
na grad ciosów (hak).
5) Detektyw Batman
Wstyd się przyznać, ale ja połowę gry przechodziłem w trybie detektywa. Po
prostu więcej wtedy widać. Jeśli jesteście nastawieni na znalezienie
wszystkich zagadek, taśm z wywiadami, kart bohaterów - powinniście działać tak
samo. Czyli skutecznie.
Jak Batman.