Gość: HDPK IP: *.adsl.inetia.pl 28.11.09, 06:34 A wszystko miażdżone przed spektakularne efekty specjalne w 2012! Odpowiedz Link Zgłoś Obserwuj wątek Podgląd Opublikuj
Gość: pff Re: Top 10 F/X - najlepsze efekty specjalne w his IP: *.lokis.net.pl 28.11.09, 12:05 2012 ssie. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: WATA Re: Top 10 F/X - najlepsze efekty specjalne w his IP: *.szczecin.mm.pl 28.11.09, 20:05 CO SSSIE? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Frane Jurasic Park u mnie na pierwszym miejscu IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 28.11.09, 12:15 przeciez to kompletny przelom, do dzis pamietam jak to w kinie ogladalem, animacje dinozaurow z tego filmu do dzisiaj sa jednymi z najlepszych choc minely prawie 2 dekady Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: gosc Re: Jurasic Park u mnie na pierwszym miejscu IP: *.chello.pl 28.11.09, 14:44 jak dla mnie filmem nr jeden jest Terminator 2 :) Odpowiedz Link Zgłoś
dexterek011 Park Jurajski 10.12.09, 08:49 > Opracowano zupełnie nowy program do odtwarzania na ekranie > procesów zachodzących pod skórą Niewiele osób wie, że kierownikiem projektu w zespole, który pracował nad stworzeniem oprogramowania (w firmie SGI), które następnie zostało użyte do wygenerowania/animacji, był polski specjalista od programowania grafiki, Marek Hołyński. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Kuba Re: Top 10 F/X - najlepsze efekty specjalne w his IP: *.ssp.dialog.net.pl 28.11.09, 12:28 A gdzie TRON? To też był przełom w F/X. Odpowiedz Link Zgłoś
michal-f Ciekawostka z historii efektów specjalnych 28.11.09, 12:50 jedyniesluszne.blox.pl/2009/10/Dywanik-na-stacji-orbitalnej.html Odpowiedz Link Zgłoś
treksferiusz Re: Top 10 F/X - najlepsze efekty specjalne w his 28.11.09, 12:56 > A wszystko miażdżone przed spektakularne efekty specjalne w 2012! A cały film 2012 zmiażdżony efektami specjalnymi. FX mają być dodatkiem, nie treścią filmu, wówczas bowiem powstają filmy bez treści. Do ekspertów z discovery science - Niektóre efekty wybrano badziewne, a niektórych zabrakło. GDZIE JEST "METROPOLIS"???? Gdzie są stare SW (podkreślam, pisze to trekkie)? Za stare? Widać panowie eksperci FX to pokolenie nie znające już niekodowanego MTV, 2001:SO z opowiadań, a Jazona z przedszkola, czasem był bowiem puszczany w paśmie porannym w soboty na RTL. Odpowiedz Link Zgłoś
luni8 Re: Top 10 F/X - najlepsze efekty specjalne w his 28.11.09, 17:21 > gdzie są stare SW > (podkreślam, pisze to trekkie)? Przeczytaj jeszcze raz. Chyba że "Nowa nadzieja" jest nowa... 2 . Gwiezdne wojny IV: Nowa nadzieja (1977) (sekwencja otwarcia) > Za stare? King Kong z 1933 to niby nówka? ledwo 1 film z XXI wieku ledwo 4 z lat 90-ych Więc gdzie ty tu masz brak starych filmów. Sam bym zrobił też inną listę, i sam mam pomysł na kolejne 10 tytułów tylko co z tego. Większość z opisanych tytułów to w swoim czasie był przełom w FX. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: JK To nie są efekty specjalne, tylko animacje kompute IP: 91.188.120.* 28.11.09, 13:46 terowe. Pomylone pojęcia. A nadmiar animacji powoduje filmy WYMIOTNE jak MATRIX 3. Odpowiedz Link Zgłoś
engarde ile godzin? 96?! bezedura... 28.11.09, 13:58 > Kręcenie scen z Gollumem pochłonęło olbrzymią ilość czasu - > aż 4 godziny na każdą klatkę filmu. A ponieważ na każdą sekundę > przypadały 24 klatki, przygotowanie jednej sekundy animacji trwało > aż 96 godzin! Z muchy zrobił się słoń. Coś mi się nie zgadzało, gdy przeczytałem o 96 godzinach (sic!) pracy na sekundę animacji. Załóżmy, że Gollum w całej trylogii pojawia się na ekranie przez zaledwie 30 minut (to i pewnie zaniżone szacunki - edycja rozszerzona trylogii liczy 683 minuty). 30 minut to 1800 sekund. Wg. artykułu przygotowanie jednej sekundy animacji Golluma zajmowało 96 godzin. Więc 1800 X 96 = 172000 godzin. Czyli 7200 dni. Czyli 19,7 lat. Wg. artykułu stworzenie efektów Golluma trwało niemal 20 lat roboczych, czyli dodając 12 godzin potrzebne specom od efektów na sen - 40 lat :))) Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: eRION Re: ile godzin? 96?! bezedura... IP: *.cable.ubr11.hari.blueyonder.co.uk 28.11.09, 14:23 Zauważ, że nad filmem pracował sztab ludzi. Zakładając, (a zapewne tak było) że do efekty specjalne tworzyło kilka grup - spokojnie mogli wykonać tak ogromną pracę dość szybko. Przyjmij, że było 20 zespołów tworzących animację Golluma - to wychodzi 1 rok na stworzenie postaci. Przy takim budżecie spokojnie można to zrobić. Pozdro Odpowiedz Link Zgłoś
engarde Re: ile godzin? 96?! bezedura... 28.11.09, 14:40 > Zauważ, że nad filmem pracował sztab ludzi. Zakładając, (a zapewne tak było) że > do efekty specjalne tworzyło kilka grup - spokojnie mogli wykonać tak ogromną > pracę dość szybko. Przyjmij, że było 20 zespołów tworzących animację Golluma - > to wychodzi 1 rok na stworzenie postaci. > Przy takim budżecie spokojnie można to zrobić. Rozmawiamy na dwóch poziomach. Kto tu mówi o ekipie 20 ludzi? Artykuł przekazuje jeden komunikat dotyczący ilości czasu jaki ZAJĘŁO stworzenie scen: "Kręcenie scen z Gollumem pochłonęło olbrzymią ilość czasu - aż cztery godziny na każdą klatkę filmu na stworzenie postaci. A ponieważ na każdą sekundę przypadały 24 klatki, przygotowanie jednej sekundy animacji trwało aż 96 godzin!". I tyle. Przecież chyba nikt rozsądny nie pomyśli, że to tworzyła jedna osoba :))) Kropka. Odpowiedz Link Zgłoś
luni8 Re: ile godzin? 96?! bezedura... 28.11.09, 17:28 > przygotowanie jednej sekundy animacji trwało aż 96 godzin!". I tyle. Prz > ecież chyba nikt rozsądny nie pomyśli, że to tworzyła jedna osoba :))) Ale czas potrzebny na zrealizowanie zadania jest łączony. Papier mówi że zapłacili np. za 1000 godzin pracy, to czy zapłacono 1 osobie za 1000 h czy stu za 10 h znaczenia nie ma. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Alkohol Re: ile godzin? 96?! bezedura... IP: *.icpnet.pl 28.11.09, 14:57 A dokladnie 3 lata, po roku na kazda czesc. Calosc nakrecono za jednym zamachem, ale postprodukcja kazdej czesci odbywala sie miedzy premierami kolejnych, czyli az do poznego 2003. A za postac Golluma - gleboki szacun, naprawde robi wrazenie Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Animator Re: ile godzin? 96?! bezedura... IP: *.cpe.net.cable.rogers.com 28.11.09, 17:15 czasem nad 30 sekundowa reklama pracuje sie pol roku, i to jest praca calego sztabu specjalistow zwykli ludzie na ogol nie maja pojecia jak czasochlonna jest postprodukcja/ efekty specjalne/ animacja etc ale nie da sie tego przeliczac na godz / klatki/sek bo wiele rzeczy przetwarza sie automatycznie zalezy ile modeli 3D trzeba zbudowac, custom shaders etc Odpowiedz Link Zgłoś
luni8 Re: ile godzin? 96?! bezedura... 28.11.09, 17:24 wiesz że godzina godzina pracy nad jednym projektem na papierze może trwać kilkanaście. A wiesz czemu? Bo przez tę jedną godzinę pracowało np. 15 osób nad projektem. Czyli realizacja projektu zajęła 15 godzin Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Aspa Re: ile godzin? 96?! bezedura... IP: 213.191.240.* 28.11.09, 21:42 To chodzi o tak zwane "roboczogodziny". Gdyby jeden zatrudniony przy tym grafik robił wszystko sam, tyle to by trwało. Na szczęście zawsze pracuje sztab ludzi, wykonujących pewne zadania równolegle. Poza tym nie możesz liczyć każdej sekundy ujęcia jako równie czasochłonnej: jeśli animowana postać stanowi główny motyw ujęcia i ma interakcję z otoczeniem, poświęca sie jej znacznie więcej czasu, niż gdy jest tłem jakiejś sceny. Dobrym przykładem jest tu Jurassic Park - porównaj sobie dokładność animacji T. Rexa z odwzorowaniem dinozaurów w uciekającym przed drapieżnikiem stadzie. Zatem "statystycznie" i marketingowo przygotowanie ujęć trwa kilka godzin na każdą klatkę, w rzeczywistości szczególnie pracochłonne są tylko pewne etapy produkcji takich ujęć. Co nie znaczy bynajmniej, że cała praca jest łatwa, wręcz przeciwnie. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: jnk Re: ile godzin? 96?! bezedura... IP: *.internetdsl.tpnet.pl 10.12.09, 15:47 brawo za skrupulatność rachunków Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: qqq Re: ile godzin? 96?! bezedura... IP: 78.133.245.* 11.12.09, 15:50 Ale mogli to robić na 1000 komputerach na raz, co by dawało 7 dni! Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: judas Re: ile godzin? 96?! bezedura... IP: *.ilabs.pl 20.01.10, 19:43 Kiedyś podobny temat był przerabiany - nikt nie powiedział, że robiono tylko jedną klatkę jednocześnie. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: santi fx Top 10 F/X - najlepsze efekty specjalne w histo... IP: *.multimo.pl 28.11.09, 14:03 Lipa na resorach... brakuje min. "Metropolis" - wszystkie techniki osiągalne ówcześnie. "Gwiezdne wojny" - pierwszy raz użyty motion control "Willow" - pierwszy porządny morphing Filmy po po pierwszym "Matriksie" w ogóle nie powinny być brane pod uwagę. Obecne nie ma już przełomów, można dać tylko więcej wszystkiego: więcej ziarnek piasku, woda bardziej realistyczna, ludziki spadają naturalniej a roboty mają więcej ruchomych części... tylko co z tego jak nikt nie pisze dobrych fabuł które by to umotywowały. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: film Re: Top 10 F/X - najlepsze efekty specjalne w his IP: *.acanac.net 28.11.09, 14:24 To forum opanowali wybitni polscy znawcy temaru. Moze zatem jakies przyklady efektow specjalnych polskiego kina; poza wymadrzaniem sie na forum. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: tomekjot Re: Top 10 F/X - najlepsze efekty specjalne w his IP: *.dynamic.gprs.plus.pl 28.11.09, 16:08 > To forum opanowali wybitni polscy znawcy temaru. Moze zatem jakies przyklady ef > ektow specjalnych polskiego kina; poza wymadrzaniem sie na forum. Miś Uszatek, Pomysłowy dobromir i zaczarowany ołówek- mało??? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: saturator Re: Top 10 F/X - najlepsze efekty specjalne w his IP: 213.17.161.* 13.12.09, 06:55 > Miś Uszatek, Pomysłowy dobromir i zaczarowany ołówek- mało??? MAŁO!!! a gdzie miś Colargol?? pojazdu, którym on się poruszał mógłby pozazdrościć nawet 007! Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: TPepe A pseudo-filmy dokumentalne z Foresta Gumpa? IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 28.11.09, 14:47 Zapomnieliśmy o nich? Przecież, czasem najbardziej niesamowite są te efekty, które fałszują rzeczywistość. Kto wie jak wygląda atak kosmitów czy kilometrowa fala? Tu wystarczy , że jest flashy. Ale wmontowanie aktora w starą kronikę filmową, z cieniami, interakcją. Niesamowite. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: kinoman Do "Metropoli" dodałbym "Nietolerancję" IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 28.11.09, 19:07 a zwłaszcza wątek z obroną Babilonu. W moim przekonaniu to najlepsze sceny batalistyczne do czasów "Powrotu króla" czyli Bitwy na Polach Pellenoru, której zresztą też nie ma w tym zestawieniu. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Behemot Jeszcze się taki nie urodził co by wszystkim... IP: *.awakom.net 23.12.09, 08:46 Brakuje: "Metropolis" "Tron" "Abyss" "Titanic" "Clash of Titans" Dwa pierwsze z serii: "Obcy" tylko że brakuje miejsca na pierwszą 10-kę Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Gazebo Animacja to nic innego jak ukzywanie na ekranie IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 28.11.09, 14:57 rzeczywistości. W konkluzji animacja to takie filmowe oszustwo, jak za pomocą kompa wygenerować coś co przypomina real. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: kinoman Najlepsze efekty robił Buster Keaton IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 28.11.09, 15:02 ale małolaty tego nie pamiętają, bo i skąd. Wystarczy oglądnąć taki film jak "Generał" i wszystko jasne. Oczywiście, malkontenci powiedzą,że to prymitywne sceny ale trzeba wziąć pod uwagę poziomo ówczesnej techniki. Nie można porównywać Golfa VI z dyliżansem jadącym tą sąmą autostradą. Z drugiej strony - w czasach Dzikiego Zachodu Golf nie miałby żadnych szans na dojechanie. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: mrgm Opadająca szczena w kinie IP: *.home.aster.pl 28.11.09, 15:25 I tylko trzy filmy 1. Odyseja kosmiczna 2001 2. Gwiezdne wojny 3. Odmienne stany świadomości Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Sokar Top 10 F/X - najlepsze efekty specjalne w histo... IP: *.adsl.inetia.pl 28.11.09, 15:37 A zapomnieliście chyba o składanej masce Boga Ra w filmie Stargate.Do dziś ta scena zapiera dech!... Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: kamil Dobrze, że takie duuuuuuuuuuuuże zdjęcia! IP: *.chello.pl 28.11.09, 16:07 dzięki temu możemy zobaczyć dokładnie kazdy detal tych efektów specjalnych! Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: asd Youtube sie klania IP: *.chello.pl 28.11.09, 17:16 byscie dali linki do tych sekwencji, dziennikarzyny... Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: K Proponuję zapoznać sie z tym IP: *.internetdsl.tpnet.pl 28.11.09, 20:36 movies.ign.com/dor/objects/800318/avatar/videos/avatar_trl_thanator_chase.html Wszystko co zobaczycie na tym nagraniu to animacja komputerowa. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: uziel8888 Top 10 F/X - najlepsze efekty specjalne w histo... IP: *.ssp.dialog.net.pl 28.11.09, 21:25 Żaden z wymienionych filmów nie był takim przełomem w F/X jak Jazon i Argonauci. Mistrzostwo świata po prostu. Ale, że tu siedzą sami "fachowcy" to nikt nawet nie wie co to był za film. Matrix? Śmiech na sali. Jak się dzieci nie znacie na historii F/X to się nie wypowiadajcie. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Herbatka Znaffcy... IP: *.icpnet.pl 28.11.09, 22:28 Śmiech na sali... "zabrakło tego, zapomnieli o tym..." Ech, ludzie, ludzie a gdzie się podział Predator? Czy trzeba coś jeszcze tutaj dodać? Odpowiedz Link Zgłoś
urszulakoziol Re: Znaffcy... 08.12.09, 12:58 najlepsze są takie efekty specjalne których nie widać, podkreślające naturalizm ... a nie jakies animacje robota Odpowiedz Link Zgłoś
gall.anonim.pn Top 10 F/X - najlepsze efekty specjalne w histo... 10.12.09, 09:09 A gdzie "Constantine" i scena gdy szatan idzie wśród rozbitego szkła po Gabriela i Włócznię Przeznaczenia? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: wert Re: Top 10 F/X - najlepsze efekty specjalne w his IP: *.city.net.pl 10.12.09, 19:08 Zdecydowanie brakuje Metropolis. Kilka efektów tam zastosowanych robi wrażenie po ponad 80 latach. Odpowiedz Link Zgłoś
gorillon Re: Top 10 F/X - najlepsze efekty specjalne w his 23.12.09, 01:18 A gdzie "Miś" i scena spotkania Stanisława Palucha z Ryszardem Ochódzkim?! Odpowiedz Link Zgłoś