Dodaj do ulubionych

MAG - wrażenia cz. 1

    • ezronymius MAG - wrażenia cz. 1 07.01.10, 12:39
      ludzie, dajcie se spokój z trollowaniem pad vs mysz.

      To tylko narzędzie. Jeśli ustawię pada na sensivity 90%, to mam obrót "głową" i 180 stopni w pół sekundy. Każdy gra na tym czym ma. Gram na padzie od 1,5 roku i wychodzi to zupełnie podświadomie - mikroruchy gałkami=odpowiednia akcja na ekranie. A zbyt szybki obrót bardziej przeszkadza. Niszczy odczucia fizyczne. Ba, odrzut spluwy z wibracjami pada, a bez włączonych wibracji - tu już jest różnica.

      Nie jestem jakimś wymiataczem, moje k/d w Killzone2, MW2, BF1943 a nawet SOCOM magicznie nie chce się wybić poza 0.5. I co? I nico. W MAGu, po 4 h gry zauważyłem, że mam k/d większe - 0,7. I co? I nic... Ważne, że gra się dobrze.

      IMHO, po co porównywać BCBF2 z MAG? Bo są czołgi? W BF1943 też są czołgi, są cele (5 flag). A jednak rozgrywka jest zupełnie inna. Duże mapy i dużo ludzi - rzeczywiście, MAG daje poczucie "linii frontu". Po prostu. Nie trzeba latać między celami jak w trybach "Domination" w MW2, bo jest wystarczająco ludzi by "pokryć je wszystkie". I w jakiej grze można zakrzyknąć "meeeeeeediiiiiiiiiiic!" (scena z ćwiczeń w filmie "Starship Troopers", kojarzy ktoś?)

      Gramy bo lubimy. Setting, challenge. Są ludzie którzy lubią cheatować i mieć 100.0 w k/d. I co? I chust z nimi...
    • Gość: mimeq MAG - wrażenia cz. 1 IP: *.chello.pl 13.01.10, 11:23
      Maszeruj
      Albo
      Giń
    • Gość: DMG-wez-leki MAG - wrażenia cz. 1 IP: *.chello.pl 13.01.10, 12:08
      "Można niby szybko się czołgać, ale i tak będzie się wolniejszym od biegnącego."

      No kto by sie spodziewal...

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka