Dodaj do ulubionych

Kinect i kopanie pudeł

13.03.11, 20:36
www.youtube.com/watch?v=GBjOIjc5qn0&feature=player_embedded#at=49 wygląda naprawdę świetnie, tylko dlaczego nadal nikt nie potrafi tego jakoś sensownie wykorzystać ?
Obserwuj wątek
    • marko1005 Re: Kinect i kopanie pudeł 13.03.11, 20:47
      Kopanie pudeł/ krzeseł i zastosowanie tego w jakiejś grze, średni pomysłuncertain Kinekt ma już wiele ciekawszych zastosowań, choćby prosty mo-cap
    • sora_no_iro. Re: Kinect i kopanie pudeł 13.03.11, 21:49
      eksajting
      ale ja wole rozwiązania typu press x press xtongue_out
      Dodać takie coś do gry to nie problem, po prostu brak większego sensu. Zabawa ruchem jest fajna, ale tylko gdy cała rozgrywka na tym polega. Dlatego kopanie piłek na kinecta już jest. Natomiast grając w takiego half lifea 5, gdzie podczas 3 godzinnej sesji, nakopałbyś się całe 2 razy... uuu szaleństwo. Rzecz zbędna, jak sixaxis w killzonie 3. Jest, kilka razy udajesz że przekręcasz zawór, podkładasz ładunek, ale frajda żadna. Nie czekajcie na połączenia typu fps z wychylaniem się zza rogu itp. Graczy corowych zwyczajnie by to irytowało, casuale znudziliby się, bo za mało kinecta w grze. Wiadomo, jak coś jest do wszystkiego...
      Wywnioskowałem że "sensowne wykorzystanie" = w corowych/hardcorowych grach. Bo jeśli chodzi o casual, to tak na prawdę większość "zastosowań z youtube", można w jakiejś formie znaleźć w istniejących kinectowych grach od ms.

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka