Dodaj do ulubionych

Praca jako tester gier

24.06.13, 12:28
Warszawska firma QLOC S.A., odpowiedzialna między innymi za pecetowe porty gier Super Street Fighter IV: Arcade Edition, Street Fighter X Tekken, DmC: Devil May Cry czy Resident Evil 6, poszukuje wielbicieli gier wideo do pracy przy testach funkcjonalnych gier komputerowych i konsolowych.

Osoba pracująca na tym stanowisku będzie odpowiedzialna za:
• testowanie poprawnego funkcjonowania gier,
• raportowanie napotkanych błędów za pomocą narzędzia informatycznego,
• kontrolę jakości dostarczonych produktów.

Wymagania:
• znajomość języka angielskiego na poziomie co najmniej dobrym, umożliwiającym płynną komunikację,
• duże doświadczenie z grami komputerowymi lub konsolowymi, zwłaszcza w gatunku bijatyk,
• wysoka komunikatywność – umiejętność jasnego i zwięzłego opisywania problemów,
• umiejętność pracy w grupie,
• zdolność do pracy pod presją czasu,
• dobra znajomość pakietu MS Office,
• ukończone 18 lat i zdana matura.

Dodatkowymi atutami będą:
• znajomość branży gier komputerowych,
• obycie ze sprzętem i produktami na platformy PLAYSTATION®3, Nintendo Wii oraz Xbox 360,
• doświadczenie na podobnym stanowisku

Praca wykonywana będzie w siedzibie firmy w Warszawie. Zainteresowane osoby spełniające nasze wymagania prosimy o przesłanie CV oraz listu motywacyjnego w języku angielskim na adres e-mail careers@q-loc.com. Prosimy o wpisanie w temacie imienia, nazwiska oraz koniecznie dopisku „TESTER FUNKCJONALNY”.

Uprzejmie prosimy o zamieszczenie w aplikacji klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.1997 r. o ochronie danych osobowych, Dz. U. nr 133. poz.883)". Informujemy, że skontaktujemy się jedynie z kandydatami wybranymi w pierwszym etapie rekrutacji.
Obserwuj wątek
    • fynal Re: Praca jako tester gier 24.06.13, 13:28
      Naprawdę ciekawe ogłoszenie, szkoda tylko żem nie z Warszawy wink
      • ifene Re: Praca jako tester gier 24.06.13, 15:42
        Oj, czemu ta Warszawa? indifferent
    • Gość: zombinecrofil Re: Praca jako tester gier IP: *.adsl.inetia.pl 24.06.13, 16:13
      ważniejsza kwestia: umowa o prace czy jakaś śmieciówka?
      • zombik Re: Praca jako tester gier 24.06.13, 16:31
        Umowa zlecenie. 90% osób zatrudnionych w branży gier wideo pracuje na zlecenie lub dzieło i tego niestety nie da się łatwo przeskoczyć.
        • fynal Re: Praca jako tester gier 24.06.13, 19:44
          90% osób zatrudnionych? Srsly?!? That sounds like bullshit...
          Tzn. przy testowaniu funkcjonalnym gdzie masz małpią pracę to jeszcze rozumiem że pracuję się na zlecenie lub dzieło. Jednak twierdzenie że "90% osób zatrudnionych w branży gier wideo pracuje na zlecenie lub dzieło" mija się z prawdą.
          • Gość: zombinecrofil Re: Praca jako tester gier IP: *.adsl.inetia.pl 24.06.13, 20:29
            Polska - kraj obfitości w tanich roboli, więc jestem skłonny w to uwierzyć. Jednak sam kończąc właśnie studia nie rzucę się jak szczerbaty na suchary na tą robotę. Bardziej nadal uczący się skorzystają na tym, a nie ludzie poważnie myślący o przyszłości.
    • angh to samo jest na zachodzie 25.06.13, 10:18
      Studio rozpoczynajac prace nad projektem wynajmuje programistow. Na stale zatrudniony jest tylko trzon studia, reszta wynajmowana jest podczas odpowiedniej fazy projektu. Na poczatku wystarczy programista do szybkich testow, nie ma po co trzymac grupy testerow przez pol roku, gdy nie ma jeszcze czego tak na serio testowac.
      • fynal Re: to samo jest na zachodzie 25.06.13, 11:33
        Są studia które ciągle pracują nad czymś, fakt może nie robią wielkich tytułów AAA ale mimo to to nadal "branża gier video". To po pierwsze po drugie np. przy Scrumie zakłada się że testuje się już od samych początków." Na początku wystarczy programista do szybkich testow" to jest bardzo złe myślenie, im później znajdzie się błędy tym ich naprawa wiąże się z większymi kosztami dlatego też im szybciej się znajdzie błędy tym lepiej, już nie wspominając iż programista docelowo nie powinien się zajmować testowaniem.
        • zombik Re: to samo jest na zachodzie 25.06.13, 12:42
          To nadal branża gier wideo, ale to niewielki ułamek. Ogromną większością osób zatrudnionych przy grach stanowią np. tłumacze czy korektorzy, którzy pracują od projektu do projektu. Liczba testerów zmienia się w zależności od fazy projektu (zazwyczaj na samym początku kilku, potem dużo, pod koniec mniej). Programiści też pracują na konkretnych projektach i w wielu przypadkach jeśli gra, którą zrobi dane studio, się nie sprzeda, nie będzie dla nich miejsca na kolejnych projektach - dlatego programiści to przede wszystkim freelancerzy. Tak samo graficy, twórcy muzyki do gier, animatorzy itd.
        • angh Re: to samo jest na zachodzie 26.06.13, 02:45
          A przestan, i nie zartuj. czy w scrummie, czy z uzyciem agile, i tak masz podzial na fazy. Jednostkowe testy pisze programista - to jego zadanie, aby jego partia byla poprawna, a zatrudnianie kogos, zeby patrzyl mu przez ramie to zart ale testy modulow, gdzie laczysz prace kilku programisotw w calosc, kto ma testowac? a pakiety? a testy funkcjonalne? a w koncu gotowy produkt? testy jakosciowe? Bledy zawsze sie pojawia, i pojawia sie w kazdej fazie, ale pod koniec projektu programistow nie potrabujesz wielu, za to testerow jakby wiecej.
          Poczytaj na jakich zasadach sa zatrudnienia o prace w zasadzie kazdych projektach na swiecie. Nie tylko programistycznych. Jedynie dlugofalowe przedsiewziecia, skupione na ciaglym rozwoju opogramowania czy tez na supporcie daja stala posade dla wszystkich pracownikow. Wiele programistow przez pare lat skacze od studia do studia, aby po kliku latach znalezc ladna posadke w jakiejs korporacji. Nieliczni tylko zostaja jako 'core' studia, jezeli naprawde maja jakis talent. Ale programista to zawod - malpka. To architekt systemowy i designer sa zawodami, ktore naprawde sie licza.

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka