Half Life II

27.02.05, 14:05
To fajna gierka z najlepszą grafą
jaką widziałem dotej pory.

Chodzimy głownie o otoczenie gracza np.
ludki i środowisko-
fajnie symulowana grawitacja.

Chociaz dla mnie to gra za krótka.
Grałem w nią raptem z 16 godzin a Gothica II z 60-80godzin

No zeby szybkość grafy zależała tak barzo od FPU proszka.

Szkoda ze nie ma patchu dla Pentiuma HT.
Wtedy moze miałbym m czasie walk w miescie
nie te irytujace czasami 15 klatek ale z 20FPS
    • Gość: Marek Re: Half Life II IP: *.filtercube.com / 66.250.69.* 28.02.05, 13:02
      No nikt nie gra:))
      • Gość: tswiercz Re: Half Life II IP: *.uci.agh.edu.pl / *.uci.agh.edu.pl 28.02.05, 13:11
        Gość portalu: Marek napisał(a):
        > No nikt nie gra:))

        Bo tu się pracuje :-)
    • nofink_pl Re: Half Life II 28.02.05, 16:06
      po 1 . Doom3 i FarCry maja lepsza grafike :)
      po 2 wydajnosc w hl2 zalezy w glownej wierze od karty graficznej
      po3. Jesli masz 20 fps to musisz miec naprawde karte graficzna przestarzala....
      • strapiony8 Re: Half Life II 28.02.05, 20:30
        nofink_pl napisał:

        > po 1 . Doom3 i FarCry maja lepsza grafike :)
        > po 2 wydajnosc w hl2 zalezy w glownej wierze od karty graficznej
        > po3. Jesli masz 20 fps to musisz miec naprawde karte graficzna
        przestarzala....

        1.Tak wiecej shaderów.
        2 i 3.Niekoniecznie mam karte Geforce 4200 która w 3dmarku ma 1600 punktów
        i mam te 40 srednio FPS(poza miastem)
        ale dumni posiadacze Ati X800 co maja 12-15.000 punktów w 3Dmarku2003.
        Niechwalą się tymi 200 FPS poza miastem.
        Dobra karta graficzna dałaby mnie tylko te 80 FPS i nic wiecej.


        • nofink_pl Re: Half Life II 28.02.05, 20:41
          i co z tego ze masz wiecej kaltek skoro nie obsluguje Twoja karta directx 9.0 ?
          masz grafike duzo gorsza od kart ktore obsluguja ten standart.

          dzieki dobrej karcie graficznej grasz w maxymalnej rozdzialce i z FSAA 4x i
          filtrowaniem anizotropowym

          na starych kartach mzoesz otym pomarzyc
          • strapiony8 Re: Half Life II 28.02.05, 20:50
            nofink_pl napisał:

            > i co z tego ze masz wiecej kaltek skoro nie obsluguje Twoja karta directx
            9.0 ?
            >
            > masz grafike duzo gorsza od kart ktore obsluguja ten standart.
            >
            > dzieki dobrej karcie graficznej grasz w maxymalnej rozdzialce i z FSAA 4x i
            > filtrowaniem anizotropowym

            Taaak ale to nie przeszkadza a co rozdzielczośći
            i tak nie ma LCD 1600x1200 za 8-12k pln



            >
            > na starych kartach mzoesz otym pomarzyc
            Troche gorsza jakośc obrazu.

    • kajetanb52 Re: Half Life II 28.02.05, 16:22
      Dla mnie HL2 to największe rozczarowanie roku, nawet większe niż DOOM 3.
      Graficznie jest kiepski, wygląda jak Quake 2 z lepszymi texturami i wodą na
      shaderach.
      Poziomy malusieńkie oj malusieńkie
      Co do jakości modeli postaci to też bicie piany, fakt Alyx, G-man, doktorek i
      inne pierszoplanowe są zrobione nieźle, ale "mięso armatnie" już jakoś wybitne
      nie jest.
      Fizyka też ma kilka bugów, czego ewidentnym przykładem jest jak Gordon wciąga
      pod wodę tak na oko 100 litrowe beczki pełne powietrza, powodzenia z takim
      manewrem w realu.
      O fabule się nie wypowiem bo jej nie ma.
      Jeśli chodzi o FPS to najlepszy jest moim zdaniem Riddick
      • Gość: kell99 Re: Half Life II IP: 5.5R* / *.ext.ti.com 28.02.05, 16:35
        to tylko udowadnia, ze zawsze znajdzie sie jakis malkontent;)

        graficznie rozczarowala? to nie mam pojecia czego wymagasz.

        hl2 bylo jedna z tych gier od ktorych nie sposob sie oderwac. podobnie jest
        teraz z KOTOR2, chociaz nie takie swietne jak orginal, to rowniez cala masa
        swietnej zabawy (a wszystko inne lezy;).
        • kajetanb52 Re: Half Life II 01.03.05, 09:03
          Właśnie, a jak z KOTR 2 ? W jedynkę się zagrywałem na potęgę, dwójka też jest
          tak dobra? Chcę kupic a szkoda by było wtopić prawie 150 zeta.

          Pozdrawiam

          Kajtek
          • Gość: kell99 Re: Half Life II IP: 5.5R* / *.ext.ti.com 01.03.05, 14:29
            nie tak orginalna. po prostu ta sama gra z inna historia i kosmetycznymi
            poprawkami. do tego masa bledow. jak sie nie pali, poczekaj na patcha;)
      • strapiony8 Re: Half Life II 28.02.05, 20:36
        kajetanb52 napisał:

        > Dla mnie HL2 to największe rozczarowanie roku, nawet większe niż DOOM 3.
        > Graficznie jest kiepski, wygląda jak Quake 2 z lepszymi texturami i wodą na
        > shaderach.

        Tylko ze Half Life I(1998) operał sie na engine QuakeII.:)))

        > Poziomy malusieńkie oj malusieńkie

        Masz racje

        > Co do jakości modeli postaci to też bicie piany, fakt Alyx, G-man, doktorek i
        > inne pierszoplanowe są zrobione nieźle, ale "mięso armatnie" już jakoś
        wybitne
        > nie jest.

        Masz racje bo na kazdego z nich przypada kilkunatscieu MB Textur i z 5000
        poligonów.

        > Fizyka też ma kilka bugów, czego ewidentnym przykładem jest jak Gordon wciąga
        > pod wodę tak na oko 100 litrowe beczki pełne powietrza, powodzenia z takim
        > manewrem w realu.

        Ale to tylko gra:)))

        > O fabule się nie wypowiem bo jej nie ma.

        Masz racje:)))
        > Jeśli chodzi o FPS to najlepszy jest moim zdaniem Riddick
        MOzliwe:)))
        • kajetanb52 Re: Half Life II 01.03.05, 09:02
          strapiony8 napisał:

          > kajetanb52 napisał:
          >
          > > Dla mnie HL2 to największe rozczarowanie roku, nawet większe niż DOOM 3.
          > > Graficznie jest kiepski, wygląda jak Quake 2 z lepszymi texturami i wodą
          > na
          > > shaderach.
          >
          > Tylko ze Half Life I(1998) operał sie na engine QuakeII.:)))
          >
          Pewnie nie uwierzysz, ale jedynka jest oparta na silniku Q1 :) Są nawet mody do
          kwaka pierwszego, które umożliwiają odpalanie map z HL1 :)

          Pozdrowionka

          Kajtek
      • tjerzy Re: Half Life II 01.03.05, 12:34
        Stary... Rece opadaja.... Na jakim kompie Ty grales w HL2??????
        Ale od poczatku...
        Fakt Gra nie jest moze dlugosci serialu brazylijskiego, ale nie jest tez taka
        super krotka! Jesli chodzi o dlugosc poziomow to niebardzo wiem co rozumiesz
        przez pojecie "poziom": czy przebywanie w jednej powiedzmy "krainie", czy moze
        etap pomiedzy jednym wczytywaniem gry a nastepnym??? Jesli to pierwsze (chyba
        bardziej prawdopodobne:) to wieksze rozwlekanie byloby wg. mnie malo
        interesujace. Jesli natomiast jako poziom gry traktujesz czas pomiedzy jednym
        wczytywaniem a drugim to NO COMMENT.
        Odnosnie grafiki to proponuje Ci odpalic gre na jakims porzadnym kompie! Fakt
        jedyna rzecz ktora mnie zabolala w grafie to statyczne niebo!:( Ale przy takiej
        masakrze efektowej na ziemi trudno wymagac jeszcze animacji nieba... Chociaz
        mogli to dac jako opcje dla lepszych kompow!!
        Odnosnie FIZYKI to faktycznie jest pare uchybien aleee..... na NIEBIOSA... giną
        one zupełnie w obliczu Absolutnie nowatorskiego i fenomenalnego silnika jaki
        zostal stworzony na potrzeby HL2!!!! czegos podobnego jeszcze nigdy i nigdzie
        nie bylo!! A Broń grawitacyjna to po prostu majstersztyk!! Czy zastanawiales
        sie nad skomplikowaniem (od strony matematycznej:) implementacji takiej fizyki
        w grze....

        Zycze powodzenia i ujrzenia HL2 w pelnej okazalosci...
        I blagam nie porownuj wiecej tej gry do takich skamielin jak q3!!!!!!!!!
        • kajetanb52 Re: Half Life II 01.03.05, 13:10
          Primo porównywałem do D3.
          Drugie primo dla mnie poziom kończy się kiedy widzę LOADING na ekranie a w HL2
          widać to nader często. Człowiek ma wrażenie że jeden etap w Far Cry jest
          większy niż cały HL2.
          Z tą fizyką to też bicie piany, dalej nie wszystkie szyby się biją, niektóre
          obiekty dalej przymurowane do ziemi i oczywiście od groma pancernych żarówek,
          których nawet rakietnica nie rusza. Postaci po śmierci ulegaja dematerializacji
          i widzimy ich ciała astralne. Efektem czego częste widoki zwłok przenikających
          jedne przez drugie. Efektem "astralizacji postmortem" jest również utrata kości
          szkieletowych, w efekcie masowo oglądamy zwłoki z stopą finezyjnie umieszczoną
          za uchem, lub w innej jakże naturalnej pozie. A że można przy pomocy gravity
          guna miotnąć sedesem pełnym g...a w zombie? Sorry za stary jestem i to mnie nie
          rusza.
          Trzecie primo, mój aktualny komp to P4 3,2 GHZ 1024 MB Ramu i Radeonik X800
          Pro, więc giera szła u mnie na max detalach w 1280x1024. Dalej się będe upierał
          że grafika jest bardziej efekciarska niż ładna. Nie wiem jaką ty tam masakrę
          efektową widzisz. Ta gra naprawdę jest prosta graficznie. Jest kilka bajerów
          jak chociażby woda na shaderach, ale cała reszta już była i to w znacznie
          lepszym wydaniu. Co by daleko nie szukać to efekty świetlne są o kilka klas
          lepsze w D3 a sama złożonośc poziomów chociażby w Far Cry. Obawiam się że
          engine HL2 popusćiłby w spodnie a nie wygenreowałby nawet kawałka takiej
          dżungli jaką produkuje Far Cry.
          To tyle

          Pozdrowionka

          Kajtek
    • nofink_pl Re: Half Life II 01.03.05, 20:45
      poziomy sie czesto doladowuwyja aby zmniejszyc zapotrzebowanie na ram.... jelsi
      masz taki komp jak podales to nie powinno Ci to przeszkadzac (poziomy sie
      blyskawicznie laduja)
Inne wątki na temat:
Pełna wersja