Gość: AS
IP: *.aster.pl
26.09.08, 22:20
Wyobraź sobie, że masz stoisko np. na jakimś odpuście, jarmarku, festynie i oferujesz ludziom następującą grę. Gracz za wejście do gry płaci x zł, a Ty zaczynasz rzucać monetą. Jeśli wypadnie reszka – z przykrością mówisz „Do widzenia” i gra się kończy. Jeśli wypadnie orzeł – gra się toczy dalej, ale gracz już wygrał 1zł. Dalej, jeśli w drugim rzucie znów wypadnie orzeł – gracz wygrywa 2zł. Dalej, jeśli znów wypadł mu orzeł to wygrywa 4zł itd. Teraz, jeśli np. wypadnie mu (przy czwartym kolejnym rzucie) reszka, to dostaje te swoje wygrane 4 zł i gra się kończy.
Pytanie:
Ile powinien wynosić x, aby gra była sprawiedliwa?
(Sprawiedliwa to znaczy, żeby Twoje zyski były równe zero, lub minimalne)
Spostrzeżenie:
Wcale nie jest to tak proste zadanie, jak się może z początku wydawać. ;p
Do tej pory udało mi się wyprowadzić taki wzór X = (log2(n) + 1) / 4.
Gdzie:
x = szukana cena za wejście do gry
n = liczba wszystkich gier, jakie przeprowadzisz
Jak n dązy do niesk. to x takze, ale to przeciez nierealne. Nawet cena gry powiedzmy 1000zł wygląda kosmicznie i nikt na pewno nie zagra, a jednocześnie nigdy nie mamy 100% pewności, że ni przyjdzie klient co rzuci 12 razy pod rzad orła i juz bedziemy 2^12 = 1024zł w plecy (szansa na to oczywiscie 1/2^12). Trapi mnie ten problem już pare tygodni, w sumie wydaje sie prosty, ale w praktyce...
Może ktoś z Państwa wskaże w końcu sensownego x'a? :)