Dodaj do ulubionych

najlepsze mody

24.11.09, 21:48
Ostatnio zainteresowałem się sceną modderską i stąd moje pytanie- jakie mody
wywarły na Was największe wrażenie?

poza tym poszukuję info na temat trzech modów:
- Airborn - mod do Unreal Tournament III
- Middle Earth- mod do Oblivion
- The Last Days- mod do Mount&Blade
jak ktoś coś wie na ich temat to niech napisze wink


PS: Przydałby się na GC jakiś nowy artykuł o modach, taki jaki kiedyś napisał
bodajże Paweł
Obserwuj wątek
    • aihs Re: najlepsze mody 25.11.09, 09:18
      Garść modów ode mnie:
      - BG1/BG2 - dłuuuuuugo by wymieniać... (istnieje ponad 500 - słownie:
      pięćset!) big_grin
      - Jagged Alliance - mod 1.13 (high resolution, przepisany silnik gry -
      nowe funkcjonalności, setki nowych broni/ekwipunku)
      - Panzer General 2 - multum fanowskich kampanii, a obecnie obserwuję
      rozwój OpenPG2 (jeden człowiek przepisuje PG2 na nowy silnik)
      - Star Wars: Rebellion - Protectorate : The Empire Strike Back, Rebellion
      Reloaded

      Zgadzam się z autorem tematu, że przydały by się na GC artykuły o scenie
      moderskiej - w końcu mody i aktywne community to znak rozpoznawczy PC Gamingu wink
      • errabundi Re: najlepsze mody 25.11.09, 12:20
        ROME Total Realism; nigdy nie było moda tak dopracowanego i o tak dokładnie oddającego realia historyczne przy jednoczesnej grywalności. Mnie uzależnił. I wyznaczył nowe standardy w rozgrywce strategicznej i taktycznej (nieprzełamana falanga!), przez którą porzuciłem m.in. granie w Medievala II i EMPIRE.
        • Gość: Maribot Re: najlepsze mody IP: 91.123.161.* 26.11.09, 17:10
          DeI - najlepszy mod do EU III
          Project Reality - tak samo, tyle że do BF2 smile
          • don_wroc_love Re: najlepsze mody 29.11.09, 15:04
            dla mnie najlepsza moda to był styl na lata 80te smile te kolory, buty stroje smile
            brakowalo mi tylko mody na wąsy. ale może kiedyś...
            • don_wroc_love Re: najlepsze mody 29.11.09, 15:05
              ooo i fajny by było jakby wróciła moda na fryzurę "czeski piłkarz"
              • Gość: errabundi Re: najlepsze mody IP: *.merinet.pl 29.11.09, 15:22
                Chyba "czeski metal", nie piłkarz!?
                • don_wroc_love Re: najlepsze mody 29.11.09, 15:29
                  dziennikelblaski.wm.pl/Fryzura-na-czeskiego-pilkarza-i-kultura-festynu,53451
                  wink
                • Gość: Amar Re: najlepsze mody IP: *.swidnica.mm.pl 29.11.09, 15:35
                  Garry's Mod HL2 big_grin
                  • don_wroc_love Re: najlepsze mody 29.11.09, 15:38
                    o! a tej fryzury i mody nie znam? znaczy trzeba mieć okulary? coś jak moda na
                    nerda? i modny jest łom?
                    • Gość: diego Re: najlepsze mody IP: *.chello.pl 29.11.09, 15:44
                      idz stad
                      • don_wroc_love Re: najlepsze mody 29.11.09, 16:22
                        pfff.. widać nie znasz się na żartach tongue_out
            • Gość: abudabi Re: najlepsze mody IP: 78.133.234.* 30.11.09, 15:20
              Taa, naprawdę, ale jesteś kuul. I przestań pajacować bo ci stara nie kupi
              PolyStation 1 (ty to pewnie jeszcze masz "gra telewizyjna z ruskiego targu").
              • Gość: abudabi Re: najlepsze mody IP: 78.133.234.* 30.11.09, 15:21
                To do don_wroc_love (czyżby on to homo?)
        • passos Europa Barbarorum 02.12.09, 22:07
          Grałem i w Rome Total Realism i Europa Barbarorum. W tym drugim rozgrywka jest
          trudniejsza i ciekawsza. Jedyne co budzi kontrowersje w EB to nazwy krajów/ludów
          w ich oryginalnym brzmieniu - stąd Germania (Suebi) to Sweboz, natomiast Liga
          Grecka to Koinon Helenon itp.
          Ogólnie mod jest wielki co do rozmiarów, rozmachu i radości z grania.
          Zdecydowanie polecam!
          • don_wroc_love Re: Europa Barbarorum 05.12.09, 21:24
            www.youtube.com/watch?v=7PFNILRWz4Y Mega Man deathmatch mod big_grin
      • Gość: Oz Re: najlepsze mody IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 29.11.09, 15:49
        BF2 - Project Reality, wiadomo
        Rome - Darth Mod. Najlepszy mod na realizm ( zawiera w sobie to samo co Total
        Realism +znacznie, znacznie wiecej )
        H-L 2 - Insurgency, Age of Chivalry
        M&B - Eagles of Radiant Cross
    • ciastoludek Re: najlepsze mody 29.11.09, 15:51
      Polecam mody do Half-Life 2 oczywiście.
      Jest tego całe mnóstwo i niektóre mogą konkurować z płatnymi grami.
      Moim faworytem jest Insurgency - to dla tych, którzy lubią realizm i nie chcą
      kupować Modern Warfare. wink
    • Gość: sunrrrise Re: najlepsze mody IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 29.11.09, 16:21
      ArmA - ACE, (do ArmA2 powinien wyjść niedługo ACE2 i ACEX, który dodaje
      to samo co w ACE plus sporo więcej). Całkowicie zmienia rozgrywkę, zwłaszcza gdy
      ktoś lubi bawić się karabinami snajperskimi.

      Silent Hunter 3 - GWX, obecnie w wersji 3.0, zbliża się 4. Obecnie uważam, że do
      SH3 bez tego moda podchodzić nie warto.

      Fallout 2 - Restoration Project - praktycznie uzupełnia Fallouta do poziomu tego
      co planowali twórcy. Wykorzystuje mapy stworzone przez twórców, ale nie włączone
      ostatecznie do gry. Rewelka. Oprócz tego dodaje sporo nowych questów i usprawnia
      rozgrywkę.

      Stalker - Oblivion Lost - absolutny MUST HAVE dla Stalkera.

      Scena moderska, community to coś pięknego :] Powiedziałbym coś, ale nie chcę
      wszczynać flame-wara...devil
      • don_wroc_love Re: najlepsze mody 29.11.09, 16:26
        ależ mówi smile nie krępuj się smile
    • Gość: ulb Re: najlepsze mody IP: *.chello.pl 29.11.09, 16:38
      Najlepsze mody oczywiście z Half-life 2:

      - Garry's Mod
      - Synergy
      - Zombie Master
      - SMOD:Tactical
      - Hidden: Source

      Wszystko do ściągnięcia tutaj.
      • don_wroc_love Re: najlepsze mody 29.11.09, 16:43
        a Counter Strike czasem też nie zaczynał jako Mod?
    • madkongo Re: najlepsze mody 29.11.09, 18:45
      Restoration Project dla Fallout 2 - must have, nawet jeśli się gra pierwszy raz.
      Jedyny problem - gra staje się łatwiejsza pod koniec. Dodatkowe questy i lokacje
      dają dodatkowe doświadczenie, ergo: szybciej się podbija level i jest się do
      przodu jakieś 4-5 lvl w stosunku do niezmodowanej gry.

      Circle of Eight - mod do Temple of Elemental Evil, fajna sprawa, dzięki niemu w
      końcu gra wydaje się być pełna, skończona i bardziej logiczna . OBecna wersja
      5.6.0 beta.
      • Gość: mrkjad Re: najlepsze mody IP: *.chello.pl 29.11.09, 19:05
        WoG do Heroes 3. Nie widziałam jeszcze takiego moda-kolosa. Ale co ja tam w
        sumie widziałam?
    • Gość: wololo Re: najlepsze mody IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 29.11.09, 19:26
      Firestorm over Kronus (Dawn of War)
      Forgotten Hope (Battlefield 1942)
      Oblivion Lost (S.T.A.L.K.E.R)
      • Gość: Wojtek Re: najlepsze mody IP: *.adsl.inetia.pl 29.11.09, 20:17
        To co prawda nie MOD ale to trzeba mieć:
        Gothic 3 Community Patch 1.73
        Jeżeli chodzi o mody:
        Resident Evil 4 i mody poprawiające grafikę na PC; właściwie robią z grą to że
        wygląda tak jak powinna w dniu wydania a nie jak konwersja CoD4 na Wii smile
        S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha - jak się pojawi...
        • Gość: LordzFc Re: najlepsze mody IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 30.11.09, 10:38
          Pod Medieval 2

          Broken Crescent - krucjaty, Jerozolima, Kaukaz zamieszkany przez Gruzinów - słowem bliskowschodnie realia

          Third Age total war(wymaga kingdoms) -piękne śródziemie. Must have dla fanów twórczości Tolkiena

          Pod BfME2:
          Special Extended Edition BFME2 - dodaje mnóstwo nowych jednostek, część z jedynki, część od nowa zrobionych, poprawia ogólnie grafikę. Warto ściągnąć. W szczególności, że nie wymaga Króla Nazguli

          Pod HoI 2:
          MDS - akcja jego dzieje się XXI wieku. Pokierujemy Polską, Rosją i tam innymi państwami.
    • kds71 Re: najlepsze mody 29.11.09, 22:24
      > Ostatnio zainteresowałem się sceną modderską i stąd moje pytanie- jakie mody
      > wywarły na Was największe wrażenie?

      Zdecydowanie te dwa:
      1. Rhye's And Fall Of Civilization do Civ4:BtS
      2. NetworkAddonMod do SimCity 4
    • Gość: OldSkull Re: najlepsze mody IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 30.11.09, 00:59
      Thievery (UT '99) - mod dający rozgrywkę a'la Thief, ale w multiplayerze. Niestety lag jest zabójczy sad

      In The Wake of Gods (Heroes of M&M 3) - świetny mod balansujący umiejętności jednostki i bohaterów, dodający mnóstwo usprawnień (m. in. dowolny wybor automatycznego obliczania wyniku walki), zdobywanie doświadczenia, nowe artefakty, balansowanie starych artefaktów, nowe miejsca na mapie i wiele wiele innych bonusów. Przedłużył życie Herosów o bardzo dużo lat.
      • aihs Re: najlepsze mody 30.11.09, 10:05
        Szczerze powiedziawszy WoG to już nie jest mod, to nowa gra big_grin HoMM3 a HoMM3
        WoG to dwie różne bajki.
    • Gość: power_cabana Re: najlepsze mody IP: *.linkor.com.pl 30.11.09, 11:59
      MovieBattles 2 - mod do JK:Jedi Academy

      Jest to mod na multi. Praktycznie wszystkie klasy znane z sagi i co ciekawsze -
      zrównoważone!. Punkty doświadczenia, mapy znane z filmów. Mod wybitnie zespołowy
      i dający super przyjemność z rozgrywki drużynowej.

      Żeby być dobrym jedi nie wystarczy tylko klikać przycisk ataku ale trzeba znać
      ruchy i myśleć.
      Żeby być dobrą droideką nie wystarczy stać w miejscu i strzelać.
      Podstawowy żołnierz rebelsów/imperium jest najsłabszy, ale za to ma 3 życia i
      dopiero wtedy dostaje się fraga itp. itd.
      Moda dopieszczają już ładnych parę lat więc jest bardzo przemyślany.

      Generalnie coś jak Sw:Battlefront 1 i 2 ale o wiele lepsze;] Bardzo polecam
    • Gość: abudabi Re: najlepsze mody IP: 78.133.234.* 30.11.09, 15:32
      Do S.T.A.L.K.E.R.-a :
      Lost Alpha - zmienia grę w to, co miało być kiedyś (z wszelkich alph).
      Jeszcze nie wydany.
      www.moddb.com/mods/lost-alpha
      L.U.R.K - gra dzięki temu modowi staje się ładniejsza, realistyczniejsza
      i zbalansowana.
      www.moddb.com/mods/lurk
      Stalker Complete 2009 - zmienia grafikę, tekstury a wszystko inne po staremu.
      www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009/news/stalker-complete-2009-release
      Narodnaya Soljanka - mod produkcji rosyjskiej, wprowadza najwięcej zmian
      w grze, dodaje mapy z Czystego Nieba i pewnie wkrótce z Zewu Prypeci. Skryptów
      jest co nie miara, można walczyć pięściami (po kupieniu ich big_grin) i tym podobne.
      forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=5531&hilit=Solyanka
      • Gość: YozueMOD Re: najlepsze mody IP: *.mtm-info.pl 22.12.09, 10:31
        Popieram listę smile
        • wypisany Re: najlepsze mody 28.12.09, 02:02
          "ależ mówi smile nie krępuj sięsmile "

          Uderz w stół...

          Ale jak mamy się nie krępować, to rozumiem, że nikt tu flejma nie rozpocznie
          tylko dlatego, że ktoś inny wyraził opinię.

          Przy całej swojej gigantycznej przewadze finansowej, przy całym przerośniętym
          zapleczu marketingowym, piarowym i jakim tam jeszcze konsole ZAWSZE będą
          upośledzone względem peceta właśnie pod tym względem. Gracze konsolowi zawsze
          będą skazani na to, co przygotowali dla nich producenci (którzy przecież zawsze
          wiedzą lepiej) i nigdy nie będzie na nich miejsca na jakąkolwiek ciekawą niszę.
          Smutna wizja, naprawdę. Dlaczego korzystam z wartości bezwzględnych typu
          "zawsze" i "nigdy"? Bo to wynika z modelu biznesowego gry konsolowej. Ona musi
          krótko żyć - dwa, trzy lata ją urządzają, bo w tym czasie można przygotować
          kolejną część i na niej zarobić. Tymczasem celem wszystkich modów jest
          przedłużenie żywotności danej gry. Dlatego dzień, w którym na konsolach zaczną
          pojawiać się mody będzie dniem, w którym dla konsol trzeba będzie znaleźć nową
          nazwę. Ja proponuję "pecety".
    • gracz1234 Re: najlepsze mody 30.05.22, 11:59
      Niesamowite jest to, jak modyfikacje potrafią pozytywnie odmienić grę. Najlepszym przykładem jest chyba Gothic 3, na początku gra niezwykle uboga i prawie nie grywalna, jednak społeczność fanów zdziałała cuda i pozwoliła dać grze nowe życie. Zabierając się za mody, warto zaopatrzyć się w listę danych modów z dokładnym opisem tak, jak np. na -Tekst linku- aby niczego nie pominąć i żeby wszystko mogło sprawnie działać po instalacji. Mody są w stanie zarówno poprawić grafikę, jak i ogólną rozgrywkę.

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka