Jak wiadomo, dzis pojawil sie nowy patch do BC2. Poczytalem troche o zmianach,
pogralem i jestem raczej zadowolony.
Przede wszystkim- wyszukiwarka serwerow jest swietna, taka powinna byc od
poczatku.
Nastepnie uwalili troche (znacznie?) snajperow, daleki dmg zmniejszajac do 50
(

). Lepiej celujcie w glowe

Krzaczkom zwiekszono tez czas ladowania
mortara i zmniejszono zasieg skuteczny snajp (przez co najbardziej dostalo sie
uzytkownikom m95 z red dotem).
Po kolejne- zmniejszyli dmg m60, a calej klasie medyka zwiekszono rozrzut
podczas "biegania i szczelania" (run & gun), dzieki czemu jest nadzieja na
mniej Rambo doktorow (drugie

).
Assaultowi zwiekszono zasieg broni, co sie mocno chwali. Niektore AR dostaly
boosta w dmg, z kolei nie wiedziec czemu zmniejszono obrazenia m16.
Zmniejszono o 1/3 strefe smierci Gustawa i 40mm gl, dzieki czemu sa one dalej
smiercionosne, ale juz nie na taka skale.
Zwiekszono dmg i zasieg pistoletow, przez co m1911 nie wydaje sie juz jedynym
slusznym wyborem (zwlaszcza ze zmniejszono mu szybkostrzelnosc). Najbardziej
skorzystala tu Beretka M93- wreszcie jest fajna w uzyciu.
Zmniejszono zasieg i dmg strzelb (tu sie nie wypowiadam, bo dluzej uzywalem
jedynie Saigi, reszta shotgunow to imo syf).
W trybie hardcore zwiekszono lekko zdrowko wojakow, dzieki czemu kampy z
krzakow nie zabijaja juz 1 strzalem (alleluja, wreszcie).
Zniszczony plotek na Isla juz nie rozwala calego budynku

Mozna pisac na czacie bedac trupem.
No i z wiekszych i wazniejszych zmian- tracer dart leci znacznie szybciej
(chyba 4x) niz dawniej, dzieki czemu wredne helikoptery nie maja szans.
Z minusow:
Szkoda ze zapomniano o celowniku do mg36 w hc, dalej go nie widac, a to byl 1
z wiekszych bledow.
Wielu graczy skarzy sie na lagi, oraz kilkusekundowe zwiechy podczas czekania
na respawn.
Pierwsze wrazenia jak najbardziej pozytywne, chociaz nie kumam za bardzo
niektorych zmian, np. po co bylo zmniejszac dmg m16 i g3 (to jakis lol, ta
bron i tak juz byla slaba), a zwiekszac np. An94 (jeden z lepszych AR przed
patchem). Nie wiem tez w jakim celu oslabiono tak helikoptery (inna rzecz ze
trafic, nawet gustawem, ruchliwego coptera bylo bardzo ciezko, wiec moze to i
lepiej).
Generalnie fajowo ze wyszedl ten patch, ale odnosze wrazenie, ze dice sie
chyba zabralo od zlej strony do tego wszystkiego. Zamiast poprawic 3-4
przesadzone bronie, a reszte w spokoju zostawic, to zaczeli zmieniac wszystko,
co spowodowalo kolejne niezbalansowania i znow kolejne zmiany. No ale pograjmy
ze 2 tygodnie, wtedy sie okaze czy byly sluszne (a na pierwszy rzut oka
wiekszosc tak). W kazdym razie goscie z dice twierdza ze trzymaja reke na
pulsie, mam nadzieje ze na nastepne patche nie bedziemy musieli tyle czekac.