Dodaj do ulubionych

BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10

21.04.10, 20:44
Jak wiadomo, dzis pojawil sie nowy patch do BC2. Poczytalem troche o zmianach,
pogralem i jestem raczej zadowolony.
Przede wszystkim- wyszukiwarka serwerow jest swietna, taka powinna byc od
poczatku.
Nastepnie uwalili troche (znacznie?) snajperow, daleki dmg zmniejszajac do 50
(piwo). Lepiej celujcie w glowe wink Krzaczkom zwiekszono tez czas ladowania
mortara i zmniejszono zasieg skuteczny snajp (przez co najbardziej dostalo sie
uzytkownikom m95 z red dotem).
Po kolejne- zmniejszyli dmg m60, a calej klasie medyka zwiekszono rozrzut
podczas "biegania i szczelania" (run & gun), dzieki czemu jest nadzieja na
mniej Rambo doktorow (drugie piwo).
Assaultowi zwiekszono zasieg broni, co sie mocno chwali. Niektore AR dostaly
boosta w dmg, z kolei nie wiedziec czemu zmniejszono obrazenia m16.
Zmniejszono o 1/3 strefe smierci Gustawa i 40mm gl, dzieki czemu sa one dalej
smiercionosne, ale juz nie na taka skale.
Zwiekszono dmg i zasieg pistoletow, przez co m1911 nie wydaje sie juz jedynym
slusznym wyborem (zwlaszcza ze zmniejszono mu szybkostrzelnosc). Najbardziej
skorzystala tu Beretka M93- wreszcie jest fajna w uzyciu.
Zmniejszono zasieg i dmg strzelb (tu sie nie wypowiadam, bo dluzej uzywalem
jedynie Saigi, reszta shotgunow to imo syf).
W trybie hardcore zwiekszono lekko zdrowko wojakow, dzieki czemu kampy z
krzakow nie zabijaja juz 1 strzalem (alleluja, wreszcie).
Zniszczony plotek na Isla juz nie rozwala calego budynku smile
Mozna pisac na czacie bedac trupem.
No i z wiekszych i wazniejszych zmian- tracer dart leci znacznie szybciej
(chyba 4x) niz dawniej, dzieki czemu wredne helikoptery nie maja szans.

Z minusow:
Szkoda ze zapomniano o celowniku do mg36 w hc, dalej go nie widac, a to byl 1
z wiekszych bledow.
Wielu graczy skarzy sie na lagi, oraz kilkusekundowe zwiechy podczas czekania
na respawn.

Pierwsze wrazenia jak najbardziej pozytywne, chociaz nie kumam za bardzo
niektorych zmian, np. po co bylo zmniejszac dmg m16 i g3 (to jakis lol, ta
bron i tak juz byla slaba), a zwiekszac np. An94 (jeden z lepszych AR przed
patchem). Nie wiem tez w jakim celu oslabiono tak helikoptery (inna rzecz ze
trafic, nawet gustawem, ruchliwego coptera bylo bardzo ciezko, wiec moze to i
lepiej).
Generalnie fajowo ze wyszedl ten patch, ale odnosze wrazenie, ze dice sie
chyba zabralo od zlej strony do tego wszystkiego. Zamiast poprawic 3-4
przesadzone bronie, a reszte w spokoju zostawic, to zaczeli zmieniac wszystko,
co spowodowalo kolejne niezbalansowania i znow kolejne zmiany. No ale pograjmy
ze 2 tygodnie, wtedy sie okaze czy byly sluszne (a na pierwszy rzut oka
wiekszosc tak). W kazdym razie goscie z dice twierdza ze trzymaja reke na
pulsie, mam nadzieje ze na nastepne patche nie bedziemy musieli tyle czekac.
Obserwuj wątek
    • atarieste Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 21.04.10, 21:57
      przegladarka serwerow to wielka zmiana, ta poprzednia to byla tragedia!

      https://bfbc2.statsverse.com/sig/detail5/pc/sdhh.png
    • devdd Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 21.04.10, 23:46
      lagi... duzo ich i w zasadzie uniemozliwiaja zabawe. W pierwszej chwili myslalem, ze to mysz mi szwankuje. Byc moze mam pecha, zreszta jutro tez mozna pograc smile

      • mathiuss Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 01:05
        No ja gralem dzis i lagow nie uswiadczylem, a nawet bym powiedzial ze chodzilo
        lepiej niz wczesniej. Ale to moze takie moje szczescie.
    • lord_kubasa Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 08:21
      taaaa....a Garand i Thomson jak były zdupczone tak są! no ja pierd***e! Garand
      nabija kille, a nie ma gwiazdy, Thomson nie ma killi a gwiazdę ma za
      Garanda...nie mogę sad - a w ogóle to nie podoba mi sie takie "zmienianie reguł
      gry podczas meczu" - bo dziękuję bardzo, ale teraz zdobyć odznakę za 500 killów
      shotgunem jest dużo trudniej sad szkoda, ze nie powiedzieli wcześniej, bym od
      tego zaczoł....eh - no nic trzeba się przyzwyczaić....
      • crey Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 08:30
        Nie grałem długo żeby znacząco odczuć zmiany smile ale pierwsza rzucająca sie w oczy rzeczą jest wyszukiwarka, o ile napoczątku nie umiałem sie nią posługiwać i wyszukiwało mi wszystkie servery ze świata i myślałem że ją zepsuli to później sie okazało że są podziały na kontynety a to jest naprawde duży +. Co do samej rozgrywki to snajperzy nareszcie nie są tacy overpowered a moje an doznało polepszenia smile drugą sprawą są lagi które miałem ale to już chyba norma że mam lagi dzień po updacie smile dzisiaj juz powinno być ok
      • ryssw Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 10:57
        Witam. Wiesz, mnie ostatnio gość zabił jednym strzałem z shotguna z drugiego końca miasta. Myślałem, że snajper smile Dlatego jestem za smile
        Pozdrawiam, Rysiek.
    • szczqcz Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 08:57
      Obrażenia z shotgunów zwiększono a nie zmniejszono wg. bloga Battlefield.
    • lord_kubasa Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 09:08
      ale zasięg zmniejszono....
    • snejki Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 09:21
      Mathiuss nie wymyślaj głupot. Sporą część dobrze przetłumaczyłeś z bloga a część to bzdury np. zmiejszono obrażenia G3 (która była bardzo dobrą bronią) i zwiększono obrażenia shotgunów.
      Tak samo tekst ,że snajper nie zabija jednym strzałem to bajka. Bo zabija. Nie można pisać na czacie będąc trupem. Można pisać na konćowym czacie będąc trupem - istotna różnicasciana
    • r4lph2 Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 09:48
      1. Zirytował mnie desant tyłem do pola akcji, poza tym mam na koncie 40min gry po patchu więc powoli zacznie się odkrywanie gry na nowo...
      2. Co do pierwszego spostrzeżenia (grałem mechanik + zwiad) - gustav jest słabszy, albo czołgi dostały lepszy pancerz (?)
      3. Pistolety faktycznie mają większego kopa,
      4. Snajper ssie smile można teraz przetrwać 2-3 trafienia z dużego dystansu - mogłem przed patchowaniem rozwinąć tą klasę uncertain
    • misiek_zdzisiek Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 10:07
      zmniejszyli dmg M60 - ok, należało się, ale po kiego grzyba ruszali XM8, PKM, po
      co zrównali wszystkie LMG do jednego poziomu, i po co zwiększyli rozrzut w
      ruchu, jakoś sobie nie wyobrażam stania w miejscu żeby w kolesia trafić, klasa
      med to nie snajper, że podczas strzelania zazwyczaj siedzi w miejscu, teraz po
      tych poprawkach to biegnąc zdjąć typa już nie sposób, jak dla mnie porażka, poza
      tym to jak teraz wszystkie LMG mają być takie same to czym się będą różnić
      szybkostrzelnością i kolorem? no tak wychodzą nowe ubranka to i trzeba będzie
      kolorem do kreacji dobierać wink
      • slawomir.serafin Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 12:51
        dziwne, ja zawsze jak prowadzę wymianę ognia (chyba że to duel na wyciągniecie
        ręki) to kucam i walę z zooma... a ten drugi koleś niech sobie kica big_grin dla mnie
        te zmiany są super, choć odnośnie damage LMG to nie jestem pewien jeszcze. Może
        przerzucę się z M60 na MG36? Można będzie wziąć jakąś inną specjalizację, bo
        kolimator jest wbudowany big_grin i wziąć magnum ammo, skoro stabilność przy zoomie
        jest wieksza
        • secondmario Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 12:59
          mi się po tych zmianach gra nieco lepiej z MG36, polecam wypróbować.
        • rah357 Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 23.04.10, 12:54
          Jak dla mnie MG36 mocno zawężało pole widzenia ale w sumie mało nim grałem. Fajny jest MG3 z tą powalającą szybkostrzelnością, istna maszyna do szycia. big_grin
    • lord_kubasa Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 10:10
      ja... nie mówcie, że można przeżyć dwa, trzy headshoty??!! sad to by był dla mnie
      epicfail... snajper to moja ulubiona klasa, co prawda mam już platynę na M24 (
      mały lans tongue_out ), ale nie wyobrażam sobie gry tą klasą teraz, jeśli jeden dobry
      headshot nie będzie załatwiał sprawy... przecież to bez sensu i zabija klimat...
      a niczego nie balansuje sad
      • r4lph2 Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 11:11
        Nie wiem czy to były HS ale oberwałem 2 szybkie strzały od snajpera (średnia odległość) i i przeżyłem. Po respawnie dostałem 3 (nie tak szybko po sobie) i też przeżyłem. Gdzie normalnie rzadko przeżywałem w podobnych sytuacjach 1 trafienie.
        • martrzyk Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 11:46
          a przypadkiem nie oberwales z jakiegos "automatu" snajperki? One sa relatywnie slabe.. i
          2-3 kule to spokojnie idzie przezyc. Chyba nawet 1 hsa da rade.
    • rosaqt79 Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 11:30
      Witam. A mi jakoś wczoraj grało się dziwnie tak jak bym zaczynał od nowawink

      <img src="bfbc2.statsverse.com/sig/clean1/pc/rosaqt79.png" alt="" />
    • mathiuss ... 22.04.10, 12:17
      @Snejki

      Shotguny:
      Buckshot:
      Damage increased to 12.5 - 6.0, Range changed to 8 - 18m
      Slug Pump Action:
      Range changed to 10 - 36m
      Slug Automatic:
      Range changed to 8 - 64m
      USAS:
      Long Damage decreased to 28

      Okej, zwiekszono dmg buckshota, ale zmniejszono zasieg, imo oslabiono tym
      shotguny.
      Snajper zabija jednym strzalem z bliska lub w glowe, owszem, zastosowalem
      tutaj skrot myslowy, chodzilo mi o snajpera strzelajacego z daleka w klate.
      Z tym g3 to nie wiem o czym piszesz, napisalem ze mu zmniejszono dmg, co jest
      prawda.
      Z czatem racja- moj blad.
      Poza tym nie tlumaczylem zadnego bloga, jak ktos chce to wchodzi na DenKirsona
      albo forum BC2 i sobie wszystkie szczegoly przeczyta- pisalem z glowy, nie
      musisz mnie lapac za slowka i czepiac sie pierdół.

      @ misiek_zdzisiek
      Medykom zwiekszono celnosc podczas strzelania seriami podczas przyblizenia,
      natomiast ograniczono bieganie i sianie- imo bardzo dobrze. Medyk to klasa
      wsparcia, a nie glownego ataku. A po drugie duze magazynki dawaly znaczna
      przewage nad assaultem, to co teraz zrobiono to dobry pomysl.
    • lord_kubasa Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 12:48
      to z tym zmniejszeniem skutecznego zasięgu shotgunów to jest megaaa słabe, tym i
      tak ciężko się grało, a jeszcze taki liść na twarz.... nie kumam, z medykami
      oki, należało się, ale zmniejszanie skutecznego zasięgu snajperów - jeśli to
      prawda... no to też świetny i bardzo klimatyczny pomysł smile a na cholerę się gra
      snajperem - przecież wymierzenia z daleka headshota i tak wymaga mega wprawy i
      wyczucia, a teraz jeszcze się niech okaże, że kilka takich będę musiał sprzedać,
      to sobie odpuszczę zupełnie już tą klasę chyba - przecież to byłby absurd, bo
      snajper w CC nie ma szans z żadną klasą i nie po to się nim gra żeby wyskakiwać
      na solo zza rogu sad

      no i ponawiam pytanie czy tylko ja mam wypaczona wersję czy wszyscy, maja mimo
      łątki zdubczonego Garanda dla weteranów?? eh... nie tego się spodziewałem po tej
      łatce - przy najmniej nie do końca
      • mathiuss Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 14:33
        @lord_kubasa
        Spokojnie, headshot ze snajperki (mowie o bolt rifles), nawet z daleka, dalej
        zabija 1 strzalem (mimo obnizenia dalekiego dmg do 50), bo trafienie w glowe
        ma mnoznik x3.25.
        Smieszna sprawa wynikla jednak z m95, ktory wg tabelki ma mnoznik x2 w glowe, co
        oznacza ze powyzej 36metra bron ta nie zabije strzalem w glowe goscia, ktory ma
        body armor smile
        • lord_kubasa Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 22.04.10, 14:45
          dzięki wielkie za to info - sporo mi uświadomiłeś tymi liczbami i trochę
          uspokoiłeśpiwo

          natomiast to co napisałeś o M95, która to ma być niby snajperką o największych
          obrażeniach to jakiś żart mam nadzieję... nie? to pięknie, bo po platynie na
          moim ukochanym M24 zamierzałem właśnie zacząć na poważnie grać tą armatą...a tu
          się okazuje, że to taka armata jak z siusiaka gaśnica... ja pidoleshock to mają być
          "usprawnienia" trudno... ale co z Garandem/Thomsonem?? ktoś wie kiedy to
          naprawią, bo za odznaka za wszystkie brązowe gwiazdy jest na razie "implisble"
          shit...sciana
          • dziadziutadziu ... 22.04.10, 17:58
            hmm zmiany jak zmiany a ja nie mam zabardzo z kim grac na hc.. jak ktos chce
            razem poszalc to mozeszcie mnie dodac.. Mr.iPhone smile
    • aryman222 zajebiście... 22.04.10, 18:57
      no zajebiście devil jeszcze nie widziałem statystyk, ale jeśli to prawda, że
      M95 ma mnożnik HS 2x a GOL snajper 3,5 to oczywiste, że nikt nie będzie używał
      M95. i jeszcze zminimalizowali daleki obrażenie - super pomysł, zwłaszcza dla
      snajperów uzywających najwolniej przeładowywyanego karabinu w grze- M95. no
      żesz... zjebali moją ulubioną broń...to już nie będzie snajperów najdalszego
      dystansu, faktycznie wczoraj trafiałem kolesi po 2-3 razy i nie padali, ale
      myślałem, że po prostu mam słaby dzień i jakimś cudem chybiam. gra sporo
      miodności straciła, jak dla mnie. pewnie dla innych też - nie mówcie, że nie
      jest coolowa sytuacja, że ktoś wali wam headshota z drugiego końca mapy wink
      trudno moge jechać na GOLu, ale to skraca dystans i oznacza więcej przygód z
      nożem wbitym w plecy uncertain
      możdzierz wolniej się ładuje? no k... dokładnie wiedzieli jak zepsuć klasę
      recon....
      poza tym to było zajebiście klimatyczne - atakować wśród pyłu własnych
      możdzierzy lub uciekać przed wrogimi. jedną z najlepszych potyczek obronnych
      stoczyłem na Velparaiso (na przedostatniej bazie) właśnie dzieki moździerzom
      używanym przez wrogich snajperów. skubańcy praktycznie zrównali nam wzgórze -
      zero budynków, drzew i innej roślinności, sam piach. i co chwile kolejne
      bombardowanie, a wśród rozbryzgiwanego pyłu sylwetki nacierających
      szturmowców... to było starcie! i nikt z nas nie kwilił, że używają moździerzy
      - to piękna jatka była, po prostu!

      na ironie zakrawa fakt zwiększenia liczby czujników ruchu do 3 - mogę tym
      rzucić na 20-30 m, czyli by zrobić z nich użytek muszę biec tuż za
      szturmowcami i medykami... widać wyraznie, że DICE chce zobaczyć snajperów
      bliżej frontu...jako mięso armatnie dla reszty klas...zajebiście...
      ech, zycie... a mogli tylko osłabić M60 i Gustawa i wszyscy byliby
      szczęśliwi... sciana


      PS. ma ktos linka do statystyk broni po patchu?
      • mathiuss Re: zajebiście... 22.04.10, 19:11
        denkirson.xanga.com/722757523/bad-company-2/
        • aryman222 Re: zajebiście... 22.04.10, 19:32
          dzieki mathiuss smile nie zwróciłem uwagi, że już wkleiłeś.
    • aryman222 stats 22.04.10, 19:26
      już mam linka do statów:
      img.photobucket.com/albums/v482/SCAVENGER1/BF%20bad%20Company2/WEAPONS.png
    • atarieste Re: BC2- wrazenia po zmianach r7 i r10 23.04.10, 18:01
      moje pierwsze wrazenia:
      1) generalnie gra sie lepiej wink
      2) zycie snajpera jest zdecydowanie trudniejsze
      3) chyba cos nadal jest nie tak z przegladarka serwerow: dodaje jakis serwer do
      ulubionych a ten pokazuje sie jako 'zaszarzony', chociaz w zwyklej przegladarce
      i historii jest na czarno. macie z tym tez jakies problemy?

      https://bfbc2.statsverse.com/sig/clean1/pc/sdhh.png

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka