Dodaj do ulubionych

Victoria 2 - poradnik

06.09.10, 15:04
Victoria 2 to nie jest mimo wszystko prosta gra. Przydadzą się więc wszystkie
rady. Na początek moich pięć:

1. Badania - Co warto badać na początek? Jeśli jakimś cudem nie masz
jeszcze wolności handlu, to to wybierz, aby podreperować budżet. Jeśli masz
dużo złóż węgla i żelaza, także możesz wybrać mechanizację górnictwa. Poza tym
na początek najlepiej wybrać political thought i później state & government.
Zwiększą one z czasem poziom plurality, a tym samym wysokość punktów badań, co
przyspieszy opracowywanie innych techów.

2. Wojna - Kiedy najlepiej rozpocząć wojnę? W 1870. Kiedy będziecie się
zbliżać do tego roku, powiedzmy będziecie w 1869, nie opracowujcie już żadnych
nowych wynalazków, odkładajcie punkty na broń maszynową. Wraz z jej
opracowaniem wasze armie staną się z dnia na dzień wręcz niepokonane. Później
musicie opracować techy wojskowe odpowiedzialne za atak gazem, ale to w
drugiej kolejności.

3. Potęga - Warto być wśród wielkich potęg, bo daje to wiele bonusów.
Ale jak się znaleźć w tak elitarnym gronie? Cóż, jeśli gramy cywilizowanym
narodem, sprawa jest dość prosta - wystarczy podbić fragment lub całość
państwa jakiegoś niecywilizowanego narodu. Nie zawsze zapewni nam to dostęp do
8, ale będzie stanowiło spory awans, który łatwo osiągnąć (wiecie, opóźnienie
w technologii wojskowej). Tak udało mi się Grecją podskoczyć o jakieś 20
pozycji, a parę prowincji chińskich stanowiło wspaniałe zaplecze ekonomiczne
dla Stanów Zjednoczonych Ameryki Środkowej.

4. Imigracja - Jesteście jakiś małym państewkiem w Ameryce i
zastanawiacie się, dlaczego nie przybywają do Was żadni imigranci? Cóż,
musicie zadbać o parę rzeczy. Przede wszystkim, postarajcie się o wyższą
pozycję. Każdy emigruje tam, gdzie wydaje się być lepiej niż gdzieś indziej,
nikt więc nie zawędruje do jakiegoś zapomnianego przez wszystkich zakątka
Ziemi. Poza tym warto się postarać o przychylną wobec mniejszości partię
narodową, odpowiednią ilość miejsc pracy oraz o jakiś socjalne beneficja.

5. Mody - Gra Paradoksu nie jest idealna, to jasne. Ale mody mogą
naprawić część błędów. Np.
Reworked
POP
to całkiem przydatna modyfikacja modyfikująca m.in. zapotrzebowanie
POPów (aby móc ją ściągnąć trzeba założyć konto na forum Paradoksu oraz
zarejestrować na nim Victorię II).
Tutaj
macie listę wszystkich modów.

A jakie są Wasze porady? A może macie pytania?
Obserwuj wątek
    • break-thru Re: Victoria 2 - poradnik 06.09.10, 19:16
      1. Przenigdy nie zostawiajcie zaznaczonego autoprzydzielania dowódców. Czasem
      jedna bitwa może zaważyć o całej batalii i wtedy widzicie faceta z -4 do ataku
      szarżującego przeciwnika...

      2. Demokracja i wolność handlu działa lepiej niż autokracja, potwierdziła to
      historia, potwierdziła i V2. Na początku może być strasznie ale w drugiej
      połowie XIXw. nie będziecie wiedzieli co z tą furą kasy zrobić.

      3. Większość "modów" poprawiających POPy, chrzanią się w późniejszej rozgrywce
      lub są zwykłymi cheatami, które ten element rozgrywki zwyczajnie psują. Dobrze
      przypatrujcie się temu co ludzie Wam oferują i jakie komentarze mają.
    • the_mister_a Re: Victoria 2 - poradnik 06.09.10, 22:37
      Nie jestem zbyt zaawansowany w temacie serii Victoria. Ale kilka spostrzeżeń.
      Jeżeli chodzi o walkę, to czasem warto walcząć w odludnych terenach nie przeć zbyt do przodu. Attrition wykończy nasze oddziały w końcu natkniemy się na kontratak i ciężk osię bedzie pozbierać. Mi się tak zdarzyło w wojnie z Rosją. Każda zajęta prowincja nie dodawała wiele do punktów zwycięstwa. Najlepiej jak koledzy mówili wojny rozpoczynać w 1870 roku z wykupionym unowocześnieniem do karabinów maszynowych.

      Szybki blitzkrieg okopać się i czekać na wroga. Przykład: zajęta prowincja 0,5 pkt zwycięstwa. Wielka bitwa na prawie 150 k żołnierzy? prawie 5 pkt.
      Więc nawet jeżeli chcemy jakieś kolonie na zadupiu, to warto dać je jako wargoal a zaatakować gdzie indziej i wymęczyć przeciwnika.

      Oczywiście mowa o przypadkach kiedy walczymy z silniejszym lub równym nam przeciwnikiem.
    • drakkar84 Re: Victoria 2 - poradnik 07.09.10, 09:21
      Rady dla początkujących:

      Infamy - niesława
      Bardzo ważna rzecz, na którą zapominają zwrócić uwagę gracze dopiero co
      rozpoczynający przygodę z Victorią, dziwiąc się, że po jakimś czasie wszyscy
      dookoła wypowiadają im wojny. Przekroczenie limitu Infamy zazwyczaj właśnie tak
      się kończy. Dlatego przed wyznaczeniem wargoal'a sprawdzajcie poziom
      Waszego Infamy. Aby to sprawdzić należy kliknąć "Diplomacy", a następnie
      w zakładkę "Show wars". Poziom Infamy przedstawiony jest jako postrzępiona
      flaga, obecną wielkość przedstawia zaś liczba obok. Wystarczy najechać myszką,
      aby sprawdzić, na jaki poziom Infamy maksymalnie możemy sobie pozwolić.

      Casus Belli - powód lub pretekst do wojny
      Mając casus belli, po wybraniu odpowiedniego wargoal'a nie dostajemy żadnej kary
      w postaci punktów Infamy.

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka