Gość: The_Minstrel IP: 82.160.242.* 13.02.09, 14:09 (Zagranie)(...)"jeszcze tylko jednego poziomu" To jest bardzo ważna cecha, której nie posiada większość nowych tytułów (nudzących się po 10 min.), bijących po oczach piękną grafiką. Odpowiedz Link Zgłoś czytaj wygodnie posty
Gość: ,.. Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii IP: *.128.26.56.static.crowley.pl 13.02.09, 14:38 choć konsolowy - aha jak rozumiem to ze konsolowy to jest największa wada serwisu...brak słów Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Slowik Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii IP: *.chello.pl 13.02.09, 14:46 @Up Sądze, że to miał być poprostu taki żarcik... -_- Odpowiedz Link Zgłoś
slawomir.serafin Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii 13.02.09, 14:55 Sądze, że to miał być poprostu taki żarcik... -_- ----- niektórym trzeba żarty podpisywać emotkami, jak widać Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Spec Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 13.02.09, 15:01 To FEAR 2 nie jest wysokobudżetową strzelanką? Hmmm. Co do poziomu trudności - jest niższy niż w pierwszej części. Raz w starciu z 3 przeciwnikami popełniłem gafę ("cholera pod jakim klawiszem jest strzelba??!") na "normal" (który jest podobny do EASY z jedynki) a i tak nie za bardzo mnie pokaleczyło. W pierwszej części pewnie by mnie już zdjęli... Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: LoL Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 13.02.09, 15:56 Jak to Alma straszy bez ubrania?? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Cloni Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii IP: *.icpnet.pl 13.02.09, 16:02 @LoL: Już w pierwszej części była czasem goła i wesoła, włosy jej tylko piersi zasłaniały. ;D Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Dark Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 13.02.09, 16:10 nie wiem cyz mi sie zdaje ale chyba w 99% recenzji jest kardynalny blad popelniany (moze specjalnie) bo ta gola "laska" to przeciez nie ejst Alma tylko jej stara czy tam jej zwloki no ale moge sie mylic A jesli jak to jak moze ktos oceniac jakosc fabuly nie wiedzac nawet tak oczyiwstego watku No ale jak mowilem gralem dosc dawno i juz nie pamietam dokladnie ;p Odpowiedz Link Zgłoś
slawomir.serafin Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii 13.02.09, 16:29 @Dark - to jest Alma, tylko ta teraz, która uciekła z isntalacji Armacham. Ta mała to jej manifestacja z czasów, kiedy ją tam zamykali. Z tego co pamiętam Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Dark Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 13.02.09, 16:43 no ta ok moze i tak jest ale na koniec pierwszej czesci walczylo sie tylko z ta "dorosla forma" ;p i w efekcie dopadla nas ona w helikopterze gdy nas zgarneli po wybuchu atomowym ktory "cudownie" przezylismy bodajze a Fear 2 zaczyna sie chwile przed tym wybuchem i do czynienia mamy z "mala Alma" ;p No nie wiem w kazdym razie grajac w jedynke mialem przeswiadczenie ze mamy generalnie 3 przeciwnikow o paranormalnych zdolnosciach Alme ktora wywolala to powstanie z Klonami Paxtona Flechera ktory nimi dowodzil i mscil sie w imie Almy No i Matke Almy ktora chciala zaciupac swojego wyrodnego meza a gdy to zrobila zajela sie nami ;p Odpowiedz Link Zgłoś
aya_m Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii 13.02.09, 17:35 Jaka matka Almy? Alma się pojawia w 2 formach, jako mała dziewczynka a potem jako nastolatka, z czasów kiedy to ją rzekomo uśmiercili. I to ona zabiła swojego ojca w pierwszej części. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: eL Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii IP: 212.76.37.* 13.02.09, 18:52 pachołki Polygamii.. suck it up bitches. napiszcie jeszcze ze inne serwisy to zrecenzowały i dajcie cytaty. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: strach Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii IP: *.adsl.inetia.pl 13.02.09, 19:37 to będzie jeden z najlepszych FPSów tego roku, nie wiem czemu prasa jest do niego słabo nastawiona (bo grafika nie jak w Crysis? A Crysis jest ładny tylko, że ch**owy), monolith ma niesamowite doświadczenie w robieniu FPSów, jak dla mnie są najlepsi. Potem jest Infinity Ward (ale z naciskiem na multi) i Valve (za naciskiem na sentyment do HL1 i Portal), pzdr Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: poly Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii IP: *.adsl.inetia.pl 13.02.09, 19:41 polygamia ma największy plus w postaci tego chudego gostka w okularach, powinien być na okładkach gier z podpisem: "minister zdrowia i minister środowiska wspólnie ostrzegają: granie może Cię wykluczyć ze społeczeństwa" albo "będziesz dziwny a Twoje dłonie lepkie" hehehe Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: des Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii IP: *.ntlworld.ie 13.02.09, 21:36 @poly: dokladnie... nie wiem, co sie tak uwzieli, zeby poglabiac przekonanie ze gracze to przygarbieni, wychudli, nerwowi ludzie i znowu, fear fajny, chociaz kiepski, killzone kiepski, chociaz w sumie najlepszy. Koledzy lubia duzo gadac, ale zeby gadac z sensem... za duzo by tego bylo. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: phantom_lord Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii IP: *.ds14.agh.edu.pl 13.02.09, 23:41 @strach Nie wiem jak jest prasa natawiona ale to co zrobili z wersja na pc to jest tragedia. Masz monitor nie widescreen - lepiej sie przywyczajaj do paskudnych czarnych paskow zzerajacych ponad 1/3 ekranu. I nie, nie chodzi tu o ustawienie dobrej rozdzialki. To jest po prostu żal (podobno w mirrors egde i czymstam innym tez tak jest). Tragedia, nawet im sie nie chcialo zrobic pozadnego portu z zasranych xboxow. ja generalnie dziekuje, mojej kasy na takie cos wydawac zamiaru nie mam. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: strach Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii IP: *.adsl.inetia.pl 14.02.09, 00:06 uf, mam wide ale zaś demo mi nieco przycinało i to przy wymaganiach grubo ponad zalecanymi, nawet po obcinaniu rozdziałki/detali mam nadzieje, że w pełnej nie będzie takiego problemu. Problem pasków jest w mirro's edge rzeczywiście, ale do przełknięcia. Odpowiedz Link Zgłoś
j_uk_dev Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii 14.02.09, 00:55 A to "hardcorowi" gracze PC korzystają jeszcze z przestarzałych 4:3 monitorów? Nowy F.E.A.R. wydaje się dużo łatwiejszy od poprzednika. Normal tutaj jest jaki Easy w poprzednim. Udźwiękowienie - tu mogli się przyłożyć. Pamiętacie po wejściu w SlowMo w jedynce okrzyk wroga "Shiiiit!" w zwolnionym tempie? I w ogóle krzyki jak obrywali - wszystko to w zwolnionym tempie super brzmiało. Tu tego jakoś mi brakuje. Poza tym shotgun - w jedynce raczej była zawyżona jego skuteczność ( przez całą grę odkąd zdobyłem shotgun używałem praktycznie tylko jego ). Tutaj jest "underpowered" i brakuje animacji rozrywania przeciwników - fajnie było strzelić do kogoś z shotguna z bliska w jedynce i obserwować akcję w SlowMo. Tutaj nie wygląda to tak efekciarsko. Czy gra straszna? To już zależy od preferencji - ja chyba jestem odporny na horrory, bo nie postrzegam F2 jako horror ( moja dziewczyna ma jednak inne zdanie, więc dla niektórych graczy może to być niezła dawka horroru ). Gra się jednak bardzo przyjemnie, to ciągle ten sam F.E.A.R. i jest bardzo grywalny. Sterowanie ( gram na X'ie ) też jest świetnie dopracowane, celowanie bez żadnej asysty to pestka jeśli ktoś grał już w jakieś FPSy na konsolach. Podoba mi się jak zawiązano fabułę i wyjaśniono nadnaturalny refleks głównego bohatera. Ogólnie tytuł wielkim hitem nie będzie, ale będzie na pewno dobrym kawałkiem shootera z lekką dawką horroru i wciągającą fabułą. Swoją drogą demo to niezły mix różnych fragmentów z gry Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: phantom_lord Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii IP: *.ds14.agh.edu.pl 14.02.09, 09:29 nie wiem czy jestem 'hardcorowym' graczem ale nie mam ochoty wyrzucac dobrego monitora, tylko poto zeby leniwce z monolithu mieli latwiej zrobic konwersje z konsol. Jak widac jezeli sie toleruje takie rozwiazania w innych grach (patrz mirrors edge) to potem juz kazda firma bedzie olewac pc i tak robic. Odradzam kazdemu kupno tej gry jak i innych z letterboxingiem. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: pcetowiec Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 14.02.09, 12:38 Jak sie nie ma monitora 16:9 to nie warto grac w FEARa 2!!!! Czarne paski sa straszne !!!! Odpowiedz Link Zgłoś
j_uk_dev Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii 14.02.09, 15:23 @phantom_lord, czegoś nie rozumiem. Zmienia się kartę graficzną, dorzuca RAM, zmienia się procesor - przecież to wszystko też jest dobre, tylko ci leniwce z firm produkujących gry tworzą je na coraz nowszy sprzęt. Dlaczego z monitorem ma być inaczej? 16:9 staje się takim standardem jakim stają się coraz to nowsze karty graficzne. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: phantom_lord Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii IP: *.ds14.agh.edu.pl 14.02.09, 16:21 Otoz tak, nie rozumiem dlaczego nagle tak trudno zrobic gre dzialajaca poprawnie w aspect ratio 5:4 i w 16:10 i tak porawdzie to w jakiejkolwiek jakiej sie komus spodoba. Jakos niektore gry tak potrafia... niesamowite. A z nowym sprzetem to jest co innego bo przeciez nowe enginy sa 'ladniejsze' itp. tutaj nie da sie optymalizowac silnika w nieskonczonosc. Tak pozatym to watpie zeby ktokolwiek mial monitor 16:9, jak cos to sa 16:10 a wtedy czarne paseczki sie pojawiaja tez (co prawda mniej irytujace ale zawsze). Ewidentnie jest to tak ze zrobili gre pod xkloca i podobne, a na pc nawet im sie nie chcialo tego pozadnie skonwertowac. shame on you monolith. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: kaczor Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii IP: *.chello.pl 14.02.09, 18:19 Mam 16:10 i szczerze dopuki nie przeczytalem tutaj to wczesniej nie zwrocilem uwagi na te paski. Sprawdzilem i faktycznie sa po ~1,5 cm z obu stron. j_uk_dev www.gametrailers.com/player/45550.html wsluchaj sie ok 40 sekundy. Odpowiedz Link Zgłoś
j_uk_dev Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii 14.02.09, 18:53 @phantom_lord, odpaliłem na fullscreenie używając po prostu rozdzielczości 16:9 ( 1360x768 ), maksymalna mojego laptopa to 1440x900 ( więc 16:10 ) i tam pojawiły się pasy, ale chyba każdy monitor widescreen oferuje też tryby 16:9. Inna sprawa, że gra nie odpaliła się tak jak powinna, tzn. kamera bez powodu wiruje jak głupia. @kaczor, to nie to samo co było w pierwszej części, tam to brzmiało dużo lepiej. Tutaj dźwięk nie jest aż tak zwolniony jak w poprzedniej grze, a to dawało naprawdę fajny efekt. Odpowiedz Link Zgłoś
j_uk_dev Re: Recenzja F.E.A.R. 2 na Polygamii 14.02.09, 19:01 @phantom_lord, dodam, że na obniżeniu rozdzielczości sama gra nie ucierpiała zbytnio, bo w poziomie tracę zaledwie 80 pikseli natomiast w pionie 45 w stosunku do 1440x900. Przy wyższych rozdzielczościach monitorów stacjonarnych też proporcje pewnie wyjdą podobne, a przy tak dużych rozdzielczościach tylko jakiś rozdzielczościofil może zauwazyć, brak tych 80 i 45 pikseli Innymi słowy posiadacze monitorów widescreen wcale nie są skazani na grę z pasami. Odpowiedz Link Zgłoś