Dodaj do ulubionych

I Drużynowy Turniej Szaradziarski

28.10.10, 14:19
Grodziski Klub Szaradzistów EDYP zaprasza na I Drużynowy Turniej Szaradziarski, który odbędzie się w dniach 11-12 grudnia 2010r. Turniej rozpocznie się o godz. 13.00 w "Gościńcu Kuklówka" w Kuklówce Zarzecznej k/Grodziska Maz.
Zakwaterowanie w pokojach: 1-osobowych (cena-100zł ze śniadaniem), 2-osobowych (150zł) oraz 3-osobowych (210zł). Zgłoszenia 3-osobowych zespołów klubowych przyjmuje oraz wszelkich informacji udziela Krzysztof Lipski, tel. 0601 377 069;
e-mail: realinho@gazeta.pl
Obserwuj wątek
    • realinho Re: I Drużynowy Turniej Szaradziarski 12.11.10, 22:15
      Na obecną chwilę na turniej zgłosiło się 9 drużyn.Wszystkie niezdecydowane kluby gorąco zapraszam do udziału w grudniowej dwudniówce.
    • realinho Re: I Drużynowy Turniej Szaradziarski 23.11.10, 13:17
      Z dużą satysfakcją mogę zakomunikowac,że do turnieju zgłosiło się na obecną chwilę 14 drużyn.Ostatecznym terminem zgłoszeń,ze względów organizacyjnych jest 30 listopada. Wszystkim zainteresowanym miejscem zawodów podaję adres:www.gosciniec.kuklowka.pl
    • realinho Re: I Drużynowy Turniej Szaradziarski 07.12.10, 20:26
      Do turnieju ostatecznie zgłosiło się następujących 14 drużyn:
      AGORA I, AGORA II, ARIADA I, ARIADA II, AS, EDYP I, EDYP II, KAMER, KON-TIKI, PYRRUS I, PYRRUS II, PYRRUS III, SFINKS, TECHNOPOL.
      Spotykamy się już niebawem. Życzę wszystkim szczęśliwej podróży oraz bezdeszczowej i bezśnieżnej pogody w weekend.Do zobaczenia.
    • realinho Re: I Drużynowy Turniej Szaradziarski 10.12.10, 13:00
      Dla zainteresowanych podaje ramowy program turnieju:
      sobota-g.13 rozpoczęcie turnieju(przewidziane 3 rundy)
      g.18-uroczysta kolacja,a po niej wieczorek taneczny(chyba nie do białego rana,chociaż jest taka opcja).
      niedziela-śniadanie 7.30-9.30
      g.10-c.d turnieju(1 runda)
      g.13.30-przewidywane zakończenie turnieju
      Istnieje mozliwośc zjedzenia obiadu w cenie 20 zł(dwa dania).
      Życzę wszystkim,którzy jutro wyruszą w podróż na turniej szczęśliwej podróży.Do zobaczenia.
    • rafcz Podium 12.12.10, 16:53
      1. KAMER Wrocław - Adam Dengler, Mariusz Góralski, Jacek Wojaczyński
      2. PYRRUS I Poznań - Zbysław Pieczyński, Norbert Stawik, Agnieszka Warwas
      3. AS Głogów - Teresa Czerwińska, Józef Jachowicz, Leszek Rydz
    • cherrywt Re: I Drużynowy Turniej Szaradziarski 12.12.10, 20:16
      Na razie tylko wielkie dziękuję. Przemiła impreza, przesympatyczna atmosfera, ciekawe zadania.
      Dla mnie była to impreza roku:)
      Niebawem relacja na mojej stronie okraszona zdjęciami.
      • jw1969 Re: I Drużynowy Turniej Szaradziarski 12.12.10, 21:42
        Ja również wszystkim bardzo dziękuję za świetną zabawę.
        Cieszę się, że mogłem się spotkać z Wami w Kuklówce Zarzecznej.
        Szczególne podziekowania dla Jurka, dzięki któremu byłem w domu już przed 20.
    • reptar Re: I Drużynowy Turniej Szaradziarski 12.12.10, 22:21
      Magda i Staszek (którym pięknie dziękujemy) za moim pośrednictwem podają wyniki turnieju:

      WYNIKI KOŃCOWE

      Drużyna ● Runda I ● Runda II ● Runda III ● Runda IV ● Wynik końcowy
      1. Kamer ● 89,3 ● 76,2 ● 100 ● 100 ● 365,5
      2. Pyrrus I ● 100 ● 100 ● 98,5 ● 57,1 ● 355,6
      3. As ● 71 ● 90,5 ● 77,9 ● 87,6 ● 327
      4. Technopol ● 78,8 ● 81 ● 91,2 ● 58,2 ● 309,2
      5. Edyp I ● 74,6 ● 66,7 ● 60,3 ● 70,6 ● 272,2
      6. Agora I ● 84 ● 61,9 ● 66,2 ● 58,2 ● 270,3
      7. Sfinks ● 71,4 ● 19 ● 77,9 ● 89,8 ● 258,1
      8. Pyrrus III ● 53,3 ● 38,1 ● 63,2 ● 83,1 ● 237,7
      9. Kon-Tiki ● 67,1 ● 57,1 ● 55,9 ● 57,1 ● 237,2
      10. Ariada I ● 65,2 ● 57,1 ● 55,9 ● 58,8 ● 237
      11. Ariada II ● 57,9 ● 47,6 ● 45,6 ● 57,7 ● 208,8
      12. Edyp II ● 46,2 ● 23,8 ● 38,2 ● 57,1 ● 165,3
      13. Agora II ● 44,5 ● 19 ● 44,1 ● 55,9 ● 163,5

      Na razie wrzucam tylko te końcowe. Jutro wrzucę resztę, tj. wyniki poszczególnych rund.
      Impreza była znakomita! Bardzo się cieszę, że dane mi było w tym uczestniczyć.
      • julesw Re: I Drużynowy Turniej Szaradziarski 13.12.10, 00:11
        Rzeczywiście bardzo fajna impreza i, mimo trudnych warunków pogodowych, bardzo silnie obsadzona. Warto było zostać klubowiczem, żeby zdobyć takie doświadczenie :)
        Dołączam się do podziękowań dla organizatorów, dodatkowo chciałem szczególnie podziękować moim dużo starszym (stażem klubowym:)) kolegom z drużyny, od których mogłem się wiele nauczyć.
    • reptar Wyniki rund 13.12.10, 13:45
      Uzupełniam to, co wczoraj podesłał mi Staszek Wójtowicz (z tym że opisy rund i komentarze są moje).

      RUNDA 1 (sztafetowa)
      Każdy zespół miał do rozwiązania 3 zestawy o zróżnicowanym stopniu trudności, przy czym sami decydowaliśmy, kto rozwiązuje który i w jakiej kolejności. Bo kolejność była tu konieczna, jako że z 3600 sekund przeznaczonych na rozwiązywanie zestawu każdy członek zespołu dostał tylko swoją działkę, a i ta mogła okazać się w praniu krótsza lub dłuższa, gdy ktoś się sprężył lub zasiedział. A skończył, wypadał, B wpadał, zaczynał, kończył, wypadał, C wpadał, zaczynał – coś w tym stylu.

      Drużyna ● 1 zawodnik ● 2 zawodnik ● 3 zawodnik ● Suma ● Punkty unifikacyjne
      Pyrrus I ● 107 ● 110 ● 73 ● 290 ● 100
      Kamer ● 105 ● 88 ● 66 ● 259 ● 89,3
      Agora I ● 73 ● 104 ● 66,5 ● 243,5 ● 84,0
      Technopol ● 96 ● 85 ● 47,5 ● 228,5 ● 78,8
      Edyp I ● 90 ● 64,5 ● 62 ● 216,5 ● 74,6
      As ● 78 ● 69 ● 59 ● 206 ● 71,0
      Kon-Tiki ● 70 ● 76,5 ● 48 ● 194,5 ● 67,1
      Sfinks ● 83 ● 61 ● 63 ● 207 ● 71,4
      Ariada I ● 72 ● 79 ● 38 ● 189 ● 65,2
      Ariada II ● 52 ● 80 ● 36 ● 168 ● 57,9
      Pyrrus III ● 99 ● 28 ● 27,5 ● 154,5 ● 53,3
      Edyp II ● 38 ● 48,5 ● 47,5 ● 134 ● 46,2
      Agora II ● 3 ● 61 ● 65 ● 129 ● 44,5

      RUNDA 2 (meczowa)
      O zasadach znanych z Sosnowca. Dostaliśmy dwanaście zestawów, które odpowiadały dwunastu przeciwnikom. Nikt nie wiedział, czy zestawem siódmym gra z Kon-Tiki, Ariadą II czy Kamerem. Dlatego należało opracować taką strategię, by jak największa liczba zestawów wygrała, ewentualnie jak najmniejsza przegrała. Zabawna runda, bo przy zawirowaniach szczęścia i pecha można wygrać kartką z wpisanym jednym wyrazem, a można przegrać kartką z brakującą jedną literą.

      Ze względu na ograniczone możliwości edycyjne najbardziej ciekawa część wyników tej rundy (kto z kim co) zamieszczona jest jako obrazek pod adresem fotoforum.gazeta.pl/zdjecie/2543891,2,1,Runda-II.html
      a wyniki końcowe tej rundy prezentują się tak:

      Drużyna ● Punkty ● Punkty unifikacyjne
      Pyrrus I ● 21 ● 100
      As ● 19 ● 90,5
      Technopol ● 17 ● 81,0
      Kamer ● 17 ● 81,0
      Edyp I ● 14 ● 66,7
      Agora I ● 13 ● 61,9
      Ariada I ● 12 ● 57,1
      Kon-Tiki ● 12 ● 57,1
      Ariada II ● 10 ● 47,6
      Pyrrus III ● 8 ● 38,1
      Edyp II ● 5 ● 23,8
      Sfinks ● 4 ● 19,0
      Agora II ● 4 ● 19,0

      RUNDA 3 (potokowa)
      Cały zespół razem rozwiązuje 10 zestawów, ale po kolei, odkrywając kolejną kartkę dopiero po oddaniu poprzedniej. Czyli jak się trafiło na coś, czego się nie lubi, nie umie lub co nie wychodzi, to trzeba było decydować: zużywamy czas czy oddajemy i bierzemy następne. A następne mogło być wszystko.

      Drużyna ● zest. 1 ● 2 ● 3 ● 4 ● 5 ● 6 ● 7 ● 8 ● 9 ● 10 ● Suma ● Punkty
      Kamer ● 8 ● 6 ● 6 ● 8 ● 7 ● 6 ● 6 ● 7 ● 6 ● 8 ● 68 ● 100
      Pyrrus I ● 8 ● 6 ● 4 ● 8 ● 7 ● 6 ● 7 ● 7 ● 6 ● 8 ● 67 ● 98,5
      Technopol ● 8 ● 5 ● 6 ● 8 ● 8 ● 0 ● 7 ● 6 ● 6 ● 8 ● 62 ● 91,2
      Sfinks ● 8 ● 5 ● 4 ● 8 ● 7 ● 0 ● 0 ● 7 ● 6 ● 8 ● 53 ● 77,9
      As ● 8 ● 5 ● 4 ● 8 ● 0 ● 0 ● 7 ● 7 ● 6 ● 8 ● 53 ● 77,9
      Agora 1 ● 7 ● 6 ● 4 ● 8 ● 7 ● 0 ● 7 ● 0 ● 6 ● 0 ● 45 ● 66,2
      Pyrrus III ● 7 ● 4 ● 6 ● 0 ● 0 ● 0 ● 7 ● 7 ● 6 ● 6 ● 43 ● 63,2
      Edyp I ● 8 ● 6 ● 6 ● 8 ● 0 ● 0 ● 7 ● 0 ● 6 ● 0 ● 41 ● 60,3
      Ariada I ● 8 ● 6 ● 4 ● 8 ● 0 ● 0 ● 7 ● 5 ● 0 ● 0 ● 38 ● 55,9
      Kon-Tiki ● 8 ● 6 ● 6 ● 0 ● 0 ● 0 ● 7 ● 5 ● 6 ● 0 ● 38 ● 55,9
      Ariada II ● 6 ● 4 ● 0 ● 8 ● 0 ● 0 ● 7 ● 0 ● 6 ● 0 ● 31 ● 45,6
      Agora II ● 6 ● 5 ● 0 ● 8 ● 0 ● 0 ● 0 ● 5 ● 6 ● 0 ● 30 ● 44,1
      Edyp II ● 8 ● 5 ● 6 ● 0 ● 0 ● 0 ● 7 ● 0 ● 0 ● 0 ● 26 ● 38,2

      RUNDA 4
      Jedna wielka jolka z trudnymi wyrazami. Chyba miały decydować zdobycze terytorialne w diagramie, ale ostatecznie decydował głównie czas, bo za krzyżówkę rozwiązaną w całości, ale bez oddania jej przed czasem, należało się niecałe 60 punktów optymalizacyjnych. Chyba zaskoczyliśmy organizatorów swoim instynktem przetrwania. Choćby w taki sposób, że choć każdy zespół miał prawo do trzech całkowicie darmowych podpowiedzi, niektórzy ich nie wykorzystali, wymyślając i wpisując nawet te najtrudniejsze wyrazy.
      Premia za czas przysługiwała niestety wyłącznie tym, którzy diagram mieli wypełniony kompletnie i bezbłędnie. Piszę „niestety” jako ten, który zdecydował o zbyt pochopnym oddaniu pracy, co kosztowało drużynę spadek o jedno miejsce. „Niestety” napisałby też zapewne każdy z Pyrrusa I, któremu po pierwszych trzech rundach nikt nie dawał szans na opuszczenie pierwszego miejsca. Ale bezstronnie rzecz biorąc, grymasić nie można, bo jakie są zasady, tak się gra.
      Aha, byłbym zapomniał. Najpierw każdy zespół musiał sobie sam ustalić, gdzie diagram ma górę, a gdzie dół. Można było za 10 punktów kupić tę informację, ale chyba nikt tego nie zrobił.

      Drużyna ● Punkty (bonus za czas) ● Punkty optymalizacyjne
      Kamer ● 88,5 (36) ● 100
      Sfinks ● 79,5 (27) ● 89,8
      As ● 77,5 (25) ● 87,6
      Pyrrus III ● 73,5 (21) ● 83,1
      Edyp I ● 62,5 (10) ● 70,6
      Ariada I ● 52 ● 58,8
      Technopol ● 51,5 ● 58,2
      Agora I ● 51,5 ● 58,2
      Pyrrus I ● 51 ● 57,7
      Ariada II ● 51 ● 57,7
      Kon-Tiki ● 50,5 ● 57,1
      Edyp II ● 50,5 ● 57,1
      Agora II ● 49,5 ● 55,9


      SKŁADY DRUŻYN:

      1. Kamer ● J. Wojaczyński, M. Góralski, A. Dengler
      2. Pyrrus I ● N. Stawik, Z. Pieczyński, A. Warwas
      3. As ● L. Rydz, T. Czerwińska, J. Jachowicz
      4. Technopol ● M. Tałaj, A. Tałaj, R. Tałaj
      5. Edyp I ● D. Kwaszczyńska, R. Romanowski, M. Pac
      6. Agora I ● J. Buczek, M. Radoń, T. Ordowski
      7. Sfinks ● T. Wiśniewski, E. Wróblewski, M. Marciniak
      8. Pyrrus III ● P. Łojewski, M. Łojewski, M. Antczak-Kęsy
      9. Kon-Tiki ● P. Ketner, A.M. Ketner, W. Zieleniewski
      10. Ariada I ● S. Osyda, L. Odziomek, K. Wereszczyński
      11. Ariada II ● R. Kozieł, K. Pawłowski, J. Czarzyńska
      12. Edyp II ● A. Karczmarczyk, B. Bałka, A. Gołębiewski
      13. Agora II ● M. Kawałek, T. Basiaga, W. Frydrych
      • marekkucmerka Re: Wyniki rund 13.12.10, 17:43
        Dzięki Reptar za opisanie rund. Mam małe pytanie - czemu nie zapunktował Pyrrus II ?
        • jw1969 IV runda 13.12.10, 20:13
          Tak, IV runda nieźle namieszała w klasyfikacji. Jedna błednie wpisana (lub niewpisana) litera oznaczała utratę nie 0,5 czy 1 punkta, ale również ewentualnego bonusa czasowego, któy mógł być całkiem spory, a taka strata powiększała się dodatkowo w przeliczeniu na punkty unifikacyjne.
          Przypuszcam, że organizatorzy nie spodziewali sie, że większość drużyn skończy jolkę tak szybko i że premie czasowe będą stanowić tak duży procent wyniku. To oczywiście trudno przewidzieć z góry, ale widać, że chyba następnym razem albo wyrazów do wpisania powinno być wyraźnie wiecej, albo powinno być więcej trudniejszych, albo można by zrezygnować z podpowiedzi. Ewentualne przelicznik mógłby wynosić 0,5 punktu za minutę. Ale, powtarzam - takie rzeczy wychodzą na ogół w praniu. Zaryzykowaliśmy szybkie oddanie pracy - to była nasza jedyna szansa na poprawienie pozycji - i tym razem sie opłaciło. Ale ryzyko było spore, nawet nie sprawdziliśmy porządnie, czy nie ma gdzieś literówki albo niewpisanej litery.
        • jw1969 Re: Wyniki rund 13.12.10, 23:22
          Pyrrus II nie zapunktował, bo żeby zapunktować, należało zapartycypować. Krótko mówiąc - nie dotarli.
          I jeszcze jedno uzupełnienie do wyników: w 1, 2 i 4 rundzie punkty zdobywało się generalnie za kżdy wpisany do diagramu wyraz. W rundzie 3 punktacja była trzystopniowa - 3 błędnie wpisane lub niewpisane słowa oznaczały 0 punktów za zadanie.
          • piloje Re: Wyniki rund 14.12.10, 00:36
            Zaraz tam partycypować. Chodziło tylko o empiryczne potwierdzenie dwóch praw Murphy'ego: "Jeśli ktoś ma się poczuć źle, to na pewno się poczuje" i "Jeśli jest możliwość, że ktoś nawali, to na pewno nawali". Jak można się było przekonać obie tezy zostały bezsprzecznie udowodnione. Współczynnik korelacji zależności wyniósł 0,66.

            A tak na poważnie to była superimpreza. Krzysiu i reszta Edypian stworzyli nowe szaradziarskie zjawisko. Perfekcja organizacji, bardzo przyjemne zadanka Magdy i Staszka Wójtowiczów, miła atmosfera, zaciekła rywalizacja szaradziarska, rzuty na taśmę, stół pełen niesamowitych rozmów i opowieści, luz i swoboda. A za rok ma być jeszcze lepiej.
            • mg-60 Re: Wyniki rund 15.12.10, 21:14
              piloje napisał:

              >
              > A tak na poważnie to była superimpreza. Krzysiu i reszta Edypian stworzyli now
              > e szaradziarskie zjawisko. Perfekcja organizacji, bardzo przyjemne zadanka Magd
              > y i Staszka Wójtowiczów, miła atmosfera, zaciekła rywalizacja szaradziarska, r
              > zuty na taśmę, stół pełen niesamowitych rozmów i opowieści, luz i swoboda. A za
              > rok ma być jeszcze lepiej.

              Tak , to była superimpreza....Nie zapominajmy jednak, że twórczynią idei tego konkursu drużynowego był nie Edyp tylko Małgosia Wołc i Ariada...Wyśmienite zadanka jej, Staszka
              Osydy i innych członków Ariady pamiętamy do dziś...Atmosfera była również miła, jedzonko
              (m. in. przepyszne wypieki)-palce lizać...Niestety wtedy nie dopisała frekwencja, co nie było winą organizatorów...Proponuję( za Tomkiem Wiśniewskim) zostawić w nazwie imprezy
              -TRIADY , przypominające gdzie drużynówka się narodziła i kto jest jej "MATKĄ CHRZESTNĄ"...
              mag

              • jw1969 Nazwa 23.12.10, 01:27
                Fakt, że idea turnieju nawiązuje do sosnowieckich Triad i nazywanie go "I Mistrzostwami Polski" sugerowałaby, ze jest to impreza zupełnie nowa i o wyższej randze. Na pewno wznioślej jest powiedzieć o sobie, że zostało się (nieco przypadkowo) "drużynowym mistrzem Polski". niż tylko zwycięzcą jakiegoś tunieju drużynowego. Myślę, że warto przemyśleć tę kwestię. Może wstecznie ponumerować Triady jako 1 i 2 DMP (albo -1 i 0)?
      • mazustwo Poprawka 14.12.10, 01:02
        W tabelce zamieszczonej jako obrazek jest błąd: Ariada II wygrała z Asem. Przepraszam za niedokładne przepisywanie.
        • uhuhu Podziękowania 14.12.10, 08:18
          Serdecznie dziękuję Organizatorom i Autorom zadań za wykonanie całej tej ogromnej i świetnej roboty. Sprawiliście nam mnóstwo frajdy, warto było pruć przez pół Polski i śniegi.

          Ze względu na specyfikę turnieju nie sposób było pochylić się nad każdym zadaniem, ale na pewno zapamiętam przepyszny anagram z Wersalem, sudoku z anagramami oraz bardzo fajny pomysł na urozmaicenie wirokrzyżówki. Obiecuję też rozwiązać pomysłówkę Magdy, którą pominęliśmy w ferworze rundy trzeciej, a która nadal bardzo mnie intryguje.

          A co z tym flisem? Naprawdę jest taki taniec?
          • jw1969 III runda 14.12.10, 10:47
            Nam chyba najbardziej spodobała się trzecia runda, w ktorej było kilka niekonwencjonalnych zadań (w tym dwie krzyżówki złożone ze słów nieistniejących). Ponadto każde z nich widzieli wszyscy czlonkowie grupy (czego nie można powiedziec o rundach I i II) i rozwiazywali je wspólnie, nierzadko wpisując coś równoczesnie w różnych częściach diagramu (nieco sobie przy tym przeszkadzając) - to była naprawdę świetna zabawa. Na przyszłość warto potrenować sztukę pisania lewą ręką (można też wziąć do drużyny mańkuta) albo do góry nogami...
            • marekkucmerka Zadania 14.12.10, 22:55
              Czy organizatorzy udostępnią elektroniczną wersję zadań?
              • mazustwo Re: Zadania 14.12.10, 23:43
                Udostępnią. Proszę o informacje o zainteresowaniu zadaniami przesłać na maila stwojt@o2.pl.
            • jw1969 II runda 23.12.10, 01:13
              Pisałem o rundzie IV i III, czas na II. Runda meczowa - najbardziej loteryjna ze wszystkich. Czynnik losowy jest tu chyba nie do wyeliminowania, a jednocześnie nadaje pewnego smaczku tej rywalizacji. To, co mnie nieco niepokoi, to przelicznik unifikacyjny: względnie niewielka strata punktowa po przeliczeniu powiekszała się pięciokrotnie. Dochodził jeszcze czynnik czasu: 12 kartek na godzinę to o 2 więcej, niz w 3 rundzie, która i tak była iście sprinterska. W efekcie części zadań nietórzy członkowie ekip nawet nie widzieli. Ale to też szczególny urok tej rundy - w zasadzie pracowało sie indywidualnie, ewentualnie poprawiając czy uzupełniając rozwiązania współpartnerów.
              Być moze bardziej miarowajne byłyby pojedynki, w których brano by pod uwagę nie jeden, a dwa zestawy (na zasadzie: mecz i rewanż?), bez zwiększania ich ilości (np. drużyna A rywalizuje z B w zestawie 1 i 2, z C w zestawie 2 i 3, z D w 1 i 3 -itd, przy 4 startujacych zespołach). Można by liczyć punkty za zwyciestwo/remis w dwumeczu albo za każdy pojedynczy mecz (wtedy maksimum wzrosłoby i problem związany z unifikacją byłby mniejszy).
              • jw1969 I runda 23.12.10, 01:19
                W rundzie pierwszej w zasadzie drużyny dopiero sie rozkręcały, a każdy z zawodników miał na to średnio 20 minut. Oczywiście w praktyce mogło to wygladać różnie, stąd wyniki w poszczególnych grupach należy porównywać z dużą ostrożnością. Na przykłąd drużyna mogła wybrać strategię polegającą na rozwiązywaniu przez 2 lepszych zawodników zestawów łatwiejszych przez większa część czasu, jakim dysponowała. Pomysł ciekawy, choć nie od razu załapaliśmy, o co w tym wszyskim chodzi. W przyszłości w rundach tego typu warto zadbać o izolowanie zawodników wychodzących od tych oczekujacych na swoją kolej.
          • realinho Re: Zadania 15.12.10, 13:30
            A propos słowa FLIS,które pojawiło się chyba tylko w jednym rozwiązywanym zestawie to o
            oznacza ono:
            -przestarzale:spław rzeczny
            -flisactwo,orylka
            oraz pisane dużą literą:
            -opera S.Moniuszki
            ale niestety nie jest nazwą tańca.Prawidłowo odgadniętym słowem w ciągo-krzyżówce jest PLĄS.
    • realinho Podziękowania 19.12.10, 17:18
      Chciałbym jeszcze raz, tym razem na forum serdecznie podziękować:
      - wszystkim tym, którzy zaszczycili nas swoją obecnością i wystartowali w turnieju
      - Burmistrzowi Grodziska Maz. Panu - Grzegorzowi Benedykcińskiemu, Dyrektorowi Centrum Kultury - Panu Pawłowi Twardochowi za dofinansowanie turnieju oraz Redakcji Rozrywka za ufundowanie nagród
      - właścicielce Gościńca Kuklówka - Pani Romie Trawińskiej za gościnne przyjęcie oraz rodzinną atmosferę podczas turnieju
      - Magdalenie i Stanisławowi Wójtowiczom za przygotowanie zestawów zadań turniejowych
      - szanownemu jury w osobach: A. Dybała, S. Bruszkowski, M. Wołc, J. Cęcek, A. Cisowska, U. Romanowska, J. Nowak, Z. Łoś, B. Kęsy za sprawdzanie zestawów zadań
    • realinho Podziękowania 01.01.11, 17:09
      Z wielką radością zamieszczam 27-zwrotkowy wiersz, który dostałem od Roberta K. ps. FLIS z sosnowieckiej ARIAdy. Dziękuję za super-pomysł przekazania wrażeń z turnieju.

      W dniu jedenastego grudnia
      do Kuklówki pod Grodziskiem
      przyjechały z całej Polski
      kluby wszy..., no prawie wszystkie

      I Ślązaki, Zagłębiaki,
      Kujawiaki i Krakusy,
      Głogowianie, Mazowszanie
      i Pyroki, wróć – Pyrrusy.

      Można było wystartować
      tworząc również „timy” własne,
      a przykładem tu drużyna
      z miasta Cz. spod Góry Jasnej.

      Wszyscy by rywalizować
      o czempionat drużynowy
      i wykazać, które trio
      mistrzem jest w łamaniu głowy.

      Całość tych dwudniowych zmagań
      w cztery rundy zestawiono,
      aby ciągły dreszcz emocji
      szaradziarskie miało grono.

      Od sztafety rozpoczęto,
      dla niektórych runda straszna.
      Kto? Co? Ile rozwiązywać?
      - Tu taktyka była ważna.

      Druga runda meczem zwana
      ( ja bym dodał też – kaskadą),
      gdzie drużyny w pełnym składzie
      mogły zmagać się z szaradą,

      lecz nie jedną, a zestawem,
      rozwiązałeś, bierzesz inne,
      tuzin zadań, „ kupa czasu”
      - miałeś na to „ aż” godzinę.

      Na dodatek mały problem:
      Jak osiągnąć dobry wynik,
      kiedy nie wiesz kto w tym meczu,
      to ukryty Twój przeciwnik!

      Trzecia runda, też w drużynie,
      tylko z drobną tą różnicą,
      że nie było zadań tuzin,
      ale chyba ponad tysiąc.

      A zadania, co kto lubi:
      pomysłówki, jolki, szkotki,
      krótkie formy i rebusy,
      i sudoku, i odwrotki.

      Czym dla jednych bułka z masłem,
      tym dla drugich trudne słowa,
      jednak każdy swym ołówkiem
      wpisać w diagram coś próbował.

      Kiedy szybko nastał wieczór
      i end nastał pierwszej tury,
      wówczas to do ciężkiej pracy
      przystąpiło zacne jury.

      I niebawem ogłosiło
      kto plasuje się na czele
      - niespodzianki tu nie było,
      pierwszy „Pyrrus” przed „ Kamerem”.

      O victorii w tych rozgrywkach
      jolka – gigant rozstrzygnęła,
      do wpisania haseł setka,
      stąd więc nazwa jej się wzięła.

      A do tego kilka kruczków,
      by pikantniej było jeszcze
      i by wzbudzić na ostatek
      dodatkowy pot i dreszcze.

      Pierwszy „ Kamer” się uporał
      ( wykazując wielką klasę),
      bo rozwiązał to zadanie
      - raz, że dobrze, dwa – przed czasem.

      I tym samym na finiszu
      wygrał z klubem z Wielkopolski,
      a różnicą minimalną,
      bo dosłownie o włos koński.

      „As” z Głogowa – był tym klubem,
      co okazał się brązowym,
      choć po cichu tu stawiałem
      na „ Technopol” z Częstochowy.

      Pozostałym uczestnikom,
      którzy licznie się stawili,
      również się należą brawa,
      bowiem wielce się trudzili.

      Ze spokojem mógłbym skończyć
      te nużące dywagacje,
      ale chciałbym jeszcze innym
      złożyć wielkie gratulacje.

      Najpierw ślę głęboki ukłon
      ( nie sam będąc w tej naturze)
      tak dla Staszka, jak i Magdy,
      bo zrobili Prace Duże.

      No i Zuzi, która bardzo
      pomagała mamie, tacie
      i zapadła nam w pamięci
      poprzez gniotka przy „ goliacie”.

      Wielkie dzięki dla „ Edypa”,
      który cenny czas poświęcił
      i ten turniej przygotował,
      tak by zapadł nam w pamięci.

      Od „ARIAdy” - dzięki wszystkim
      za wspaniałą atmosferę,
      szkoda tylko, że rozgrywki
      zakończyły się w niedzielę.

      Można długo by dziękować
      ( tak jak Krzysiek L. z „ Edypa”)
      ale czuję, że nie zmieścił
      bym ich w dwustu zwrotkach chyba.

      A na jego zaproszenie,
      „ by się za rok znowu spotkać”,
      ja odpowiem - „ bardzo chętnie”,
      a tymczasem koniec – kropka.

      Robert „FLIS”
      ( „ARIAda” )

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka