30.07.02, 15:17
Od miesiąca żyję w świecie gry The Elder Scrolls III: Morrowind,
przemierzając pustkowia, miasta, bagna, podziemia wyspy Vvanderfell.
Czy ktoś z Was miał już okazję pograć w tego doskonałego, pięknego wizualnie
bardzo rozbudowanego CRPGa?
Garść screenów:
elegant-insanity.com/gfx/brite/morrowind/
Obserwuj wątek
    • brite Re: Morrowind 04.08.02, 18:24
      hmm.. nikt nie gra.. hmm.. a polecam, polecam wszystkim RPGowcom
      • Gość: Pri Re: Morrowind IP: mieszko.pl.u* 05.08.02, 08:03
        Gra Gra- tlko to forum zostalo przez literatow opanowane i w sumie nic
        ciekawego sie nie dzieje tutaj :(. A propos morrowinda to proponuje poszukac
        kilku zagramaniczych stron z dodatkami do niego - mozna naprawde niezle rzeczy
        posciagac - od nowych postaci - przez wydarzenia - przygody - az po nowe np.
        wyspy czy zamki ktorych gracz staje sie wlascicielem.
        • brite Re: Morrowind 05.08.02, 21:05
          No tak, pluginów moc jest ogromna. Dodany do gry edytor pozwala dodawać własne
          elementy, albo wręcz stworzyć własny świat i fabułę od początku.
          Gra jest niesamowicie rozbudowana.
          Jeżeli ktoś jest miłośnikiem takich dwóch różnych gier jak Baldur's Gate i
          Thief, to w Morrowind zagłębi sie bez pamięci.
    • Gość: Annatar Re: Morrowind IP: *.acn.waw.pl 08.08.02, 11:07
      Jak to nikt tutaj w Morrowinda nie gra? :)) Warrrior 51 Level :) Gra jest bez watpienia arcydzielem gatunku...
    • _dagny Re: Morrowind 08.08.02, 17:03
      Brite, jaka grasz postacia i na ktorym levelu?

      Pozdr,

      Marta
      • brite Re: Morrowind 08.08.02, 22:38
        Bard, level dopiero 16, nie gram za często i chyba zbyt trzymam się głównej
        intrygi zamiast bawić się w wątki poboczne, a do tego mój sprzęt bardzo szybko
        się grzeje i zawiesza :)
        link do stronki ze screenami w pierwszym poście.
        • _dagny Re: Morrowind 08.08.02, 22:58
          Brite,

          czy to twoja pierwsza postac? Ja, na przyklad, gram trzema postaciami na
          raz...kazda troche z innej beczki; wtedy jest ubaw :-)

          Pozdr
          • brite Re: Morrowind 09.08.02, 23:11
            gram tylko jedną postacią, inaczej pogubiłbym się w tym, co daną postacią
            zrobiłem, a co nie, a w kilku przypadkach popsuło by mi to pewnie zabawę.
            Ledwie zresztą znajduję czas i wzrok, by grać nawet jedną.

            Pozdr
    • brite Re: Morrowind 14.08.02, 15:27
      Jeżeli ktoś chce się czymś podzielić w związku z Morrowindem, to zapraszam na
      forum:
      board.freeweb.pl/subjects.php?board_id=1005&division=2232
    • Gość: Pri Re: Morrowind IP: mieszko.pl.u* 16.08.02, 10:12
      Przy okazji cos dla milosnikow Fallouta i Morrowinda....
      homepage.ntlworld.com/xaphod/holocaust/index.htm
      naprawde swietna sprawa
      • brite Re: Morrowind 17.08.02, 19:57
        Ciekawe, ciekawe, Jednak na razie nic specjalnego, a na pewno nie umywa się do
        Falloutowej konwersji Half-Life, WastelandHL

        pozdr,
        Brite
        www.toya.net.pl/~brite/
        • Gość: Pri Re: Morrowind IP: *.myslowice.artcom.pl 17.08.02, 21:56
          Oj Brite Brite myslisz pojecia. mod do HL to tylko i
          wylacznie strzelanka a tu bedzie RPG. Nic specjalnego????
          Coz....zrob lepsze - Edytor do Morrowinda jest za free...
          • brite Re: Morrowind 18.08.02, 02:28
            Gość portalu: Pri napisał(a):

            > Oj Brite Brite myslisz pojecia. mod do HL to tylko i
            > wylacznie strzelanka a tu bedzie RPG. Nic specjalnego????
            > Coz....zrob lepsze - Edytor do Morrowinda jest za free...

            Ha, zgadza się, strzelanka RPG'owi do pięt nawet nie dosięgnie (już nie wspomne
            o kwestiach wizualnych, engine HL wypada blado), jednak miałem na mysli obecny
            postęp... na razie brak modeli, tylko wnętrza vaulta - własne custom teksturki,
            reszta to już typowa mapperska robota.
            Wierz mi, zająłbym się tym chętnie, niestety, brak czasu, no i sprzęt za
            słaby... Edytor wygląda na nieskomplikowany (w obsłudze, nie w zawartości),
            wszystko mozna łatwo zmieniać... eh, marzyłby mi się mod osadzony w
            Śródziemiu...
            • Gość: Pri Re: Morrowind IP: *.myslowice.artcom.pl 18.08.02, 08:45
              >postęp... na razie brak modeli, tylko wnętrza vaulta -
              >własne custom teksturki, reszta to już typowa mapperska
              >robota.
              No tak. Na poczatku prac powinna byc juz gotowa gra z
              super bajerami....

              > Wierz mi, zająłbym się tym chętnie, niestety, brak
              > czasu, no i sprzęt za słaby...
              Ech ci Polacy. Same talenty maja ("typowa mapperska
              robota") a jakos nie widac ich produktow na arenie
              miedzynarodowej, to pewnie przez brak czasu i sprzetu (na
              szczescie czesi - Operation Flashpoint, Mafia czy
              Rosjanie maja sie znacznie lepiej)

              > wszystko mozna łatwo zmieniać... eh, marzyłby mi się
              mod > osadzony w Śródziemiu...
              To zrob, znajdz innych fanatykow i zrobcie. Jedyna
              mozliwosc. Zaprzec sie przekonac innych i zrobic.
              w koncu to tylko : "własne custom teksturki, (...) typowa
              mapperska robota". - a na powaznie jesli czegos bardzo
              chcesz mozesz to osiagnac - w koncu jako wielki fan
              Tolkiena LOTR powinien Cie juz tego nauczyc....
              • brite Re: Morrowind 19.08.02, 00:15
                Gość portalu: Pri napisał(a):

                > >postęp... na razie brak modeli, tylko wnętrza vaulta -
                > >własne custom teksturki, reszta to już typowa mapperska
                > >robota.
                > No tak. Na poczatku prac powinna byc juz gotowa gra z
                > super bajerami....

                heh, zle mnie zrozumiales... chętnie zainteresuje sie ta modyfikacja jak juz
                będzie na czym oko zawiesić


                >
                > > Wierz mi, zająłbym się tym chętnie, niestety, brak
                > > czasu, no i sprzęt za słaby...
                > Ech ci Polacy. Same talenty maja ("typowa mapperska
                > robota") a jakos nie widac ich produktow na arenie
                > miedzynarodowej, to pewnie przez brak czasu i sprzetu (na
                > szczescie czesi - Operation Flashpoint, Mafia czy
                > Rosjanie maja sie znacznie lepiej)

                Heh, brak mi czasu, bo jeżeli już go mam, to poświęcam go innym zajęciom, nie
                mniej ciekawym (w ramach autoreklamy zapraszam do przejrzenia mojej stronki
                www.toya.net.pl/~brite, miażdżąca krytyka mile widziana).

                >
                > > wszystko mozna łatwo zmieniać... eh, marzyłby mi się
                > mod > osadzony w Śródziemiu...
                > To zrob, znajdz innych fanatykow i zrobcie. Jedyna
                > mozliwosc. Zaprzec sie przekonac innych i zrobic.
                > w koncu to tylko : "własne custom teksturki, (...) typowa
                > mapperska robota". - a na powaznie jesli czegos bardzo
                > chcesz mozesz to osiagnac - w koncu jako wielki fan
                > Tolkiena LOTR powinien Cie juz tego nauczyc....

                nie kuś... ;-D
    • Gość: nes_pe Re: CRPG IP: *.chello.pl 18.08.02, 11:46
      brite napisał:

      > Od miesiąca żyję w świecie gry The Elder Scrolls III: Morrowind,
      > przemierzając pustkowia, miasta, bagna, podziemia wyspy Vvanderfell.
      > Czy ktoś z Was miał już okazję pograć w tego doskonałego, pięknego wizualnie
      > bardzo rozbudowanego CRPGa?

      jej!!!
      pozdrawiam Brite
      nie wpadłam, że dyskutuję z zapalonym graczem!
      nie znajdziemy konsensusu raczej na żadnej fantastycznej płaszczyźnie:)
      pochodzimy z zupełnie innych bajek

      pozdrawiam serdecznie
      neSSi
      • brite Re: CRPG 19.08.02, 00:29
        Gość portalu: nes_pe napisał(a):
        > jej!!!
        > pozdrawiam Brite
        > nie wpadłam, że dyskutuję z zapalonym graczem!
        > nie znajdziemy konsensusu raczej na żadnej fantastycznej płaszczyźnie:)
        > pochodzimy z zupełnie innych bajek
        >
        > pozdrawiam serdecznie
        > neSSi

        Haha, konsensus oznaczałby kompromis, a na to rzadko kto się godzi...
        W twojej wypowiedzi "zapalony gracz" zabrzmiało prawie jak obelga :). Nie
        obawiaj się jednak, w dyskusji na temat Tolkiena posługuję się zupełnie innymi
        argumentami niż w rozmowie o grze... A prawdę mówiąc rzadko kiedy do
        czegokolwiek się zapalam (chyba, że z przekory) :P

        Pozdrawiam,

        Brite
        www.toya.net.pl/~brite
        • Gość: nes_pe Re: CRPG IP: *.chello.pl 19.08.02, 09:29
          :)
          "gracz" nie miało w żadnym razie zabrzmieć jak obelga;
          znam wielu miłośników gier fantasy (karcianych i komputerowych),
          poprostu inaczej rozmawia się z osobami rozgrywającymi niż z
          typowymi 'czytaczami':)
          - inny zakres fascynacji fantastycznej można powiedzieć:)

          miłego dnia życzę i pozdrawiam
          neSSi

          • brite Re: CRPG 19.08.02, 10:57
            Gość portalu: nes_pe napisał(a):

            > :)
            > "gracz" nie miało w żadnym razie zabrzmieć jak obelga;
            > znam wielu miłośników gier fantasy (karcianych i komputerowych),
            > poprostu inaczej rozmawia się z osobami rozgrywającymi niż z
            > typowymi 'czytaczami':)
            > - inny zakres fascynacji fantastycznej można powiedzieć:)

            Ech, czytacz powinien mieć na tyle szeroko rozwinięty światopogląd, by nie
            szufladkować innych podług kilku przesłanek...
            • Gość: nes_pe Re: CRPG IP: *.chello.pl 19.08.02, 11:34
              słowo "szufladkować' ma nieładny wydźwięk, nie uważasz?
              przecież to co wiemy na temat jakiejś osoby to takie wyrywki, odłamki na
              podstawie których, w powiązaniu z naszą wiedzą i wcześniejszymi doświadczeniami
              tworzymy sobie osąd który pomaga nam wejść w interakcję;
              osąd a nie szufladkowanie!
              szufladkę się zapełnia i zamyka, weryfikacja następuje dwa razy do roku podczas
              generalnych przedświątecznych porządków, osąd zaś jest normalnym mechanizmem
              współżycia społecznego....
              poprostu cały czas się troszkę tak sondujemy,wszyscy nawzajem, nie uważasz?:)
              - mamy w tej kwestii konsens czyli zgodę?:)))
              :)sądzę, że przypuszczam, iż mam dość tematu:)- nie to forum wydaje mi się, a
              pozatym poniedziałek rano nie jest moją porą wzlotów intelektualnych:)
              wracam do pracki
              pozdroofki
              neSSi
              • brite Re: CRPG 19.08.02, 13:04
                Gość portalu: nes_pe napisał(a):

                > słowo "szufladkować' ma nieładny wydźwięk, nie uważasz?
                > przecież to co wiemy na temat jakiejś osoby to takie wyrywki, odłamki na
                > podstawie których, w powiązaniu z naszą wiedzą i wcześniejszymi
                doświadczeniami
                > tworzymy sobie osąd który pomaga nam wejść w interakcję;
                > osąd a nie szufladkowanie!
                > szufladkę się zapełnia i zamyka,
                [...]
                Otóż to, zostałem zakwalifikowany (zaszufladkowany) do pewnej grupy, z którą,
                jak dałaś do zrozumienia, nie ma co dyskutować z racji bycia z zupełnie innej
                bajki.

                > poprostu cały czas się troszkę tak sondujemy,wszyscy nawzajem, nie uważasz?:)
                > - mamy w tej kwestii konsens czyli zgodę?:)))

                Consensus jak najbardziej - sondujemy się, każdy stara się wypaść lepiej, taka
                już ludzka natura.

                > :)sądzę, że przypuszczam, iż mam dość tematu:)- nie to forum wydaje mi się, a
                > pozatym poniedziałek rano nie jest moją porą wzlotów intelektualnych:)
                > wracam do pracki
                > pozdroofki
                > neSSi

                Otóż to, to perspektywa 6-dniowego tygodnia pracy tak mnie rozdrażnia :)
                Miłej pracy (koniecznie)
                Pozdrawiam,
                Brite
                www.toya.net.pl/~brite/
Inne wątki na temat:

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka