Podobnie jak w przypadku
Anno
1404 zakładam ten temat, abyśmy mogli się wymieniać poradami i
pytaniami dot.
Hearts of Iron 3. Zacznę od swojej piątki:
1) Wyspecjalizuj swoją armię - W związku z nowym podejściem Paradoksu w
3 części do technologii i produkcji specjalizacja jest wręcz dogmatem dla
tych, którzy grają państwami z dość niewielką ilością Punktów Przemysłu i
Leadership (Polska np.). Specjalizacja w kilku jednostkach (dla Polski np. w
piechocie, działach ppanc. i myśliwcach) pozwala w dłuższym okresie
drastycznie przyspieszyć badania i produkcję - każda nowa jednostka dodaje nam
parę punktów do odpowiedniej "wiedzy praktycznej", co obniża koszty i skraca
produkcję oraz przyspiesza badania nad modernizacją, a każde takie badanie
przyspiesza kolejne. Krótko mówiąc - same zalety.
2) Stawiaj na badania - Punkty Leadership można rozprowadzić pomiędzy
badania, wywiad, dyplomację i oficerów. Na dobrą sprawę grając państwem
niebędącym przywódcą sojuszu nie opłaca się inwestować w dyplomację. Tak samo
z wywiadem - przez chwilę można używać go do np. zbicia neutralności w celu
uzyskania dostępu do nowej opcji politycznej, ale (dla mnie) najważniejszym
jest, aby doprowadzić do 10 szpiegów na naszym terytorium i przestawić ich w
tryb kontrwywiadu, przeciwdziałając tym samym opóźnieniom badań. Potem możemy
punkty z wywiadu przeznaczyć na naukę. Sprawa z oficerami przedstawia się dość
jasno - po intensywnej rozbudowie wojsk do stanu 100% kadry będzie nam pewnie
trochę brakowało, więc warto na kilka miesięcy przed atakiem szybko doszkolić
nowych oficerów przeznaczając na to większość punktów Leadership.
3) Korzystaj z opcji politycznych - Możliwość darmowego wręcz
zwiększenia ilości PP jest nie do przecenienia. Dlatego na samym początku
warto poprzestawiać opcje polityczne, szczególnie te dotyczące przemysłu,
badań (maksymalne nakłady) oraz wojska (specjalny trening). Ostatnia opcja
może się wydać kontrowersyjna, bo znacznie wydłuża czas szkolenia, ale
naprawdę to się opłaca. Szczególnie, że wraz z jej wyborem także posiłki
zyskują odpowiedni poziom doświadczenia - dzięki temu po mobilizacji wojsk
nasze "zielone" dywizje zostaną zasilone przeszkolonymi żołnierzami.
4) Przydzielaj samoloty i okręty do teatrów - Front w HoI3 jest zmienny
i dlatego lepiej, żeby samoloty i okręty, dwa rodzaje wojsk, które stosunkowo
najtrudniej nadzorować, powierzyć sztabowi teatru, na którego obszarze chcemy,
aby działały (a samemu sztabowi wyznaczyć odpowiednie cele). Wtedy, nawet
jeśli będziemy własnoręcznie dowodzić dywizjami, powinniśmy mieć zapewnioną
ochronę powietrzną oraz morską.
5) Planuj - Niby banalna, ale najważniejsza rada: w tej grze trzeba
planować z wyprzedzeniem. Od samego początku musimy się zorientować, jak
wyspecjalizujemy wojska, z kim zawrzemy sojusz, a kto może nas zaatakować.
Rada szczególnie dotyczy takich państw, jak Polska, bo tylko dzięki dobrze
zaplanowanemu rozwojowi takie kraje mogą odnieść w tej grze sukces nad ZSRR,
III Rzeszą lub WB i USA.
To by było na tyle ode mnie. Czekam na Wasze rady i pytania

.