Dodaj do ulubionych

Jak wyposażyć studio graficzne

IP: *.ssp.dialog.net.pl 09.04.09, 12:17
Nie ma czaegoś takiego jak Adobe Graphic Suite - jest Adobe Creative Suite.


A karol ssie po same kule.
Obserwuj wątek
    • Gość: R2D2 Jak wyposażyć studio graficzne IP: *.adsl.inetia.pl 10.04.09, 08:35
      Jeżeli Autor uważa, że budując studio graficzne (czy też przygotowując
      jakąkolwiek inna działalność) należy zacząć od wyboru platformy sprzętowej, to
      już dalej czytać nie warto. Dla Grafika nie jest ważne, czy będzie to
      Windows, czy MAC OS - ważne jest natomiast jak będzie wykonywał swoja pracę i
      jakie możliwości ma oferować Mu narzędzie pracy - jeżeli będzie rysował
      "rysikiem" (czytaj używał tabletu) to musi wybrać program, który dobrze
      współpracuje z tabletem, a w szczególności radzi sobie z dynamiką ruchu i ma
      dużą czułość na nacisk - to da najlepsze odwzorowanie pracy z ołówkiem czy
      pędzlem. Oczywiście program musi mieć też wszystkie (jak najwięcej) wymagane
      funkcje - czy to do tworzenia czy obrabiania grafiki. A jak już Grafik
      wybierze sobie program, to dopiero może myśleć o platformie - nie wszystkie
      aplikacje działają na każdej platformie systemowej (równie dobrze).
      • Gość: gosc Re: Jak wyposażyć studio graficzne IP: *.adsl.inetia.pl 10.04.09, 12:07
        > Jeżeli Autor uważa, że budując studio graficzne (czy też
        > przygotowując jakąkolwiek inna działalność) należy zacząć od
        > wyboru platformy sprzętowej, to już dalej czytać nie warto.

        To jest nadzwyczaj oczywiste. Profesjonalnego studia graficznego nie
        bedzie budowal laik, bo jak samo okreslenie wskazuje,
        profesjonalista to zawodowiec. Zawodowiec dobrze wie, czego
        potrzebuje do pracy. Jeden zainstaluje Shopa, Illka i Indyka CS4 i
        wszystko to postawi na rozbudowanym PowerMacu z dwoma EIZO Color
        Edge 30", a inny kupi sobie komputerek biurowy z marketu, przypnie
        do niego 22" za 800 zl i bedzie pracowal na tym samym narzedziu,
        ktorego uzywa od lat, czyli CorelDRAW 8. :) I temu drugiemu to
        wystarczy, bo tworzy plakaty jakich raczej w multipleksach sie nie
        wiesza, logotypy, ikonki, etc. Mozna? Oczywiscie ze tak. Sam pracuje
        zawodowo w tym fachu od nastu lat, i o ile niegdys skanera uzywalem
        przynajmniej co drugi dzien, tak teraz potrzebowalem go ostatni raz
        chyba 2 lata temu, a i tak sprawe zalatwil aparat cyfrowy. To samo z
        drukarka. Czesciej tusze zasychaja, niz jest mi ona potrzebna. Tak
        wiec caly ten artykul jest zbyt ogolnikowy i kompletnie nie
        uwzglednia specyfiki zawodu i poszczegolnych specjalnosci. Mowiac
        prosciej, jest do bani!
    • ksionc_proborzdz Re: Jak wyposażyć studio graficzne 10.04.09, 08:38
      LOL
      Pierwszy kwietnia był w zeszłym tygodniu.
      Chipie, nie idź tą drogą.
      • Gość: o2 Re: Jak wyposażyć studio graficzne IP: *.acn.waw.pl 10.04.09, 08:48
        Nie ma to jak pseudo fachowa opinia, zawierająca co najmniej "lol", "buhaha"
        albo "rotfl".
        • ksionc_proborzdz Re: Jak wyposażyć studio graficzne 10.04.09, 09:06
          Bo co tu komentować? Chip to gazeta bardzo ogólna, a porywanie się na "studio
          graficzne z prawdziwego zdarzenia" zakrawa na kpinę wobec rozważań "Adobe czy
          Corel".
          Lepiej zostać przy tym co robi się dobrze, niż porywać się na tematy
          profesjonalne i traktować je tak ogólnikowo.
    • hal_gravity bzdury jakieś.... 10.04.09, 08:50
      >> Jeśli wydaje nam się, że komputer do przygotowywania wielostronicowych
      kolorowych publikacji powinien być supermaszyną, to jesteśmy w błędzie

      no , na tą chwilę mile widziane są dwa procesory , czterordzeniowe i tyle ramu
      ile da się wsadzić . Jak mamy billboard , powiedzmy w 72 DPI to pliczek jest
      baardzo duży. 1.5 GB ? `

      Jakiś idiota to pisał...

      >> Matryce typu S-PVA oferują lepsze odwzorowanie kolorów

      Ja zawsze sądziłem że rządził IPS . ale co tam.
      • hal_gravity Oprogramowanie: Adobe czy Corel 10.04.09, 08:52
        Pardą , jakieś duże agencje jeszcze pracują na sofcie Corela ?!
        Adołbi to taki jakby "standard przemysłowy" , korela widuje na wsiach.
      • Gość: vv Re: bzdury jakieś.... IP: 217.147.104.* 10.04.09, 10:32
        > no , na tą chwilę mile widziane są dwa procesory , czterordzeniowe
        i tyle ramu
        > ile da się wsadzić . Jak mamy billboard , powiedzmy w 72 DPI to
        pliczek jest
        > baardzo duży. 1.5 GB ? `


        Nie widziałem jeszcze billboardu w 72 dpi. Z reguły piksele są
        wielkości cegły. Przyjżyj się dowolnemu, wiszącemu gdzieś na mieście
        ale z odległości tak z pół metra. Niejeden ma milimetrowe.
        • Gość: rogus Re: bzdury jakieś.... IP: 193.201.19.* 10.04.09, 11:10
          DPI, a rozdzielczosc obrazow uzytych to dwie inne sprawy.
          DPI mowi o "rozdzielczosci" / gestosci kropel tuszu....
          Rozdzielczosc - piksele natomiast to najmniejsza niepodzielna czesc obrazu
          ktorej mozemy przypisac kolor.
        • Gość: rogus Re: bzdury jakieś.... IP: 193.201.19.* 10.04.09, 11:10
          DPI, a rozdzielczosc obrazow uzytych to dwie inne sprawy.
          DPI mowi o "rozdzielczosci" / gestosci kropel tuszu....
          Rozdzielczosc - piksele natomiast to najmniejsza niepodzielna czesc obrazu
          ktorej mozemy przypisac kolor.

          Prawda jest gdzies po srodku. DPI do billboardow to z reguly w oklicach 20-70.
        • Gość: ość Re: bzdury jakieś.... IP: *.centertel.pl 10.04.09, 13:40
          To mało widziałeś jeszcze. 72 dpi (1:1) dla billboardu jest ok, 60 też
          wystarczy. Jak robisz 40 m kw siatkę, to dajesz 24 dpi i też jest dobrze.
    • Gość: zed Jak wyposażyć studio graficzne IP: *.cable.ubr11.shef.blueyonder.co.uk 10.04.09, 09:00
      Do obrobki 2d wystarczy jednordzeniowy procesor, jesli nie stosujemy
      przeladowanych kolosow typu adobe cs.
      Corel radzi sobie ze skladem tak samo jak darmowy scribus, choc
      indesign adobe jest wygodniejszy. Ostatecznie mozna do broszur i
      kalendarzy stosowac ktorys pakiet biurowy - od tego sa... powiedzmy
      openoffice - darmoszka.
      Problem z 3D: raczej darmowy blender czy inne paskudztwo, niz drogutkie
      kombajny.., no i ten album zdjec: toz to glupota wydawac kase na album
      z balangi, skoro radza sobie z tym nawet webowe aplikacje!
      Nie chce mi sie wiecej pisac, wiec tylko jedna wskazowka:
      dystrybucje Linuxa sa na tyle user-friendy, ze czemu nie odciazyc
      maszyny, skoro natywnie wspieraja architektore 64bit, a wiekrzosc
      sensownych aplikacji jest darmowa pod tego typu systemem? - jeszcze
      zostanie kasa na prawsziwy monitorek i tablecik :)
      • hal_gravity Re: Jak wyposażyć studio graficzne 10.04.09, 09:01
        > Do obrobki 2d wystarczy jednordzeniowy procesor, jesli nie stosujemy
        > przeladowanych kolosow typu adobe cs.

        czy kolega kiedyś pracował nad np... billboardem ?
        • Gość: zed Re: Jak wyposażyć studio graficzne IP: *.cable.ubr11.shef.blueyonder.co.uk 10.04.09, 09:07
          tia, ale tekst jest adresowany do detalistow, czyli bzdurny. U
          pracodawcy trzymamy sie zastanych standartow, o ktorych redaktorowie
          chipa nie maja pojecia. Wkurrza to przeklejanie glupot przez GW.
          Ech!
    • Gość: Wiz Jak wyposażyć studio graficzne IP: *.internetdsl.tpnet.pl 10.04.09, 09:26
      Pardąsik, ale ja robie w DTP 10 lat, offsetu i flexo i 90% prac które dostaje od
      klientów to Corel, więc niech kolega nie pieprzy. Sam robię na CSie, ale kto ma
      racje... 10% cwaniaczków jak my którzy robią na Makach i Illustratorze czy
      reszta Polski ze wsi.
    • Gość: Tomek Jak wyposażyć studio graficzne IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 10.04.09, 09:46
      Taaa... jak widze takie artykuly to mi sie cisnienie podnosi. Po
      takich wypocinach, byle palant z kasa przekonany o swoim talencie (a
      niestety nie jego braku) postanawia otworzyc stdio graficzne, a potem
      mamy zanizanie cen i uslug. Grafika to nie praca dla wszystkich.
      • havokkk Re: Jak wyposażyć studio graficzne 10.04.09, 09:50
        a ja myśle ze dobra jakość sama się obroni.
        • Gość: Heliogabal Re: Jak wyposażyć studio graficzne IP: *.dolsat.pl 10.04.09, 09:59
          tez tak mysle. To są dwa zupelnie rozne swiaty - studenci co za 50 PLN zrobią
          stronkę i ludzie pracujący dla os3, k2, amg i temu podobnych, biorący 50 PLN za
          godzinę pracy.

          W pewnym momencie kwestia konkurencji z kims kto zrobi "to samo" za 800 PLN a
          nie za 20k przestaje w ogole istniec, bo rynek jest rozwarstwiony dosc wyraznie
          i kazdy wykonawca ma klientow... jakby to powiedziec.. adekwatnych do swojej
          pozycji na rynku.

          PS. Ze swej strony polecam della 30", moze to nie NEC czy eizo, ale o dziwo dal
          sie skalibrowac bez wiekszego problemu, a rozdzielczosc 2650 x 1600 px jest nie
          do pogardzenia :-)
    • Gość: x Jak wyposażyć studio graficzne IP: *.internetdsl.tpnet.pl 10.04.09, 10:16
      to trackballi się ju nie używa?
    • Gość: ddd Jak wyposażyć studio graficzne IP: 217.147.104.* 10.04.09, 10:28
      I to wszystko po to, żeby udźwignąć nowego windowsa...
      Pamiętam podobne artykuły w chipie (i innych) sprzed 5 lat - wtedy
      wystarczało 128MB RAMu, dysk kilkadziesiąt GB. Jeszcze z 5 lat
      wześniej - zaawansowane studio wymagało 32MB pamięci RAM. Powiecie,
      toż to inna epoka, przez te lata wszystko poszło do przodu, wszystko
      się zmieniło. Pytanie CO KONKRETNIE? Ostatecznie nadal pracujemy tak
      samo wydajnie, mamy w zasadzie te same możliwości (no, może kilka -
      naśie -dziesiąt nowych wtyczek w programie graficznym, któych
      zastosowania i tak nie znamy). I nadal pracujemy nad TYM SAMYM
      zdjęciem, które docelowo ma osiągnąć TĄ SAMĄ jakość.
      Pytanie - po cholerę nam 100 razy wydajniejsze narzędzie, wnoszące
      dodatkowy koszt, skoro cel, efekt końcowy pracy pozostał niezmienny?
    • Gość: w spoko - tylko że wszystko zawyżone IP: 77.252.71.* 10.04.09, 10:44
      dwa rdzenie owszem mam - ale mnie potrzebne do montażu filmów
      i póki co jest ok

      być może także przydadzą się gdy zajmiemy się grafiką 3d - im większa szybkość
      tym szybsze renderowanie -więc przydatne do przyspieszenia pracy

      ale artykuł spoko - zawsze pole do dyskusji

      co do Mac czy PC - zgadzam się - dyskusja kiedyś miała sens - teraz (z punktu
      widzenia grafika) różnice pewnie niewielkie

      z punktu widzenia użytkownika-w-ogóle - Mac jest ciekawie projektowany, ciekawe
      pomysły konstrukcyjne (np "antywłamaniowe" itp)
      ale do grafiki jakikolwiek PC wystarczy (na początek) - reszta przyjdzie z
      doświadczeniem i niejako następne potrzeby wyłonią się "automatycznie" - moja
      rada - na początek (a rozumiem że artykuł przeznaczony dla początkujących), na
      początek nie przesadzać - naprawdę - większość tego co można wyczarować, można
      zrobić na przeciętnym PC i darmowym oprogramowaniu typu GIMP czy Inkscape

      miłej zabawy
      • Gość: bux a do składu to QuarkXpress IP: *.gl.digi.pl 10.04.09, 10:59
        Do skłądu tekstu to się używa QuarkXpress, ostatnio był w sprzedaży po 999 zł, normalnie ok 3 000, i Indesign do piet mu nie sięga.
        A i tak najważniejszy jest pomysł, aby możliwości programu wykorzystać, bo w zwykłej pracy to i Photoshop 7 wystarczy. ;-)
    • naprawdetrzezwy Genialne wnioski. 10.04.09, 11:23
      Ale z du.py wyjęte.

      Bo wy, zamiast kupić sprzęt i pracować (zarabiać), siedzicie i
      składacie sprzęt z części. (i jeszcze brandzlujecie się na forach
      przechwalkami ile moogłaby wasza karta/dysk/procesor/obudowa,
      gdybyście tylko mieli sterowniki/pieniądze/czas/pomysł.
      A ja w tym czasie pracuję...)



      A ja mam w d. tę wiedzę.
      Płacą mi za produkt (efekt pracy w programach), a nie za to, że
      tworzę komputer od zera...
      • Gość: Ciekawy Re: Genialne wnioski. IP: *.acn.waw.pl 10.04.09, 16:37
        No i co w związku z tym?
    • Gość: Konkret Do kogo ten artyku ł??? IP: 94.254.140.* 10.04.09, 11:33
      Dla laika - nieprzydatny. Raczej go nie zainteresują dywagacje, czy kupować
      monitor EIZO za ponad 4000. Dla profesjonalisty - śmieszny swoją ogólnością.
      Co to znaczy "grafik"? Tyle, co "inżynier". Wszystko i nic. Absolutną
      koniecznością jest doprecyzowanie, czym się opisywany hardware ma zajmować -
      DTP czy renderingiem 3D czy webdesignem czy może compositingiem i montażem. Bo
      to wszystko to "grafika".
    • Gość: ja Jak wyposażyć studio graficzne IP: *.acn.waw.pl 10.04.09, 12:27
      Od kilku lat pracuję jako freelancer w oglnopolskiej agenji
      reklamowej i korzystam z 4 letniego laptopa. Nie mam tabletu, nie
      mam monitora za 20 tysięcy, ani designerskiego MacOSX. Wszystko
      robie na XP i PS7. Jakoś ogarnąłem słabe kolory wyswietlacza (tak,
      mam tylko ten w laptopie) i brak 4 rdzeni.
      W wiekszości robię billboardy i reklamy do gazet.
      Słyszałem o grafikach pracujących na Macach G4 i jeszcze bardziej
      wiekowym sprzęcie. Wszystko zależy od tego co się potrafi , a nie
      jak bardzo wypasiony spzęt dostaliśmy od redakcji. Można się nauczyć
      jak kolory wyswietlane na beznadziejnym LCD wyjdą w druku, tylko
      trzeba chcieć.
      Oczywiście wolałbym Maca z wacomem i eizo, ale szkoda mi kasy, bo
      komputer to tylko narzędzie i tylko od nas zalezy jak z niego
      skorzystamy. nie chodzi o to, że mnie na to nie stac, ale o fakt, że
      zamiast tego superkomputera pojadę sobię do Ameryki Południowej na
      miesiąc.
      Pozdrawiam lansiarzy oczekujących od firmy sprzętu w cenie
      mieszkania na starówce i obiecujących cuda.
      • Gość: qozop Re: Jak wyposażyć studio graficzne IP: 193.109.225.* 10.04.09, 12:57
        zgadzam się 105%
      • Gość: ość Re: Jak wyposażyć studio graficzne IP: *.centertel.pl 10.04.09, 13:46
        > Od kilku lat pracuję jako freelancer w oglnopolskiej agenji
        > reklamowej i korzystam z 4 letniego laptopa. Nie mam tabletu, nie
        > mam monitora za 20 tysięcy, ani designerskiego MacOSX. Wszystko
        > robie na XP i PS7. Jakoś ogarnąłem słabe kolory wyswietlacza (tak,
        > mam tylko ten w laptopie) i brak 4 rdzeni.

        No to jesteś idiotą.

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka