Dodaj do ulubionych

CD Projekt - firma, która dobrze zagrała

26.05.03, 21:31
Chwała firmie CD Projekt, bo robią naprawdę dobrą robotę, ale
jeśli chodzi o lokalizację gier czy bardzo bliskie temu
tłumaczenie filmów, to nie jest to rzecz do końca pozytywna.
Jeśli chcemy, aby ludzie (dzieci przede wszystkim) uczyli się
angielskiego i polepszali swe umiejętności, to powinni grać w
gry i oglądać filmy w oryginalnej wersji. Bliski przykład -
Szwecja - tam filmy w TV są tylko z napisami, a po angielsku
mówią nawet sprzątaczki.
Oczywiście wyłączam tu osoby zaawansowane wiekim i małe dzieci,
ale powyżej 10 lat codzienne obcowanie z nagielskim to już mus.
Obserwuj wątek
    • Gość: matosz Re: CD Projekt - firma, która dobrze zagrała IP: *.mpi.htwm.de 26.05.03, 22:41
      unleashed napisał:
      Bliski przykład -
      > Szwecja - tam filmy w TV są tylko z napisami, a po angielsku
      > mówią nawet sprzątaczki.
      > Oczywiście wyłączam tu osoby zaawansowane wiekim i małe
      dzieci,
      > ale powyżej 10 lat codzienne obcowanie z nagielskim to już mus.
      Zgadzam sie z toba. W Niemczech wszystkie gry i filmy sa po
      niemiecku, a skutek tego jest taki, ze znajomosc angielskiego
      jest tu na dosc niskim poziomie, chociaz angielski jest dosc
      podobny do niemieckiego. Zawsze jest jednak problem pelnego
      zrozumienia fabuly gry wiec lokalizacje sa potrzebne. I na tym
      polu CDProjekt jest naprawde dobry.
      • Gość: bluehex Re: CD Projekt - firma, która dobrze zagrała IP: 213.134.143.* 27.05.03, 10:09
        Dobry jak dobry... Po dziś dzień mnie trzęsie, jak sobie
        przypomnę wkurzające błędy ortograficzne i gramatyczne
        w "Gothic" czy "Morrowind". Owszem, panowie spolszczają. Robią
        to nieco lepiej niż inni. Ale "nieco lepiej niż inni" to nie to
        samo co "dobrze". Dużo, dużo pracy przed nimi jeszcze, a
        szczególnie powinni zacząć zwracać więcej uwagi na poprawność
        gramatyczną i ortograficzną. Niektóre babolki były naprawdę
        koszmarne.
        • Gość: Gość Re: CD Projekt - firma, która dobrze zagrała IP: *.mieszko.com.pl / 192.168.1.* 27.05.03, 13:41
          dobrze, że sprzedają też oryginalne wersje gier, bo rzeczywiście
          błedy w lokalizacjach są czasem żenujące, jakby nikt tego na
          koniec nie testował

          wstyd, panowie
          • xanat0s Re: CD Projekt - firma, która dobrze zagrała 27.05.03, 21:40
            Gość portalu: Gość napisał(a):

            > dobrze, że sprzedają też oryginalne wersje gier, bo
            rzeczywiście
            > błedy w lokalizacjach są czasem żenujące, jakby nikt tego na
            > koniec nie testował
            >
            > wstyd, panowie

            bez jaj. zenujace bledy w lokalizacjach CDP sa NAPRAWDE
            rzadkie... wiekszosc jest zrobiona bardzo profesjonalnie
        • Gość: Bruno Re: CD Projekt - firma, która dobrze zagrała IP: *.cdprojekt.pl 28.05.03, 10:27
          Morrowind z tego co wiem mial 5000 stron maszynopisu. Sproboj obrobic taki
          tekst i nie pomylic sie. Poza tym dystrybutorzy, jak dostaja teksty do
          tlumaczen, czesto nie znaja kontekstu - stad pojawiaja sie bledy. A jecezli
          chodzi o sprawdzanie - jakby byl czas na sprawdzenie wszystkiego 100x to by
          bylo super. Tyle, ze wszyscy dawno zdazyliby zaopatrzyc sie w piraty.

          Ja tam jestem wyzrozumialy. Bledy to rzecz ludzka. A trudno o druga taka firme
          jak CDP. Dzieki nim przestalem kupowac piraty :)
    • p.gruszecki Niestety - duża firma mało widzi 27.05.03, 10:24
      No właśnie, z reguły jest to tak, że im większa firma, tym
      trudniej jej naprawdę wyczuć rynek. Pamiętam dobrze sytuację
      sprzed kilku lat, poważnie rozpowszechnił się Internet, ludzie
      szukali informacji o grach właśnie w Internecie, gdzie mogli
      łatwo zdobywać różne recenzje, wymieniać informacje z innymi
      graczami... Tymczasem co robił CD Projekt? Najpierw zatrudnił do
      obsługi Internetu osobnego pracownika. Później jednak ten z
      firmy odszedł i przez blisko rok nie było osoby, która
      zajmowałaby się serwisami internetowymi o grach. Była typowa
      spychologia - jeden pracownik odsyłał do drugiego. Pracowałem w
      sporym serwisie, więc coś o tym wiem. Tak więc z organizacją, a
      szczególnie w kwestii zauważania nowych możliwości, nowinek
      technologicznych CD Projekt, jak większość dużych firm, nie
      tylko na rynku gier, pozostaje w tyle. Aha, żeby nie było - CD
      Projekt w końcu raczył nas zauważyć, ale dopiero wtedy, gdy
      zgłosiliśmy się z propozycją współpracy bezpośrednio do
      zachodnich wydawców, których produkty dystrybuuje CD Projekt na
      Polskę. Następnego dnia odezwał się ktoś z CD Projektu
      (przepraszam, nie pamiętam w tej chwili kto).

      Ale zasadniczo to świetna firma, którą zawsze chwaliłem za
      pomysły. Ryzyko jakie od zawsze podejmowała ta firma, realizując
      nowe pomysły było zawsze imponujące. No i ta klimatyczna
      lokalizacja Icewind Dale - do dziś uważam tę grę w polskim
      wydaniu za rewelację :).

      Oby tak dalej!
      Życzę powodzenia!

      Pozdrawiam,
      Paweł Gruszecki
      p.gruszecki@cyfrowy.net
      • Gość: Michał Kiciński Re: Niestety - duża firma mało widzi IP: *.cdprojekt.pl 27.05.03, 12:13
        Dzięki za docenienie. Chciałem się ustosunkować do kwestii
        współpracy z serwisami internetowymi. Może wyglądało to tak
        jak opisałeś, ale mam nadzieję, że po wyjaśnieniu będzie
        bardziej zrozumiałe.

        Ograniczona współpraca z serwisami internetowymi wiązała się
        z tym, że w naszym dziale marketingu pracuje bardzo mało osób.
        W okresie o którym pisałeś średnio raz na tyg, dwa zgłaszał
        się nowy serwis, który chciał z nami współpracować. Nie stać
        nas było na obsługę tych wszystkich zgłaszających się osób.
        To kwestia priorytetów. Wybraliśmy kilka serwisów z którymi
        współpracowaliśmy jak z redakcjami gazet. Z resztą
        utrzymywaliśmy ograniczony kontakt, co oczywiście miało prawo
        się im nie podobać.

        Internet zaś doceniamy i docenialiśmy od początku co mam
        nadzieje widać m.in. w działalności naszej strony www.

        Może duży widzi mniej, tylko my tak naprawdę to wciąż jesteśmy
        firmą małą:)
    • Gość: dew Wiedzmin IP: *.acn.pl 27.05.03, 12:17
      Czyzby to oznaczalo, ze w Wiedzminie CD Projektu nie bedzie
      Michala Zebrowskiego? Straszne ;-)
    • Gość: kao0 Re: CD Projekt - firma, która dobrze zagrała IP: *.elblag.dialog.net.pl 27.05.03, 20:53
      CD Projekt jest najlepszym wydawcą gier komputerowych na
      polskim rynku.
    • Gość: Gambit Re: CD Projekt - firma, która dobrze zagrała IP: *.dot / 192.168.3.* 28.05.03, 00:07
      Z tymi lokalizacjami to jest sliska sprawa. IMO lokalizajce
      _tekstow_ sa jak najbardziej ok. To firmie wychodzi dobrze
      (choc tez zdarzaja sie bledy, patrz: Morrowind i slynne dragony
      zamiast drachm).
      Natomiast jezeli idzie o podkladanie glosow to tu jest juz
      niestety tragedia. W artykule jest mowa o kosztownej
      lokalizacji Diablo II, polecam wiec odpalenie angielskiej
      wersji gry po czym posluchanie tych samych dialogow w wersji
      polskiej. Dramat lamany przez kataklizm. Kumple ktorzy kupili
      oryginaly na gwalt kombinowali piraty, bo sie wersji polskiej
      sluchac nie dalo. Dobranocka i zalosc zupelna.
      Jestem szczesliwym wlascicielem obu czesci gry Freespace.
      Rzekomi aktorzy z teatru lalki i aktora (po przejsciu gry
      przestalem sie dziwic czemu rzad nie daje na sztuke wiecej
      pieniedzy) po prostu odczytuja sobie z kartki kwestie
      znudzonymi glosami, podczas gdy na ekranie postacie
      rozpaczliwie walcza o zycie. Do tego skasowano strasznie
      fajnego generlala czytajacego odprawy. No i teksty byly
      bezsenensowne. W samiutkim srodku pustki kosmicznej zestrzelony
      skrzydlowy odzywal sie ze stoickim spokojem: "aaa, spadam".
      Zaiste ciekaw bylem na co w srodku kosmosu on zamierza spasc:>
      No i Warcraft III: lokalizacja tekstowa jest w porzadku.
      Aktorow zas nalezaloby dozywotnio pozbawic prawa wykonywania
      zawodu. Sa zalosni i nie rozumieja co czytaja, zwlaszcza Ci,
      ktorzy "graja" bohaterow. No i w tlumaczeniu zginela duza czesc
      humorystycznych gier slow i cytatow, ktore mozna bylo uslyszec
      w wersji angielskiej (Np. "Mooortar Combat" ktorym witali sie
      Kanonierzy w oryginale, czy zaczerpniety a Lucasowej Nowej
      Nadziei okrzyk "They came from... behind" zalogi Zyrokoptera).
      Tego bylo wiecej i wszystko wylecialo, w zwiazku z czym trzeba
      bylo rozpakowywac jeden ze zbiorow i zamieniac pliki dzwiekowe,
      pozostawiajac przy tym polskie napisy :) Tylko po co wydawac
      pieniadze na cos, co gracze i tak skasuja?
      • Gość: Bruno Re: CD Projekt - firma, która dobrze zagrała IP: *.cdprojekt.pl 28.05.03, 10:37
        No nie przesadzaj. Moim zdaniem Diablo II bylo swietne pod wzgledem tekstow, a
        takze glosow aktorow. Widzialem obie wersje - CDP zachowal klimat. No, ale to
        jest moje zdanie. Zreszta pamietam, ze zainteresowani mogli zaopatrzyc sie w
        wersje angielska. Tak samo bylo z Warcraft. Zreszta teraz tez mozna na stronie
        CDP znalezc informacje, ze ci, ktorzy chca, moga zamowic angileksa wersje
        dodatku do W3 - The Frozen Throne. Tak wiec firma bierze pod uwage potrzeby
        roznych klientow. I to jej sie chwali.
        • Gość: Gambit Re: CD Projekt - firma, która dobrze zagrała IP: *.dot / 192.168.3.* 28.05.03, 16:03
          Gość portalu: Bruno napisał(a):

          > No nie przesadzaj. Moim zdaniem Diablo II bylo swietne pod wzgledem tekstow,
          a
          > takze glosow aktorow.

          Zwlaszcza superpoprawne "Witaj wędrowcze" ktore pojawialo sie w drugim
          miescie ;>

          > Tak wiec firma bierze pod uwage potrzeby
          > roznych klientow. I to jej sie chwali.

          Nie widzialem _nigdzie_ angielskiego wydania Freespace, a szukalem bardzo,
          bardzo rozpaczliwie.
          Zas co do Warcrafta: angielskie wersje nie sa dostepne w sklepach. A poza tym
          obawiam sie, ze wtedy byloby zagrozenie naciecia sie na 'sugerowana cene'
          firmy, czyli 129 zl. Ja jakis czas temu gre kupilem w empiku za 69. Wiec jak
          sie doliczy koszty przesylki, to cena jest po prostu zaporowa.
          • Gość: Bruno Re: CD Projekt - firma, która dobrze zagrała IP: *.chello.pl 28.05.03, 21:51
            > Zwlaszcza superpoprawne "Witaj wędrowcze" ktore pojawialo sie w drugim
            > miescie ;>

            Czepiasz sie...
            > Nie widzialem _nigdzie_ angielskiego wydania Freespace, a szukalem bardzo,
            > bardzo rozpaczliwie.
            > Zas co do Warcrafta: angielskie wersje nie sa dostepne w sklepach. A poza
            tym
            > obawiam sie, ze wtedy byloby zagrozenie naciecia sie na 'sugerowana cene'
            > firmy, czyli 129 zl. Ja jakis czas temu gre kupilem w empiku za 69. Wiec jak
            > sie doliczy koszty przesylki, to cena jest po prostu zaporowa.

            W3 pierwotnie tez kosztowal 129, czyli angielska i polska wersja kosztowaly
            tyle samo. Co do freespace - wersje ang. sprowadza sie chyba tylko wtedy kiedy
            jest wyrazne zapotrzebowanie na taki produkt. Freespace jest bardzo dobre, ale
            to gra dla wezszego kregu odbiorcow niz W3.
            Poza tym zupelnie inna jest licencja za produkt w oryginalnej wersji
            producenta, niz zlokalizowany. Bylo to w artykule - jak gra ma byc PL, to CDP
            kupuje sam program, a reszte robi sam. Jak sprowadza wersje oryginalna, placi
            wiecej. Poza tym im mniej sztuk sprzedaje sie z zalozenia, tym licencja jest
            drozzsza. To tez z artykulu. :)

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka