koshin1
17.07.03, 03:15
Pasaka- znaczy „przebiegać, mijać”, gra, w której ,udział biorą dwie strony,
uczestnicy posługują się gołymi rękoma albo krótką, ciężką i lekko
zakrzywiona rękawicą wykonaną ze skóry.
Piłka do Peloty-waży 4,5 kilograma i ma 2 cale średnicy. Jej środek jest
wykonany z twardej skóry, otacza go warstwa lnianych nici, na zewnątrz jest
pokryta dwoma warstwami koziej skóry.
Pik- wysoki strzał zwykle nie do uchwycenia ponieważ uderza on w tylną
ścianę to fizz along the floor.
Place libre- znajdujący się na zewnątrz odkryty kort o jednej ścianie.
Wymiary kortu mogą ulegać zmianie.
Gracze- gra może być rozgrywana pojedynczo, dwójkami lub trójkami.
Rzucanie piłką-piłka jest zahaczana na cesta (chistera-zmodyfikowana
rakieta,rękawicy, rzucaku) a następnie kierowana silnym wyrzutem jedynym
ruchem w stronę obszaru zwanego frontis (ściana czołowa). Żeby piłka nie
została uznana za autową, musi być rozgrywana na zielonych fragmentach
ściany. Piłka może być odstrzelona (odrzucona) przed lub po odbiciu na korcie.
Quiniela- jest terminem, którym nazwano zakładową wersję gry, może być
rozgrywana w pojedynczo lub w dwójkami z maksymalną liczbą ośmiu graczy. Grę
rozpoczyna pierwsza drużyna z numerem jeden side serving. Trwa dopóki jedna z
drużyn nie straci punktu. Kiedy to nastąpi drużyna tracąca punkt opuszcza
kort i zostaje zastąpiona przez drużynę z numerem trzy i tak dalej. Drużyna
prowadząca zawsze pozostaje na korcie do momentu zdobycia maksymalnej liczby
punktów, wtedy następuje koniec gry. W razie potrzeby przeprowadzenia
dogrywki grę rozgrywa się dalej.
Rebot- hiszpański termin oznaczający „odwracać (zawracać)”.Grę rozgrywa się
five a side, na odkrytym korcie.
Rebote- hiszpańskie słowo oznaczające „tylnią ścianę” o kwadratowym kształcie
wykonaną z gunie.
Scoring-(naliczanie punktów)- ilość punktów, które można zdobyć podczas
każdego meczu waha się między 7 a 35. Liczba punktów rośnie, gdy przeciwnik
odbija piłkę, która odbiła się na korcie więcej niż jeden raz, tj. gdy
zupełnie chybi, gdy odbijając piłkę nie trafia w ścianę czołową lub nie zdoła
złapać a (w rzutach z lotu) następnie odrzucić piłki jednym płynnym ruchem.
Serwis- termin pochodzący od wyrażenia strefa serwisu ( w grze jai-
alei).Piłka, która jest kierowana w stronę ściany czołowej, po odbiciu od
niej musi znaleźć się z powrotem w strefie serwisu.
Strefa serwisu- położenie, miejsce znajdujące się między polem 4-mala (pole
faulu) a polem 7-pasa (pole gry).
System siedmiu punktów- system, który stosuje się, gdy na boisku znajduje się
osiem drużyn lub ośmiu graczy, którzy grają o siedem punktów. Jeden punkt
zdobywa się za każde odniesione zwycięstwo dopóki każda z drużyn (lub graczy)
ma już na koncie swój pierwszy ruch. Wówczas system punktów wzrasta do dwóch
punktów za każde odniesione zwycięstwo.
Kort typu trinquet- mały kryty kort o prostokątnym kształcie, obejmujący
galerie i przybudówkę. Posiadający (zwykle po stronie przybudówki ) siatkę
dedans.
Yoko-garbi- three-sided game, zwana także „czystą grą”, rozgrywana na
otwartej przestrzeni z jedną ścianą.
Wspinaczka wysokogórska- wspinaczka jest sportem uprawianym na wolnym
powietrzu, w którym zawodnicy używają swoich umiejętności do odbywania
trudnych tras wspinaczki górskiej.
Abseiling- technika schodzenia z góry polegająca na ześlizgiwaniu się po
linie zamocowanej na naturalnym lub sztucznym występie skalnym.
A cheval –technika francuska-technika wspinaczki po grzbiecie górskim lub po
urwistej, stromej grani. Wspinacz kładzie jedną nogę na każdą ze stron i
chwyta grań podciągając się( to hop up).
Sztuczna wspinaczka- wspinaczka przy której korzysta się z narzędzi takich
jak śruby i pitony, ułatwiających wspinaczkę na trudne skały.
Belay (lot,Klinowanie, kostka, kotwa)- środek bezpieczeństwa polegający na
zakotwiczeniu wspinacza w razie upadku.
Bergschrund- szczelina oddzielająca wyższe zbocza lodowca od wyższych śniegów
góry.
Bottoming-ma miejsce wtedy gdy piton osiąga back szczeliny zanim brzeszczot/
ostrze zostało całkowicie przytwierdzone.
Bridging- technika wspinaczki, polegająca na stawianiu jednej nogi i ręki na
jednej ścianie i drugiej stopy i ręki na drugiej ścianie.
Magnezja-proszek używany przez wspinaczy w celu zapobiegania ślizgania się
dłoni po skale, zwykle noszona wokół pasa.
Komin- pionowy i wąski otwór skalny, wystarczająco szeroki do wspinaczki po
nim.
Kostka- może być użyta jako punkt kotwiczny (asekuracyjny) dla umocowania lub
runner. Kamień wciska się między szczelinę lub w komin.
Wspinaczka- trasa, którą się obiera.
Col (przełęcz)-nachylenie w grzbiecie górskim między dwoma szczytami, zwane
także siodłem
Cornice (gzyms)nawis- nasyp, zaspa śnieżna okrywająca krawędź grzbietu,
utworzona przez wiatr z opadającego śniegu.
Kuluar-szeroki żleb na powierzchni góry spowodowany przez erozję, może być
skalny, lodowy i śnieżny.
Crack ( nyża)-wąski otwór w powierzchni skalnej umożliwiający przytrzymanie
się.
Crag-ściana ( urwisko)-nazwa nadana stromej powierzchni skalnej.
Crampon-(rak) metalowa ramka ze stalowymi kolcami mocowana zwykle za pomocą
klamry na bucie, pomocna podczas wspinaczki w lodzie i śniegu.
Crevasse- pęknięcie na powierzchni lodowca.
Cirgue-dolina.
Dead man- kotwiczka śnieżna wkopywana do śniegu.
Duvet- puchowa kurtka?? Down-filled
Etrier- ruchome strzemię lub próg, które może być przymocowane do pitona lub
sky hooka, w taki sposób, że wspinacz może na nim stanąć.
Stałe liny – liny mocowane na popularnym górskim wzniesieniu.
Wolna wspinaczka—wspinaczka przeprowadzana bez użycia sztucznych narzędzi.
Wspinacz może jedynie być chroniony przed upadkiem przez liny.
Front-pointing-technika wspinaczki lodowej, polegająca na tym, że wspinacz
używa w śniegu dwóch czekanów lodowych oraz przednich kolców raków w celu
osiągnięcia czterech punktów styku.
Gangway ( przejście, pomost, półka)-pochyła półka (zadaszenie) skalna
Gardening- oczyszczanie z roślinności skał podczas wspinaczki.
Glissading-ześlizg- kontrolowanie zsuwanie się po linie w śniegu używając
czekana Stopniowanie- technika oceny stopnia trudności wspinaczki.
Czekan-krótka lodowa siekierka o charakterystycznej główce typowej dla młotka
zamiast ostrza i specjalnie zakrzywionym ostrzem pomocnym we front-pointingu.