Problem z DirectX 9.0b

18.12.03, 16:33
Witam.
Od pewnego czasu mam na komputerze zainstalowany DirectX 9.0b.
Od tego okresu mój syn twierdzi że jego gry nie odczytują akceleratora który
znajduje się w komputerze (GeForce 2 MX/MX 400[64MB]) . Podobno po
uruchomieniu gry wyświetla się następujący komunikat (przykład : Star Wars
Jedi Knigh 3 : Jedi Academy) "GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGl
subsystem". Jeżeli nie będzie możliwe "naprawienie" tego błędu prosze o
pomoc z usuwaniem tej wersji DirectX, gdyż od syna usłyszałem że aby usunąć
9.0b trzeba przeinstalować cały system. Jednak jeśli jest jakiś inny sposób
to prosze o przedstawienie mi go.
    • Gość: Ripper Re: Problem z DirectX 9.0b IP: 82.177.70.* 18.12.03, 17:43
      Sam miałem podobny problem. Microsoft udostępnia łatkę, która go usuwa.
      • Gość: slakoc Re: Problem z DirectX 9.0b IP: *.torun.sdi.tpnet.pl 18.12.03, 18:18
        gdzie moge znaleźdź tą łatke?? na stronie Microsofta??
        • piecyk.gazowy Re: Problem z DirectX 9.0b 18.12.03, 21:46
          Idź na stronę gry. Jeśli jest tak jak napisał Ripper, wszystko będzie opisane.
    • Gość: blazkowicz Re: Problem z DirectX 9.0b IP: *.autocom.pl 18.12.03, 23:03
      sterowniki do karty nowe trzeba zainstalować, bo ten komunikat znaczy że karta
      nie obsługuje open gl niezbędnego do tej gry.A nie obsługuje ze względu na za
      stare sterowniki.
      • Gość: kell Re: Problem z DirectX 9.0b IP: *.cpe.net.cable.rogers.com 19.12.03, 03:12
        nie obsluguje ze wzgledu, ze m$ probuje zmusic wszystkich by uzywali jego api
        (direct 3d) zamiast konkurencyjnego open gl. taka to firma. nalezy sciangac
        normalne sterowniki ze strony producenta, a nie te wykasrowane windowsowe.
Inne wątki na temat:
Pełna wersja