Gość: 7eki IP: *.tosa.pl 14.05.09, 20:50 Nie tyle CUDA, co nadchodzący standard openCL. Odpowiedz Link Zgłoś Obserwuj wątek Podgląd Opublikuj
Gość: Stanczyk Re: Nvidia CUDA - w praktyce IP: *.acn.waw.pl 15.05.09, 16:45 Cos mi sie jednak zdaje ze z openCL i CUDA bedzie jak z openGL i DirectX... CUDY bedzie uzywalo wielu wielu wielu ludzi bo bedzie miala zajebisty support i gro bibliotek profesjonalnych a openCL bedzie takim open source'owym bratem dla ubozszej czesci spoleczenstwa... Nie mowie ze np. OpenGL jest zly... sam w nim pisze i jest spoko. Ale porownanie zwyklego ladowania meshy, tekstur, czcionek itp (czyli to czego sie uzywa najczesciej) w dx zajmuje minute natomiast w opengl trzeba sobie framework przygotowac... Natomiast jesli chodzi o trimowanie, nurbsy i spline'y itp to trzeba opengl oddac czesc... Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: z Re: Nvidia CUDA - w praktyce IP: *.acn.waw.pl 15.05.09, 17:31 raczej nie, bo CUDA obsługje tylko sprzęt Nvidia. I generalnie MacOS X Snow Leopard też chyba ma wykorzystywać OpenCL (a nie CUDA, jak piszą w artykule). Warto też zwrócić uwagę, że sama Nvidia też jest zainteresowana standardem, pierwsza udostępniła sterowniki, właściwie zaraz po upublicznieniu standardu. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Zdzisiu Nvidia CUDA - w praktyce IP: *.nyc.biz.rr.com 15.05.09, 17:29 I nie Adobie, tylko Adobe Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: sid Nvidia CUDA - w praktyce IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 15.05.09, 18:51 a możecie podać na jakiej karcie robiliście testy czy nie wiecie? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Robert Ścisłowski Re: Nvidia CUDA - w praktyce IP: 193.17.14.* 15.05.09, 19:34 Piszemy o tym, na czym się znamy. W tekście jest napisany model komputera (stacja robocza Dell). Quadro FX x2. :) Nie masz w domu. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: ZeeKat Re: Nvidia CUDA - w praktyce IP: *.eu.org 15.05.09, 20:14 1. Informacja, na jakiej grafice to zostało odpalone jest tutaj akurat jedną z najistotniejszych (i samo podanie modelu stacji roboczej nic nie da, bo ma parę opcji kart graficznych do wyboru). 2. Skoro nikt nie ma takiej grafiki w domu, to na co komu takie porównania (operacje w rodzaju poprawiania jakości słabych filmów pewnie by się w domu przydały) 3. No i do tego Quadra FX to raczej średni przykład do testów, bo nikt jej nie ma w domu i jak na swoją cenę to ma mocno taką se wydajność 3D (czyli tą do CUDA też) Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: sid Re: Nvidia CUDA - w praktyce IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 15.05.09, 20:32 Ja nie wątpie w to że sie znacie ;) Nie mam w domu T3400 ale mam na wydziale ;) W tej stacji montują różne karty do wyboru i dlatego pytałem. I niewiele sie dowiedziałem :D Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: ... Re: Nvidia CUDA - w praktyce IP: *.adsl.inetia.pl 15.05.09, 21:01 Sami nie wiedza. Dostali pudelko z napisem Dell i "wielkie testy". Jaja. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Gwóźdź Couda w sądownictwie. IP: *.adsl.inetia.pl 15.05.09, 19:22 Jakie to są te "typowe wady filmów nagranych na telefonach komórkowych"? Że nie da się na nich rozpoznać oskarżonego? Sprawa załatwiona - do programu wprowadzamy zdjęcie z kartoteki policyjnej i już wszystko widać jak na dłoni. Super-rezolutny minister Ziobro byłby zadowolony z takiego narzędzia. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Wes Nvidia CUDA - w praktyce IP: *.hsd1.ct.comcast.net 15.05.09, 19:59 Nie Adobie tylko Adobe panie redaktorze Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Robert Ścisłowski Re: Nvidia CUDA - w praktyce IP: 172.25.252.* 16.05.09, 08:36 Literówka poprawiona. Dzięki za uwagę. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: brzydal Re: Nvidia CUDA - w praktyce IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 15.05.09, 20:39 Przy użyciu MPC Homecinema i wykorzystaniu współczesnych kart grafiki (przeciętna budżetówka), spokojnie można oglądać filmy full hd przy obciążeniu procka P4 na poziomie 10-15% Także coś mi tu w tym teście nie gra. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: gosc Nvidia CUDA - w praktyce IP: *.chello.pl 15.05.09, 21:01 Ciężko uwierzyć, że piszecie o tym na czym się znacie.. Nvidia powoli rozkreca cicha kampanie reklamową, sponsorowane artykuły itd.. Jeśli znastwo wasze byłoby szersze wspomnielibyście też o konkurecji: AMD/ATI - również wypuścili otwarte biblioteki. I najważniejsza informacja: obecne aplikacje nie są ani tak doskonałe ani stabilne na to trzeba będzie jeszcze długo poczekać.. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Robert Ścisłowski Re: Nvidia CUDA - w praktyce IP: 193.17.14.* 16.05.09, 08:25 A zarzut, że się nie znamy gdzie? :) Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: wrzasq Nvidia CUDA - w praktyce IP: 213.155.169.* 15.05.09, 21:14 Mam tylko jedno pytanie - co to do jasnej ciasnej jest "Adobie"? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Robert Ścisłowski Re: Nvidia CUDA - w praktyce IP: 172.25.252.* 16.05.09, 08:38 Literówka poprawiona. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: gość Nvidia CUDA - w praktyce IP: 188.33.108.* 15.05.09, 21:20 A inni beda uzywac Larrabbe intela... Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: ekspert CUDA to przezytek IP: *.adsl.inetia.pl 15.05.09, 21:21 openCL i DX11 compute shaders - to jest przyszlosc. Przetwarzanie rownolegle na kartach graficznych ma wiele ograniczen - przyszlosc nalezy to architektur takich jak Intelowe Larabee -ta archtektura nadaje sie do wszystkiego. CUDA to czysty marketing NVidii - nie maja goscie CPU i boja sie, ze wypadna z rynku - zje ich Intel do spolki z AMD. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: HH "Adobie Photoshop"? IP: *.silesiamultimedia.com.pl 16.05.09, 08:43 Rozumiem, że w GW ostatnio zwolnili wszystkich korektorów, bo taka ilość błędów (literówek i błędów ortograficznych) jak ostatnio, może wynikać tylko z tego powodu. Po dziennikarzach nie spodziewam się żadnej wiedzy a tym bardziej znajomości ortografii. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Gwido Bez cudów IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 16.05.09, 08:55 Nie da się poprawić obrazu w ten sposób, by uzupełnić szczegóły, których nie było w oryginale. Można tylko zamaskować wady typu dziury, rysy, braki pikseli itd. Odbywa się to przez tzw. operację splotu, w przybliżeniu polegającą na tym, że brakujący fragment uzupełnia się na podstawie analizy jego otoczenia. Operacja ta wymaga wykonania wielu obliczeń i dlatego wykonuje się powoli na procesorach jednordzeniowych a szybciej na wielordzeniowych. Technologia CUDA polega na tym, że próbuje się do tego zaangażować procesor karty graficzej. Czasami wychodzi to szybciej niż na CPU komputera. Cudów jednak nie ma, bo poszczególne ramki obrazu trzeba przysyłać do wyspecjalizowanych podzespołów procesora graficznego na karcie, inicjować operacje i potem odbierać wyniki, a to też zajmuje czas. Niezależnie od tego, gdzie operacja splotu jest wykonywana, stopień poprawienia jakości obrazu zawsze jest ten sam, tyle że przy użyciu GPU wychodzi to czasami szybciej. Odpowiedz Link Zgłoś