Dodaj do ulubionych

Pytanie do Buildera

29.07.03, 18:12
Czesc !
Znasz sie moze na programowaniu w borland c++ builder ?
Obserwuj wątek
    • Gość: builder Re: Pytanie do Buildera IP: *.cable.ubr02.hari.blueyonder.co.uk 29.07.03, 19:39
      -czesc!
      -czy dobrze zrozumialem - chodzi o programowanie epromu?

      rurykiewitz napisał:

      > Czesc !
      > Znasz sie moze na programowaniu w borland c++ builder ?
      • rurykiewitz Re: Pytanie do Buildera 29.07.03, 19:59
        Chodzi o macieze.
        VOID UstawMacierze()
        {
        D3DXMATRIX MacierzWidoku;
        D3DXMatrixLookAtLH( &MacierzWidoku, &D3DXVECTOR3( 0.0f, 0.0f,-6.0f ),
        &D3DXVECTOR3( 0.0f, 0.0f,
        0.0f ),
        &D3DXVECTOR3( 0.0f, 1.0f,
        0.0f ) );
        program.GetDevice()->SetTransform( D3DTS_VIEW, &MacierzWidoku );

        D3DXMATRIX MacierzProjekcji;
        D3DXMatrixPerspectiveFovLH(&MacierzProjekcji, D3DX_PI/4,(float)
        program.szerokosc/program.wysokosc, 1.0f, 100.0f );
        program.GetDevice()->SetTransform(D3DTS_PROJECTION,&MacierzProjekcji);

        Chodzi o ten kod niewiem gdzie popelnilem blad.
        • Gość: builder Re: Pytanie do Buildera IP: *.cable.ubr02.hari.blueyonder.co.uk 29.07.03, 20:55
          -a dlaczego sie mnie o to pytasz?
          • Gość: mesco Re: Pytanie do Buildera IP: *.dip0.t-ipconnect.de 29.07.03, 21:28
            Gość portalu: builder napisał(a):

            > -a dlaczego sie mnie o to pytasz?

            Bo to wzor na " wode brzozowa"
            • Gość: builder Re: Pytanie do Buildera IP: *.cable.ubr02.hari.blueyonder.co.uk 29.07.03, 22:03
              -nu ja!, zas ta dupa ni mo co robic i fandzoli

              Gość portalu: mesco napisał(a):

              > Gość portalu: builder napisał(a):
              >
              > > -a dlaczego sie mnie o to pytasz?
              >
              > Bo to wzor na " wode brzozowa"
        • builder1 Re: Pytanie do Buildera 30.07.03, 01:49
          rurykiewitz napisał:

          > Chodzi o macieze.
          > VOID UstawMacierze()
          > {
          > D3DXMATRIX MacierzWidoku;
          > D3DXMatrixLookAtLH( &MacierzWidoku, &D3DXVECTOR3( 0.0f, 0.0f,-6.0f ),
          > &D3DXVECTOR3( 0.0f, 0.0f,
          > 0.0f ),
          > &D3DXVECTOR3( 0.0f, 1.0f,
          > 0.0f ) );
          > program.GetDevice()->SetTransform( D3DTS_VIEW, &MacierzWidoku );
          >
          > D3DXMATRIX MacierzProjekcji;
          > D3DXMatrixPerspectiveFovLH(&MacierzProjekcji, D3DX_PI/4,(float)
          > program.szerokosc/program.wysokosc, 1.0f, 100.0f );
          > program.GetDevice()->SetTransform(D3DTS_PROJECTION,&MacierzProjekcji);
          >
          > Chodzi o ten kod niewiem gdzie popelnilem blad.


          -dopis tam wzor H20 SO4
          -dodej wzor na bryna
          -i wynolozyk bydzie dzialol
          -trzymej w cieniu albo w chlodnym miejscu np:lodowka

Inne wątki na temat:

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka