cosmogirl3
06.04.06, 10:55
mam pytanie znalazlam na stronie przykładowy algorytm rysowania okregu i nie
bardzo rozumiem dlaczego okrag dziela na 8 czesci aby odbic symetrycznei
punkty putpixel(x0-x, y0-y) itd
po co to robia? i dlaczego akurat na 8 a nie na np 16?
wklejam ten linka www.republika.pl/wmula/prog/bresenham.html#t3
putpixel(x0-x, y0-y)
putpixel(x0-x, y0+y)
putpixel(x0+x, y0-y)
putpixel(x0+x, y0+y)
putpixel(x0-y, y0-x)
putpixel(x0-y, y0+x)
putpixel(x0+y, y0-x)
putpixel(x0+y, y0+x)