Kółko i krzyżyk do pięciu

IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 08.01.06, 01:36
Dam stówę za zwycięski algorytm tej gry bądź dowiedzenie jego nieistnienia
    • Gość: Stanisław Remuszko Re: Kółko i krzyżyk do pięciu IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 08.01.06, 01:42
      remuszko@neostrada.pl
    • absurdello Co to znaczy O i # do pięciu ? 08.01.06, 04:21
      Pięciu czego ?
      • madcio Re: Co to znaczy O i # do pięciu ? 08.01.06, 22:26
        Przypuszczam, że gościowi chodzi o wersję kółko i krzyżyk zbliżoną do gry go -
        znacznie większa plansza i trzeba ułożyć 5 na ukos lub w rzędzie zamiast trzech.
        • Gość: Gościu Tak trzymaj IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 08.01.06, 23:35
          A stówa będzie twoja
    • Gość: Fermat Re: Kółko i krzyżyk do pięciu IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 11.01.06, 21:11
      Znalazłem dowód, istotnie zadziwiający, ale musiałbym to narysować, a nie mam
      takiej możliwości.
      • llukiz Re: Kółko i krzyżyk do pięciu 11.01.06, 23:59
        ja znalazłem antydowód, ale też musiał bym narysować...
        utknąłem więc z tą informacją na poziomie szukanie temperówki
        • Gość: Facio Ale ja znalazłem dowód przeciwny! IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 12.01.06, 22:31
          Pzeciwny do twojego dowodu.
          • llukiz Re: Ale ja znalazłem dowód przeciwny! 12.01.06, 23:10
            Ja znalazłem dowód, że zawsze można znaleźć dowód przeciwny do dowodu
            wirtualnego i to bez konsekwencji dla rzeczywistości.
            • Gość: Facio Re: Ale ja znalazłem dowód przeciwny! IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 30.01.06, 01:49
              Ale ja znalazłem go pierwszy.
              A już na pewno pierwszy o tym powiadomiłem.
              • absurdello Pojedźcie sobie chłopaki do wód tylko 30.01.06, 02:40
                dowodów nie zapomnijcie.
    • alsor Re: Kółko i krzyżyk do pięciu 13.01.06, 14:32
      Za stówę to nawet algorytmu dla wersji 3x3 nie dostaniesz.
      • tiges_wiz KiK na 3 pola 13.01.06, 14:55
        Jezeli obie osoby znaja dobrze ta gre, to w to nie da sie wygrac i kazda partia
        zakonczy sie remisem.
        • Gość: abc No ale podaj algorytm. IP: *.acn.waw.pl 13.01.06, 14:59
          Ja np. dobrze rozpoznaję mowę, a szczególnie język polski
          ale algorytmu nie znam. :)

          ps. akurat w 3x3 można rozpisać wszystkie przypadki (pamiętając o obrocie planszy)
          • tiges_wiz Re: No ale podaj algorytm. 13.01.06, 15:02
            ja go mam w glowie ;) chodzi na sieciach neuronowych ;)

            Raczej latwiej byloby rozpisac to podobnie do debiutow szachowych w postaci
            akcja-reakcja. czy daloby sie to rozpisac w postaci algorytmu? pewnie tak, bo
            gry w kpk sa ;)
    • dokowski Kiedyś gdzieś przeczytałem, że jeśli gracze ... 30.01.06, 13:37
      ... grają najsilniej, to zaczynający musi w końcu wygrać
Pełna wersja