a propos grafiki...

15.01.06, 21:48
...interesuje mnie zdobycie książki która w przystępny sposób wprowadzi mnie
w świat grafiki komputerowej.Czy ktoś mógłby zaproponować jakiś tytuł?
    • gobi03 Re: a propos grafiki... 21.01.06, 23:17
      polecam google, ale wcześniej dowiedz się, jak zadawać pytania
      rtfm.killfile.pl/#przyklady
      W swoim pytaniu nie podajesz informacji, osobie (co już wiesz) ani o
      zastosowaniu/celu twoich grafik, ani nawet nic o własnych próbach zdobycia
      inforamcji i opiniach o znanych źródłach wiedzy.
      • Gość: Izabela Re: a propos grafiki... IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 23.07.06, 21:30
        Z całego serducha polecam blender.pl .Można zainsalować z tamtąd i są tam też
        dokumentacje. Poza tym grafika 3d pozwala na stworzenie wspaniałych rzeczy.
        Sama się tym bawiłam przez pół roku. A jeszcze lepszym dowodem jest Oscar dla
        polskiego filmu stworzonego w Blenderze. Miłej pracy .
        • Gość: ja Re: a propos grafiki... IP: 193.239.58.* 23.07.06, 21:47
          > A jeszcze lepszym dowodem jest Oscar dla
          > polskiego filmu stworzonego w Blenderze.
          Ehm. Ze co prosze?
        • Gość: Valdi Re: a propos grafiki... IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 24.07.06, 07:09
          Gość portalu: Izabela napisał(a):

          > A jeszcze lepszym dowodem jest Oscar dla
          > polskiego filmu stworzonego w Blenderze.

          O Iza, Iza !!! :(

          Chyba SAMA wymyśliłaś te BZDURY !!!

          Animowany film KATEDRA robiony pod kierownictwem Bagińskiego powstał dzięki
          programowi...3DS MAX.
          Powstał też dzięki kilku innym technologiom wykorzystywanym w produkcji
          filmowej i TYLKO (!!!) dzięki wsparciu firmy w której pracuje Bagiński mógł z
          nich skorzystać.

          Nawet zaawansowany fachowiec od grafiki 3D, na sieci domowych komputerów NIGDY
          nie zrobi filmu jak Bagiński z powodu ZAJEB*STYCH kosztów jaki musiałby ponieść.
          Koszty te to prawie 100.000 zł - nie wliczając kosztów samego programu 3DS MAX
          ani kosztów zakupu kilku komputerów (stacji renderujących).
          • koktajl_molotowa Re: a propos grafiki... 24.07.06, 08:07
            Valdi:
            -zobacz to orange.blender.org/download ,musisz wziąć pod uwagę, że "Katedra" była robina chyba ponad 2 lata temu, jeśli sie nie myle. Teraz opensourcowy Blender daje podobne możliwości. Oczywiście 3DSMAX poszedł też do przodu... Do tego sprzet, kiedyś, w zamierzchłych czasach (ok 2-3 lat temu), kodowanie DiviX-em filmu 90min trwało 3 razy dłużej niż dziś. Już nie jest niezbędne kilka komputerów. Pamietam, P-100 i efekt światła przechodzącego przea kryształowy kielich, wyspałem sie, a kiedy wychodziłem do roboty to się jeszcze mieliło.
            Ropucha:
            -a Ty się naucz zadawać pytania, chcesz tworzyć grafikę, a może animacje, edytować zdjecia, tworzyć garfikę na potrzeby WWW.....
            Co mają Ci ludzie poradzić? I tak trzeba nauczyć się pracować ołówkiem, później myszą, tabletem....
            • Gość: Valdi Re: a propos grafiki... IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 24.07.06, 08:49
              koktajl_molotowa napisał:

              > Valdi:
              > -zobacz to orange.blender.org/download

              Co to ma do filmu 'Katedra' ? :)

              > Teraz opensourcowy Blender daje podobne możliwości. Oczywiście
              3DSMAX poszedł też do przodu...

              To jak porównywanie Mercedesa klasy Lux do Renalut klasy średniej i to Blender
              jest tym Renault.

              > Już nie jest niezbędne kilka komputerów

              Od razu widać, że nigdy nie robiłeś animacji programem do 3D. :)
    • Gość: niezdwcydowany Re: a propos grafiki... IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 24.07.06, 07:49
      Wejdź na stronę www.max3d.pl . Bardzo ciekawy serwis. Przedewszystkim znajdziesz
      tam tutoriale (bardzo dużo) które przydały mi się bardziej niż jakakolwiek
      książka. Jeżeli chcesz w dziale podstawy są do ściągnięcia dwie książki o 3dsmax
      z wydawnictwa Helion. Pozdrawiam!
    • dziki_osiol Re: a propos grafiki... 24.07.06, 08:19
      Z bliżej mi nie znanych powodów wszyscy na hasło grafika komputerowa zaczęli
      rozmawiać o grafice 3d. Ropuchaha wcale nie sprecyzowała o jaką grafikę jej chodzi.
      Ja zajmuję się grafiką 2d, użytkową, web, reklamową, fotoretusz itp. i w związku
      z tym może nie polecę książki ale serwis www.pslover.com Jest to potężny zbiór
      przeróżnych tutoriali do photoshopa. Serwis ten odsyła do tutoriali w innych
      serwisach także znajdując jeden w pslover.com można się dostać do następnych
      leżących gdzie indziej.
      Jeżeli interesuje Cię inny program niż photoshop poszukaj w googlu tutoriali do
      interesującego cię programu. Wydaje mi się że przerobienie kilku tutoriali to
      całkiem dobra metoda na rozpoczęcie przygody z grafiką.
Pełna wersja