ropuchaha 15.01.06, 21:48 ...interesuje mnie zdobycie książki która w przystępny sposób wprowadzi mnie w świat grafiki komputerowej.Czy ktoś mógłby zaproponować jakiś tytuł? Link Zgłoś czytaj wygodnie posty
gobi03 Re: a propos grafiki... 21.01.06, 23:17 polecam google, ale wcześniej dowiedz się, jak zadawać pytania rtfm.killfile.pl/#przyklady W swoim pytaniu nie podajesz informacji, osobie (co już wiesz) ani o zastosowaniu/celu twoich grafik, ani nawet nic o własnych próbach zdobycia inforamcji i opiniach o znanych źródłach wiedzy. Link Zgłoś
Gość: Izabela Re: a propos grafiki... IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 23.07.06, 21:30 Z całego serducha polecam blender.pl .Można zainsalować z tamtąd i są tam też dokumentacje. Poza tym grafika 3d pozwala na stworzenie wspaniałych rzeczy. Sama się tym bawiłam przez pół roku. A jeszcze lepszym dowodem jest Oscar dla polskiego filmu stworzonego w Blenderze. Miłej pracy . Link Zgłoś
Gość: ja Re: a propos grafiki... IP: 193.239.58.* 23.07.06, 21:47 > A jeszcze lepszym dowodem jest Oscar dla > polskiego filmu stworzonego w Blenderze. Ehm. Ze co prosze? Link Zgłoś
Gość: Valdi Re: a propos grafiki... IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 24.07.06, 07:09 Gość portalu: Izabela napisał(a): > A jeszcze lepszym dowodem jest Oscar dla > polskiego filmu stworzonego w Blenderze. O Iza, Iza !!! :( Chyba SAMA wymyśliłaś te BZDURY !!! Animowany film KATEDRA robiony pod kierownictwem Bagińskiego powstał dzięki programowi...3DS MAX. Powstał też dzięki kilku innym technologiom wykorzystywanym w produkcji filmowej i TYLKO (!!!) dzięki wsparciu firmy w której pracuje Bagiński mógł z nich skorzystać. Nawet zaawansowany fachowiec od grafiki 3D, na sieci domowych komputerów NIGDY nie zrobi filmu jak Bagiński z powodu ZAJEB*STYCH kosztów jaki musiałby ponieść. Koszty te to prawie 100.000 zł - nie wliczając kosztów samego programu 3DS MAX ani kosztów zakupu kilku komputerów (stacji renderujących). Link Zgłoś
koktajl_molotowa Re: a propos grafiki... 24.07.06, 08:07 Valdi: -zobacz to orange.blender.org/download ,musisz wziąć pod uwagę, że "Katedra" była robina chyba ponad 2 lata temu, jeśli sie nie myle. Teraz opensourcowy Blender daje podobne możliwości. Oczywiście 3DSMAX poszedł też do przodu... Do tego sprzet, kiedyś, w zamierzchłych czasach (ok 2-3 lat temu), kodowanie DiviX-em filmu 90min trwało 3 razy dłużej niż dziś. Już nie jest niezbędne kilka komputerów. Pamietam, P-100 i efekt światła przechodzącego przea kryształowy kielich, wyspałem sie, a kiedy wychodziłem do roboty to się jeszcze mieliło. Ropucha: -a Ty się naucz zadawać pytania, chcesz tworzyć grafikę, a może animacje, edytować zdjecia, tworzyć garfikę na potrzeby WWW..... Co mają Ci ludzie poradzić? I tak trzeba nauczyć się pracować ołówkiem, później myszą, tabletem.... Link Zgłoś
Gość: Valdi Re: a propos grafiki... IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 24.07.06, 08:49 koktajl_molotowa napisał: > Valdi: > -zobacz to orange.blender.org/download Co to ma do filmu 'Katedra' ? :) > Teraz opensourcowy Blender daje podobne możliwości. Oczywiście 3DSMAX poszedł też do przodu... To jak porównywanie Mercedesa klasy Lux do Renalut klasy średniej i to Blender jest tym Renault. > Już nie jest niezbędne kilka komputerów Od razu widać, że nigdy nie robiłeś animacji programem do 3D. :) Link Zgłoś
Gość: niezdwcydowany Re: a propos grafiki... IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 24.07.06, 07:49 Wejdź na stronę www.max3d.pl . Bardzo ciekawy serwis. Przedewszystkim znajdziesz tam tutoriale (bardzo dużo) które przydały mi się bardziej niż jakakolwiek książka. Jeżeli chcesz w dziale podstawy są do ściągnięcia dwie książki o 3dsmax z wydawnictwa Helion. Pozdrawiam! Link Zgłoś
dziki_osiol Re: a propos grafiki... 24.07.06, 08:19 Z bliżej mi nie znanych powodów wszyscy na hasło grafika komputerowa zaczęli rozmawiać o grafice 3d. Ropuchaha wcale nie sprecyzowała o jaką grafikę jej chodzi. Ja zajmuję się grafiką 2d, użytkową, web, reklamową, fotoretusz itp. i w związku z tym może nie polecę książki ale serwis www.pslover.com Jest to potężny zbiór przeróżnych tutoriali do photoshopa. Serwis ten odsyła do tutoriali w innych serwisach także znajdując jeden w pslover.com można się dostać do następnych leżących gdzie indziej. Jeżeli interesuje Cię inny program niż photoshop poszukaj w googlu tutoriali do interesującego cię programu. Wydaje mi się że przerobienie kilku tutoriali to całkiem dobra metoda na rozpoczęcie przygody z grafiką. Link Zgłoś